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Sujet : Tenues pour Sam

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SchivarNoeliste SchivarNoeliste
MP
Niveau 6
06 février 2015 à 23:24:03

Dans un futur Splinter Cell, il serait cool de pouvoir réinstaurer les tenues des anciens volets, et d'en avoir des différentes...comme avant !

Voici la liste des tenues :

Tenue d'Infiltration Standard : Cette tenue permet de vous camoufler dans l'ombre, lorsque la jauge de camouflage est à zéro, vous êtes un fantôme ! Comme dirait ce bon vieux Lambert !

Avantages : Rapidité + dans tous vos mouvements.
Inconvénients : La jauge de camouflage ne peut atteindre que 0,5 minimum sans masque. A 1 et demi, on peut vous apercevoir, vous êtes plus visible et reconnaissable. Totalement repérable dans les endroits blancs et gelés, et plus visible dans les lieux de nature. Risque de gel sans manteau hivernal.

Tenue d'infiltration masqué : Vous voilà en vrai Splinter Cell, cette tenue complète vous donne tous les éléments pour des parties de pure infiltration.

Avantages : Camouflage +, vous ne serez aperçu que si la jauge de camouflage atteint 2.
Bruit -, vos pas font moins de bruit qu'en standard.
Inconvénients : Rapidité -, vos actions sont moins rapides qu'en standard, vous prenez plus de temps pour agir. Totalement repérable dans les endroits blancs et gelés, et plus visible dans les lieux de nature.

Tenue Camouflage Nature : Apparu dans Pandora Tommorow, elle permet aussi de se camoufler dans l'ombre, mais elle peut aussi vous fondre le décor naturel ! Si vous vous planquez dans les fourrés vous pouvez être pratiquement invisible. Si vous portez un masque, vous serez totalement fondu avec le décor.

Avantages : Camouflage Nature, Rapidité + dans les mouvements
Inconvénients : Ombre -, La jauge de camouflage à l'ombre ne peut atteindre que 1 minimum, vous pouvez être aperçu à 1,5. Totalement repérable dans les endroits blancs et gelés.

Tenue Camouflage Nature masqué : Avec le masque, vous pouvez bénéficier d'un camouflage total sans être détecté.

Avantages : Camouflage Nature +, Bruit -, Ombre +, limite de jauge de camouflage jusqu'à 0,5 minimum.
Inconvénients : Rapidité -, mouvements moins rapides, se cacher dans l'ombre est moins efficace avec cette tenue. Totalement repérable dans les endroits blancs et gelés.

Tenue Hiver Standard : Apparu dans Double Agent, cette tenue est consacrée aux endroits hivernaux et gelés. Elle vous permet de vous fondre avec le décor blanc sans être remarqué. En revanche il est difficile de se cacher dans l'ombre avec cette tenue.

Avantages : Camouflage Hiver, Rapidité +, Camouflage Lumière
Inconvénients : Ombre -, réduit considérablement le camouflage d'ombre dont la jauge de camouflage ne peut aller que jusqu'à 1,2 minimum.

Tenue Hiver masqué : Vous transforme en homme des neiges vous rendant totalement invisible si la couleur blanche est tout autour de vous, ainsi que la lumière forte.

Avantages : Camouflage Hiver +, Camouflage forte lumière, il est possible d'être entièrement invisible si vous êtes placé dans une forte lumière. Bruit -
Inconvénients : Ombre -, réduit fortement le camouflage d'ombre, la jauge de camouflage ne peut aller minimum que jusqu'à 1,4. Rapidité -, mouvements bien moins rapides que les autres tenues car vous portez un manteau.

Tenue d'Opérations Spéciales : A manches courtes et un bonnet, cette tenue est spécialisée pour les missions plus basées action où pour des lieux de prises d'otages où ça tire beaucoup.

Avantages : Rapidité +, Résistance +, vous êtes équipé d'un gilet pare-balles qui vous rend plus résistant, la jauge de camouflage à l'ombre peut aller minimum jusqu'à 0,5. Camouflage stable en nature.
Inconvénient : Bruit +, vos pas seront plus bruyants qu'à la normale, il faut rester prudent. Totalement repérable dans les endroits blancs et gelés.

A savoir : Les tenues d'hiver sont des tenues supplémentaires, au dessus d'une deuxième tenue. (Nature ou Ombre) cela dépend du lieu que vous visitez. Lorsque vous entrez à l'intérieur d'un complèxe ou d'une zone plus naturelle, vous pouvez vous débarasser de votre tenue d'hiver, mais aussi le reprendre. Attention, il y a aussi des sacrifices a effectuer concernant cette tenue dans beaucoup de missions.

Voilà, dites moi ce que vous en pensez. :)

SplinterCell5 SplinterCell5
MP
Niveau 16
07 février 2015 à 00:32:54

T'as l'air d'avoir bossé le truc, ça a l'air assez varié donc GG pour ça :oui:
Mais en ce qui me concerne je déteste l'idée d'avoir le choix dans la tenue de Sam, j'ai joué à Blacklist uniquement avec la tenue Upper Echelon et je ne me suis pas intéressé du tout à cela. Je trouve que ce genre de mécanique n'a pas sa place dans un Splinter Cell, pour les armes éventuellement mais pas pour les tenues. Pour moi le fait d'avoir un tel choix de tenues enlève de la crédibilité au jeu car Echelon a des ressources limitées et a étudié et investit pour créer la ou les tenue(s) les plus adaptées pour Sam selon le terrain.

ryan53 ryan53
MP
Niveau 7
08 février 2015 à 19:35:38

envoie ça à UBI ! :)

SchivarNoeliste SchivarNoeliste
MP
Niveau 6
10 février 2015 à 00:33:17

Je suis quand même d'accord sur ton point de vue SplinterCell5.

Le problème, c'est qu'aujourd'hui, on a bien plus de choix qu'avant.

Aujourd'hui ce qu'on pourrait faire, c'est, selon les missions, avoir différents costumes obligatoires.

Les tenues seront obligatoires dans les missions principales, et ces nombreuses missions varieront les tenues qu'on peut porter. (Cela garde le suspense du scénario et fera revivre un mythe passé).

On pourra choisir notre tenue dans les missions secondaires qui varieront selon les critères que je vous ai détaillés plus haut.

SplinterCell5 SplinterCell5
MP
Niveau 16
10 février 2015 à 11:39:53

Là je suis d'accord avec toi :p)
Certains choix doivent rester du ressort des développeurs pour correspondre au mieux à l'ambiance et au scénario.

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