Hello !
Est-ce que vous aussi vous trouvez les barbares super relous dans vos parties (au début, surtout) ?
Moi j'ai l'impression qu'ils sont créés juste pour me rendre la vie infernale :
- quand j'explore la carte mais qu'ils n'osent pas attaquer mon unité à cause du terrain ou de sa puissance, ils la suivent pendant 3 plombes, et comme mon unité est considérée comme au contact d'un ennemi, elle n'avance que d'une case par tour ;
- quand je prends le risque d'envoyer un colon sans escorte, combien de fois, comme de par hasard, je suis tombé pile sur une unité barbare à peine sorti de mes frontières ;
- quand je viens tout juste d'éliminer avec mes archers une unité barbare dans un campement, pouf, il y en a une nouvelle qui apparaît immédiatement (et c'est reparti pour 5 tours avant de réussir à entrer dans le campement...) ;
- quand je viens de créer une caravane commerciale, comme par hasard une unité barbare se trouve sur le chemin et me la pille ;
- quand je repère un endroit pour fonder une ville et bien il y a un campement qui y apparait ;
- etc.
déja dans les paramètres de la partie, as tu décoché "barbares déchainé"?
Si elle est coché, c'est normal.
Apres il y a une autre possibilité, il se peut que tu n'ai pas assez d'unité dans ta ville c'est pour ça qu'ils ne te lachent pas.
Apres la grosse erreur à ne pas commettre, comme tu as pu le constater par toi même, c'est de ne pas laisser un ouvrir, colon ou personnage illustre sans protection
Je ne joue pas avec les barbares déchaînés. J'ose même pas imaginer comme ça doit être galère avec cette option !
Je la coche toujours, et je me vois pas jouer sans : si toi tu as des soucis, les autres aussi ! Au final tu t'y fais très vite, et en prime c'est pas rare que tu gagnes des points envers des CE/ ramasse un ouvrier capturé
Puis ça retrace bien l'univers "hostile" du début de l'histoire des vrais civilization, j'aime bien
Certains empire (la majorité) tracent leur route en sortant vainqueur face aux rebelles, tandis que d'autres subissent un retard déjà décisif car leur empire ne croît pas... J'adore
- quand j'explore la carte mais qu'ils n'osent pas attaquer mon unité à cause du terrain ou de sa puissance, ils la suivent pendant 3 plombes, et comme mon unité est considérée comme au contact d'un ennemi, elle n'avance que d'une case par tour ;
J'avoue ça c'est bien relou quand tu essaye d'explorer vite pour trouver les ruines, ça te ralentis bien.
- quand je prends le risque d'envoyer un colon sans escorte, combien de fois, comme de par hasard, je suis tombé pile sur une unité barbare à peine sorti de mes frontières ;
Justement, il ne faut jamais envoyé un colon seul à part si tu a la vision ou alors avancer très prudemment.
- quand je viens tout juste d'éliminer avec mes archers une unité barbare dans un campement, pouf, il y en a une nouvelle qui apparaît immédiatement (et c'est reparti pour 5 tours avant de réussir à entrer dans le campement...) ;
Ca c'est plutôt un avantage, c'est free XP pour tes unites. Si je suis pas trop en galere d'or, je laisse meme quelques tours le camps vide pour que des barbares repop et ainsi gagner encore plus d'XP.
- quand je viens de créer une caravane commerciale, comme par hasard une unité barbare se trouve sur le chemin et me la pille ;
Au début, ne faire que des routes commerciale "safe" où tu a la vision ou est sur qu'il n'y a pas de camps barbare. Au pire, poste une unité près de tes frontieres si la caravane doit pas aller trop loin. Ça t'offre la vision et empêche généralement les barbares d'approcher de ta caravane et de ta ville par ce flanc là.
- quand je repère un endroit pour fonder une ville et bien il y a un campement qui y apparait ;
Raison de plus pour pas partir avec un colon sans unité.
Oui le colon sans escorte c'est stupide, en début de partie, y a toujours la masse de barbares.
Pour le déplacement d'une case quand contact... C'est une extension qui fait ça ? Car je n'ai jamais eu ce problème.
Sinon il me semble que ce sont les germains qui ont un bonus contre les barbares, du coup si ils te font vraiment chier, bah tu prends les germains et la doctrine honneur.
Je sais pas si c'est l'extension qui fait ça mais oui, tu n'avance que d'une case si contact à part si tu a des cases dégagées derrière, là tu peux t'enfuir en deux cases.
Pour les caravanes aussi, si tu les envoies vers une cité état, parfois elles l'escorte avec une unité au moins jusqu'a une ou deux cases de leur frontiere.
Ce qui emmerde bien aussi, c'est le camps barbare juste à côté d'une ruine. Tu arrive enfin à le dégommer, tu prends la ruine et tout ce que t'as, c'est "il y a des traces d'activité barbare dans le coin"... (No shit... -_-").
Ou bien la camps de barbare que tu clean pour une cité état avec un archer mais t'as un putain d'eclaireur d'une civ adverse qui planque et qui vient le clean a ta place ou te voler le ruine qui y était collé. Là en général c'est la rage quit.
Ouai ces coups de rage je les ai...
Genre quand j'amène un colon à une zone clé pour faire une ville ; et qu'un autre batard en fait une le tour d'avant mon arrivée...
Ou encore quand il me reste 1 tour pour faire une merveille, et qu'on m'informe qu'une autre civilisation vient de la finir.... A croire que le jeu cherche vraiment à me troll.
surtout quand c'est la grande bibliothèque lol
La grande bibliotheque, si je l'ai pas, c'est insta quit car au sinon impossible de rattraper ton retard technologique face aux IA a partir du niveau 6 :'(. Ils ont trop de bonus.
Tu peux t'en sortir sans la grande bibliothèque au niveau 6 si tu te démerde bien.
Sinon les barbares font partie de l'univers du jeu sinon tu peux gagner trop facilement en influence ou tech sans faire aucune unité militaire
C'est dommage je trouve
La grande biblio est tellement cheatée oui...
j'ai déja gagné sans l'avoir, pas a toute les parties mais c'est déja arrivé pour ma part.
Mais je suis d'accord, les barbares font partis du jeu, ils t'aident à devenir allié avec les CE et t'offrent des pts d'XP et des ouvriers
Sans c'est tellement simple de camper avec une seule ville en attendant le tourisme