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Sujet : vous desactivez les DLC ?

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FPSmen FPSmen
MP
Niveau 9
15 mars 2019 à 09:48:16

Salut!
Je suis tout nouveau sur Civ5 et je découvre peu à peu la grandeur et profondeur du gameplay, je dois avouer que ça fait un bail que j'ai pas autant apprécié un jeu.

J'ai acheté la version complète mais un ami m'a conseillé de desactiver tout les dlc parce qu'ils on changé le gameplay en moins bien (religions et d autre choses).
Du coup je joue sans aucun DLC activé mais je suis sur de passer à côté de beaucoup de choses. Pouvez vous me dire ce que les DLC contiennent et avec lesquels ça vaut le coup de jouer?

Merci et bonne journée !

Medianapolis Medianapolis
MP
Niveau 9
15 mars 2019 à 10:51:20

Bonjour à toi, parsonnellement je trouve que c'est un peu du gâchis de jouer sans les DLC, parce que les rajouts sont pas dégueu.
La religion ça t'apporte des bonus supplémentaires en fonction des croyances que tu choisis, la victoire culturelle est basée sur le tourisme entre les civilisations, les idéologies de fin de partie te permettent une spécialisation bien plus avancée (Communisme, Fascisme et Autocratie) de nouvelles civs vraiment classes, breffff...

Vraiment, c'est rater quelque chose, le jeu en vanilla manque de profondeur à mon humble avis.
GK et BNW se valent autant l'une que l'autre, pour ma part j'ai craqué pour les deux, et si malgré tout tu as encore envie de nouveauté, d'excellents mods sont compatibles avec BNW.

FPSmen FPSmen
MP
Niveau 9
15 mars 2019 à 11:00:56

Merci pour ta réponse, quels genre d'ajouts peut on avoir avec les mods? En regardant un peu sur le forum et youtube l'autre jour je ne voyais que des mods pour améliorer l'interface ou les informations sur la partie, il ya aussi des mods avec de nouvelles civilisations ou options politiques / unités etc ?

Medianapolis Medianapolis
MP
Niveau 9
15 mars 2019 à 13:00:11

Ah, y'a de tout dans les mods, en cherchant un peu tu trouveras facilement ce que tu cherches.
Pour ma part j'utilise quelques civs moddées (la France de Charles de Gaulle, la Hongrie de Matthias Corvinus, Atlantis, l'Égypte de Cléopatre...)

A part ça j'utilise aussi un mod pour permettre aux Cités États de s'étendre comme de vraies petites civs avec plusieurs villes, un mod de ranking pour élire la meilleure ville du monde à chaque époque, un mod qui te permet de fonder des villes sur l'eau et plein d'autres...

Ils fonctionnent plutôt bien, le seul souci c'est que les mods sont souvent en anglais et donc tu as un jeu moitié anglais moitié français :hap:

Medianapolis Medianapolis
MP
Niveau 9
15 mars 2019 à 13:20:04

Ah, petit Édit :
Y'a aussi une série de mods modifiant en profondeur l'interface et ajoutant bâtiments, fonctionnalités, unités, ressources, etc, sous le nom de Vox Populi (VP).
C'est un truc entièrement fait par des fans et compatible sur BNW, qui est plutôt bien fait (en dépit de quelques soucis mineurs parfois) et qui modifie plein de choses, suffit juste de l'installer, de l'activer dans les mods.

Parmi les nouveautés:
- les diplomates, qui peuvent se fabriquer et s'envoyer dans des Cités-États pour augmenter les relations avec elles
- De nouvelles ressources de luxe (Ambre, Jade, Lapis-lazuli, Corail, etc)
- Arrivée des Corporations (en établissant un siège dans une de tes villes puis des franchises dans d'autres, certaines ressources te donneront des bonus commerciaux)
- Les Monopoles de ressources, si tu as accès direct à la moitié, les trois-quarts ou la totalité des ressources d'un type dans le monde, tu obtiens un monopole stratégique qui t'octroie le bonus correspondant au type de la ressource (lisible quand tu passes le curseur sur la ressource).
- Un congrès mondial refondu, avec de nouvelles compétitions accessibles, possibilité de demander une alliance permanente avec une cité-État ou au contraire d'interdire toute alliance avec elle, etc
- Plein plein plein de nouveaux bâtiments (puits, Salon, Académie...) et de nouvelles merveilles mondiales (Roman Forum, Empire State Building, The Motherland Calls, etc)
- Une gestion du bonheur différente (et malheureusement pour moi un peu foirée, mais plus réaliste) où il faudra faire très attention à ses citoyens qui en bons citoyens passeront leur temps à se plaindre (Analphabétisation, Ennui, Pauvreté, Divisions religieuses, Isolement, Villes occupées/fantoches...)

Enfin bon, hormis le bonheur qui en temps de guerre fait parfois le yoyo entre +15 et-35 de bonheur en un tour tellement le système de bonheur est chiant, tout le reste est très bon et apporte pas mal de contenu intéressant pour gratuit.

jaiden jaiden
MP
Niveau 35
15 mars 2019 à 16:22:06

Je te conseille d installer juste les dlc et pas prendre les mods qui simplifient à outrance le jeu au nom de l equité du multijoueur et de finir tres rapidement une partie et en etre satisfait.
Les dlcs extentions ont apporté tellement de contenus non present dans le jeu base et comparé au 4 que je comprends pas de dire de les desactiver.

Avec ces extentions le jeu est complet et surpasse son ainé.

Pour revenir au mods hors maps
Je le comprends parfaitement si on joue en multi souvent mais pour un joueur solo j'en vois pas l utilité.
Le jeu en lui meme sans mods offre tellement d heures et de challenge qui va convenir à 95 % des joueurs.
Ces mods comme a decrit media modifie radicalement tout avec les multiples mise à jours une dizaines voire plus.

Jouer deja la moitie des civilisations parmi les 43 tu mettras plus de 300 heures deja.
Les mods sont uniquement en anglais ce qui signifie que tu devras jouer en anglais.

[Neko-Chan] [Neko-Chan]
MP
Niveau 10
05 mai 2019 à 13:36:28

Jouer à Civ 5 sans les DLCs c'est globalement l'équivalent d'aller faire du ski à poil avec des intercalaires scotchés aux pieds...
Sur le papier t'auras la même expérience : tu vas glisser sur la neige.... Dans les faits, t'auras une expérience beaucoup moins agréable que ton pote avec ses skis et sa combi.

OursDArctique5 OursDArctique5
MP
Niveau 8
05 mai 2019 à 16:23:45

Si tu commences le jeu et que t'as déjà tout les DLC autant jouer avec : le jeu sans et avec est très différent.

  • Le système de combat a été changé - de mémoire je ne saurai plus trop te dire quoi mais je l'avais remarqué
  • Il y a le congrès mondiale - Un système sympa entre toutes les nations de ta partie qui promulgent différentes décisions un peu comme l'ONU. Si tu as assez de voix tu peux par exemple décider de bannir certaines ressources de luxes, un embargo sur une civilisation, taxer les armées, bannir les armes nucléaires, ...
  • Certaines conditions de victoires changent - La victoire culturelle change totalement (il y a la religion et le tourisme maintenant pour influencer les autres civ), la victoire diplomatique liée au congrès mondial que j'ai expliqué ci-dessus, ..
  • Les routes commerciales

Avec les DLC le jeu a rejouabilité ENORME : j'en suis déjà à 750 heures en 2 ans et il m'arrive encore de temps en temps de refaire une partie. Quit à apprendre le jeu je pense que ça serait bien mieux -et surtout amusant- d'apprendre à y jouer dans sa version la plus complète :-)

Et quand tu t'ennuieras avec le jeu de base tu pourras toujours y ajouter des DLC comme mes VDD te l'on recommandé :oui:

Message édité le 05 mai 2019 à 16:26:11 par OursDArctique5
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