Salut, ayant fait il n'y a pas très longtemps, l'achat d'un PC pour faire tourner les derniers jeux, j'ai aussi décidé d'installer des shaders sur minecraft, plus précisément SEUS v.10. Il est nickel, le seul problème, qui est gênant pour moi, c'est les baisse de fps pouvant aller jusqu'à 40fps. Et ce, seulement sur des serveurs contenant des milliers de personnes. Du coup pour le PvP, être à 40fps, c'pas cool m'voyez ? Je sais que pour certains c'est pas mal, mais comme je suis habitué à tourner à 60 et +, c'est un peu chiant.
Je voudrais savoir si cela vient de ma config, ou bien du shaders qui est optimisé avec les pieds ?
Dans tous les cas, ma config :
CPU : i5-4460 fréquencé à 3,2GHz
GPU : MSI GTX970
RAM : 8g, tout ce qu'il y a de plus normal.
J'aimerais savoir si c'est bien le shaders qui est comme dit plus haut, mal opti, ou bien ce serait mon CPU qui ne tient pas les chunk updates avec le shaders ce qui me fait des baisses d'fps ?
Celui qui me dit que c'est ma CG, qu'il argumente, car je pense que ce n'est pas là le problème.
PS : J'ai désactivé la VSYNC et installé Optifine.
PS 2 : Je suis en Render Distance de 16 chunks.
Merci d'avance.