Les avions, tu peux seulement les changer de ville (tu ne peux pas les déposer sur une autre case). Pour ça, clique sur l'icône en forme de hangar quand tu as ton avion sélectionné et clique sur la ville où tu souhaites le mettre. Si l'avion a la possibilité de rejoindre cette ville, tu verras un contour orange autour de ladite ville. Les premiers modèles d'avion ne peuvent pas rejoindre des villes très éloignées. Au fur et à mesure des découvertes technologiques, ils pourront parcourir de plus grandes distances. Tu peux aussi faire atterrir tes avions sur un porte-avion. L'avantage c'est que le porte-avion peut rejoindre une terre éloignée où tu n'as aucune ville, ce qui permet d'utiliser ses avions quand même (ils attaquent depuis le porte-avion).
Une fois dans une ville ou un porte-avion, l'avion peut intervenir dans un certain rayon autour de celle-ci / celui-ci. Ce rayon augmente avec la sophistication des avions. Pour les avions non-bombardiers, tu peux les mettre en mode "interception d'aéronefs" une fois sélectionnés : ils attaqueront automatiquement tout aéronef ennemi attaquant une ville ou une unité dans leur rayon d'intervention.
Tu peux aussi les mettre en "balayage aérien". Dans ce cas tu dois les déplacer vers un point de leur rayon d'action et ils attaqueront les avions ennemis chargés d'intercepter les avions ennemis (les tiens, en l'occurrence). Cette option permet de "nettoyer" un territoire sur lequel tu t'apprêtes à lancer des avions bombardiers : les avions bombardiers sont fragiles et vulnérables aux avions d'interception. Donc en balayant le ciel ennemi, tu élimines ou endommages les avions qui pourraient attaquer tes bombardiers.
Les avions, bombardiers et non bombardiers, peuvent aussi attaquer une ville ou une unité ennemie dans leur rayon d'action. Les avions non bombardiers sont cependant moins efficaces dans ce rôle, alors que les bombardiers excellent dans ce rôle.