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Sujet : Sixième snapshot de la 1.12 ! (17w16a)

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LeGeko LeGeko
MP
Niveau 15
20 avril 2017 à 20:30:08

Hey hey hey hey !
(Je sais plus comment commencer :o)) )

La snapshot 17w16a de la 1.12 est sortie aujourd'hui !

Ajout d'un nouveau mob:
Le "illusion illager" (Je vais l’appeler l’illusionniste)
Il peut créer des copies de lui dans un rayon de 2 blocs, et devient invisible quand il le fait.
Les copies sont juste là pour vous faire croire que c'est le "vrai" lui, elles ne prennent pas de dégats et n'attaquent pas.
Sachant que l’illusionniste est invisible, le seul moyen de le voir est de chercher les particules (des bulles) et de frapper là où elles sont.
En début de combat il agite les bras pour nous mettre un effet de blindness (qui dure +/- 20 secondes) et ensuite attaque à l'arc tout en faisant spawn ses doubles et en étant invisible.
Il y a une toute petite chance qu'il lache un arc à sa mort.
Il n'y a pas encore de structure dans laquelle il spawn, et d'ailleurs j'ai pas l'impression qu'il spawn tout court :(

L’illusionniste :d)
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492707885-2017-04-20-19-02-45.png

NoelShack étant HS pour le moment, j'utilise un autre hébergeur d'image :snif:

L'illusionniste qui se prépare à attaquer :d)
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/16/2pmo.png

Les doubles de l'illusionniste :d)
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/16/gsel.png

Ajout d'un tuto en début de jeu:
Quand vous lancerez pour la première fois un terrain, il y aura un petit tuto vous disant comment commencer.
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/16/j0b8.png
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/16/nn4k.png
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/16/jc84.png
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/16/92gp.png

Ajout d'une fonctionnalité dans le livre de recettes:
Maintenant en cliquant une fois sur une recette ça rajoutera les ingrédients pour créer une fois l'objet, en cliquant deux fois ça rajoutera les ingrédients pour créer deux fois l'objet, trois clicks pour 3 objets etc...
Ce qui n'était pas le cas avant.

Changement des noms pour la clay:
La hardened clay s'appelle maintenant "terracota".
A ce qui parait du moins, c'est pas le cas chez moi mais chez d'autres oui.
A ne pas confondre avec la "Glazed terracota" qui elle est le nouveau bloc de la 1.12, et qui lui s'obtient en cuisant de l'argile (terracota maintenant) !

Changement dans les paramètres des contrôles
L'agencement des option "contrôles" a été revu, c'est plus logique dorénavant.

Corrections de bugs
Comme toujours, corrections de bugs moults zé variés :-)

C'est une des dernières snapshot de la 1.12, donc ne vous attendez pas à de nouveaux gros ajouts pour cette version :p)

Voilà voilà voilà...
Bonne chasse aux bulles :ok:

GreatMasterGto GreatMasterGto
MP
Niveau 7
21 avril 2017 à 00:48:10

Mouais, au final il n'y aura rien de spécial dans cette 1.12 :(

mathaym25 mathaym25
MP
Niveau 7
21 avril 2017 à 01:56:47

Ajoute à cela l'amélioration des chain command block et la propriété unique des glazed terracota qui consiste à ne pas coller aux pistons collants/soule blocs tout en étant poussé par ceux la :)

J'ignorais que le coup de clics dans le livre de recette, enfin on a tout à ce niveau la !!
.
.
.
.

Le 21 avril 2017 à 00:48:10 GreatMasterGTO a écrit :
Mouais, au final il n'y aura rien de spécial dans cette 1.12 :(

On meurt tous d'envie de savoir ce qui doit être ajouté pour que tu considères cela comme intéressant et "spécial".

LeGeko LeGeko
MP
Niveau 15
26 avril 2017 à 20:37:01

Y a la 17w17a qui est sortie, mais vu qu'il n'y a pas beaucoup de changements je la présente ici:

Nouveaux sons pour les note blocks:
Mettre un note block sur de la laine donnera un son de guitare;
Mettre un note block sur un bloc d'or donnera un son de cloche;
Mettre un note block sur de la concrete powder donnera un son de flûte;
Mettre un note block sur un bloc de glace compactée donnera un son de carillon;
Mettre un note block sur un bloc d'os donnera un son de xylophone.

:d)
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493228771-2017-04-26-19-41-30.png

Ajout de nouveaux advancements:
Ajout d'une catégorie "Nether" et d'une catégorie "End" dans les advancements, avec chacune des advancements en rapport avec la dimension.

:d)
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493229244-2017-04-26-19-53-33.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493229734-2017-04-26-20-02-03.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493229754-2017-04-26-20-02-06.png

Nouveaux sons:

De nouveaux sons sont disponibles pour:

-La canne à pêche
-Les bateaux sur terre
-Les bateaux sur mer
-Les yeux dans l'ender quand on les place sur un portail
-Les yeux de l'ender quand on les lance
-Les yeux de l'ender quand ils se cassent
-Le portail de l'End quand on l'active
-L'illusionniste

Autres:
-Les shulker/shulkers box violets gardent la texture qu'ils avaient avant, ils n'auront pas les nouvelles textures comme pour les autres couleurs

-Nouvelles couleurs pour la terracota sur les maps

Oublis de la dèrniere snapshot:
Ouuuuuuh le vilain j'ai pas tout dit :-d

Nouvelle gamerule:
/gamerule maxCommandChainLength
Gamerule qui définit le nombre de CB chain maximum sur une "ligne"

Nouveau sélecteur
@s
Sélecteur qui ne fonctionne qui si c'est une entité qui fait la commande (si j'ai bien compris), donc si c'est un CB qui l'utilise ça ne fonctionnera pas (sauf avec un /execute)

Voiloi voilou !

Einstein2004113 Einstein2004113
MP
Niveau 10
10 mai 2017 à 15:26:25

Oui, si on résume, c'est la newfag update :hap:
Je rigooooole.... :hap:

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