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Sujet : Animation 3D (debutant)

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timeman13 timeman13
MP
Niveau 38
10 octobre 2015 à 17:31:35

Salut à tous, je créer sur youtube des animations 3d pour le fun. Vous pouvez vous abonner, commenter, cliquer sur «j'aime» (ça m' encouragera :) ). Et voici la première :

https://m.youtube.com/#/watch?v=s9h84Mt4UrI

SamuelT SamuelT
MP
Niveau 44
10 octobre 2015 à 17:33:17

Je suis tombé sur ça avec ton lien :
https://www.youtube.com/watch?v=2gONTG2MaWw

c0oIroi c0oIroi
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 17:34:40

Le 10 octobre 2015 à 17:33:17 SamuelT a écrit :
Je suis tombé sur ça avec ton lien :
https://www.youtube.com/watch?v=2gONTG2MaWw

https://www.youtube.com/watch?v=V4siz1KrnO0 :hap:

Transmet Transmet
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 17:57:34

Vrai lien : https://www.youtube.com/watch?v=s9h84Mt4UrI

Par contre l'auteur :d) C'est quoi le délire ? Il est pour le moment impossible de convertir une animation pour le jeu.

Message édité le 10 octobre 2015 à 17:59:31 par Transmet
timeman13 timeman13
MP
Niveau 38
10 octobre 2015 à 19:37:42

Et bien en fait, j'ai pour projet de faire un petit court metrage d'action interactif (dsl pour l'ecriture mais les accents ne marchent plus...). On pourra utiliser les annotations youtube pour faire avancer l'histoire (et pourquoi pas utiliser l'occulus rift pour encore plus,d'interactivite !) :)

timeman13 timeman13
MP
Niveau 38
10 octobre 2015 à 20:29:43

Et oui jean fajitas :) . J'aimerais avoir le plus possible d'avis sur un type d'animation en particulier, afin de me fixer des objetifs plus clairs ;)

Transmet Transmet
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:34:08

don't feed...

HS a lock

Message édité le 10 octobre 2015 à 20:34:27 par Transmet
Angry_MOB Angry_MOB
MP
Niveau 13
10 octobre 2015 à 20:48:03

Bon alors je ne dis pas ca pour être méchant ou quoi que ce soit mais franchement c'est loin d'être bien. Déjà, l'action que le personnage fais dans la vidéo n'a aucun sens (ou peut être qu'il m'a échappé, j'ai regarder sur mobile ) mais en plus de ca tu nous demande de juger un travail de 5 secondes, tu t'es vraiment pas foulé. Après je suis conscient que la 3D est loin d'être facile a concevoir mais la honnêtement, je vois juste un personnage qui saute dans un nuage de particules bizarres et qui retombe a terre en regardant autour de lui. C'est très bâclé selon moi.

Mais bon, étant donné que tu arrives a animer un personnage je pense que par la suite tu arrivera a quelque chose de mieux, tu aurais juste du travailler ton projet un peu plus avant de le présenter !

timeman13 timeman13
MP
Niveau 38
11 octobre 2015 à 09:39:06

Bonjour.
Oui, je comprends votre point de vue. L'animation ne présente, graphiquement, aucun réalisme. Mais là n'est pas le but, je voulais juste faire un «test» sur l'animation «en elle même» d'un humanoïde. Je ne voulais pas entrer dans des détails graphiques trop importants ...
Pourquoi ?
Et bien tout simplement parce-qu'un rendu réaliste est hors de portée pour mon ordinateur (J'utilise le logiciel blender 3D en internal. Si je venais à utiliser le moteur de rendu Cycle et si je poussais les détails visuels au maximum, le rendu de chaque image prendrait des heures ! :o «Utiliser des fermes de rendus 3D ?»Oui pourquoi pas, mais soit il faut payer pour louer temporairement des ordi puissants, soit il faut laisser son pc faire des rendus pour d'autres personnes (fermes gratuites)).
Mais il n'y a pas vraiment besoin de graphismes faramineux pour ce que je souhaite faire : Vous voyez les petits personnages «stickmen» ? Et bien c'est surtout l'animation qui joue un rôle très important, l'univers graphique arrive seulement après ! :)

Donc, en bref, préférez vous une animation très réaliste dont la cadence des images est de 5 par seconde (bonjour le mal de tête) ou bien une animation hyper fluides de 50 images par seconde où l'on met plutôt l'accent sur les mouvements du personnage que sur l'univers graphique ?

Et puis je pourrais toujours, quand j'aurais un pc plus puissant, faire des rendus plus réalistes et retravailler l'environnement de mes animations déjà produites. :)

timeman13 timeman13
MP
Niveau 38
11 octobre 2015 à 09:42:07

Et puis certains utilisent le manque de réalisme à leur avantage :
https://m.youtube.com/#/watch?v=WcK7hk9myp4 (action).

https://m.youtube.com/#/watch?v=_A-qxkarf-g (humour).

https://m.youtube.com/#/watch?v=4MWN48V0Oac (humour) .

Pour ce qui est du terme «baclée», c'est un peu un contre sens puisqu'il s'agit seulement d'un test . ;)

Transmet Transmet
MP
Niveau 10
11 octobre 2015 à 11:09:01

Le 10 octobre 2015 à 20:48:03 Angry_MOB a écrit :
Bon alors je ne dis pas ca pour être méchant ou quoi que ce soit mais franchement c'est loin d'être bien. Déjà, l'action que le personnage fais dans la vidéo n'a aucun sens (ou peut être qu'il m'a échappé, j'ai regarder sur mobile ) mais en plus de ca tu nous demande de juger un travail de 5 secondes, tu t'es vraiment pas foulé. Après je suis conscient que la 3D est loin d'être facile a concevoir mais la honnêtement, je vois juste un personnage qui saute dans un nuage de particules bizarres et qui retombe a terre en regardant autour de lui. C'est très bâclé selon moi.

Mais bon, étant donné que tu arrives a animer un personnage je pense que par la suite tu arrivera a quelque chose de mieux, tu aurais juste du travailler ton projet un peu plus avant de le présenter !

Ba franchement c'est pas mal pour un début ...

+ Rockstar aussi utilise des personnages simple en bounds pour mieux voir les endroits d'impacte par exemple.
Ce qui est important c'est les bones a animé ...

M'enfin Rockstar utilise évidement la retranscription de mouvements par camera et detecteurs pour les animations.

Apres l'Auteur :d) ce qui serrait mieux c'est que tu les convertie pour GTA V quand ce serra possible.

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