Bien le bonjour gentes dames et damoiseaux,
Guilleret lors de l'apprentissage de ce logiciel de simulation ultra-réaliste, je me trouvai fort dépourvu lorsque, arrivé "in the final mission" (ou *spoiler* il faut construire des mines d'or... près des filons d'or (je sais je sais, on me le dit souvent)), avec 10 ordinaries cottages, un score étourdissant de 10 en culture, une population proche du "milestone" ainsi que des debens à foison, nul succès pourtant espéré mais nez-en-moins non démérité!!
Me vint alors l'idée, de décrémenter l'échelle de difficulté de very hard en very easy, et miracle de la science et de la nature, la récompense, objet de tous les phantasmes se donna à moi!
Il vient donc ici solliciter vos ressources intellectuelles reconnues par monts et par vaux, afin que lumière soit faite sur cette énigme, cause d'insomnies récurrentes...