Ils ont enfin amélioré les frames de Zafina, pas trop tôt omg
- Son df1 est toujours à -5 en block, mais le coup et son extension df1,4 ont enfin des frames normales en hit
- Les extensions df1,2,1 sont à -13, alors qu'avant c'était du -14 et -15
- d3 tout simple est à +2, mais -15 en hit maintenant. C'est mieux d'utiliser d3~d maintenant, qui est à +4 (MNT 1 n'est pas interruptible) et seulement -13 (on peut garde en MNT, donc pas de soucis)
- Son mid i12 d1,1 est à -12 en block maintenant, donc punish moins sévère, surtout pour un 2 hit delayable
- Ses stances ont également de meilleures propriétés, genre SCR 3,f3 qui devient positif en block (+3 au lieu de -3), des passages en stances beaucoup plus safe (123 et 3 à 0 en block) et de nouvelles transitions bien sympa (MNT 1,3 qui jail, passe en SCR et en avantage en block)
Voilà ce que j'ai trouvé pour le moment. Les devs ont l'air d'avoir finalement décidé de rendre justice au perso. En espérant que ce soit bien un perso viable par la suite.
Partagez vos trouvailles les joueurs de Zafina
Cool , hâte de la tester
Depuis quand tu joues Zafina Amy ?
J'ai test , et j'aime le gameplay de Zafina .
Cependant en stance elle ne peut pas guard.
Et je trouve que les frames pour se mettre en stance sont trop longue .
Sinon je pense taff le perso elle a un gameplay interessant.
J'hésite vraiment à l'acheter. Je veux d'abord m'améliorer encore plus avec Anna.
Mais j'aime bien Zafina mais je bugue aussi sur son style. J'ai un peu la flemme de m'investir dans deux persos persos compliqués.
Je note que son MNT d/f+2 est un launcher mid safe. C'est tout. Voilà.
Ff3 fait toujours aussi mal
Perso j'arrive pas a comprendre pourquoi je rate 10 fois sur 9 son b1 enchaîné de son 1+2.
Des astuces pour y'arriver ?
C'est bon je l'ai téléchargé
J'ai hâte de vous mettre en position victimized
Elle a assez de pushback sur ses moves unsafes. Donc le MU contre Anna, c'est très bien. PUTAIN.
J'ai quand même l'impression que le personnage est assez faible
Bon après je joue comme une table basse mais je sais pas, j'ai l'impression qu'elle a des coups très téléphonés, dés que le gars en face connait le match up c'est terminé, beaucoup de coups unsafe et lent.
J'aimerais bien voir comment les gros joueurs la jouent
EDIT : Quand je dis que c'est terminé dés qu'on connait le match up j'abuse mais bon
"Depuis quand tu joues Zafina Amy ? "
Depuis son redesign dans T7 où je lui trouve enfin du charisme.
"Cependant en stance elle ne peut pas guard."
Elle peut garde en Mantis Stance
"Des astuces pour y'arriver ? "
Faut faire 1+2 pile au moment où son b1 touche l'adversaire. Ça demande un peu de training pour chopper le timing. Perso je me fie au petit jump qu'elle fait dans l'anim de son b1.
Le 11 septembre 2019 à 11:57:49 SiriusExorcist a écrit :
"Des astuces pour y'arriver ? "
Faut faire 1+2 pile au moment où son b1 touche l'adversaire. Ça demande un peu de training pour chopper le timing. Perso je me fie au petit jump qu'elle fait dans l'anim de son b1.
Ok cimer !
Le 11 septembre 2019 à 11:57:49 SiriusExorcist a écrit :
"Depuis quand tu joues Zafina Amy ? "
Depuis son redesign dans T7 où je lui trouve enfin du charisme."Cependant en stance elle ne peut pas guard."
Elle peut garde en Mantis Stance"Des astuces pour y'arriver ? "
Faut faire 1+2 pile au moment où son b1 touche l'adversaire. Ça demande un peu de training pour chopper le timing. Perso je me fie au petit jump qu'elle fait dans l'anim de son b1.
1 stance sur 4 ou 3 j'ai plus c'est pas ouf, mais bon , c'est mieux que rien
Pareil son redesign m'a grave donné envie de la jouer. C'est con mais la stance avec Azazel et la nouvelle tenue ça change beaucoup
Le 11 septembre 2019 à 15:12:57 Signaleur a écrit :
Le 11 septembre 2019 à 11:57:49 SiriusExorcist a écrit :
"Des astuces pour y'arriver ? "
Faut faire 1+2 pile au moment où son b1 touche l'adversaire. Ça demande un peu de training pour chopper le timing. Perso je me fie au petit jump qu'elle fait dans l'anim de son b1.Ok cimer !
Pas de soucis
Le 11 septembre 2019 à 15:47:50 levrainoobfr a écrit :
Le 11 septembre 2019 à 11:57:49 SiriusExorcist a écrit :
"Depuis quand tu joues Zafina Amy ? "
Depuis son redesign dans T7 où je lui trouve enfin du charisme."Cependant en stance elle ne peut pas guard."
Elle peut garde en Mantis Stance"Des astuces pour y'arriver ? "
Faut faire 1+2 pile au moment où son b1 touche l'adversaire. Ça demande un peu de training pour chopper le timing. Perso je me fie au petit jump qu'elle fait dans l'anim de son b1.1 stance sur 4 ou 3 j'ai plus c'est pas ouf, mais bon , c'est mieux que rien
C'est pour compenser le fait qu'elle aille un power crush launcher en SCR et qu'elle soit quasi intouchable en TRT
Le 11 septembre 2019 à 16:35:32 Destiny44Dragon a écrit :
Pareil son redesign m'a grave donné envie de la jouer. C'est con mais la stance avec Azazel et la nouvelle tenue ça change beaucoup
Exactement
Et sinon, le plus gros point fort de Zafina selon moi c'est clairement les déplacements. Elle a les meilleurs backdash du jeu et fait partie des persos qui step le mieux également avec Lili et Alisa. Elle peut faire whiff super facilement en un backdash (Hwoarang galère vraiment contre elle) et son zoning est infernale pour l'adversaire si bien gérer (coucou ff4). Le tout avec des low pokes high (voire mid) crush à très bonne portée pour gratter (b1+2, d3, db3), et de superbes coups pour whiff punish (b1:1+2 et df2). Elle est vraiment solide dans cet opus.
Elle me fait perdre tous mes points de classement cette...
Need vraiment de la lab c'est affreux de jouer contre elle, ça launch partout, ça crush partout... :'(
Une idée de ces principaux moves?
Le 13 septembre 2019 à 14:29:05 levrainoobfr a écrit :
Une idée de ces principaux moves?
Hmmm, c'est compliqué. Ils utilisent un peu tout en ce moment.
Juste, évite de sidestep, c'est trop dangereux. Son ff+2 home et est positif on block, son ff4, et puis son tracking est bon en général.
Elle a beaucoup de launchers qui passent qu'en CH genre d/b4,2 ou MNT 4,3 et elle est très négative là-dessus.
Son d3 est super important, il launche en CH, high crush (mid crush même j'ai l'impression), et elle est plus en hit, surtout si elle est passe pas en stance. Je pense que tout le monde a un coup OS si elle passe en stance sans CH.
Son WS2,1 est launcher naturel mais punissable.
Son WR3 est mid et positif on block.
Son 2,1,3 et 2,1,3 cancel into MNT peut se faire OS par le WS3 d'Anna en i11 donc je pense que c'est le cas de tout le monde. Le 2,1,3 est launch punissable, très négatif.
Son d2,4,3 et tous les mixups qu'elle a avant en annulant ou pas sont super négatifs, je pense que c'est juste pour faire joli.
Son b3 est PC mais pas punissable je crois.
Son b1+2 du cheitan est à abuser et est à -17 apparemment donc on peut pas la launcher après pour quelques persos, surtout avec la range.
Je la joue pas et franchement je remarque des trucs çà-et-là mais c'est difficile de faire des gros blocs sur ces coups et mixups.
En gros, coups essentiels : d3, b1+2, b1 (1+2) qui est très punissable je crois mais whiff punish et fait très mal, ff+3 qui frame trap et passe en SCR, ff4 qui home et mid, voilà pourquoi c'est compliqué de la sidewalk de loin si elle s'approche, elle a aussi ff2 qui fait très mal et qui launche en CH.
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