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Sujet : Cappé en protection ?

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FrenchRedstoner FrenchRedstoner
MP
Niveau 9
26 juillet 2016 à 16:58:54

Bonjour,

J'ai une question un peu technique mais je suis sûr que certain d'entre vous savent, c'est à combien on est cappé en protection sur l'armure ?

Car je viens de me créer un full stuff protection IV (les 4 pièces) et je voulais savoir comment optimiser mon stuff, du genre, dois-je faire des bottes projectiles protection IV pour optimiser le tout ?

Merci :hap:

LeGeko LeGeko
MP
Niveau 15
26 juillet 2016 à 17:05:41

Euh... Cappé ? Càd ?

LeGeko LeGeko
MP
Niveau 15
26 juillet 2016 à 17:07:27

Et protection simple fait un mix de toutes les sortes de protection

FrenchRedstoner FrenchRedstoner
MP
Niveau 9
26 juillet 2016 à 17:30:28

Bah en fait je sais qu'il existe un maximum en protection, du genre si tu as au total du protection 12, les autres ne serviront à rien, puisque tu as déjà atteint le maximum, et donc par conséquent avoir quatre armures de protection 4 nous donne 4x4=16 et donc tu as un protection 4 qui est inutile.

Mais ce n'est que mon exemple, moi je voudrais la valeur du nombre de protection utile.

Le 26 juillet 2016 à 17:07:27 LeGeko a écrit :
Et protection simple fait un mix de toutes les sortes de protection

Je ne suis pas débile non plus je joue depuis longtemps, je suis au courant, moi imagine que tu mettes 4 armures de protection 4, alors qu'avec 3 tu es déjà au maximum, cela voudrait dire que tu pourrais mettre du projectile protection 4 sur une armure et par conséquent être gagnant.

C'est pour ça que j'ai précisé :
"J'ai une question un peu technique mais je suis sûr que certain d'entre vous savent"
Si tu ne sais pas, pourquoi essayer de m'aider avec une information inutile qui n'a aucun rapport avec ma question ? :hap:

Message édité le 26 juillet 2016 à 17:31:59 par FrenchRedstoner
Pseudo supprimé
Niveau 10
26 juillet 2016 à 17:44:25

J'ai crut comprendre il y'a quelques temps, qu'il n'y avait pas de cap sur les protections, et prouvés via des chiffres. :(

FrenchRedstoner FrenchRedstoner
MP
Niveau 9
26 juillet 2016 à 17:55:52

J'ai trouvé ça :

À cause des plafonnements dans le calcul, il est possible qu'un type de protection soit au maximum sans enchanter toutes les pièces d'armure. Ainsi deux pièces d'armure avec Protection contre les explosions IV (FPE de 8 + FPE de 8), et une pièce d'armure avec Protection III (FPE de 4) donnent un FPE total de 20 contre les explosions. Tout FPE supplémentaire serait inutile contre les explosions

Mais ce n'est pas logique, puisque voici le tableau des FPE :
https://www.noelshack.com/2016-30-1469548426-sans-titre.png

Maintenant relisons la citation :

une pièce d'armure avec Protection III (FPE de 4)

Or le tableau indique un FPE de 3, donc je ne comprends pas d'où vient la différence, si quelqu'un sait...

En partant du principe que c'est un FPE de 3, et sachant que l'on apprends que le maximum de FPE est de 20 :

la somme est plafonnée à 20

Cela voudrait t-il dire que comme 3 x 4 = 12 < 20, alors mettre que du protection IV est rentable ?

Message édité le 26 juillet 2016 à 17:58:24 par FrenchRedstoner
acerups acerups
MP
Niveau 7
27 juillet 2016 à 11:07:21

Personnellement je fait un protection différent sur chaque pièce d'armure pour optimiser, un projectile protection, un blast, un fire et un normal, et tout les dégât sont grandement réduit, je ne sais pas s'il y a un cap, mais si c'est le cas, tu devrai ajouter un projectile protection à la place d'un protection, ça serai mieux je pense

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