Étrange.
Un jeu lance la partie en L.A.N.. Souvent, il y aura une I.P. (erronée) et un port.
Sur le P.C. hébergeant la partie, tu dois avoir une adresse I.P. locale en 192.168.X.XX
, consultable depuis http://www.mon-ip.com/adresse-ip-locale.php (méthode facile sans prise de tête, il en existe d'autres hors-ligne).
Le joueur qui rejoint doit se rendre dans Multijoueur
, Connexion directe
et y inscrire l'I.P. donnée sur le site plus haut avec son port (192.168.X.XX:YYYYY
).
Exemple:
La machine qui héberge la partie a, selon le site ci-dessus, une adresse de 192.168.1.13.
Quand la partie est ouverte au L.A.N., le jeu donne 127.0.0.1:56657.
Alors le joueur qui rejoint metdans Connexion directe
, cette adresse:
192.168.1.13:56657
L'ouverture au L.A.N. fonctionne très mal depuis son implémentation, car Minecraft reconnaît mal l'I.P. de l'ordinateur.