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Sujet résolu : Monde parallèle 3

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Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
31 mai 2016 à 16:03:57

Plop !

Si vous débarquez et que vous ne savez pas ce qu'est le monde parallèle, c'est expliqué ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-23589-46767514-1-0-1-0-monde-parallele-la-partie-du-forum.htm

C'est parti pour la troisième édition !

Comme d'hab faut proposer des settings maintenant :)

:cd: Vote des settings :

- Dirigeant
- Map (+ taille, +settings de la map)
- Adversaires (random ou non)
- Vitesse de jeu (on reste en normal à priori)
- Difficulté (Roi ? Passage à Empereur ?)
- Conditions de victoire (toutes actives, une active, voir même condition de victoire différente non proposée ingame).

- Autres (objectif particulier, thème particulier... si vous avez des idées n'hésitez pas).

On a déjà fait les thèmes oriental et amérindien, et une petite conquête maritime en prime.
On pourrait partir sur une civ européenne ou asiatique cette fois par exemple. Peut-être essayer la victoire culturelle cette fois ?

Je vous laisse faire des propositions :-p

mascheran0 mascheran0
MP
Niveau 6
31 mai 2016 à 19:14:23

- Dirigeant : aléatoire
- Map : taille normale, type aléatoire
- Adversaires aléatoires
- Vitesse de jeu (on reste en normal à priori)
- Difficulté : Au moins empereur pour un minimum de challenge
- Conditions de victoire : toutes, ou sinon toutes sauf scientifique.

- Autres (objectif particulier, thème particulier... si vous avez des idées n'hésitez pas).

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
01 juin 2016 à 11:29:31

Effectivement, on pourrait partir sur une partie asiatique. :banzai:

- Dirigeant : Gajah Mada (Indonésie), Ramkhamhaeng (Siam) ou Kamehameha (Polynésie) ? Ou même Atilla (Huns).
- Map : continents (si Gajah Mada ou Kamehameha) ou Pangée
- Adversaires : Japon, Chine, Inde, Mongols, Siam, Huns, Indonésie (j'ai pas la Corée) et Polynésie
- Vitesse de jeu : normale
- Difficulté : roi OK, empereur OK aussi mais je risque de ne pas y survivre lol
- Conditions de victoire : je dirais toutes, mais on peut en privilégier une (la culturelle est quasiment impossible à avoir en empereur, non ?)

Ou une partie européenne mais un peu plus tournée vers l'Europe centrale :

- Dirigeant : Bismarck (Allemagne), Guillaume d'Orange (Pays-Bas) ou Gustave II Adolphe (Suède)
- Map : Pangée
- Adversaires : Danemark, Russie, Pologne, Allemagne, Autriche, Suède, Pays-Bas, Grèce
- Vitesse de jeu : normale
- Difficulté : idem que plus haut
- Conditions de victoire : idem que plus haut

Pseudo supprimé
Niveau 6
01 juin 2016 à 14:58:06

- Dirigeant asiatique
- Map : continents fractales ou iles ou Pangée
- Adversaires : asiatique
- Vitesse de jeu normal
- Difficulté : Roi / Empereur (selon niveau du joueur)
- Conditions de victoire: Militaire ou culturelle

- Autres : créer et garder la plus grande armée de la partie sans déficit financiers et avec le bonheur des habitants.

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
03 juin 2016 à 09:58:38

Petit up !

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
03 juin 2016 à 15:09:13

Je verrais bien une partie au milieu des terres cette fois pour changer des starts côtiers précédents.
Du coup avec une civ terrestre type Chine ou Siam. La Chine c'est plutôt axé militaire, le Siam c'est polyvalent.

Conditions de victoire : toutes, ou sinon toutes sauf scientifique.

J'aime bien l'idée, ça permet d'être moins restrictif que juste forcer la victoire culturelle.

Conditions de victoire : je dirais toutes, mais on peut en privilégier une (la culturelle est quasiment impossible à avoir en empereur, non ?)

La différence entre Roi et Empereur est minime, aucun soucis pour n'importe quel type de victoire. C'est en Immortel que tout se corse :p)

Je pense partir sur Empereur pour l'instant, en attendant quelques avis de plus.

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
08 juin 2016 à 13:18:19

Bon, pas des masses de propositions du coup par défaut je partirai sur les settings suivants :

Civ : Siam
Adversaires : autres civs asiatiques (Mongolie, Chine, Japon, Indonésie, Inde, Polynésie, Huns)
Map : Pangée (start non côtier), taille moyenne
Vitesse : Standard
Difficulté : Empereur
Conditions de victoire : toutes actives sauf la scientifique et la temporelle

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
08 juin 2016 à 13:58:07

Moi ça me va.

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
08 juin 2016 à 20:27:22

Sans plus d'attente, voici la save :
https://www.dropbox.com/s/2fz6k3u9lrm7cwu/MP3%20-%20Siam.Civ5Save?dl=0

Rappel : placez la save à l'emplacement suivant : "Mes documents/my games/Sid Meier's Civilization V/Saves/single" , vous pourrez ensuite charger la save en jeu.

Le start :
https://www.noelshack.com/2016-23-1465388646-screenshot044.jpg

Petite précision : j'ai mis la Perse à la place de la Polynésie (civ DLC), et j'ai désactivé les ruines antiques.

Bonne partie :ok:

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
09 juin 2016 à 20:49:35

Pardon ? Le Siam ? C'est quoi, ça, le Siam ? Le pays des jumeaux partageant le même corps ? Personne n'en a jamais entendu parler.

Non. Personne.

Ne mentez pas. :monoeil:

Il me faut donc consulter un éminent spécialiste de la question. M. Wikïpaidhia m'informe qu'il s'agit d'un obscur royaume d'Asie du sud-est, ancêtre de la Thaïlande, fondé en 1350.

Une dizaine de lignes sur le sujet seulement ? Tant mieux, j'aurai moins de complexes à mener à la ruine avant le tour 150 une telle civilisation.

Car oui : on joue en empereur, et moi pour la première fois ! Vu comment j'ai galéré pour ma première et unique partie en roi, inutile de faire étalage de mon ambition pour cette partie. J'ai parlé d'ambition ? Je voulais dire résignation... :pf:

Bref, jouons !

Terrain de départ très sympa : de l'eau douce, des pierres qui brillent, des renards trop mignons qu'on a hâte d'écorcher sadiquement pour leur fourrure, du blé. Ca pourrait être bien pire. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465495129-20160609193547-1.jpg

Pendant que les civils construisent quelques cabanes, cultivent la terre et enseignent à de futurs éclaireurs les différences entre les crottes d'éléphant et celles des pucelles barbares, un groupe de Siamois armés part explorer la région. Toujours suivre le cours de la rivière. Stratégie payante : on découvre deux cités-États. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465495148-20160609194047-1.jpg

Découverte des Indiens et des Chinois : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465495159-20160609194146-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465495168-20160609194234-1.jpg

Tour 15 : les éclaireurs sont partis explorer l'est de la région. Nos guerriers ont cartographié l'ouest et mis en évidence des sites très propices à de futures colonies. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465495182-20160609194858-1.jpg

Le monument historique est construit. Nous décidons de laisser notre peuple embrasser la doctrine liberté.

Rencontre des Japonais et des Mongols. Y a du monde dans le coin, quand même. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465495191-20160609195132-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465495200-20160609195248-1.jpg

Tour 23 : on croise de plus en plus de barbares. La région devient peu sûre. Au nord, on découvre un endroit très bien pour fonder une ville, mais sans doute trop éloigné. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465495212-20160609195447-1.jpg

La suite au prochain épisode.

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
10 juin 2016 à 10:37:30

Ok j'ai fais les 110 premiers tours, la map a du potentiel :)

Récit !

https://www.noelshack.com/2016-23-1465388646-screenshot044.jpg
Le start est pas dégueux, mais idéalement je souhaite éviter de fonder sur du plat autant que possible.
On a la possibilité de fonder sur une colline-pierres précieuses juste en dessous, et en prime on peut voir une montagne donc si ça en vaut la peine on pourra même fonder adjacente à celle-ci.

Et bingo ! Une colline-rivière-montagne, avec un Ivoire en prime, parfait. Ça laisse le spot Fourrures au nord disponible pour une future ville :ok:

Sukhothaï est fondée
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542416-screenshot001.jpg

Notre guerrier va suivre le cours de la rivière au nord avant de partir vers l'ouest. Il découvrira 3 cité-états au nord, toujours bon à avoir avec le Siam. L'une d'elle est militariste-hostile donc sans intérêt, je tenterai de lui voler un ouvrier plus tard.

A Sukhothaï je commence par faire un éclaireur pour explorer un peu, toujours utile sur une pangée même sans les ruines actives. Cet éclaireur partira à l'est dans un premier temps.

Il découvrira l'Inde. (Les croix indiquent les emplacements souhaités pour mes futures villes)
https://www.noelshack.com/2016-23-1465543775-screenshot002bis.jpg

Ici il faudra fonder rapidement sur la colline entre la vache et le poisson pour chopper l'agrume (et le marbre à terme), avant que Gandhi ne s'y installe.

A l'ouest, notre guerrier découvre la Perse ainsi que de nouveaux spots très alléchants
https://www.noelshack.com/2016-23-1465543938-screenshot003bis.jpg

Ici il va falloir fonder très vite, si on ne prend pas ces spots avant nos voisins il va pas nous rester grand chose... toutefois on a de la chance, nos deux voisins directs sont les IA les plus pacifiques de la partie.

Niveau géopolitique : On a rencontré Attila au nord, mais 3 cité-états nous sépare donc on a le temps de le voir venir. Les autres nations ont été rencontrées via leurs éclaireurs : la Chine qui viendrait du nord-ouest, et le Japon, l'Indonésie et la Mongolie qui viendraient de l'est. On notera également un cité-état à notre sud au bord de la mer.

Bon, sinon on est seulement tour 23 et on a déjà 4 spots convoités dont 3 proches de nos voisins. Alors qu'au départ j'envisageais de partir Tradition (raison pour laquelle j'ai commencé un ouvrier après l'autel plutôt qu'un monument), au final je partirai (une fois de plus encore et toujours !), sur la sacro-sainte Liberté :ange:

Mais pas de la Liberté vanilla cette fois : une fois que j'aurai obtenu mon colon gratuit, je partirai sur Piété. Que ce soit pour la victoire diplomatique ou la victoire culturelle qui sont les deux grandes options de la partie, la religion sera un atout majeur, et en prime ça aidera à l'expansion. A ce stade j'ai pas encore décidé sur quel type de victoire partir, mais on verra bien avec le temps :p)

Niveau techs j'ai donc ouvert avec Poterie comme d'hab, suivi d'Exploitation minière pour les pierres précieuses, Tir à l'arc car on est au milieu des terres donc y a des tonnes de barbares (j'achèterai un archer dès que j'ai 200 d'or), Élevage + Piège pour les camps sur bisons/ivoire/cervidés, et on complètera tout ça avec l’Écriture quand on aura plus que ça à faire :ok:

Bref, avançons : tour 32 notre ouvrier est sorti et on enchaine avec un colon dès que la cap a 3 de pop.
On débloque également notre panthéon.
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542423-screenshot004.jpg

J'ai hésité entre la foi sur les pierres précieuses, la nourriture sur les camps ou la culture sur les pâturages qui étaient les 3 grandes options ici vu nos ressources. J'ai choisi ce dernier, la culture sur pâturages, après avoir compté les ressources de mes futures villes : je vais avoir des tonnes de moutons, vaches et chevaux ! Cette culture ne sera pas de trop pour progresser rapidement dans mon idée de multi-doctrines. Et même sans la foi sur pierres précieuses je ne pense pas avoir du mal à chopper une religion en ouvrant Piété.

Avançons encore un peu !
Situation tour 51
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542426-screenshot005.jpg

Notre colon a fondé sa ville à droite, et un autre colon (celui offert par Liberté), s'en va sur le spot désert à gauche (future ville Pétra si possible). On a acheté un archer et produit un autre après le colon (il faut bien les protéger des barbares !). Un 3ème archer est en production le temps que la ville passe à 4 de pop, puis on fera un autre colon.

Au passage, on a libéré un ouvrier dans le camp barbare au dessus de notre capitale, et notre éclaireur a volé un ouvrier à Wellington (celui dans notre 2nd ville sur le screen). Je comptais en voler un à Belgrade (hostile), mais elle ne voulait pas sortir d'ouvrier, tant pis. L'important c'est qu'on a 3 ouvrier et bientôt 3 villes :ok:

3ème ville fondée !
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542428-screenshot006.jpg

Vu l'état des finances qui n'est pas terrible (trop d'archers et d'ouvriers), j'ai choisi de retarder le 4ème colon et j'ai fait une caravane à la place pour rétablir l'équilibre.

Mon plan est de fonder rapidement sur les 2 spots restants, puis de tenter les Pyramides afin d'avoir un total de 5 ouvriers pour 5 villes. Après un check rapide (et quelques échanges d'ambassades), je constate qu'aucune des IA ayant ouvert Liberté n'a entamé les Pyramides donc pas trop de risques ici.

Tour 67, nous voilà avec nos 5 villes !
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542432-screenshot007.jpg

On est dans le malheur mais rien de grave, on a encore 3-4 ressources de luxe que nos ouvriers sont sur le point d'exploiter. Faut pas avoir peur de tomber momentanément dans le malheur en début de partie (tant qu'on passe pas en dessous de -10 c'est bon). De toute façon nos villes ne commenceront à croître réellement qu'une fois nos greniers/aqueducs construits partout et notre terrain aménagé et recouvert des fermes :ok:

J'aurai bien fait une 6ème ville encore, sur un spot que Mumbai m'interdit, mais au final je suis déjà content d'avoir pu faire 3 villes sur 4 juste à côté de mes voisins, et rien ne m'interdit d'aller m'attaquer à Gandhi par la suite pour reprendre l'espace :siffle:

Visuel tour 75
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542434-screenshot008.jpg

Les Pyramides sont construites, le bonheur est rétablit et on développe nos villes tranquillement.

Au niveau des constructions dans nos nouvelles villes ça donne ça : Autel - Monument - Bibliothèque (avant le grenier pour pouvoir faire l'Université Publique dès que possible) - Grenier.

Si Satchanalaï a déjà construit tout ça d'où le cirque, et Sukhothaï fait le grenier pour rattraper son retard (multiples colons + Pyramides).

Niveau techs : j'ai casé Maçonnerie et Calendrier pour exploiter le marbre et les agrumes, avant de partir sur Construction (composites + colisées). Après je compte faire Philosophie vite fait pour l'Université Publique, ainsi que Monnaie pour tenter Pétra, puis cap sur l'Ingénierie (aqueducs) et le Moulage (ateliers) !

Avec la Construction qui arrive, une attaque sur Gandhi s'envisage. D'une part pour raser Mumbai et fonder une autre ville à la place...
... mais aussi pour prendre Delhi qui est très alléchante
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542437-screenshot009.jpg

Grande Bibliothèque + Parthénon, et Jardins Suspendus en construction. Voilà qui m'intéresse très fortement :bave:
(spoilers : ils ne finiront jamais les Jardins Suspendus malheureusement :-( )

Dans cette optique d'attaque, je vendrai une pierre précieuse en trop contre 240 d'or à mon copain Genghis Khan, afin d'améliorer mes archers.

Tour 87 : on fonde notre religion ! (la 3ème de la partie)
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542439-screenshot010.jpg

On prend les mosquées car les pagodes sont déjà prises.

Tour 92 : on commence à s'approcher de Mumbai avec nos unités, et on croise un colon indien...
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542441-screenshot011.jpg

... motif suffisant pour leur déclarer la guerre !
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542444-screenshot012.jpg

Sauf que surprise ! Voilà qu'Attila débarque, et je suis pas sûr qu'il vienne pour taper de l'indien :doute:
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542447-screenshot013.jpg

Un détail à prendre en compte : c'est que je suis allié avec la CE Mogadishu depuis un moment, et qu'Attila n'a pas cessé de la piller depuis le début de la partie malgré mon serment de protection. Naturellement, je l'ai envoyé chier à chaque reprise, d'où le fait qu'il ne m'aime pas trop ^^

Dans le doute, je rapatrie mes unités chez moi.
Par chance Gandhi me propose la paix contre sa ville, ce qui m'arrange bien car je voulais la raser de toute façon :rire:
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542450-screenshot014.jpg

Maintenant c'est sûr, Attila vient pour ma pomme
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542452-screenshot015.jpg

Et comme j'ai pas vraiment envie de l'affronter maintenant, je décide d'appliquer le célébrissime stratagème du "toutou Attila" :
va chercher le nonos !
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542454-screenshot016.jpg

Effet garanti, le voilà qui repart tout excité en remuant la queue, content d'être en guerre contre quelqu'un beaucoup trop éloigné pour lui :rire:
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542457-screenshot017.jpg

On peut donc se re-concentrer sur l'attaque contre Gandhi. Un petit composite en plus, un p'tit lancier, un p'tit spadassin... et on entoure sa capitale en attendant la fin du traité de paix.

Ce qui nous amène à cette situation au tour 110
https://www.noelshack.com/2016-23-1465542459-screenshot018.jpg

To be continued.

Message édité le 10 juin 2016 à 10:40:17 par Ant15
Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
10 juin 2016 à 16:29:04

Tours 110 - 150 :

L'attaque sur Delhi est lancée !

La ville a des remparts et il y a un éléphant dedans, potentiellement de quoi nous ruiner un composite par tour si c'était un joueur humain en face.

Heureusement pour nous, Gandhi n'est pas humain et va tomber dans le piège classique de l'unité renforcée qui va prendre tous les coups
https://www.noelshack.com/2016-23-1465566024-screenshot002.jpg

Ici le spadassin pille le pâturage en boucle tandis que l'ouvrier le répare, et l'IA se contente bêtement de tirer dessus alors que mes composites canardent la ville, c'est beau :cute:

Ça va prendre un peu de temps toutefois, on a pas d'unités de siège.

En attendant on fini Pétra dans notre ville désert
https://www.noelshack.com/2016-23-1465566230-screenshot003.jpg

Ça c'est une bonne ville comme on aime avec de bonnes cases :ok:
https://www.noelshack.com/2016-23-1465566452-screenshot004.jpg

Et puisqu'on a du bonheur en trop, on hésite pas à fonder une petite ville sur un bon spot désormais disponible
https://www.noelshack.com/2016-23-1465566519-screenshot005.jpg

La ville profitera de Coton + Épices, ça vaut le coup :ok:

Je tech Physique afin de tenter Notre-Dame (je serai premier dessus sans l'ombre d'un doute), ce qui me permettra d'absorber par la suite la prise de Delhi ainsi que la pose d'une nouvelle ville (à gauche de la précédente).

Visuel de l'empire, on fait les ateliers partout, puis on fera les aqueducs là où c'est pas encore fait
https://www.noelshack.com/2016-23-1465566803-screenshot006.jpg

Et enfin, on parvient à faire tomber Delhi
https://www.noelshack.com/2016-23-1465566972-screenshot007.jpg

Notre spadassin aura décédé finalement, ainsi qu'un de nos composites, mais ça valait le coup : on récupère une bonne ville avec Parthénon + GB.

Le monde entier nous dénonce bien sûr, même le Japon rompt notre déclaration d'amitié. Seul le mongol attendra un peu avant de faire de même, juste le temps de le sucrer au maximum dans les accords commerciaux (vente de luxes et de chevaux + fer à 2 or/tour l'unité).

On obtient un second prophète pour améliorer notre religion
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567266-screenshot008.jpg

On a maintenant de très bonnes raisons de faire des temples un peu partout (en plus des bonus de la Piété) :ok:

Par la suite je ferai un premier missionnaire pour propager un minimum la religion, et je tenterai sûrement des merveilles religieuses étant donné la grosse production de ma capitale + ville pétra.

Mais bon, on a d'autres problèmes en attendant
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567430-screenshot010.jpg
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567434-screenshot011.jpg

C'est toujours la même chose : on rase une civ, y en a deux qui nous attaque. Je commence à avoir l'habitude. En même temps faut dire que j'ai la dernière armée, j'ai que 6 unités pour 7 villes :p)

Au moins on en profite pour tuer ce colon perse qui se baladait chez nous
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567562-screenshot012.jpg

La guerre n'est toutefois pas bien menaçante, ils l'ont juste provoqué par principe. L'Indonésie se montre à peine, et on ne verra pas l'ombre d'un soldat perse :rire:
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567639-screenshot013.jpg
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567708-screenshot014.jpg

Je lance quand même quelques unités supplémentaires en production. De toute façon il faudra que j'augmente mon score d'armée si je veux que les IA acceptent la paix.

On établit une petite ligne défensive côté Indonésie, mais je ne compte pas attaquer leur ville
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567752-screenshot015.jpg

Le Japon décide d'entrer dans la danse
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567822-screenshot016.jpg

Un peu plus gênant cette fois, eux ils risquent bien d'envoyer une force armée, je vais devoir surveiller le front Est.

La bonne nouvelle, c'est que Notre-Dame est terminée à Sukhothaï !
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567882-screenshot017.jpg

Notre-Dame en poche, j'enchaine avec un colon pour faire ma 8ème (et dernière) ville, histoire de combler le trou restant.

On obtient un ingénieur illustre au passage, que je compte utiliser pour le Machu Picchu
https://www.noelshack.com/2016-23-1465567944-screenshot018.jpg

Et parce-que j'ai pas grand chose d'autre à faire (enfin si, en temps de triple guerre je pourrai faire des unités mais c'est tellement mainstream :p) ), je tente le combo Grande Mosquée de Djenné + Borobudur pour bien répartir ma religion partout dans le monde. Sur un malentendu ça peut passer, au moins l'une des deux.
https://www.noelshack.com/2016-23-1465568070-screenshot019.jpg

+ j'ai pas screené mais j'ai fais Machu Picchu comme prévu avec l'ingénieur.

Tour 143 : voilà notre dernière ville est posée !
https://www.noelshack.com/2016-23-1465568244-screenshot020.jpg

A l'Est, le Japon se ramène effectivement avec une petite armée mais rien d'inquiétant, je n'ai pas à craindre mes ennemis pour l'instant.

Plus emmerdant, Gajah Madah complète la Grande Mosquée le tour où j'étais censé l'avoir...
https://www.noelshack.com/2016-23-1465568377-screenshot022.jpg

Bon, il nous reste Borodudur pas vrai ? Inutile de s'inquiét...
https://www.noelshack.com/2016-23-1465568406-screenshot023.jpg

Ok, je ne vais pas m'énerver :pf:

J'aurais du faire des unités :honte:

J'ai plus qu'à propager ma religion manuellement :rire:

Bon, à pars ça tout va bien dans l'empire : on est en guerre mais y a pas de casse, ça se finira bien un jour. On a beaucoup de bonheur à faire fondre, des villes qui grossissent à fond et l’Éducation qui tombe tout juste dans notre poche, de quoi faire des Wats partout !

En prime, on commence à avoir quelques CE alliées avec nous (j'ai ouvert Mécénat pour les garder plus longtemps). L'objectif maintenant va être de faire fructifier notre empire et (essayer) d'augmenter notre score d'armée histoire qu'on me fasse plus chier avec ces histoires de guerres, pff ! :nah:

L'empire siamois tour 150
https://www.noelshack.com/2016-23-1465568812-screenshot024.jpg

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
10 juin 2016 à 20:26:23

Tours 25 à 56 :

On pique des ouvriers à la cité-État de Kuala Lumpur. Bah quoi ? On joue en empereur, bordel. On est réduit à toutes les mesquineries pour percer dans ce monde de requins. La Chine qui protégeait la ville apprécie moyennement. :nah: https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465582084-20160610194142-1.jpg

Tour 40 : nos ouvriers s'activent à aménager les ressources de notre capitale et nos premiers colons débloqués avec la liberté partent à l'ouest, vers la ressource de marbre. Par chance, aucun barbare ne leur tombera dessus. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465582105-20160610195338-1.jpg

Un mysticisme s'empare de notre peuple, qui décide de vénérer les pierres précieuses qu'il prend pour les larmes des dieux. Ce qui nous donne +2 de foi par ressource de pierres précieuses.

Découverte des Perses : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465582114-20160610195405-1.jpg

Tour 43 : notre seconde ville est fondée. Peut-être le début d'un grand royaume ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465582126-20160610195654-1.jpg

Tour 47 : troisième ville fondée. J'ai hésité à la mettre sur la seule colline du coin, car ça me fait perdre l'accès à des ressources plus au sud (chevaux et ivoire). Mais je préfère avoir une production correcte dès le départ. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465582149-20160610200252-1.jpg

On a signé un traité d'amitié avec l'Inde et le Japon. Copains ! :fete:

Tour 56 : aperçu de notre territoire https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465582165-20160610200630-1.jpg

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
10 juin 2016 à 22:13:33

Tours 56 à 100

Comment expliquer que je sois encore vivant ? Facile : je n'ai pas pour voisin Attila...Mais les Indonésiens, eux, si. Et ils vont le payer cher. :non2:

Découverte d'Atilla, donc, et des Indonésiens : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465588210-20160610203527-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465588222-20160610203704-1.jpg

Quatrième ville fondée au tour 58. Je suis assez surpris de la facilité avec laquelle j'attrape les sites intéressants. Pas vu un seul colon d'une autre civilisation venir me le prendre sous le nez. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465588231-20160610204529-1.jpg

Tour 79 : on a posé une cinquième (et dernière ?) ville au sud-ouest. Là où il y a des pierres précieuses, de l'encens, du sel, du désert, une rivière, un gisement abondant de fer et du blé ! :fete:

Aux frontières d'Attila, on aperçoit, gloups...une...une grosse...très grosse armée. :ouch: https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465588244-20160610212343-1.jpg

Tour 93 : la religiosité du peuple siamois se manifeste sur la scène internationale. Le peuple décide de vénérer le dieu triste (bah vi, c'est lui dont les larmes sont des pierres précieuses, faut suivre un peu !), qui appelle des dons d'or pour le gouvernement (moi). On le vénère dans des pagodes. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465588253-20160610214231-1.jpg

Oh, le petit classement des armées au tour 100 : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465588268-20160610214851-1.jpg

IL EST OÙ LE JAPONAIS ? Loin ? Ouf ! J'arrivais plus à respirer. :rire:

Aperçu du royaume siamois : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465588279-20160610214904-1.jpg

Je vais essayer d'attraper Petra dans ma ville du sud-ouest avec l'aide d'un ingénieur illustre débloqué après avoir compléter entièrement la doctrine liberté. Sinon on va se lancer vers les universités. Le bonheur ne va bientôt plus trop être un problème. Et au niveau de l'or, si j'ai eu quelques difficultés (-9 or/tour), j'ai réussi à les surmonter (pis j'ai débloqué les marchés).

Qui sait, je vais peut-être survivre jusqu'au tour 200... :fier:

franckysta franckysta
MP
Niveau 26
11 juin 2016 à 09:09:24

Plop
J'ai laché Civ ces dernieres semaines mais je veux bien réintégrer ce MP3 si c'est pas trop tard.
J'attaque la save aujourdhui

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
11 juin 2016 à 11:36:30

Meuh non, c'pas trop tard ! Viens !

Tours : 100 à 170

Tour 103 : Petra est à nous ! Elle va me permettre d'avoir une belle ville au sud-ouest où je fonderai la guilde des écrivains. Je pars sur une victoire culturelle. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465636955-20160611095632-1.jpg

Tour 141 : on obtient Borobudur dans la capitale. Il est temps d'aller diffuser la tristesse divine dans le monde grâce à nos 3 missionnaires ! https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465636964-20160611104025-1.jpg

Tour 152 : on peut développer notre religion. Sans enthousiasme, je prends les mosquées. Le hic c'est qu'il me faut beaucoup de foi si je veux réussir à avoir dans chaque ville une pagode et une mosquée. Il va falloir que je construise des temples rapidement. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465636972-20160611105900-1.jpg

Tour 155 : notre premier écrivain apparait ! Le début d'une longue liste, si tout se passe bien... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465636980-20160611110341-1.jpg

Tour 170 : la cité interdite est à moiiiiii ! Rien qu'à moiiiii ! Euh...Pardon. Elle tombe bien parce que mon bonheur a fait un AVC en passant subitement de 2 à - 10. Y a même fallu que j'achète du vin à prix d'or à ce malade d'Atilla ! https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465636989-20160611112125-1.jpg

Situation du royaume au tour 170 : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465636999-20160611112136-1.jpg

On a des villes qui me semble chouettes. J'y ai construit des universités. On commence à faire des amphithéâtres. Là je vais essayer de choper la tour de Pise et peut-être le théâtre du Globe. Je devrais pouvoir car apparemment je suis numéro 1 en science et 2ème au classement.

Ce qui m'inquiète, c'est Atilla : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465637009-20160611112146-1.jpg

Il fonde des villes partout où il peut et il est très agressif. J'espère qu'il n'aura pas une culture forte sinon ça va être coton pour l'influencer...

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
12 juin 2016 à 21:05:03

Tours 170 à 366. Je suis dé-goû-té...

J'ai loupé la victoire diplomatique à 1 voix près. Je croyais qu'être allié avec toutes les cités-États suffisait. Mais non, il faut 1 voix de plus. Donc je vais faire voter la résolution érigeant ma religion en religion mondiale. On repart pour 25 tours : chuper ! On aime, on adore. #EmmaCakeCup :nonnon:

Tour 300 : y en a marre d'Attila, c'est la guerre ! :banzai: https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465757260-20160612121454-1.jpg

Pendant ce temps, mon esprit de persuasion (mes sous-marins, quoi) rallie petit à petit les cités-États à ma cause... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465757269-20160612121501-1.jpg

Tour 338 : on chope la capitale d'Attila juste avant que Darius le Perse ne prenne cette grosse part du gâteau. C'est lui qui remplace Attila dans le rôle du maboule qui fonde partout, maintenant. Darius, ta fin est proche... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465757282-20160612175926-1.jpg

T'inquiète, mon poussin, ça va aller vite... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465757290-20160612182529-1.jpg

Tour 346 : on a la capitale de Darius, ça t'apprendra à prendre des merveilles qui étaient nécessaires pour ma victoire culturelle, méchant. 4 de population ? Si les Perses ne peuvent même pas supporter des petites radiations de rien du tout, aussi... :ange: https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465757300-20160612191853-1.jpg

Tour 366, l'état du royaume : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465757312-20160612203259-1.jpg

Bon, je roule sur tout mais j'ai loupé la victoire diplomatique. Pfff, c'est un peu barbant de jouer, là. Les tours prennent 3 h et y a pas trop de suspense sur l'issue de la partie.

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
12 juin 2016 à 21:10:26

Mmmh. Je crois que j'ai supprimé l'un de mes posts par erreur. Celui où j'expliquais pourquoi je passe d'une victoire culturelle à une victoire diplomatique (Darius m'a piqué des merveilles intéressantes et il a une culture de fou, la diplomatique me semble bien plus facile à avoir). Désolé...

franckysta franckysta
MP
Niveau 26
13 juin 2016 à 21:08:56

Sympa cette map et ce MP!
Allez ma première partie.

Bon spawn mais je préfère me decaler sur la pierre précieuse, ca fera une ressource en moins a exploiter et je profite de la colline.
Apres quelques tours d'exploration je remarque direct plein de bons spots pour des villes. Par contre ils sont eloignés donc j'aurai du gros gros taf pour me développer. Ca sent le départ liberté à plein nez.
Je me sens motivé pour une victoire culturelle, je pars sur l'idée de fonder un max de villes pas forcement grosses mais capables de propager ma future religion et de la culture grace notamment au batiment du Siam qui donne un bonus culturel aux universités. Les voisins sont pas des agressifs, je pourrai y aller molo en défense c'est toujours ça de pris. Cela dit pour du culturel L'inde et la Perse sont souvent les premiers à enchainer les merveilles, il faudra peut etre capturer des capitales si leur culture va trop loin.
Le bonus du Siam sur les CE je sais pas trop quoi en faire car j'aurai jamais l'or pour copiner avec les CE.

Départ monument, éclaireurx2, et du guerrier pour escorter mes colons. Liberté=attention à la tune, en techs je me dirige vers celles qui libèrent les caravanes que je produirai dès que possible.
Voulant fonder le plus vite possible mes ouvriers ne travaillent que les ressources de luxe pour tenir en bonheur.
Les villes fondées font toutes dans l'ordre monument-grenier-autel-biblioteque.
Je pose ma 6eme et dernière ville tour 65. Les villes sont belles et à fort potentiel, dommage de pas jouer la science ici ça aurait été un carnage.
https://www.noelshack.com/2016-24-1465844541-20160613175425-1.jpg

En merveilles je me permets juste les Pyramides après les colons pour m'aider dans mon développement. Les perses sont chauds et en ont déjà produit 5 ou 6... Attention Darius j'annonce tu vas te prendre une blitzkrieg!

Constat au tour 100: je suis en retard en science: l'université publique se terminera qu'au tour 110.
J'ai presque fini mes routes et mes bâtiments s'enchainent gentiment.
https://www.noelshack.com/2016-24-1465844578-20160613175633-1.jpg
En culture j'hésite à fond car je veux tout: finir liberté pour l'ingénieur, faire piété pour la croyance de réforme, mais je dois évidemment démarer ésthétique. Et j'aimerais bien ouvrir Macénat pour le bonus aux CE... Faut faire des choix, je vais juste prendre les 2 premières doctrines de piété et je partirai sur ésthétique. Ca veut dire que je peux oublier mécénat et le bonus du Siam que j'aurai au final absolument pas utilisé. Dommage.

Au moyen age je galère un peu.
Je reste focalisé sur mon développement car mes villes sont en grave manque de croissance à cause du nombre de batiments à produire.
Je reste péniblement positif en bonheur, déjà car ya personne qui veut de mes pierres précieuses (juste 1 échange), et aussi car j'ai du mal à développer ma religion.
J'avais oublié que les IA spammaient autant les missionnaires en empereur. Mon ingénieur du finisher liberté me donne Borobudur mais les missionnaires qui vont avec ne propagent pas suffisamment.
Petit plaisir quand même, je parviens à sortir Petra sur Muang Saluang, et je commence à me dire que miam miam elle ferait du bien la capitale des Perses!
https://www.noelshack.com/2016-24-1465844666-20160613182059-1.jpg
https://www.noelshack.com/2016-24-1465844696-20160613182331-1.jpg

Début Renaissance je constate que comme un idiot j'ai laissé 2 villes sur "bloquer la croissance"...
Mais c'est pas grave car j'ai de gros projets pour me réjouir: péter la gueule aux Perses (ce qui devrait être très rapide et très jouissif) et sortir un max de merveilles.

Un visuel sur la démographie tour 143
https://www.noelshack.com/2016-24-1465844730-20160613205904-1.jpg

thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
13 juin 2016 à 22:24:33

Hop, c'est gagné ! :ok:

Victoire diplomatique, donc. Après avoir fait de ma religion la religion mondiale ce qui m'octroie deux délégués supplémentaires pour le vote du dirigeant mondial. Juste avant le vote : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1465849017-20160613214234-1.jpg

Tadaaaam https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1465849026-20160613214348-1.jpg

Je gagne tour 388.

Pour le débriefe, je suis très surpris d'être allé aussi loin. N'ayant jamais joué en empereur jusque là, je m'attendais à me faire éliminer très rapidement. D'ailleurs, si Attila avait été mon voisin dès le début, je pense que pour moi ça aurait été impossible de survivre. Il avait une armée vraiment trop grande trop rapidement.

Comme quoi, la chance... :siffle:

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