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Sujet : Quelques Infos sur les PnJ de la Tour...

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Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 12:37:42

Bonjour! :)
En attendant le DLC,je me suis permis de faire une présentation en détail de chaque (ou plutôt ceux qui ont une vrai histoire..) PnJ de la Tour, afin de présenter leur histoire pour ceux qui ne passent pas sur Bungie.net (ma principale source d'infos)

Les phrases en gras proviennent directement du grimoire ,donc pas de secret.Pour ceux qui ne veulent pas passer de temps a tout lire, je me suis permis de vous faire un petit résumé ,qui sera souligné! :ok:
Enfin bref, j'espère juste que ce petit topic va vous plaire ,il sera édité a la sorte du prochain DLC pour encore plus d'infos !

Le Guide : Il y a toujours eu un Guide, un haut prêtre anonyme possédant une puissante et mystérieuse connexion avec le Voyageur et ses Spectres. À travers les siècles d'histoire de la Cité, le grand œuvre du Guide a toujours été le même ; le Guide a toujours eu pour mission d'aider les nouveaux Gardiens, de guérir le Voyageur, et de sortir notre protecteur de sa torpeur.

Un Anonymous en toge blanche qui a une relation étroite avec le voyageur,les spectres et les gardiens.Il est la depuis le debuts de la cité.

Commandant Zavala : Zavala n'avait jamais eu de mal à prendre des décisions difficiles. L'honneur et le devoir étaient le fondement même de son existence. Chaque acte de service était plus épuisant que le précédent, et chaque victoire amenait son lot de pertes. Mais cela n'empêchait pas Zavala de continuer. Il n'avait jamais eu le temps pour quoi que ce soit de plus tendre que l'acier.

Le Mentor des Titans ,qui a la voix d’un mec qui rigole pas (j’espere que certains vont comprendre :hap: ).Il est pret a tout pour atteindre ses objectif et il n’a pas peu des sacrifices

Cayde-6 : Cayde-6 était jadis un Chasseur hardi, dont le vaisseau était aussi rapide que la dégaine, possédant un intérêt certain pour le légendaire Caveau de verre. Quand un défi lui était lancé, jamais il ne le refusait — Peu surprenant, donc, qu'il ait tenté de relever le célèbre Défi de l'Avant-garde.
À son plus grand regret, il perdu son pari. Suivant les traces de son défunt ami Andal Brask, c'est aujourd'hui au tour de Cayde de superviser ses camarades dispersés : il est l'Avant-garde des Chasseurs. Il possède un grand sens du devoir et remplit consciencieusement son rôle, mais rêve du jour où il pourra reprendre les armes et retourner au combat.

Le Mentor des chasseurs,celebre pour sa degaine qui et toujours partant pour des defis(un peu comme Lucky Luck quoi…).Il a accepté son poste a l’avant garde mais espère retourner un jour retourner au combat

Ikora Rey : La seconde vie d'Ikora Rey fut longue et haute en couleur. Jeune Gardienne rebelle, ennemie des traditions et adversaire farouche, son franc-parler et son aversion pour les dogmes et l'étiquette lui firent acquérir une certaine réputation à l'Épreuve et dans les couloirs du collège arcaniste.Bien vite, cette réputation se fit lourde à porter, et Ikora choisit de partir seule arpenter les mondes du système solaire interne. Victimes des tirs ennemis à maintes reprises, elle et son Spectre survécurent contre toute attente, préférant de loin les contrées sauvages à la compagnie des autres Gardiens.
Quand Ikora revint enfin à la Cité pour s'y reposer, ses précieuses connaissances ainsi que son tempérament assagi lui gagnèrent le respect de ses confrères Arcanistes. Elle sert aujourd'hui l'Avant-garde à titre de mentor et de chef, son passé d'errance lui permettant d'établir un lien de confiance avec les nouveaux Gardiens.

La Mentor des Arcas,une rebelle au temperament particulier qui a la voix d’une vieille scientifique ( :hap: :hap: ) et qui confère son savoir acquis en s’exilant de la cité pendant un certain moment (cette carte de grimoire peut faire peser que Ikora ne respecte pas les autres classes…)

Le Seigneur Shaxx : Le Seigneur Shaxx est l'un des héros de la Bataille de la Trouée du crépuscule. Il fut à la tête de la contre-attaque qui repoussa les Déchus hors des murs de la Cité. Craignant qu'un autre assaut ne vienne à bout des défenses de la Cité, Shaxx choisit d'y rester afin de servir de mentor aux nouveaux Gardiens qui souhaitent participer à l'Épreuve.
Shaxx a fait la promesse solennelle de reprendre un jour le combat à l'extérieur des murs de la Cité, dès lors qu'il aura la certitude que les feux de l'Épreuve auront donné naissance à une nouvelle génération de guerriers.

Un Titan sous stéroïde qui fait office de Mentor de l’epreuve .Heros de la cité,il l’a defendu contre une invasion déchu.Il rste donc depuis ce temps a la tour en attendant que notre génération de gardiens sois assez puissante a l’epreuve pour qu’il puisse repartir au combat.

Arcite 99-40 : Arcite 99-40 est la dernière des Infrastructures de combat du Seigneur Shaxx. Quand il prit la décision de rester à la Cité pour superviser l'Épreuve, Shaxx désactiva les dispositifs de combat d'Arcite et installa à la place de ceux-ci les protocoles de marchands de la Tour.
Les banques de mémoire d'Arcite se souviennent encore des nombreux combats dont il a été témoin. Ce savoir qu'il possède fait de lui une unité particulièrement qualifiée quand vient le temps d'équiper les Gardiens et les Gardiennes pour la bataille. Il ne cache pas son mépris pour les Gardiens inexpérimentés, sous-produit des années passées au service du Seigneur Shaxx, mais aussi de son expérience personnelle. Son système a beau avoir été reprogrammé, son amour de la guerre est toujours bien intégré dans ses circuits.

Un « robot » qui suit Shaxx depuis treees longtemps.Depuis que Shaxx reste a la tour,il a decidé d’enlever les protocoles de combat pour les echanger contre celui des marchands.(En gros c’était comme C3PO,mais en mechant :hap: ) Il méprise les NooB ,et sa dévotion pour la guerre est toujours présente…

Maitre Rahol : La curiosité insatiable de Maître Rahol l'a mené jusqu'à la Tour, où, à titre de cryptoarchéologue résident, il a la chance d'interagir avec les Gardiens et Gardiennes qui reviennent de la Frontière. Offrant gratuitement ses services de décryptage des engrammes de matière à quiconque pourrait les requérir, il n'est pas rare de le voir proposer de rares engrammes aux Gardiens avec lesquels il a établi un lien de confiance. La rareté de ces objets justifie les Lumens qu'il demande en échange.
La vraie passion de Rahol est l'histoire. Il voit chaque nouvelle trouvaille comme une chance supplémentaire d'élucider un jour les mystères entourant la gloire de l'Âge d'or ou de découvrir la terrible vérité qui se cache derrière la Chute. Prêtez l'oreille à ses murmures : il se peut fort bien qu'il devienne le premier à comprendre

Bon,normalement pas beoin de vous resumer l’histoire du radin de base : Un eveillé qui a son diplôme de cryptoarcheologie (a vos souhait…) ,qui decrypte gratuitement les engrammes.Il a comme passion l’histoire,et il cherche a élucider s mystere de l’age d’or…

Tess Everis
Tess gagna sa place à la Tour à titre de technicienne pouvant régler tous les problèmes, et ce, quelle que soit la nature de ceux-ci. Elle a des connexions partout. Vous aurez du mal à lui faire parler de ses nombreux travaux et écrits portant sur l'algèbre générale, et encore plus de mal à en apprendre davantage au sujet des emplois étranges qu'elle a occupés par le passé, mais sachez qu'un simple mot porté à son attention pourra vous ouvrir des portes vers les lieux les plus surprenants.

Une technicienne qui sait tout faire ,il ne faut pas la négliger

Eva Levante : Eva Levante offrait déjà ses services à la Tour bien avant d'y emménager. Les Gardiens réclamaient ses produits encore et encore, toujours à la recherche de quelque chose qui leur permettrait de se distinguer des autres, si bien qu'elle commença à confectionner des emblèmes et des revêtements destinés aux plus audacieux et astucieux de ses clients. De nos jours, elle tient sa propre boutique à la Tour, tirant quelque orgueil à voir ces Gardiens et ces Gardiennes qui s'entraînent, combattent et parfois tombent en exhibant fièrement ses créations.

Une vieille qui a créer un effet de mode a la tour,elle a pour adoration fait que les gardiens se battent et meurt avec ses creations…elle exerce ce boulot depuis longtemps.

'''Amanda Holliday :Née sur la route, fille de pèlerins, Holliday passa sa jeunesse à apprendre les rouages de la mécanique, récupérant sur le chemin les matériaux qui lui servirent à entretenir les véhicules qui permirent à sa famille d'échapper à l'impitoyable cruauté des territoires sauvages. Son talent pour l'ingénierie et l'habitude qu'elle a des reliques de l'Âge d'or ont fait d'elle un véritable chef de file parmi les responsables de la flotte de la Tour.

Les horreurs dont elle a été témoin dans sa jeunesse l'ont endurcie. Elle connaît et respecte les dangers qui se pressent aux portes de la Cité et son empressement à rebâtir les capacités aérospatiales de celle-ci est motivé autant par son pragmatisme que par son amour de la navigation.

'''La mécano de la tour ,ainsi que responsable de la flotte, elle a vu des horreurs,et son seul but est de retablir le domaine de l’aerospatiale ,auquel elle se devoue par passion ,ainsi que pour la cité.

Banshee-44 : Peu de marchands à la Tour remplissent un rôle aussi vital que celui endossé par Banshee-44. Il possède un savoir encyclopédique des armes, mais ne cherchez pas à savoir où il l'a acquis. Le corps et l'esprit de Banshee ont tous deux subi un châtiment terrible à travers les âges. Chaque jour, il doit affronter des bribes de souvenirs, de même que des cicatrices encore douloureuses, stigmates de son calvaire revenu le hanter.

Un exo veteran qui a un savoir encyclopédique sur les armes, il est submergé par des vagues de souvenirs du aux assauts du temps…

Xûr : Xûr vend des objets de puissance légendaire. Il accepte sa propre monnaie, qui sert à financer ses propres intérêts abscons, à moins que ce ne soient ceux de ses maîtres, tout aussi... énigmatiques. Mystérieuse, aussi, est la raison de sa présence à la Tour. Se peut-il qu'il ait conclu une entente avec le Guide ou les représentants de l'Avant-garde ? Existe-t-il quelqu'un parmi l'élite des Gardiens qui connaisse et comprenne la nature et le but ultime de Xûr ? Ou bien sa présence doit-elle plutôt s'expliquer par l'incapacité des autorités à contrôler ses allées et venues ?

La face de poulpe qui vend des objets que tout le monde convoite ,personne ne connait comment il vient dans la tour…enfin bref,y’a du louche avec ce gars,qui est la pour assouvir les besoins de ses maitres…

Maître Saladin : Héros de la Cité et légende vivante, Saladin Forge était à la tête des forces défensives de la Cité au cours de la Bataille de la Trouée du crépuscule. Ses protégés, le commandant Zavala et le Seigneur Shaxx, sont maintenant respectivement les responsables de l'Avant-garde et de l'Épreuve à la Tour. Les liens qui unissent Saladin et Zavala sont encore très solides. On ne peut pas en dire autant de sa relation avec Shaxx, qui s'est tarie depuis les jours sombres de la Trouée du crépuscule.

La Bannière de fer est à la recherche de champions qui pourront prendre la tête de la lutte contre les Ténèbres. Elle fut créée en hommage aux Seigneurs de fer et à leur dévouement aux premiers jours de la Cité.

Encore un Titan,qui lui aussi a participé a la trouée du crepuscule,il a encore des relations avec Zavala,ainsi que Shaxx (mais qui se « degrade »).Il a les memes objectifs que Shaxx

Lakshmi-2 : Il n'y a rien que Lakshmi-2 aime plus que les secrets. Ses origines sont inconnues. Elle est arrivée un jour à la Cité, et n'en est jamais repartie. Elle courtise la crème des Gardiens dans le but de les initier aux grands mystères du Culte de la Guerre Future, convaincue des mérites d'une philosophie de violence et de lutte éternelle.

Ceux et celles qui peuvent tolérer ses allusions moqueuses et sa philosophie sanglante se surprennent à apprécier la compagnie de Lakshmi. Elle semble prendre un plaisir véritable à faire ce qu'elle fait, comme si tous ces secrets qu'elle garde lui avaient appris à chérir chaque instant.

Représentante de la Guerre du futur,cette Exo est fan de Philo’ douteuse et de mystère

Arac'h Jalaal : Jalaal est un homme animé par le fantôme d'un avenir défunt. Plusieurs accusent l'Astre Mort de faire preuve d'un fatalisme nihiliste. Jalaal le premier vous dira que la Terre est perdue, et que la Cité est un piège fatal duquel nul ne sortira vivant.
Les Arac'h n'ont pas de temps à consacrer aux émotions. Seul un miracle extraterrestre a pu sauver la race humaine de l'extinction au cours de la Chute. Jalaal rêve d'une diaspora, de l'ascension de l'humanité, éparpillée à travers les étoiles, si loin qu'aucune menace ne pourra les atteindre.
Le pragmatisme utilitaire de Jalaal le pousse à contourner les lois et à enfreindre les règles, le tout toujours au nom du grand dessein de l'Astre Mort. Quand le but ultime de l'homme est sa survie, tous les sacrifices sont justifiés.

Représentant de l’astre mort,cet Eveillé est un timbré qui prevoit la fin de la terre et qui voit le futur de l’humanité dans les etoiles,(dans quelle forme on sait pas,mais vous m’avez compris…) Il incite les membres de l’astre mort a enfreindre les règles… (perso je suis chez eux juste pour les revetements et le vaisseaux,rien de plus :hap: )

Intendant Hideo : Citoyen émérite, Hideo était autrefois reconnu pour les somptueux présents qu'il offrait aux enfants et aux personnes âgées. Depuis son transfert de l'usine de plastacier à la Nouvelle Monarchie, il se fait beaucoup plus discret à propos des affaires qu'il mène, et semble moins enclin à dépenser sa fortune. Mais en tant que l'un des principaux représentants de la Monarchie, il s'exprime avec passion et conviction, s'épanchant sur les nombreuses possibilités qu'offrirait un futur uni.

Représentant Humain de la Nouvelle Monarchie,il est au service des plus démunie .Mais son poste le restreint dans sa fonction de justicier (il n’oublie néanmoins pas ses objectifs…)

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 12:40:53

Bon, le soulignage n'apparait pas pour certaines infos...
N'hésitez pas a mettre vos avis ,ce qu'il manque et autres!
Si ça plait, je veux bin faire la même choses sur le planètes ,ennemis ou autres...
A vous! :ok:

Razheel Razheel
MP
Niveau 11
02 mai 2015 à 13:38:28

Thanks bro, j'apprécie le travail.

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 13:44:50

Le 02 mai 2015 à 13:38:28 Razheel a écrit :
Thanks bro, j'apprécie le travail.

Merci! :ok:

Harkaz Harkaz
MP
Niveau 8
02 mai 2015 à 14:22:39

Vieille scientifique et mec qui rigole pas :hap: J'avais jamais remarquer mais ouais on dirait bien leurs voix !

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 14:39:16

:ok:

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 21:46:43

Merci pour le listing les modos ! :ok:

devila devila
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 21:52:02

Hm, je constate un gros copier coller du grimoire :hap: enfin c'est cool d'avoir retranscrit tout ça ici, merci :p)

Pseudo supprimé
Niveau 14
02 mai 2015 à 22:07:19

Un ancien des forum halo qui reconnait le travail de bungie.

Merci à toi.

ps : je souhaite que 343 mette la recon dans le prochain halo (juste pour toi lol)

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 22:09:08

Le 02 mai 2015 à 21:52:02 Devila a écrit :
Hm, je constate un gros copier coller du grimoire :hap: enfin c'est cool d'avoir retranscrit tout ça ici, merci :p)

Oui oui,j'ai fait un copier coller pour la partie "sérieuse",pour ceux que ça intéresse vraiment ,mais sinon le résumé ,c'est pour être plus bref ! :ok:

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 22:11:17

Le 02 mai 2015 à 22:07:19 Glaglaman a écrit :
Un ancien des forum halo qui reconnait le travail de bungie.

Merci à toi.

ps : je souhaite que 343 mette la recon dans le prochain halo (juste pour toi lol)

Et de Destiny aussi :hap:
Elle est déjà dans Halo 5(portee durant toute la beta hehe),mais merci quand même :ok:

Dominar_TyranT Dominar_TyranT
MP
Niveau 55
02 mai 2015 à 22:34:52

Merci, je suis particulièrement friand de ce genre d'histoires/anecdotes concernant l'Univers de Destiny, beau boulot :)

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
02 mai 2015 à 22:45:39

Le 02 mai 2015 à 22:34:52 Dominar_TyranT a écrit :
Merci, je suis particulièrement friand de ce genre d'histoires/anecdotes concernant l'Univers de Destiny, beau boulot :)

Merci a toi!

gachou33 gachou33
MP
Niveau 38
03 mai 2015 à 01:06:27

Dire qu'il faudra attendre Comet pour avoir (enfin) ce genre d'info ingame :noel: .

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
03 mai 2015 à 08:58:54

Le 03 mai 2015 à 01:06:27 gachou33 a écrit :
Dire qu'il faudra attendre Comet pour avoir (enfin) ce genre d'info ingame :noel: .

Oui,c'est bien dommage...
D'ailleurs j'ai laisse la carte d'Eris de coté,car quand on fait les missions,bah ...on sait tout sur elle quoi :hap:

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