Bonjour à tous !
Premièrement, je vous prie de m'excuser pour mon message, j'imagine que les questions que je m'apprête à poser ont déjà été posées, mais je ne trouve pas de réponses précises à celles-si, y'a des trucs que je comprends pas ! En gros, je viens de louer un serveur pour 3 mois avec un ami, et nous essayons, avant de débuter notre partie, d'installer quelques mods sympathiques, repris dans ce fichier : http://pastebin.com/pbdNQnti
Bref, je ne vais pas vous demander comment installer chaque mods de la liste, j'ai juste quelques questions :
La plupart de ces mods nécessitent Forge. Ok. Mais ce que je ne comprends pas, c'est qu'apparemment, il faut configurer Forge pour le client ET le serveur ? Donc si mon serveur est en ligne et contient les mods sur le ftp, j'ai tout de même besoin d'un client Force (avec les mêmes mods installés localement ???) pour que les mods fonctionnent ?
Comment savoir, une fois que j'ai mis des mods sur mon serveur en ligne, s'ils sont activés ? Certes je peux lancer le client Forge qui me donne la liste des mods que j'ai en local, mais comment voir ceux de mon serveur (autrement que par le FTP, car là rien ne me prouve qu'ils sont activés) ? C'est vraiment ça que je ne comprends pas, tous les tutos parlent du Client Forge, mais je ne comprends pas comment ce client pourrait faire le lien avec les mods sur mon ftp; or, ce sont ceux-là qui m'intéressent ! J'ai envie que les amis avec qui je joue voient la "même chose" que moi sur le serveur (les mêmes nouveaux ennemis, etc).
Un mod que j'installe sur mon ftp (donc dans le répertoires /mods de Forge) doit-il toujours être également copié dans le répertoire /mods que j'ai en local ? Sinon, comment savoir quels sont les mods qui s'installent coté client, et ceux qui s'installent coté serveur ?
Voilà, j'espère que je n'oublie pas de questions. Vous l'aurez compris, j'ai vraiment du mal à m'y retrouver, et je serai éternellement reconnaissant à quiconque saura m'aider à y voir légèrement plus clair ! J'ai hâte de commencer mon nouveau monde avec mon pote, mais là, nous sommes paralysés !
(Je précise que je suis en 1.7.2, j'ai l'impression que c'est celle qui comporte le plus de mods compatibles).