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Sujet : [COMMAND_BLOCK] Scoreboard dummy vaut deux valeurs

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FrenchRedstoner FrenchRedstoner
MP
Niveau 9
27 juillet 2016 à 09:50:32

Bonjour,

Je ne comprends pas du tout pourquoi j'ai ce soucis :
J'ai cette commande : /testfor @e[name=Target]
Cela envoi une impulsion inversée (donc quand Target n'existe pas) à ces deux blocs de commandes :
/testfor @p[score_Step=1]
/testfor @p[score_Step=2]

Or avant ceci, Step vaut 1, il est cencé passer à 2, mais il passe à 3 directement car les deux blocs de commandes se sont déclenché en même temps, comme si Step vaut 1 et 2 en même temps....

HELP :(

acerups acerups
MP
Niveau 7
27 juillet 2016 à 11:03:31

Je ne comprend pas peux tu développer et m'expliquer tout tes commands block?

Louwix Louwix
MP
Niveau 1
27 juillet 2016 à 16:51:11

Bonjour,

Je crois savoir d'où vient ton problème, en faisant /testfor @p[score_Step=2] cela teste si la valeur du scoreboard Step ne dépasse pas 2 donc si la valeur de Step est égale à 1 le command block qui contient la commande /testfor @p[score_Step=2] va envoyer un impulsion car cette valeur ne dépasse pas 2.
Pour régler ce problème tu doit utiliser cette commande : /testfor [score_Step_min=2,score_Step=2] à la place de /testfor @p[score_Step=2] pour tester si la valeur de Step n'est ni inférieur à 2, ni supérieure à 2.

En espérant t'avoir aidé,
Louwix

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