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Sujet : A quoi sert un prophète ou un missionnaire capturé ?

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sali6000 sali6000
MP
Niveau 6
08 février 2016 à 16:23:37

Voilà tout est dans le titre, je ne comprend pas leur utilité si ce n'est que rendre service à la religion adverse alor je le détruit directement.

Ant15 Ant15
MP
Niveau 10
08 février 2016 à 18:17:36

- Si un prophète capturé a 4 conversions restantes, tu peux en faire un lieu saint.
- Si la religion adverse a un bâtiment religieux, tu peux convertir tes propres villes pour faire le bâtiment, puis remettre ta religion ensuite.
- Si tu n'a pas de religion, ça te permet d'en obtenir une.

sali6000 sali6000
MP
Niveau 6
08 février 2016 à 18:39:43

Ah oki merci, donc dans le cas où on a déjà sa propre religion il ne sert à rien sauf si il lui reste 4 conversion pour en faire un lieu saint.

icemonke icemonke
MP
Niveau 22
08 février 2016 à 21:00:56

Le truc qui aurait été sympa ça aurait été de pouvoir convertir les civilisation voisine avec ce prophète capturé pour déclencher des guerres entre civilisation, puis en profiter après. Il aurait donc fallu que le prophète soit toujours rattaché à sa ville sainte ( donc de l'autre civilisation ) mais contrôlé par nous même tout en apparaissant sous la couleur de l'autre civ.

Une sorte de technique vicieuse un peu comme l’espionnage juste pour foutre la merde sur la map et affaiblir les concurrents sans entrer pour autant directement en conflit.

TheBelgianreds TheBelgianreds
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 01:16:35

le mec qui veut provoquer une guerre entre voisin pour ramasser les miettes

coucou21 coucou21
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 03:32:05

Le 09 février 2016 à 01:16:35 TheBelgianReds a écrit :
le mec qui veut provoquer une guerre entre voisin pour ramasser les miettes

Pourquoi sacrifier ses hommes quand on peut sacrifier ceux des autres ^^

sylaak sylaak
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 11:05:04

Le 08 février 2016 à 21:00:56 icemonke a écrit :
Le truc qui aurait été sympa ça aurait été de pouvoir convertir les civilisation voisine avec ce prophète capturé pour déclencher des guerres entre civilisation, puis en profiter après. Il aurait donc fallu que le prophète soit toujours rattaché à sa ville sainte ( donc de l'autre civilisation ) mais contrôlé par nous même tout en apparaissant sous la couleur de l'autre civ.

Une sorte de technique vicieuse un peu comme l’espionnage juste pour foutre la merde sur la map et affaiblir les concurrents sans entrer pour autant directement en conflit.

C'est pas con ce que tu dis la, si on utilise un prophete ennemi pour convertir des villes d'une 3 eme civilization, le malus diplomatique est poru qui ?

icemonke icemonke
MP
Niveau 22
09 février 2016 à 13:50:54

Le malus diplomatique est pour la civilisation qui fait l'action de convertir la ville ( donc toi ). Ça aurait été plus intéressant que le malus soit attribuer à la civilisation qui avait crée le prophète, ça aurait donné un vrai intérêt de capturer les prophète et missionnaires de ses ennemis.

sali6000 sali6000
MP
Niveau 6
09 février 2016 à 14:06:46

Je pense alor qu'il peut etre utile pour augmenter le malus et pousser d'avantage la civ ciblé à nous déclarer la guerre afin qu'on se serve de nos pactes de défense, pour l'offrir en cadeau ou pour faire comme Ant15. Si quelqu'un a d'autres idées...

Message édité le 09 février 2016 à 14:11:44 par sali6000
EpsilonContador EpsilonContador
MP
Niveau 10
10 février 2016 à 13:12:25

Ça rend le jeu plus complexe mais pas forcément dans le bon sens,chaque type d'unité a normalement des interactions équivalentes sauf que là si on peut capturer des prophètes et les faire apparaître comme appartenant à une autre civ on va pas le faire pour des savants ou des ingénieurs

Ou alors on crée une civ pour les fourbes qui permet grâce à ces unités uniques de foutre les bordel dans les civ en s'installant dans les villes et en les poussant à l'anarchie (comme quand on change d'idéologie) [[sticker:p/1kkn]]

Nameyho Nameyho
MP
Niveau 10
10 février 2016 à 23:34:14

c'est civilization 5 pas fourberie 5 [[sticker:p/1jng]]

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