Non.
Les -66% c'est juste une précision que, par rapport à "la base"tu as -66% de dégâts. En fait, le chiffre affiché sur la carte de l'arme possède déjà les -66% de dégâts en moins. Elle fait donc bien 3761*5 de dégâts, soit 18 805... a conditions que les 5 projectiles touchent leur cible.
Les messages en rouge indiquent que l'arme possède un effet spécial et font souvent références à quelques choses (easter egg).
L'effet spécial du Skullmasher est carrément écrit sur la carte de l'arme : il tire 5 projectiles pour le prix d'une balle (d'où le mal de crâne )
La raison pour laquelle tu as l'impression qu'elle fait moins de dégâts, c'est que tu dois tester en tirant dans la tête. Hors regarde la précision des deux armes : 85,5 pour le Skullmasher contre 94,9 pour le Diaub. En effet, le Skullmasher agit un peu comme un fusil à pompe longue portée. Donc en visant la tête (ou de petites cibles), il est très probable que les 5 projectiles n'atteignent pas tous leur cible, d'où la "réduction'" de dégât
Conclusion :
pour un tir en pleine tête :
Diaub : 45 066 dégâts
Skullmasher : 15 792,2 par projectile pour un maximum égal à : 78 981