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Sujet : [Dolphin 4.0-8299] Stuttering pendant les cinématiques

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Saeria Saeria
MP
Niveau 8
08 décembre 2015 à 13:47:31

Salut les gens, je fais ce petit topic car j'ai un petit problème et après plusieurs heures de recherches j'ai pas vraiment trouvé de solution a mon problème sur le net.

Il se trouve que j'ai réussi à trouver par magie le jeu sur Wii à moins de 40 euros. Tout heureux, je l'insert dans ma wii et commence à y jouer. Sauf que au bout d'un moment je commence à trouver ça vraiment ignoble en 480p je décide donc d'aller sur le net je voie qu'il existe un pack de texture HD (!!!<3) pour dolphin. Je télécharge donc l’émulateur et une rom de mon jeu, je configure tout pas de problèmes. Le jeu tourne donc en 1080p a 30fps avec les texture HD c'est magnifique c'est fluide, MAIS problème... Aléatoirement en combat et SURTOUT en cinématique le jeu drop en FPS avec le son qui a l'air de ralentir également et qui devient louche. Donc voila pour savoir si une personne a déjà eu ce problème et a déjà réussi à le régler ?

Ma config : I7 4790k 4ghz stock/4,5ghz turbo
GTX 780Ti
Ram : 12Go
1 SSD, et 3 HDD, le jeu et l'émulateur étant sur un HDD.

Configuration de l'émultaeur :
Audio - http://puu.sh/lNQj8/392e8c6881.png (j'ai pas l'option pour allouer l'audio a son propre coeur)
Graphismes : http://puu.sh/lNQo0/edebcb0672.png / http://puu.sh/lNQpS/179d850b54.png / http://puu.sh/lNQr4/67422994a0.png / http://puu.sh/lNQrP/b25d20dd4a.png

Merci d'avance pour vos réponses.

Fatalordi Fatalordi
MP
Niveau 25
08 décembre 2015 à 20:23:06

Salut,

Je pense que tu trouveras des gens compétents sur les forums de Dolphin plutôt qu'ici.
https://forums.dolphin-emu.org/

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 décembre 2015 à 01:32:17

Tiens je joue avec cette config sur Dolphin 4.0.2 en ce moment et ça tourne très bien, sauf dans le menu sauvegarde, la vignette s'affiche mal mais c'est juste un détail. Et je n'ai pas mis le pack de texture HD, je trouve le jeux largement beau comme ça :coeur: En OpenGL j'ai de violentes chutes de fps, en DX11 presque jamais.
https://www.noelshack.com/2015-50-1449707443-xenoblade-dolphin.jpg

Message édité le 10 décembre 2015 à 01:34:27 par
-ur86- -ur86-
MP
Niveau 14
24 décembre 2015 à 16:33:08

Cela m'arrive aussi, l'émulation est presque parfaite mais dès fois ça consomme + de ressources que prévu et même les grosses configurations galèrent :/
Prends dès tu peux la dernière version de dolphin.

]sliman[ ]sliman[
MP
Niveau 29
23 avril 2016 à 06:59:55

j'ai la version Dolphin-x64 4.0-9219 et j'ai le meme probleme que toi avec le texture pack, parfois ca se met a ramer sec surtout pendant les combats et le son est au ralenti comme toi. Je pense que c'est a cause des textures puisque des que je les desactive dans les options ca n'arrive plus. Il y a une option qu'il faut cocher pour precharge rles texture (prefetch en anglais) precharger les textures, mais il faut BCP de ram, et je n'ai que 4go donc ca marche pas. Si tu trouves une solution n'hésite pas a le dire ici.

Fatalordi Fatalordi
MP
Niveau 25
23 avril 2016 à 14:52:46

Perso j'ai 8Go de RAM avec un i5 6600k et je n'ai jamais constaté de ramage. Pour rebondir à ce que dit l'auteur, pour ma part j'ai mis l'émulateur et le jeu sur mon SSD, là où j'ai le système.
Ce sont les textures HD (1080) ou ultra HD (4k) que vous avez installé ?

]sliman[ ]sliman[
MP
Niveau 29
23 avril 2016 à 19:51:21

moi c'est le core pack de 200mo et j'ai pas encore installé de textures optionnelles. Quand j'active le prefetch pour qu'il précharge toutes les textures dans la ram, ca monte a 3go puis pouf ca redescend puisque il trouve plus assez de ram.

Mais le probleme n'arrive pas tout le temps, bizarrement ca arrive la ou y a pas grand chose a afficher, comme dans la grotte du départ, là ca le fait bcp, mais dans la colonie ca le fait pas, meme pendant les combats et meme quand ya bcp de trucs à afficher. J'ai modifié qques options et ca à l'air de le faire moins.

Je suis en d11, resolution de l'ecran 1280x1024, 2x la resolution native (1280x1056), antialias est désactivé par defaut mais ya aucun aliasing en jeu, anisotropique x8. Apres dans les options de l'iso même (clic droit, propriétés), j'ai décoché synchroniser le thread du gpu. Je suis a 30fps stable sauf bien sur quand le probleme des textures arrive.

-ur86- -ur86-
MP
Niveau 14
25 avril 2016 à 22:00:27

J'ai que le pack de textures HD et 1080p, en réglant bien les trucs paramètres, je suis en permanence à 30fps (avec un Phenom x4 955 donc avec vos intel ça passe nickel). Chez moi le seul truc que l'émulateur gère pas, ce sont les environnements spéciaux. Cela se résume donc aux visions de Monado et à la zone du boss de fin l'espace . Là le son il sature tellement, je le coupe, et pourtant je suis qd même à 20fps dans ce cas là.

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