Bonjour,
Voici ce que j'ai pu trouver dernièrement sur le net :
All this rendering has created over 160 giga-bytes of game art, which might mean some long lunch breaks for the artists if they had to rely on standard machines for rendering. But Westwood has made a significant investment in technology. Forty miles of network wire run through tubes along the building's ceilings. Ninety "farm machines" -- 200MHz Dual P6 boxes with 128M B of RAM apiece -- are stacked up in a locked roam, rendering game art 24 hours a day. Several terabytes (equal to 1,000 gigabytes) of storage space are accessible from every desktop, across 100Mbps Ethernet wire. There's enough technology here to make even the Tyrell Corporation envious.
Certaines des images originales du jeu ont donc été rendues par les développeurs en 4400x3300, comme ces deux images :
http://abload.de/img/48604860658039_cceddcbd751su2j.jpg
http://abload.de/img/48604860650211_184e89d701tauqf.jpg
Je n'en ai pas trouvées d'autres dans cette résolution, mais il y en a en HD à cette adresse (au milieu d'autres images qui sont des concept arts de l'époque) : http://deadendthrills.com/gallery/?gid=105
Et voici un article (en anglais) afin d'en savoir plus sur la conception du jeu :
http://media.bladezone.com/contents/game/BR-PCGame1.html
Enjoy !