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Sujet : L'arbre de compétence de Maya

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Jean_pouciflex Jean_pouciflex
MP
Niveau 17
26 juillet 2015 à 18:30:37

Voila je débute Borderlands 2 ( je n'avais touché a la série auparavant) je suis actuellement lvl 10 sauf que je ne sais pas quoi augmenter dans l'arbre de compétence et j'aimerais savoir ce que vous me conseillez

Je joue souvent en coop avec un ami a moi qui est débroussailleur :ok

J'ai recherché sur de nombreux topics parlant de maya mais je n'ai pas trouvé de veritable conseils :)

arrabiata arrabiata
MP
Niveau 11
26 juillet 2015 à 18:56:04

Arbo Cataclysme en premier, puis Arbo de gauche (je sais plus son nom)
Je fais un build comme ça :d) http://bl2skills.com/siren.html#554501055005050100005550500501
et ça marche très bien en coop et en solo.

Jean_pouciflex Jean_pouciflex
MP
Niveau 17
26 juillet 2015 à 19:04:25

VDD qu'en pense tu de son arbre a lui ? :(

https://www.youtube.com/watch?v=zXQyEoGQwzw

Melkor85Fr Melkor85Fr
MP
Niveau 23
26 juillet 2015 à 19:11:32

Son arbre est naze. Il n'utilise même pas les meilleures perks de Maya et prend des trucs useless comme Helios ou pire, Phénix Funeste.

Jean_pouciflex Jean_pouciflex
MP
Niveau 17
26 juillet 2015 à 19:19:36

Le 26 juillet 2015 à 19:11:32 Melkor85Fr a écrit :
Son arbre est naze. Il n'utilise même pas les meilleures perks de Maya et prend des trucs useless comme Helios ou pire, Phénix Funeste.

:d) D'accord je vois donc l'arbre de Arrabiata est bien ou tu me conseil un autre choix ? :)

Message édité le 26 juillet 2015 à 19:20:01 par Jean_pouciflex
Melkor85Fr Melkor85Fr
MP
Niveau 23
26 juillet 2015 à 20:42:45

Son arbre est bien.

Personnellement, je préfère celui là : http://bl2skills.com/siren.html#555001455005050100003552500501
qui est une variante.

J'explique les changements :
:d) Kinetic Reflexion est un peu moins intéressante que Inertia. Pour ce qui est de renvoyer les balles, le bouclier Antagonist fait très bien l'affaire. Si bouclier The Bee, tu t'arranges pour ne pas te prendre de coup rendant la comp Kinetic innefficace.
:d) Suspension à 5/5 pour augmenter au max l'utilisation de Wreck
:d) Flicker et Helios ont à peu prêt la même sous-importance. Seulement pour atteindre le bas de l'arbre, il faut ajouter 5 points que l'on va mettre dans les perks restantes : Flicker, Helios, Blight Phoenix, ou Backdraft (Cloud Kill est la pire perk de Maya donc on l'ignore). Je préfère mettre 2 points dans Helios et seulement 3 dans Flicker pour avoir des DoT supplémentaires avec le Verrouillage de phase. C'est pour une histoire de régénération de santé avec les armes à Moxxi : les DoT te soignent quand tu portes le Grog Nozzle.

Pour ce qui est du pourcentage élémental, il faut savoir que c'est un "pourcentage de pourcentage".
Flicker à 5/5 donne 30% d'effet élémental en plus. Cela signifie qu'une arme ayant 20% de chance de créer un effet élémental aura 30% de 20% en plus. Soit 6% de plus pour un total de 26%. Ce qui est minime. Je peux donc sans souci sacrifier 2 points pour les mettre ailleurs.

Ce genre de build est plutôt pour maximiser le DPS, mais il en existe d'autres types pour d'autres façon de jouer. Pour du soutien co-op, on remplira davantage l'arbre du milieu par exemple.

Rorkyn Rorkyn
MP
Niveau 6
26 juillet 2015 à 21:18:54

Oeil Spirituel est plus intéressant à monter que Sub-sequence.
Déjà parce qu'oeil spirituel avec le mod Legendary Cat donne tout de même 50% de dégats critiques en plus, et aussi parce que Sub-Sequence faut aimer comme compétence parce qu'elle est rarement vraiment utile !

Message édité le 26 juillet 2015 à 21:22:38 par Rorkyn
Melkor85Fr Melkor85Fr
MP
Niveau 23
26 juillet 2015 à 21:46:14

Chaud de coup critique avec la perte de précision du mod :(

Rorkyn Rorkyn
MP
Niveau 6
26 juillet 2015 à 21:49:13

La perte de précision du mode est un peu anecdotique, un peu comme pour les premiers stack d'anarchy de Gaige.
Surtout si tu as un minimum de points de brutasse.
Et c'est encore plus valable si tu utilises une sand hawk vu que tu tires énormément de balles.

Rorkyn Rorkyn
MP
Niveau 6
26 juillet 2015 à 21:54:13

Pour ce qui est de Flicker ou Helios, les deux sont clairement pas très puissantes comme compétences, mais sont nécessaires pour arriver à la fin de l'arbre.
J'ai personnellement monté Helios au lvl 5, pour pouvoir avoir un soin conséquent sur la durée grâce au Grog Nozzle...

aledu35 aledu35
MP
Niveau 7
27 juillet 2015 à 01:46:36

Quand t'es dans des zone à mobbing, sub séquence coupler à sweet release est plutot sympa, en solo ou en team. Apres la perte de précision c'est pg, vu qu'on joue souvent avec des sand hawks, et les balles partent droites, donc no soucis de ce cote la.

L'utilisation de sub sequence ou non, pour moi, c'est une question de out, j'ai tester les 2 et je trouve que avec ou sans ya des avantage et des inconvénients en fonctions des situation, donc à voir.
Pour ma part j'utilise un arbre similaire a celui donné par melkr, a la difference que je n'ai pas monter sub sequence, et maxer inertia, compétence intéressante couplé à un the bee (au niveau 4 ça le fait très bien aussi) et donc 4 point pour mind's eye.

http://bl2skills.com/siren.html#555001550045050100003552500501

Apres jouer maya avec une sand hawk elec (element "passe partout") pas besoin de slag, la phase (ruin et converge) est la pour ça. Helios peut être intéressant à monter pour le soin du grog en effet, mais c pas indispensable vu la corrosion et dégât elec fait pas ruins. Ce qu'il l'ait, c'est un rubi ou un grog nozzle (c'est mieux) pour ce soin comme l'as dis rorkyn.

Et ensuite en mode d eclase j'utilise bcp le siren legendaire, moins de degat que le legendary cat, mais il a l'avantage de rendre la phase dispo plus souvent, ce qui est dans certains cas, plus interessant que simplement cogner plus fort :ok:
Un bouclier the bee, on fait gaffe à pas etre toucher, toute façon on fonce pas dans le tas avec maya :oui:
The bee coupler à sub sequence devient très intéressant, on peut dézinguer 3/4 ennemie proche avec la phase, sans compter les dégâts occasionnés aux autres mob grâce à chain reaction.

Pour les armes de maya sinon:
Sand hawk/butcher/tattler/grog nozzle/norfleet/harold/bitch....la liste est longue :content:

Dd107 Dd107
MP
Niveau 7
01 août 2015 à 05:10:16

http://bl2skills.com/siren.html#554501055150050000005550500501 qui a l'avantage de distraire les ennemie et donc préserver un peut The bee comme sa tu fait le ménage même si j'utilise presque tout le temps sham ou antagoniste

Ou

http://bl2skills.com/siren.html#554001000054050105515550500501 la c'est mon build de tout les jour je me sens bien avec pas trop et si je tombe un petit coup de scorn +norfleet/harold et c'est régler pas encore eu The butcher j'avais eu la chance de l'avoir niveau 50 mais depuis nada.

Jean_pouciflex Jean_pouciflex
MP
Niveau 17
01 août 2015 à 20:21:56

Merci pour vos réponses les gars mais voila j'ai un problème je voulais augmenter ruin mais il faut augmenter blight phenix pour l'activer :(

Alors que sur l'arbre de melkor il n'a pas activé blight phenix mais ruin est activable :(

http://bl2skills.com/siren.html#555001455005050100003552500501

Melkor85Fr Melkor85Fr
MP
Niveau 23
01 août 2015 à 21:45:07

Il faut investir 5 points pour débloquer une ligne dans un arbre.
Dans l'arbre que j'ai donné, il y a 8 points (3+5) au premier stade de l'arbre et 7 au seconds (5+2). Cela fait 15 points ce qui me débloque 3 lignes supplémentaires dans l'arbre.
Du coup, je peux passer à la ligne 4 par exemple, sans investir dans la ligne 3 :ok:

http://bl2skills.com/siren.html#000000000000000000003552000100

Sinon, je mets 5 points dans chaque ligne

http://bl2skills.com/siren.html#000000000000000000000550500100

Message édité le 01 août 2015 à 21:47:44 par Melkor85Fr
Jean_pouciflex Jean_pouciflex
MP
Niveau 17
01 août 2015 à 22:21:03

Ah d'accord merci VDD j'ai compris :ok:

Voila ou j'en suis actuelement dans l'arbre

http://bl2skills.com/siren.html#000000000000000000000550500500

Je me demande si je complete l'arbre de gauche ou j'investie encore 5 points pour avoir Ruin :(

Est t'il vraiment utile?

Melkor85Fr Melkor85Fr
MP
Niveau 23
01 août 2015 à 22:47:24

Le slag c'est x2 en normal et TVHM, x3 en UVHM. Cette compétence permet de slaguer + d'infliger des dégâts élémentaux. Bref, incontournable.

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