Le Devil Trigger est bridé : avec Dante, tu n'envois plus les ennemis en l'air. Avec Vergil, tu ne récupères presque plus de vie.
Les fenêtres de Parry : c'est deux-trois fois plus dur de faire un parry, et contre certains boss, c'est fatal
Le jeu est rééquilibré : les coups d'Arbiter ont largement moins de portée (mais VRAIMENT moins), donc fini le spam Trinity Smash. Les vagues d'ennemis ont été refaites, les ennemis font plus de dégâts
La note de Style : Elle est limite plus punitive que DMC3, c'est te dire à quel point.
Je peux te dire que boucler le Vergil Must Die dans ce mode, c'est un vrai challenge, et je joue pas comme une daube xD