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Sujet : [À lire] FAQ + Liens utiles v8

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viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:29:32

Coucou !

Voici la version 8 de la FAQ commencée par [[TF2]] et moi même.

Il s'agit principalement d'une liste des liens utiles et de conseils pour Team Fortress 2.

Faites Ctrl + F pour trouver plus rapidement ce que vous cherchez. Par exemple, si vous cherchez un lien pour les bugs, tapez "bugs".

La quasi-totalité des conseils et liens suivants concernent la version PC du jeu, les versions pour consoles étant considérablement moins riches et suivies par les joueurs.

Essayez dans la mesure du possible de ne pas créer de topics pour poser une question sans avoir recherché aussi bien sur le forum que sur Google ou sur le Wiki officiel. De plus, essayez d'écrire de façon lisible, espacée et compréhensible ; le langage SMS et la débilité avérée étant relativement mal vus sur ce forum. Vous gagnerez du temps et économiserez des insultes.

Sommaire :

:globe: 1) Liens utiles
…………… Communauté
…………… Autour des objets et des échanges (« trade »)
…………… Compétition
…………… Côté technique
:globe: 2) Liens du forum
:globe: 3) Lexique des termes utiles
…………… Termes propres au gameplay
…………… Termes propres aux objets
…………… Termes autours de la communauté du jeu
…………… Termes techniques
:globe: 4) Questions fréquemment posées
:globe: 5) Tutoriels vidéos pour bien débuter

Bonne lecture !

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:30:17

:globe: 1) Liens utiles

• Wiki officiel pour le jeu, vous y trouverez la plupart des réponses à vos questions
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page/fr

:d) IMPORTANT :g)
Ne pas confondre le Wiki officiel avec le vieux Wiki ( http://tf2wiki.net/wiki/Main_Page ).
Ce dernier n'est pas à jour et est donc à éviter.

:d) Communauté

• Le Blog officiel du jeu (en anglais). Pour avoir toutes les news
http://www.teamfortress.com/

• Chaîne Youtube officielle du jeu
http://www.youtube.com/user/teamfortress

• Statistiques du jeu
http://www.steampowered.cd.com/status/tf2/tf2_stats.php
http://tf2stats.net/
http://logs.tf/

• Importants sites communautaires anglophones
http://www.kritzkast.com/
http://www.extelevision.com/
http://teamfortress.tv/

• Pour les infos en français :
http://www.teamfortress2.fr/

• Suivre des matchs de TF2 en direct
http://www.vanillatf2.org/
http://www.eclypsia.com/fr/jeux-video/webtv-general-56.html

• Twitch les plus suivisconsacrés à TF2

Matchs européens et américains commentés :
http://fr.twitch.tv/teamfortresstv
http://fr.twitch.tv/blackoutgamingtv
http://www.twitch.tv/vanillatv

Matchs français commentés:
http://www.twitch.tv/vanillatvfr
http://fr.twitch.tv/motustv

Excellents joueurs européens:
http://fr.twitch.tv/warhuryeah
http://fr.twitch.tv/huhytf2
http://fr.twitch.tv/tvique
http://fr.twitch.tv/kaidus
http://fr.twitch.tv/drosotv

• Chaînes Youtube intéressantes

Des POV de haut niveau
https://www.youtube.com/user/TF2Povs/videos

eXtelevision
https://www.youtube.com/channel/UCjyDiPprzCnWtcq0wu34E-g

• Emprunter un serveur
http://serveme.tf/

:d) Autour des objets et des échanges (« trade »)

• Voir son backpack et ceux des autres
http://tf2b.com/
http://www.tf2items.com/
http://optf2.com/

• Visualiser vos loadouts
http://loadout.tf/

• Sites d'annonces pour échanger ses objets
http://www.tf2outpost.com/
https://scrap.tf/
http://bazaar.tf/
http://tf2tp.com/
http://tf2-trader.com/index.php

• Site de référence pour la valeur des objets
http://backpack.tf/

• Participer a des tombolas avec des objets du jeu
http://tf2r.com/

:d) Compétition

• Scène francophone
http://www.tf2connexion.fr/

• Scène européenne
http://etf2l.org/
http://tf2.wireplay.co.uk/
http://www.ugcleague.com/

• Scène nord américaine
http://www.ugcleague.com/

• Pour faire du FFA avec les formats compétitifs
http://tf2center.com/ (attention le micro est quasi-obligatoire)

• Pour du pickup au format compétitif
http://tf2pickup.net/

Un wiki dédié à la scène compétitive
http://comp.tf/wiki/Main_Page

:d) Côté technique

• Centre d'aide de Steam pour les bugs
https://support.steampowered.com/index.php

• Télécharger des maps
http://gamebanana.com/tf2/maps
http://tf2maps.net/
(copier les maps dans le dossier Steam / SteamApps / Common / teamfortress2 /tf / maps)

• Installer des skins
http://gamebanana.com/skins/games/297
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8910939-1-0-1-0-un-defile-de-skin-pour-aujourd-hui.htm (Tutoriel pour l'installation)

• Changer votre HUD (à mettre à jour après chaque update du jeu)
http://huds.tf/
http://hudcreator.co.uk/ (permet de créer son propre HUD)
http://teamfortress.tv/forum/thread/183-collection-of-custom-huds
http://www.pcgamer.com/2011/01/27/the-best-alternative-team-fortress-2-huds/ (plus vieux, mais avec des screens)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-9035274-1-0-1-0-les-huds.htm (Tutoriel pour l'installation)

• Changer votre config (pour ceux n'ayant pas un pc assez puissant pour jouer correctement)
https://github.com/tf2configs/tf2configs
http://clugu.com/tf2mate/
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8780674-4012-0-1-0-le-pub-du-pyro.htm#message_9002007 (Tutoriel pour l'installation)

• Créer ses propres sprays
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-9073308-1-0-1-0-1er-tuto-les-sprays.htm

• Créer ses propres soundsprays
http://steamcommunity.com/app/440/discussions/0/864977564201812450/ (en anglais)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-9359325-1-0-1-0-le-topic-des-soundspray.htm (en français probablement moins complet)

• Changer ses hit sounds
http://tf2dingalings.com/

• Quelques tutoriels en français concernant les scripts et les skins
http://sayaaaaaa.tumblr.com/

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:32:31

:globe: 2) Liens du forum

• Blabla du forum
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-9402692-1-0-1-0-le-pub-du-pyro.htm

• Liste de serveurs FFA européens [+Mods] (mis à jour dans les dernières pages)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-9045581-1-0-1-0-liste-de-serveurs-ffa-europeens-mods-v2.htm

• Topic de recherche et de présentation des joueurs du forum pour une partie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-9374453-1-0-1-0-et-si-on-jouait-ensemble.htm

• Montrer son backpack
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8662349-1-0-1-0-votre-sac-a-dos.htm

• Montrer sa page Steam
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8823784-1-0-1-0-vos-pages-steam-community.htm

• Montrer ses screens
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8653885-1-0-1-0-vos-screenshots-marrants-f5.htm

• Montrer la tronche de ses perso
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8900102-1-0-1-0-montrez-la-tronche-de-vos-perso.htm

• Montrer sa tronche
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8896762-1-0-1-0-le-trombinoscope-du-forum.htm

• Montrer sa grotte
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8877620-1-0-1-0-vos-bureaux.htm

• Topic des vidéos
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-8622994-1-0-1-0-poster-vos-videos-preferes.htm

• Participer à la rédaction de l’histoire du forum
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-9374970-1-0-1-0-projet-delire-l-histoire-du-forum-tf2.htm

• Topic de mise à jour de la FAQ (avec Google docs)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-2383-9374676-1-0-1-0-topic-de-mise-a-jour-de-la-faq.htm

• Les statistiques du forum
http://jvstats.forum-stats.org/stats/1/3942/

• Un topic de modération est normalement disponible dans les topics épinglés, afin de contacter rapidement le modérateur en place.

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:33:34

:globe: 3) Lexique de termes utiles

:d) Termes propres au gameplay

• Airshot
Les airshots, ou aerials, sont des tirs touchant une cible située dans les airs. Les airshots effectués avec des armes telles que les armes principales du Soldier et du Demoman, nécessitant de l'anticipation en raison de la lenteur des projectiles, sont naturellement assez spectaculaires.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Aerial/fr

• Achievement
Les achievements, traduits par « succès » dans la version française, sont des actions spécifiques à réaliser avec telle ou telle classe. La plupart de ses succès viennent en jouant normalement sans s'en soucier, et peuvent permettre d'évaluer votre progression et de débloquer des armes supplémentaires.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Achievements/fr

• Airblast
L'airblast désigne le tir d'air comprimé du Pyro, repoussant ennemis et projectiles.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Airblast/fr

• Back Capping
Une back cap est une capture d'un point de contrôle à l'ennemi au moment ou ce dernier tentait de vous prendre un point de contrôle plus avancé. Une back cap réussie, donne un énorme avantage temporaire à l'équipe qui prend le point.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Back-capping/fr

• Backstab / Stairstab / Quickstab / Frontstab...
Un backstab désigne l'action d'un Spy poignardant sa cible, la tuant instantanément d'un coup de couteau dans le dos. De nombreuses techniques existent, et sont listées dans le lien ci dessous.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Backstab/fr

• Briefcase / Documents / Docs
Les Documents sont l'équivalent du « flag » ou encore du « drapeau » en mode Capture the Flag (CTF).
http://wiki.teamfortress.s.com/wiki/Capture_the_Flag/fr

• cp / pl / plr / ctf / koth / mvm / arena / dm...
Ces abréviations désignent le mode de jeu en place sur une map. Ainsi, cp_badlands est une carte de type Points de Contrôle, alors que koth_badlands est une carte de type Roi de la Colline.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/List_of_game_modes/fr

• Crit / Mini-Crit
Il existe un certain pourcentage de chance qu'un tir ou un coup inflige 3 fois les dégâts de base avec un tir critique, c'est le principe de la Crit. Elles sont reconnaissables à la couleur éclatante en fonction de l'équipe, ou à l'animation différente avec une arme de corps à corps.
Certaines armes telles que les fusils du Sniper ou l'Ambassador du Spy peuvent infliger des tirs critiques en visant à la tête.
Les Mini-Crit sont des tirs critiques de moindre puissance, et ne sont pas aléatoires. Tous les dégâts Mini-Crits sont dûs à l'utilisation d'une arme spéciale telle que le Jarate du Sniper, ou le Buff Banner du Soldier.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crit/fr

• Heal
Le heal désigne les soins prodigués par un Medic à ses alliés.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Healing/fr

• HS / Body
Le HS est l'abréviation du head shot, tir à la tête, par opposition au bodyshot qui lui concerne les tirs dans le reste du corps.

• Jump
Le jump se traduit littéralement par le saut. Dans TF2 cependant, le jump désigne le plus souvent le rocketjump, ou le stickyjump, qui consiste en un saut propulsé par l'explosion de ses propres explosifs, afin d'atteindre des zones en hauteur, ou d'avancer plus rapidement, au prix de points de santé.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Jumping/fr

• Knock back
Le knock back désigne le souffle, généralement d'une explosion, qui repousse les joueurs et certains éléments physiques du jeu.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Knock_back/fr

• Mann vs. Machines (MVM)
Le MVM est un mode de jeu très à part. Il s'agit d'une sorte de mode « horde », ou les joueurs RED doivent coopérer intelligemment pour empêcher des vagues successives de robots BLU plus ou moins coriaces d'amener une bombe à leur QG. De plus, pour chaque ennemi tué, une somme d'argent peut être récupérée, par les joueurs afin d'acquérir des améliorations diverses. Ce mode de jeu est accessible via un système de matchmaking.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine_(game_mode)/fr

Pour une présentation vidéo en français du MVM, dirigez vous vers la partie 5 de ce topic.

• Maps
Les maps, ou cartes, sont les zones dans lesquelles vous jouez.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/List_of_maps/fr

Une map « custom » est une map créée par des joueurs, et n'est donc pas officielle.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Custom_maps/fr
Pour télécharger des maps custom : http://gamebanana.com/tf2/maps

• Meatshot
Un meatshot désigne un tir d'arme à dispersion, comme le Scattergun du Scout ou le Shotgun, effectué à bout portant. Les dégâts infligés sont alors à leur maximum.

• Overheal
L'overheal désigne la capacité du Medigun et du Kritzkrieg du Medic à soigner leurs patients à 150% de leur jauge de santé maximale.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Overheal/fr#Bonus_d.27extra_sant.C3.A9

• Pyroland
En s'équipant de certains objets particuliers en Pyro, vous pourrez voir certaines maps comme le Pyro les voit dans la vidéo « Meet the Pyro » disponible sur la chaîne Youtube officielle du jeu. L'effet est purement cosmétique, et n'altère pas le gameplay.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyroland/fr

• Respawn
Le Respawn, aussi appellé Spawn, est la zone dans laquelle vous réapparaissez après une mort.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Respawn/fr

• Spycheck
Le Spycheck désigne le fait de vérifier que ses alliés ne soient pas des Spies déguisés en tirant dessus, ou à chercher dans le décor pour y dénicher un éventuel Spy ennemi invisible. Avec ses flammes, le Pyro excelle naturellement à cette tâche.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spy_checking/fr

• Taunt
Le taunt, traduit par « raillerie » consiste en une immobilisation temporaire du joueur, et à une animation généralement assez drôle. Cette action est le plus souvent réalisée en appuyant par défaut sur « g » après avoir tué un adversaire, pour l'humilier.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Taunts/fr

• Trap / Ambush
Le trap, traduit par « piège » est une stratégie généralement utilisée par le Demoman et ses bombes collantes, consistant à attirer son ennemi dans un piège explosif pour s'en débarrasser instantanément.
L'ambush, traduit par « embuscade » est le terme général pour toutes les tactiques vicieuse que vous pouvez utiliser contre vos ennemis, quelle que soit votre classe.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ambush/fr

• Über
L'Über est l'abréviation de l'Übercharge du Medic. Cette action consiste en l'a libération de la charge de son arme secondaire sur son patient, dont les effets vont de l'invincibilité temporaire à la possibilité de tirer des tirs critiques en continu, en passant par un taux de soin accru.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Ubercharge/fr

• Vanilla
Le terme Vanilla désigne le fait de jouer avec les armes de base, celles qui étaient présentes à la sortie du jeu. Dans un sens plus large, le terme peut aussi désigner le fait de jouer exclusivement sur des maps présentes à la sortie du jeu, sans chapeaux.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Stock_weapons/fr

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:34:05

:d) Termes propres aux objets

• Backpack
Votre backpack, ou sac à dos, est l'espace ou sont stockés vos objets dans TF2.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Backpack/fr

• Craft
Le craft, ou fabrication, est l'action d'utiliser plusieurs objets pour en fabriquer un seul, en suivant des plan particuliers appelés blueprints.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crafting/fr

• Drop
Le drop désigne le fait de trouver aléatoirement des objets en jouant.
http://wiki.teamfortress.s.com/wiki/Item_drop_system/fr

• Hats
Les hats désignent les chapeaux disponibles dans le jeu.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hats/fr

• Idling
L'idle est l'action de se connecter à un serveur dans le seul but d'augmenter ses chances de drop d'objet. Le drop ayant maintenant une limite d'une dizaines d'objets par semaine, l'idle n'a plus qu'une utilité très sommaire.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Idling/fr

• Key / Clé / Crate / Uncrate
Une Mann Co. Supply Crate Key est un objet pouvant être acheté dans le Magasin Mann Co. ou échangé, servant à ouvrir les Mann Co. Crates ( les Caisses Mann. Co.).
L'action d'ouvrir une Crate s'appelle l'Uncrate.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate_Key/fr
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate/fr

• Store / Magasin
Le Mann Co. Store est le magasin où vous pouvez acheter des objets dans le jeu, comme des clés, avec du vrai argent.
http://wiki.teamfortress.ess.com/wiki/Mann_Co._Store/fr

• Misc
Les objets Misc sont des objets divers pouvant être obtenus de la même manière que les chapeaux, mais s'équipant sur un emplacement particulier.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Miscellaneous_items/fr

• Ref / Rec / Scrap
Ce sont les trois types de metaux existant dans le jeu, le Ref ayant plus de valeur que le Rec, ayant lui même plus de valeur que le Scrap. Le Ref est la monnaie « de base » dans les échanges d'objets.

• Scam / Rip off
Le scam se traduit par « arnaque », et désigne le fait d'utiliser la méconnaissance de la valeur des objets, ou d'autres moyens immoraux pour obtenir des objets à des prix imbattables. Pratiquer le scam est généralement mal vu de la communauté, et la plupart des sites d'échanges peuvent le punir sévèrement.

• TF2 Bêta
Une version Bêta de TF2 est disponible gratuitement sur Steam. Elle permet notamment de tester des armes avant leur éventuelle sortie officielle.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_2_Beta/fr

• Trade
Le trade désigne le système d'échange, et « l'économie » parallèle du jeu.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Trading/fr

• Unlock
Obtenir un objet par unlock signifie avoir passé un certain pallier dans les succès d'une classe, ce qui vous permet de débloquer une arme de cette classe.

• Unusual
L'unusual, traduit par « inhabituelle » est une qualité très rare pour les chapeaux. Ces chapeaux présentent un effet particulier, et ne peuvent être obtenus que par uncrate.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_quality/fr

Les armes aux noms composés sont généralement désignées par les initiales de leur nom orignal, comme le FaN pour le Force-A-Nature (traduit Force-de-la-Nature dans la version française).
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Weapons

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:34:26

:d) Termes autour de la communauté du jeu

• Buff / Nerf
Il arrive régulièrement que des armes ajoutées récemment ne plaisent pas à la communauté. Leurs attributs sont donc parfois modifiés. Ainsi, une arme trop faible peut subir un buff (amélioration), tandis qu'une autre jugée trop puissante subira un nerf (sera bridée).
La notion de buff s'applique aussi pour les armes dans le jeu ; par exemple on dit que le charge du Buff Banner buff les alliés, les rendant plus puissants pendant quelques secondes.

• Console
La console des développeurs permet de modifier des paramètres avancés du jeu.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/List_of_useful_console_commands/fr

• Exploit
Un exploit est une utilisation d'un bug/glitch de façon à prendre l'avantage de façon malveillante sur l'adversaire.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Exploits/fr

• F2P
C'est l'abréviation du « Free to Play », un jeu gratuit rentabilisé par des micro transactions facultatives. Les nouveaux joueurs issus de la gratuité du jeu sont souvent taxés de F2P de façon péjorative.

• FFA / War
Le FFA est l'abréviation de « Free For All », qui désigne le jeu libre sur des serveurs en libre accès.
Les Wars, au contraire, désignent les matchs compétitifs

• Griefing
Le griefing désigne l'action de pourrir l'expérience de jeu des autres joueurs en utilisant des mécanismes de jeu non prévus par les développeurs, et couvre un grand nombre d'action.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Griefing/fr

• Lobby
Les lobbies sont des parties de FFA avec un format compétitif.
http://tf2center.com/

• Merc / Last / Backup
Un merc est l'abréviation de « mercenaire », désignant un joueur jouant momentanément pour une team dans la quelle il n'est pas inscrit.
Un last est une personne dépannant une team au dernier moment si celle ci manque de joueurs.
Un backup est une personne inscrite dans une team, mais servant de remplaçant au cas ou un « titulaire » ne pourrait pas jouer.

• MGE
Le MGE, abréviation de « My Gaming Edge », est un mode d'entraînement non officiel très pratique pour progresser rapidement avec les classes compétitives.

• « Meet the… »
Les « Meet the… » sont des petits films humoristiques réalisé par Valve avec le moteur du jeu, visant à présenter les différentes classes du jeu, ou des événement particuliers.
Ces vidéos sont présentes sur la chaîne Youtube officielle de Team Fortress 2, ainsi que sur le blog officiel du jeu ; dont les liens sont disponibles dans la partie 1 de ce topic.

• Oldfag / Newfag / Moralfag
Utilisés de manière ironique (ou pas) sur le forum, ces termes désignent respectivement les vieux aigris du forum étant présent depuis longtemps, les nouveaux arrivant pas toujours très intelligents, et les forumeurs trop moralisateurs.

• PCW / Mix / Pickup
Les PCW sont des matchs non officiels entre deux teams.
Les mix sont des teams organisées pour une soirée ou plus entre connaissances, mais non officielles.
Les pickups sont des matchs non officiels organisés entre des personnes ne se connaissant pas forcément.

• Seek
Ce terme désigne le fait de rechercher une team si vous êtes seul, un joueur si vous cherchez à compléter votre team, ou encore une autre équipe si vous souhaitez vous entraîner dans de bonne conditions.

• Team Fortress Classic (TFC)
Il s'agit de Team Fortress premier du nom, un mod de Half-Life.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page_(Classic)/fr
http://store.steampowered.com/app/70/

• Z + Mouse 1 / W + Mouse 1 (clavier anglais)
Utilisée de manière péjorative, cette expression désigne les Pyros et/ou Heavies se contentant d'avancer bêtement tout droit en brûlant/tirant, en espérant tuer quelqu'un. Ces joueurs ne faisant aucun effort pour progresser ou même être utile à l'équipe sont considéré comme des fléaux pour le jeu d'équipe.

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:34:50

:d) Termes techniques

• Aimbot / Wallhack / Triggerbot
Ces sont des formes de triches utilisant des logiciels tiers pouvant être sévèrement punies par Valve ou par les différentes ligues de jeu compétitif si elles sont avérées.

• Bug / Glitch
Un bug, ou un glitch, est une erreur du jeu.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Glitches/fr

• Config / Skin / HUD
Une config est un fichier texte à placer dans le dossier « cfg » du jeu, servant en général à baisser drastiquement la qualité graphique du jeu afin qu'il soit le plus fluide et jouable possible. L'utilisation d'une config peut être très utile si vous jouez sur un ordinateur trop vieux ou pas assez puissant.

Un skin est un modèle d'arme à télécharger pouvant remplacer visuellement une arme du jeu. Ainsi vous pouvez par exemple décider de remplacer votre Knife du Spy par une fourchette ridicule.
L'utilisation d'un skin est une modification de votre jeu uniquement, les autres joueurs vous verrons avec les armes officielles du jeu.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/User_modifications/fr

L'HUD désigne tout ce qui est visible à l'écran lorsque vous jouez, comme le compteur de munition, ou encore votre viseur.
http://wiki.teamfortress.s.com/wiki/Heads-up_display/fr

Pour plus d'informations sur ces trois notions, dirigez vous vers la partie 1 de ce topic.

• Demo
Une demo est un enregistrement de votre partie pouvant être visionné et partagé.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Help:Recording_demos/fr

• FM
Abréviation de « Frag Movie », les FM de joueurs compétitifs de haut niveau comptent parmi les vidéos les plus populaires dans la communauté du jeu.
Exemples de célèbres FM : http://teamfortress.tv/thread/17672/what-was-the-best-fragmovie-you-ever-watched/?page=1

• FPS
Abréviation de « Frames per second », les FPS désignent le nombre d'images par seconde affichées par votre PC. Plus ce nombre est bas, moins votre jeu sera fluide et jouable.

• Hitbox
La hitbox est la zone qui enregistre les dégâts reçus. Elle est théorie la même que le modèle des personnages, mais il arrive que les deux soient légèrement décalés, donnant parfois l'impression de tirer à coté et toucher l'ennemi, ou l'inverse.

• Hitscan
Les armes hitscan sont des armes tirant des projectiles touchant instantanément leur cible. Toutes les armes balistiques du jeu, comme le Shotgun ou le Sniper Rifle sont de type hitscan, elles ne nécessitent donc aucune anticipation des mouvements de la cible.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Hitscan/fr

• Lag / Ram
Le lag est du à une insuffisance de la connexion internet, qui se traduit par une instabilité de votre vision et de vos mouvements.
Le fait de ramer indique que votre PC n'est pas assez puissant, ou trop proche d'une surchauffe pour pouvoir afficher correctement le jeu, qui tourne alors au ralenti.

• Ping
Le ping est le temps qui vous sépare du serveur sur lequel vous jouez. Plus le ping est élevé, plus vos actions mettrons de temps à se répercuter sur le serveur. Le ping varie en fonction de la distance du serveur, et de la qualité de votre connexion internet.

• Script / Bind
Un script est une utilisation de la console pour créer de nouvelles configurations de touches, et se simplifier la tâche.
Un bind est une attribution de touche.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scripting/fr

• Source FilmMaker (SFM)
SFM est un outil de création vidéo officiel utilisant le moteur Source du jeu. La version Bêta de SFM est gratuitement disponible dans le magasin de Steam.
http://wiki.teamfortress.s.com/wiki/Source_Filmmaker/fr

• Sprays / Graffitis
Les sprays, ou graffitis en français, sont des images que les joueurs peuvent afficher sur les surfaces des maps de la plupart des serveurs.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sprays/fr

Pour créer vos propres sprays, dirigez vous vers la partie 1 de ce topic où un tutoriel est disponible.

• Update / Patch
Ces deux termes synonymes désignent une mise à jour s'accompagnant souvent de l'arrivée de nouveaux objets, ou de la correction de bugs.
Ces mises à jour se font automatiquement sur Steam, vous n'avez pas à les télécharger vous même.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Patches/fr

Pour d'autres renseignements sur des termes utiles :
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Glossary_of_player_terms/fr

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:35:15

:globe: 4) Questions fréquemment posées

:d) Comment obtenir des objets comme des armes ou des chapeaux ?
Il existe 4 manières d'obtenir des objets :

• Le Drop : Vous pouvez les drop aléatoirement en jouant. Chaque semaine, vous avez 11 heures de drop. Sur ce temps de drop, vous avez une chance de gagner un objet toutes les 15 à 75 minutes de jeu. Cela peut être aussi bien un chapeau qu'une arme.
Le drop est remis à zéro tous les jeudi.

Vous avez 0,5% de chances de droper un chapeau et par conséquent 99,5% de chances que cela soit une arme. Il n'y a pas plus de chances de droper telle ou telle arme.

Ci dessous, la liste des objets ne pouvant être obtenu par drop :
http://wiki.teamfortress.s.com/wiki/Item_drop_system/fr

• La Fabrication (« Craft ») : Vous pouvez aussi fabriquer des objets à partir d'autres objets, en suivant des recettes ("blueprint") bien spécifiques, listées ci dessous :
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crafting/fr

• L'Echange («Trade») : Vous pouvez échanger la plupart des objets avec n'importe quelle personne, en passant par le jeu, ou par Steam directement. Attention aux arnaques !
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Trading/fr
A noter que seul les joueurs premium (ayant dépensé n'importe quelle somme d'argent dans le Magasin Mann Co) ont accès au système d'échange.

• Les succès (« Achievements ») : Lorsque vous accomplissez des actions bien spécifiques, vous pouvez gagner des succès relatifs à la classe que vous jouez. Au bout d'un certain nombre, vous finirez par un atteindre un pallier, qui vous donnera accès à une arme supplémentaire de la classe jouée.
Il existe trois paliers par classe, donc trois armes par classes pouvant être obtenues de cette façon.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Achievements/fr
Souvenez vous que les succès ne sont là que pour le challenge, les faire en trichant n'a donc qu'un intérêt très limité.

:d) Quel intérêt ai-je à passer premium ?
Vous pouvez parfaitement jouer au jeu sans y dépenser le moindre sou. En effet, les chapeaux ne sont que purement cosmétiques, et n'influencent pas seuls le gameplay. De plus, les nombreuses armes supplémentaires pouvant être acquises ne sont qu'une alternative au gameplay de base, et ne sont en rien plus fortes que les armes de base.
Passer premium n'est donc qu'un gain de confort.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Account_types/fr

:d) Quelle est la meilleure classe / meilleure arme ?
Vous vous êtes probablement trompé de jeu, ici tout est en théorie équilibré, chacun a ses forces et ses faiblesses, et doit compter sur ses alliés pour remporter la victoire. Aussi, essayez de jouer une classe qui n'est pas déjà sur-représentée au sein de votre équipe, car cela ne pourrait que ralentir votre équipe, et vous empêcher de progresser correctement.
Gardez à l'esprit que les armes ne sont qu'une alternative au gameplay de base, et ne sont en rien plus fortes que les armes de base.
Sachez cependant que la plupart des ligues compétitive bannissent un certain nombre de nouvelles armes. Aussi, si vous comptez dans un futur proche vous mettre au jeu compétitif, privilégiez l'utilisation des armes de base, afin de ne pas être trop dépaysé le jour-J.

:d) Comment puis-je augmenter le niveau de mes armes ?
Vous ne pouvez pas, pour la simple et bonne raison que le niveau affiché sur les armes et objets est uniquement cosmétique, et n'a comme unique utilité que de plaire aux collectionneurs cherchant des chiffres spécifiques. Ainsi, les armes et objets de niveau 0, 1, 99, 100, ou encore 69 sont très prisés des collectionneurs.

:d) Comment passer de la version censurée du jeu à sa version normale (ou inversement) ?
Le moyen de le plus simple de changer le degré de censure du jeu est de le demander à cette adresse : https://support.steampowered.com/
En effet, il semblerait que les commandes à rentrer dans la console qui permettaient de contourner le problème ne fonctionnent plus.

:d) Quelles sont les différences entre les version PC, PS3 et Xbox 360 ?
Il n'y a pas vraiment de différences entre la version Xbox et PS3. Cependant, ces deux dernières sont très différentes de la version PC.
La version PC, en plus d'être gratuite, est en effet mise à jour régulièrement et rajoute des armes, des maps et des modes de jeu ; de plus les bugs et la triche y sont rapidement supprimés, alors qu'ils perdurent sur console.
La version console, qui n'est pas mise à jour est relativement déserte en comparaison.

:d) Qu'est-ce que le FFA et la compétition ?
Le FFA (Free For All) désigne tout ce qui n'est pas de la compétition. Tous les serveurs en libre accès où vous pouvez jouer ce que vous voulez, de la façon que vous voulez sont en FFA.
La compétition se joue généralement aux formats 6v6, ou 9v9 («Highlander»), et nécessite une organisation et un moyen de communiquer avec ses alliés.
Pour plus d'informations sur la compétition, dirigez vous vers le wiki officiel, des descriptifs plus détaillés comme ci dessous, ou des tutoriels vidéos spécialisés (voir la partie 5 de la FAQ).
• Le 6v6 http://blogs.wefrag.com/buncool/2009/08/09/guide-des-bases-du-6v6-partie-1/

:d) Je cherche une équipe pour faire de la compétition, où dois-je m'adresser ?
Des sites spécialisés dans la compétition sur Team Fortress 2 existent (voir la partie 1 du topic), et la plupart des équipes y recrutent à tous les niveaux, ce qui rend toute demande sur ce forum quasiment inutile. Pour être recruté sur un de ces sites spécialisés, trouvez la section "recrutement" dans leur forum, et n'oubliez pas de suivre leur règles de présentation.
N'oubliez pas que si vous n'avez jamais fait de compétition auparavant, votre niveau est d'office low-, quel que soit votre niveau en FFA.

:d) Je joue sur Mac, je reçois régulièrement des messages d'erreur de type « Couldn't CRC… », que faire ?
Ce problème apparaît avec l'utilisation de maps custom, voici la marche à suivre :

- allez dans le dossier maps de TF2 : Bibliothèque (OS X 10.6 ou antérieur : accédez y depuis la "maison", OS 10.7 : quand vous êtes dans le finder, faites "aller" (en haut), pressez la touche Alt et appuyez sur Bibliothèque qui s'affiche - Application support - Steam/SteamApps/«Votre nom de compte»/teamfortress2/tf/maps
- supprimez les fichiers relatifs aux maps qui posent problème
- téléchargez la map en question sur http://gamebanana.com/
- copiez le fichier .bsp téléchargé dans le dossier, puis lancez le jeu.

:d) Je n'ai pas accès à mes objets, que faire ?
Il arrive très régulièrement que le serveur des objets du jeu soit défaillant ou en maintenance.
Premièrement, essayez d'ouvrir le magasin Mann Co. dans le menu, puis vérifiez si vos objets sont toujours indisponibles.
Si vous n'avez toujours pas accès à vos objets après un redémarrage de Steam, il ne vous reste plus qu'à attendre que le problème se résolve tout seul.
Souvenez vous qu'à la sortie du jeu, tout le monde n'avait accès qu'aux armes de base et que les chapeaux n'étaient qu'un vague fantasme, vous devriez pouvoir vous en sortir quelques heures sans.

:d) Un problème technique m'empêche de jouer, que faire ?
Pour résoudre un bug récurrent, il est le plus souvent inutile d'en faire un topic.
Voici la marche à suivre:

- Ouvrez une page Google
- Tapez dans la barre de recherche le message d'erreur et :d) UNIQUEMENT :g) le message d'erreur.
- Appuyez sur entrée
- C'est le premier résultat
- Traduire la page
- BRAVO ! Vous avez économisé 15 minutes d'attente et de probables insultes !

Il arrive régulièrement, lors d'une grosse mise à jour, ou de promotions exceptionnelles, que Steam soit anormalement lent, ne démarre pas, ou que le jeu ne se lance pas. Si le problème persiste après un redémarrage de Steam et de votre PC, tentez une des techniques suivantes :

• Steam de démarre pas
Supprimez le fichier Registry.blob dans le dossier où vous avez installé Steam. Au redémarrage, Steam re-téléchargera alors le fichier qui est à l'origine de nombreux problèmes.

• Team Fortress 2 ne se lance pas
Faites un clique droit sur Team Fortress 2, fichiers locaux, puis vérifiez l'intégrité du cache. Steam va alors vérifier qu'aucun fichier du jeu ne soit manquant (cette opération peut être assez longue).

• Mes téléchargements sont anormalement lents
Il est possible que les serveurs attribués à votre pays soient saturés. Dans ce cas, cliquez sur Steam en haut à gauche, paramètres, onglet Téléchargements + Cloud, et changez de pays. Préférez en un proche de chez vous, comme un autre pays européen.

Si aucune de ces techniques ne fonctionne, il ne vous reste plus qu'à attendre et cracher votre haine sur le forum de votre choix.

Bien sûr si le problème persiste et que vous ne trouvez personne sur la toile ayant le même problème que vous (vraiment très improbable), n'hésitez pas à créer un topic en donnant le plus de détails possibles, et n'oubliant pas de préciser si vous jouez sur PC ou Mac.

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
21 mai 2015 à 11:35:49

:globe: 5) Tutoriels vidéo pour bien débuter

Les vidéos suivantes sont tirées de la chaîne Youtube de Don Pascualino et sont classées par ordre chronologique de leur sortie. Comme il le dit lui même, ces tutoriels concernent les joueurs débutants. Si vous êtes déjà un joueur confirmé, ces informations vous sembleront évidentes et/ou incomplètes, ce qui est tout à fait voulu ; ces vidéos ne se veulent en aucune façon exhaustives et détaillées.

• Présentation et astuces générales
http://www.youtube.com/watch?v=8ORrcMN3tsU&feature=related

• Le Heavy
http://www.youtube.com/watch?v=qu5pE-ZawNM&feature=related

• Le Medic
http://www.youtube.com/watch?v=L1q0mJgciak&feature=related

• Le Soldier
http://www.youtube.com/watch?v=-ytnwevZsV0&feature=related

• Le Pyro
http://www.youtube.com/watch?v=h2c1WF1V6ho&feature=related

• Le Scout
http://www.youtube.com/watch?v=JVvPZyeOgrQ&feature=related

• Le Sniper
http://www.youtube.com/watch?v=pob_YS1yp_I&feature=related

• Le Demoman
http://www.youtube.com/watch?v=kAMXFIeCmIA&feature=related

• L'Engineer
http://www.youtube.com/watch?v=9Q2tJtflhhI&feature=related

• Le Spy
http://www.youtube.com/watch?v=nnqNS29KxoA&feature=related

• Conclusion et précisions
http://www.youtube.com/watch?v=RpvVsA0lYUg

• Chaîne de Don Pascualino
http://www.youtube.com/user/DonPascualino

• De plus, voici une présentation en français du mode Mann vs. Machine, tirée de la chaîne Youtube de Skanking Gaurox
http://www.youtube.com/watch?v=dZbEUJScry4

Pour des informations plus détaillées, dirigez vous vers le Wiki, ou vers des tutoriels en anglais.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Strategy/fr
http://www.youtube.com/watch?v=jRSW0Y1SgoA&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=ZJs9qOr5D10

Pour des tutoriels sur le gameplay compétitif, voici deux chaînes en français
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBE71A02E1F17390E
https://www.youtube.com/playlist?list=PLvm2jrcaEdo8h2DD5ttqWPg3YquYqXQaj

Enfin, n’oubliez pas l’existence de Twitch (voir les liens utiles de la première partie).

N'hésitez pas à signaler les éventuels oublis ou erreurs sur ce topic !

Gentlemen

FuckSchool FuckSchool
MP
Niveau 9
21 mai 2015 à 11:42:51

Patron suprême du forum :
:d) boguaz

Message édité le 21 mai 2015 à 11:43:17 par FuckSchool
viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
22 mai 2015 à 11:04:55

Question : y a-t-il un modérateur sur ce forum ?

Kwaki-crap Kwaki-crap
MP
Niveau 10
22 mai 2015 à 11:11:25

Non il n'y a pas de modérateur compétent pour pouvoir répondre à votre demande. dsl

Merci de continuer à mettre à jour cette FAQ malgré le temps :coeur:

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
22 mai 2015 à 12:55:53

C'est pas de l'amour que je demande, mais juste un épinglage. No offense :noel:

coiL- coiL-
MP
Niveau 10
22 mai 2015 à 13:23:00

Désolé j'étais trop occupé à fêter mon anniversaire :hap:

viva_MUSE viva_MUSE
MP
Niveau 10
22 mai 2015 à 13:35:36

Plus d'actes, et moins d'excuses, Coil :sournois:

[Utilisation totalement pas raciste du tout de ce smiley, noban]

Kwaki-crap Kwaki-crap
MP
Niveau 10
22 mai 2015 à 14:42:50

J'étais sur mobile je pouvais pas
Heureusement que des gens sont la pour faire le boulot :hap:

Aymericb69 Aymericb69
MP
Niveau 8
02 novembre 2018 à 21:00:09

Le 21 mai 2015 à 11:35:15 viva_MUSE a écrit :
:globe: 4) Questions fréquemment posées

:d) Comment obtenir des objets comme des armes ou des chapeaux ?
Il existe 4 manières d'obtenir des objets :

• Le Drop : Vous pouvez les drop aléatoirement en jouant. Chaque semaine, vous avez 11 heures de drop. Sur ce temps de drop, vous avez une chance de gagner un objet toutes les 15 à 75 minutes de jeu. Cela peut être aussi bien un chapeau qu'une arme.
Le drop est remis à zéro tous les jeudi.

Vous avez 0,5% de chances de droper un chapeau et par conséquent 99,5% de chances que cela soit une arme. Il n'y a pas plus de chances de droper telle ou telle arme.

Ci dessous, la liste des objets ne pouvant être obtenu par drop :
http://wiki.teamfortress.s.com/wiki/Item_drop_system/fr

• La Fabrication (« Craft ») : Vous pouvez aussi fabriquer des objets à partir d'autres objets, en suivant des recettes ("blueprint") bien spécifiques, listées ci dessous :
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crafting/fr

• L'Echange («Trade») : Vous pouvez échanger la plupart des objets avec n'importe quelle personne, en passant par le jeu, ou par Steam directement. Attention aux arnaques !
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Trading/fr
A noter que seul les joueurs premium (ayant dépensé n'importe quelle somme d'argent dans le Magasin Mann Co) ont accès au système d'échange.

• Les succès (« Achievements ») : Lorsque vous accomplissez des actions bien spécifiques, vous pouvez gagner des succès relatifs à la classe que vous jouez. Au bout d'un certain nombre, vous finirez par un atteindre un pallier, qui vous donnera accès à une arme supplémentaire de la classe jouée.
Il existe trois paliers par classe, donc trois armes par classes pouvant être obtenues de cette façon.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Achievements/fr
Souvenez vous que les succès ne sont là que pour le challenge, les faire en trichant n'a donc qu'un intérêt très limité.

:d) Quel intérêt ai-je à passer premium ?
Vous pouvez parfaitement jouer au jeu sans y dépenser le moindre sou. En effet, les chapeaux ne sont que purement cosmétiques, et n'influencent pas seuls le gameplay. De plus, les nombreuses armes supplémentaires pouvant être acquises ne sont qu'une alternative au gameplay de base, et ne sont en rien plus fortes que les armes de base.
Passer premium n'est donc qu'un gain de confort.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Account_types/fr

:d) Quelle est la meilleure classe / meilleure arme ?
Vous vous êtes probablement trompé de jeu, ici tout est en théorie équilibré, chacun a ses forces et ses faiblesses, et doit compter sur ses alliés pour remporter la victoire. Aussi, essayez de jouer une classe qui n'est pas déjà sur-représentée au sein de votre équipe, car cela ne pourrait que ralentir votre équipe, et vous empêcher de progresser correctement.
Gardez à l'esprit que les armes ne sont qu'une alternative au gameplay de base, et ne sont en rien plus fortes que les armes de base.
Sachez cependant que la plupart des ligues compétitive bannissent un certain nombre de nouvelles armes. Aussi, si vous comptez dans un futur proche vous mettre au jeu compétitif, privilégiez l'utilisation des armes de base, afin de ne pas être trop dépaysé le jour-J.

:d) Comment puis-je augmenter le niveau de mes armes ?
Vous ne pouvez pas, pour la simple et bonne raison que le niveau affiché sur les armes et objets est uniquement cosmétique, et n'a comme unique utilité que de plaire aux collectionneurs cherchant des chiffres spécifiques. Ainsi, les armes et objets de niveau 0, 1, 99, 100, ou encore 69 sont très prisés des collectionneurs.

:d) Comment passer de la version censurée du jeu à sa version normale (ou inversement) ?
Le moyen de le plus simple de changer le degré de censure du jeu est de le demander à cette adresse : https://support.steampowered.com/
En effet, il semblerait que les commandes à rentrer dans la console qui permettaient de contourner le problème ne fonctionnent plus.

:d) Quelles sont les différences entre les version PC, PS3 et Xbox 360 ?
Il n'y a pas vraiment de différences entre la version Xbox et PS3. Cependant, ces deux dernières sont très différentes de la version PC.
La version PC, en plus d'être gratuite, est en effet mise à jour régulièrement et rajoute des armes, des maps et des modes de jeu ; de plus les bugs et la triche y sont rapidement supprimés, alors qu'ils perdurent sur console.
La version console, qui n'est pas mise à jour est relativement déserte en comparaison.

:d) Qu'est-ce que le FFA et la compétition ?
Le FFA (Free For All) désigne tout ce qui n'est pas de la compétition. Tous les serveurs en libre accès où vous pouvez jouer ce que vous voulez, de la façon que vous voulez sont en FFA.
La compétition se joue généralement aux formats 6v6, ou 9v9 («Highlander»), et nécessite une organisation et un moyen de communiquer avec ses alliés.
Pour plus d'informations sur la compétition, dirigez vous vers le wiki officiel, des descriptifs plus détaillés comme ci dessous, ou des tutoriels vidéos spécialisés (voir la partie 5 de la FAQ).
• Le 6v6 http://blogs.wefrag.com/buncool/2009/08/09/guide-des-bases-du-6v6-partie-1/

:d) Je cherche une équipe pour faire de la compétition, où dois-je m'adresser ?
Des sites spécialisés dans la compétition sur Team Fortress 2 existent (voir la partie 1 du topic), et la plupart des équipes y recrutent à tous les niveaux, ce qui rend toute demande sur ce forum quasiment inutile. Pour être recruté sur un de ces sites spécialisés, trouvez la section "recrutement" dans leur forum, et n'oubliez pas de suivre leur règles de présentation.
N'oubliez pas que si vous n'avez jamais fait de compétition auparavant, votre niveau est d'office low-, quel que soit votre niveau en FFA.

:d) Je joue sur Mac, je reçois régulièrement des messages d'erreur de type « Couldn't CRC… », que faire ?
Ce problème apparaît avec l'utilisation de maps custom, voici la marche à suivre :

- allez dans le dossier maps de TF2 : Bibliothèque (OS X 10.6 ou antérieur : accédez y depuis la "maison", OS 10.7 : quand vous êtes dans le finder, faites "aller" (en haut), pressez la touche Alt et appuyez sur Bibliothèque qui s'affiche - Application support - Steam/SteamApps/«Votre nom de compte»/teamfortress2/tf/maps
- supprimez les fichiers relatifs aux maps qui posent problème
- téléchargez la map en question sur http://gamebanana.com/
- copiez le fichier .bsp téléchargé dans le dossier, puis lancez le jeu.

:d) Je n'ai pas accès à mes objets, que faire ?
Il arrive très régulièrement que le serveur des objets du jeu soit défaillant ou en maintenance.
Premièrement, essayez d'ouvrir le magasin Mann Co. dans le menu, puis vérifiez si vos objets sont toujours indisponibles.
Si vous n'avez toujours pas accès à vos objets après un redémarrage de Steam, il ne vous reste plus qu'à attendre que le problème se résolve tout seul.
Souvenez vous qu'à la sortie du jeu, tout le monde n'avait accès qu'aux armes de base et que les chapeaux n'étaient qu'un vague fantasme, vous devriez pouvoir vous en sortir quelques heures sans.

:d) Un problème technique m'empêche de jouer, que faire ?
Pour résoudre un bug récurrent, il est le plus souvent inutile d'en faire un topic.
Voici la marche à suivre:

- Ouvrez une page Google
- Tapez dans la barre de recherche le message d'erreur et :d) UNIQUEMENT :g) le message d'erreur.
- Appuyez sur entrée
- C'est le premier résultat
- Traduire la page
- BRAVO ! Vous avez économisé 15 minutes d'attente et de probables insultes !

Il arrive régulièrement, lors d'une grosse mise à jour, ou de promotions exceptionnelles, que Steam soit anormalement lent, ne démarre pas, ou que le jeu ne se lance pas. Si le problème persiste après un redémarrage de Steam et de votre PC, tentez une des techniques suivantes :

• Steam de démarre pas
Supprimez le fichier Registry.blob dans le dossier où vous avez installé Steam. Au redémarrage, Steam re-téléchargera alors le fichier qui est à l'origine de nombreux problèmes.

• Team Fortress 2 ne se lance pas
Faites un clique droit sur Team Fortress 2, fichiers locaux, puis vérifiez l'intégrité du cache. Steam va alors vérifier qu'aucun fichier du jeu ne soit manquant (cette opération peut être assez longue).

• Mes téléchargements sont anormalement lents
Il est possible que les serveurs attribués à votre pays soient saturés. Dans ce cas, cliquez sur Steam en haut à gauche, paramètres, onglet Téléchargements + Cloud, et changez de pays. Préférez en un proche de chez vous, comme un autre pays européen.

Si aucune de ces techniques ne fonctionne, il ne vous reste plus qu'à attendre et cracher votre haine sur le forum de votre choix.

Bien sûr si le problème persiste et que vous ne trouvez personne sur la toile ayant le même problème que vous (vraiment très improbable), n'hésitez pas à créer un topic en donnant le plus de détails possibles, et n'oubliant pas de préciser si vous jouez sur PC ou Mac.

Est-ce que tu as fais un test pour voir si ces codes pour censurer le jeu fonctionnement?

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