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Sujet : Possible de monter tout les confidents au niveau max ?

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sannaruffy sannaruffy
MP
Niveau 10
14 mars 2019 à 14:13:32

Je fais le jeu pour la toute première fois, j'aime beaucoup d'ailleurs. Etant arrivé au palais casino, je suppose que je suis plus très loin de la fin donc je me demandais si il était possible en une même partie d'avoir le lien de niveau maximum pour tout les confidents du jeu ?

]Yuki[ ]Yuki[
MP
Niveau 12
15 mars 2019 à 07:26:27

C'est possible, oui.

Que tu y arrives ou non dépend de l'état de tes liens actuellement. Tu arrives vers la fin du jeu et la gestion du temps change à ce moment là à caue de certains évènements (sans parler du fait que certains SL arrêtent d'être dispo pour X ou Y raisons, genre Sun).

En général ça demande un peu de planification, de S/L (Save & Load) ou de simplement suivre un guide (ce qu'on ne recommande pas en général, deux runs sont nécessaires pour le platine, un premier run à l'aveugle et un second avec guide permettent de bien profiter du jeu. Ça demande pas mal de temps par contre :/)

Après faut pas être dupe non plus. Ça ne changera pas grand chose à l'aventure de tout voir. Certains offrent des bonus sympa, mais c'est intéressant que si t'apprécies le perso ou veut faire certains events en sa compagnie (et encore tu peux visionner tout ça sur Youtube). Ça n'aura aucune influence sur le scenar de base, et c'est imo, l'un des plus gros problèmes de cette série. Compléter le SL d'un perso le fait grandir au cours de ces interactions, mais que tu l'aies fait ou pas, les évènements du jeu sont scriptés et tu ne verras pas cette croissance dans le scenario, ce qui la rend transparente et gadget à mes yeux.

Cendrh Cendrh
MP
Niveau 6
19 mars 2019 à 18:37:20

C'est vrai que débloqué des Fusion de Persona ultime et boosté l'exp quand tu fuse c'est complètement useless :honte:

]Yuki[ ]Yuki[
MP
Niveau 12
20 mars 2019 à 12:30:57

Le 19 mars 2019 à 18:37:20 Cendrh a écrit :
C'est vrai que débloqué des Fusion de Persona ultime et boosté l'exp quand tu fuse c'est complètement useless :honte:

Le dernier paragraphe de mon post parle surtout de scenario et de développement de personnage.
Mais pour te répondre honnêtement à propos du gameplay : Ouais, ce que tu viens de lister, c'est pas si utile que ça.

D'une part, parce que la fusion de Persona ultime sert surtout à remplir le compendium. Plus un masque a un niveau élevé, et moins ses stats sont personnalisables, et donc plus il est faible à haut niveau/niveau max. Concrètement qu'est-ce que ça veut dire ?
Bah prenons Lucifer, qui se débloque en terminant le SL Star. Son niveau de base est 93. Ses stats de base sont : Strength (61), Magic (59), Endurance (59), Agility (56), Luck (51).

Ce sont ces stats qui vont déterminer la puissance de ses coups. Et en montant ce masque au niveau max, jamais il n'atteindra 99 dans une stat quelconque. Ce qui signifie qu'à niveau égal, il sera plus faible qu'un masque qu'un joueur aura crafté.

En contre partie, les masque de haut niveau ont des résistances innées intéressantes (dommage pour Lucifer, c'pas son cas, il est juste sensible à Bless). Et des compétences exclusives (qui sont les seules qui importent, parce qu'autrement tu peux greffer la grande majorité des capacités sur le masque de ton choix).

Donc la question est : Est-ce que Morning Star (Deal severe Almighty damage to all foes. 54 SP), vaut d'avoir des stats à la ramasse ? Et la réponse, ça fait depuis plusieurs opus qu'on la connait : Non.
Mieux vaut avoir un masque plus faible dont on a personnalisé les stats et qui atteint 99 en Magie avec Megidolaon (Deal severe Almighty damage to all foes. 38 SP) que Lucifer avec Morning Star au niveau max.

La plupart des masques ultimes souffrent du même problème, c'est pour ça qu'ils sont souvent jugés médiocres (avec évidemment des exceptions et des spécimens plus intéressants que d'autres de part leurs résistances naturelles ou des compétences qui n'ont quasi pas d'équivalent en terme de DPS, comme Hassou Tobi de Yoshitsune). Après on peut aimer ce qu'ils représentent, l'animation de certaines compétences uniques ou leur chara design, mais en matière d'efficacité (et de cout de production aussi, parce que les créer c'est couteux, là où donner le Max Stat à un masque et le doter d'un build c'est pas forcément plus cher ni hyper compliqué en comparaison, c'est juste chiant si t'es perfectionniste), ils sont moins bon.

Tu peux mitiger ça avec un équipement pour améliorer tes stats. Mais souvent, ça veut dire que tu perds l'accès à un accessoire plus utile (regen SP par exemple). Dans l'absolu, le jeu est assez facile pour faire marcher n'importe quoi tho.

Donc complètement useless ? Tirer partie du gameplay ne l'est jamais. Très largement dispensable ? Totalement.

___

Quand au boost de l'XP lorsqu'un SL est maxxé, il est négligeable quand t'as un système de sacrifice qui te permet de prendre beaucoup d'XP et de personnaliser tes stats aussi facilement (merci les Treasure Demons). Et puis t'as absolument pas besoin de maxxer un SL pour en profiter (niveau 7 ou 10 t'auras un très bon boost d'XP dans les deux cas). Donc oui, c'est bien souvent overkill. Même si le boost d'XP en lui même est un gain de temps manifeste et une aide précieuse (tout particulièrement en début de partie quand t'as peu d'autres options).

Si tu n'es pas familier avec les mécanismes que je viens de décrire, Youtube est rempli de tutos et d'aides à ce sujet : https://youtu.be/mmHqcVsaN8k

Peenay Peenay
MP
Niveau 10
20 mars 2019 à 13:44:39

Ça me rappelle ma déception dans Persona 3, quand j'ai dépensé des millions de Yen pour Thanatos :rire:

Et je ne parlerai pas de Messiah, que j'ai fusionné pour ne jamais l'utiliser, alors qu'Odin fait le café depuis le niveau 60 :rire:

]Yuki[ ]Yuki[
MP
Niveau 12
20 mars 2019 à 14:05:32

Ouais, pour le coup c'est assez dégueulasse :snif:

Dans certains opus (genre le 4), tu peux farmer pour augmenter tes stats avec le système de tirage à la fin d'un combat, ici t'es totalement dépendant du mécanisme de sacrifice... Quelque part ça te donne un plus grand contrôle sur les stats de ta bestiole et est plus respectueux de ton temps (enfin ça peut se débattre). De l'autre tu perds la possibilité d'amélioration illimitée dont tu disposais avant.

En + là financièrement, si t'as pas le niveau pour les craft, tu dois te reposer sur le SL Strength qui fait encore plus monter le cout de leur création :/ (Bon après c'est bien OP, et tant que t'as de la thunes t'es virtuellement invincible si tu sais c'que tu fais, c'est pour ça que le money trick est si OP).

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