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Sujet résolu : Monde parallèle 2

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Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
05 mai 2016 à 19:54:23

Plop !

Si vous débarquez et que vous ne savez pas ce qu'est le monde parallèle, cela est expliqué ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-23589-46767514-1-0-1-0-monde-parallele-la-partie-du-forum.htm

On est donc parti pour une deuxième édition !

:cd: Vote des settings :

- Dirigeant
- Map (+ taille, +settings de la map)
- Adversaires (random ou non)
- Vitesse de jeu (on reste en normal à priori)
- Difficulté (on va sûrement rester sur Roi)
- Conditions de victoire (toutes actives, une active, voir même condition de victoire différente non proposée ingame).

- Autres (objectif particulier, thème particulier... si vous avez des idées n'hésitez pas).

Sur le topic précédent, on a évoqué l'idée de faire une partie avec les civs amérindiennes pour thème. Pourquoi pas, reste juste à élaborer le truc, déjà rien que savoir laquelle on jouerait, leurs gameplays étant très différents les unes des autres :)

Sachant que si on part sur cette idée, les civs du thème seraient : Aztèques, Iroquois, Mayas, Shoshones, Incas (DLC), Polynésie peut-être ? (DLC). Au final c'est pas énorme, faudrait en rajouter quelques unes :p)

Message édité le 05 mai 2016 à 19:54:57 par Ant15
Sapharadi Sapharadi
MP
Niveau 10
05 mai 2016 à 21:01:31

J'ai dévellopé un peu plus l'idée mes faudrait un je crois mod pour ça :noel:
On joue sur deux continents l'un ou se trouve les cinq civ amérindienne
Et l'autre l'Espagne, le Portugal, la France, l’Angleterre et le Maroc, on se fixera comme objectif de conquérir l'autre continents militairement.
Vous en pensez quoi ?

Message édité le 05 mai 2016 à 21:02:15 par Sapharadi
Pseudo supprimé
Niveau 7
05 mai 2016 à 21:21:38

Les Iroquois aussi jamais joué sa peut être sympa et puis on pourrait rajouter les états unis et le brézile sa ne sera pas trop hors théme mais 7 civs c'est déja pas mal. Difficulté je pense qu'on ferait mieux de rester en roi lorsque tout le monde sera à l'aise pourquoi pas monter :oui: J'aime beaucoup l'idée d'un objectif en plus qu'on pourrait monter à notre sauce on pourrait le choisir en fonction de la civ et faire en sorte que sa ai un lien avec l'histoire et la culture de celle ci. Conditions de victoire je pensais au début que ce serait plus simple qu'on s'impose une seule option mais en fait les différences de victoires permettent des situations plus variées avec un même départ donc je serais pour les mettre toutes sauf temps. Pour la map on pourrait peut être en trouver une qui correspond à l’Amérique dans sa globalité avec le positionnement des civs à leur emplacements réels ce serait amusant mais je ne sais pas si c'est possible :question:

Vitesse je vote pour normal

Oh d’ailleurs vous savez quoi je viens d'avoir une idée surement impossible mais peut importe je vous le dit quand même imaginez la partie que je viens de proposer mais qu'en plus au alentours du tour 200 l'Espagne et la France se ramènent avec 2-3 collons chacun arrivés de la mer une 15 aine d'unités et de navires et 1 ou deux ères d'avance :bave: voila petit délire qui vient de me passer par la tête.

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
05 mai 2016 à 23:26:21

On joue sur deux continents l'un ou se trouve les cinq civ amérindienne
Et l'autre l'Espagne, le Portugal, la France, l’Angleterre et le Maroc, on se fixera comme objectif de conquérir l'autre continents militairement.
Vous en pensez quoi ?

Pourquoi pas, j'aime bien. Je pourrai très bien faire en sorte d'avoir les civs sur les bons continents, mais ça me demanderait de faire une preview de la map avec IGE. Du coup je connaitrais à l'avance l'apparence générale de la map et la position des civs, ce que je souhaite éviter pour ne pas savoir ce qui m'attend à l'avance :-(

Pour la map on pourrait peut être en trouver une qui correspond à l’Amérique dans sa globalité avec le positionnement des civs à leur emplacements réels ce serait amusant mais je ne sais pas si c'est possible

Bah y a bien la map Amérique du DLC Scrambled Continents qui est sympa mais tout le monde ne l'a pas. Je ne sais pas s'il existe un mod d'une carte de l'Amérique qui pourrait faire l'affaire, voir un script qui reprends l'idée du scénario "Conquest of the new World". Par contre pour choisir la position des civs c'est toujours le même problème : je ne peux pas le faire sans voir la map moi-même.

Les seules maps que je connais qui permettent de placer les civs à leur position réelle sont les maps TSL de Gedemon (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=397387), et il n'y a pas de carte de l'Amérique (seulement de la Terre et de l'Europe).

Oh d’ailleurs vous savez quoi je viens d'avoir une idée surement impossible mais peut importe je vous le dit quand même imaginez la partie que je viens de proposer mais qu'en plus au alentours du tour 200 l'Espagne et la France se ramènent avec 2-3 collons chacun arrivés de la mer une 15 aine d'unités et de navires et 1 ou deux ères d'avance

Pareil, faire en sorte que des civs apparaissent à différentes dates dans la partie, c'est possible, mais seulement sur les maps TSL que j'ai cité plus haut, avec l'aide d'un autre mod. Et pour avoir test c'est loin d'être équilibré d'ailleurs, genre si tu prends les Incas (qui sont censés apparaître bien plus tard que les autres), bah t'a des civs qui sont déjà à la renaissance et qui ont déjà colonisés ton territoire quand tu spawn avec ton colon :hap:

Bon en bref pour la position des civs c'est compliqué. Pour la map on peut partir sur du Continents voir sur une map du workshop qui conviendrait.

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
06 mai 2016 à 02:09:56

Bon, je me suis arrangé avec un pote : il veut bien créer la map pour nous, ainsi il pourra changer la positions des civs sur la map. Il pourrait éventuellement faire d'autres modifications au besoin.
Par exemple si on reste dans le thème amérindien, on pourrait faire en sorte que le continent des amérindiens ne possède pas de chevaux, mais des bisons à la place. On peut aussi s'amuser à donner des bonus de départ plus importants aux civs du continent européen (histoire de refléter l'écart technologique).

Bref, ça ce ne sont que mes propositions mais c'était histoire de dire que des modifs sur la map sont possibles finalement :ok:

(+ vous préférez garder les ruines désactivées ou non?)
(++ si jamais y en a qui n'ont pas le DLC Incas faites signe :) )

edit : juste pour tester, vous pouvez essayer de lancer cette map ? C'est pour voir si c'est possible de jouer sur une map issue d'un mod avec une save importée : https://www.dropbox.com/s/gjf4femjwof40rf/MP2%20test.Civ5Save?dl=0

Message édité le 06 mai 2016 à 02:12:45 par Ant15
thefarmermax thefarmermax
MP
Niveau 6
06 mai 2016 à 09:16:23

Ah bah je viens d'apprendre un truc avec toi Ant15 : il y a eu des chevaux sur le continent américain mais ils se sont éteints à la préhistoire. Par la suite, ce sont les colons européens qui en ont amenés et, très vite, les chevaux sont devenus très populaires chez les Indiens d'Amérique.

Je pensais qu'il y avait toujours eu des chevaux sauvages...dont certains étaient domestiqués avant l'arrivée des colons.

BREF. lol

C'est pas un peu compliqué votre histoire de deux continents ? Et ça signifierait que seule la victoire militaire serait remportable ? On serait allié aux autres civilisations partageant le même continent ?

Pour ma part, je serais plus partant pour une partie sur le modèle de ce qu'on vient de faire. Shoshones, Incas, États-Unis, Brésil, Iroquois, Mayas, Aztèques, ça me va !

On peut rajouter les espagnols, vu que je sais que tu en pinces grave pour Isabelle Ant15. :rire2:

Pseudo supprimé
Niveau 7
06 mai 2016 à 11:32:20

juste pour tester, vous pouvez essayer de lancer cette map ? C'est pour voir si c'est possible de jouer sur une map issue d'un mod avec une save importée : https://www.dropbox.com/s/gjf4femjwof40rf/MP2%20test.Civ5Save?dl=0

Chez moi sa marche

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
06 mai 2016 à 11:58:27

C'est pas un peu compliqué votre histoire de deux continents ? Et ça signifierait que seule la victoire militaire serait remportable ? On serait allié aux autres civilisations partageant le même continent ?

Je suis contre les alliances, le système de jeu est vraiment très mal foutu en ce sens (tech partagées mais coût augmenté, pas de commerce possible etc...), en plus avec des IA elles vont juste te tirer vers le fond. A proscrire selon moi.

En revanche on pourrait donner comme objectif de devoir éliminer (prendre les capitales) des civs de l'autre continent par exemple, sachant que que rien n'interdirai d'attaquer les voisins de notre continent également. Une demi-victoire militaire en somme.

On pourrait aussi laisser toutes les victoires actives, mais donner un avantage de départ aux civs de l'autre continent pour pimenter un peu la soupe.

Il serait peut-être même possible de placer des colons européens sur le continent amérindien pour simuler la colonisation :sournois:

Enfin bref y a des idées exploitables, voyez si quelque chose vous tente :)

On peut rajouter les espagnols, vu que je sais que tu en pinces grave pour Isabelle Ant15.

Vade Retro Satanas :diable:

Sinon, on reste sur une map taille moyenne ? Je crois quelqu'un disait que son PC galérait sur du grand ?
Parce-que si taille moyenne y'a 2 des civs du thème qui devront passer à la trappe
(genre l'Espagne ? :siffle: )

Et on joue qui au final ? Iroquois c'est low-tier mais c'est rigolo. Toutes les autres factions amérindiennes sont top-tier. Et on pourrait aussi jouer l'une des factions européennes.

Chez moi sa marche

Parfait :ok:

Message édité le 06 mai 2016 à 12:00:00 par Ant15
franckysta franckysta
MP
Niveau 26
06 mai 2016 à 13:02:01

Pour la taille c'était moi qui disais que ce serait injouable, cela dit c'était avant de tester le mods quick turns qui a été très efficace sur la partie précédente donc pourquoi pas. Mais je vote quand même pour taille normale par préférence.
Je suis peu dispo en ce moment donc j'interviendrai pas trop pour les paramètres de partie je vous laisse faire de toute façon je suis pas compliqué.
Je testerai la map ce soir.

franckysta franckysta
MP
Niveau 26
06 mai 2016 à 20:42:34

J'ai testé aussi et moi ca ne marche pas par contre

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
06 mai 2016 à 20:46:04

J'ai testé aussi et moi ca ne marche pas par contre

T'a le DLC Incas ?

-Anko-Uehara- -Anko-Uehara-
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 13:52:11

Le 07 mai 2016 à 12:56:47 BodyBoogie a écrit :
Bien le bonjour tous le monde :hap:

ça fait pas mal de temps que je suis sur le forum en "sous-marin" , et votre idée de monde parallèle me tente énormément , c'est toujours possible de participer a cette édition? :-d

pour sûr !

moi j'aimerai bien mais j'apprend déjà comment bien gérer mes citoyens avant de me lancer ! :hap:

Sapharadi Sapharadi
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 15:04:42

N"ayez pas peur, plus on est nombreux plus l'expérience est ludique et enrichissante :nah:
Je suis moi aussi une vrai .... a ce jeu et pourtant j'ai quand tenter ma chance, bon j'ai perdu mais j'ai beaucoup appris et lors d'une partie solo j'ai remarqué que j'ai significativement améliorer ma gestion globale :oui:

Sinon si vous voulez rester sur une taille moyenne on pourrait tenter deux continents avec
les 5 civs amérindiennes et l’Angleterre Portugal Espagne, avec le IGE on donnera une démi ère d'avance aux civ de l'ancien monde :(

-Anko-Uehara- -Anko-Uehara-
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 15:24:46

ça me tenterais bien du coup. Par contre, quand vous déplacez les villageois, si vous avez besoin de prod, vous faites stagnez la populace voir vous la mettez en famine pour un peu ? Et il y a pas un truc sur le mini boost de prod/bouffe quand on change au bon moment les cases exploités ? Il y a pleins de subtilités comme cela... :-(

Sapharadi Sapharadi
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 15:50:37

Le 07 mai 2016 à 15:24:46 -Anko-Uehara- a écrit :
ça me tenterais bien du coup. Par contre, quand vous déplacez les villageois, si vous avez besoin de prod, vous faites stagnez la populace voir vous la mettez en famine pour un peu ? Et il y a pas un truc sur le mini boost de prod/bouffe quand on change au bon moment les cases exploités ? Il y a pleins de subtilités comme cela... :-(

En comparaison avec les autres joueurs je ne fait qu'utiliser le focus de la ville.
En temps normal je focus la nourriture
En temps de guerre ou de construction de merveille je focus production
Je gère manuellement le spécialiste pour optimiser la science.
Sinon je crois que la manip pour gagner des tours est de focus prod le tour avant la croissance de la ville car la nourriture en trop est perdu :(
Les autres joueurs sont largement plus expérimenté que moi, donc il est mieux d'attendre leurs conseils :noel:

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 16:14:15

J'explique le trick pour gagner quelques marteaux lors de la croissance d'une ville dans mon récit avec Venise, descendez juste jusqu'à voir un gros texte bleu :
http://univers-civilization.leforum.eu/t3110-Seren-sima-Rep-blica-Veneta-BNW.htm

Pour ma part c'est devenu une habitude, mes villes étant presque toujours en focus prod (je bloque les cases de toutes les villes manuellement).

--------------------

Sinon y en a d'autres chez qui ça marche pas la save que j'ai postée plus haut ? J'aimerai savoir si ça bloque à cause d'un problème de DLC ou autre. Si ça fonctionne ça me permettra de lancer la map avec un script qui fait une génération de continents mieux foutue que la map Continents du jeu de base.

----------

Et bienvenue à ceux qui se rajoutent :)
N'hésitez pas à participer même si vous débutez, le niveau étant en Roi c'est un bon échelon pour progresser pour peu qu'on ait déjà joué un peu en Prince :ok:

Et s'il y a une civ en particulier que vous préférez jouer (notamment parmi celles du thème amérindien) faites le savoir, pour l'instant j'ai rien décidé (je vais sûrement retirer les incas au cas où, ne sachant pas si tout le monde possède le dlc).

--------------

Sinon si vous voulez rester sur une taille moyenne on pourrait tenter deux continents avec
les 5 civs amérindiennes et l’Angleterre Portugal Espagne, avec le IGE on donnera une démi ère d'avance aux civ de l'ancien monde

Ouais c'était à peu près ce que j'avais en tête :)

Sapharadi Sapharadi
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 16:21:46

Désolé je ne suis pas chez moi je peux donc pas tester la save pour l'instant, normalement demain sauf si j'oublie de passer sur le forum

Message édité le 07 mai 2016 à 16:23:57 par Sapharadi
-Anko-Uehara- -Anko-Uehara-
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 16:37:54

Merchi Ant, j'avais déjà lu tes chroniques mais je m'en souvenais plus que tu l'avais expliqué ! :honte:

je testerais après ma partie avec lez zoulous (Bon dieu la puissance des Impis !).

J'aime pas trop les iroquois (bonus pas terrible ou difficilement exploitable), après les shoshones ou autre me dérangent pas vraiment !

Sapharadi Sapharadi
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 16:41:08

Les iroquois :d)trash-tier :noel:
La deuxième pire civ du jeu après Venise :hap:

-Anko-Uehara- -Anko-Uehara-
MP
Niveau 10
07 mai 2016 à 17:48:28

Le 07 mai 2016 à 16:41:08 Sapharadi a écrit :
Les iroquois :d)trash-tier :noel:
La deuxième pire civ du jeu après Venise :hap:

venise en multi* :hap:

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