moi c'est le core pack de 200mo et j'ai pas encore installé de textures optionnelles. Quand j'active le prefetch pour qu'il précharge toutes les textures dans la ram, ca monte a 3go puis pouf ca redescend puisque il trouve plus assez de ram.
Mais le probleme n'arrive pas tout le temps, bizarrement ca arrive la ou y a pas grand chose a afficher, comme dans la grotte du départ, là ca le fait bcp, mais dans la colonie ca le fait pas, meme pendant les combats et meme quand ya bcp de trucs à afficher. J'ai modifié qques options et ca à l'air de le faire moins.
Je suis en d11, resolution de l'ecran 1280x1024, 2x la resolution native (1280x1056), antialias est désactivé par defaut mais ya aucun aliasing en jeu, anisotropique x8. Apres dans les options de l'iso même (clic droit, propriétés), j'ai décoché synchroniser le thread du gpu. Je suis a 30fps stable sauf bien sur quand le probleme des textures arrive.