Alors je suis un fan absolu de DQ (merci le 8), tandis que j'aime beaucoup la série SMT mais je drop pratiquement toujours leurs jeux en plein milieu (jamais fini persona 3 ni 4)
J'ai acheté DQ11 et Persona 5 en même temps, et j'ai lâché DQ11 pour finir Persona parce que quand tu lances ta console t'as juste plus envie de jouer à Persona, l'alternance rpg/school life aide beaucoup pour ça, et tout ce qui grinçait un peu dans les anciens opus, genre les donjons pourris, a été assez amélioré pour être agréable ici
Et globalement l'histoire de base est excellente, beaucoup de bonnes idées et une bonne immersion, surtout durant tout le premier arc
Il y a des arcs qui traînent et dont on voit pas trop l'intérêt mais l'histoire et l'ambiance globale te donne vraiment envie d'avancer, combine ça au gameplay léché et à la direction artistique et t'as un hit
Pour ce qui est de pourquoi la série a un certain statut, c'est pas tant sa qualité (les jeux peuvent être chiants) que son identité
C'est des ovnis et c'est des ovnis qui fonctionnent à peu près, en combinant le délire démonologie, psychologie, tarot, school-life et RPG (+ du style, c'est pas tous les jours que tu vois un jeu où les personnages se tirent une balle dans le crâne pour lancer un sort), Persona c'est Persona et rien d'autre
Donc tu sors un Persona qui conserve cet aspect ovni ET qui gomme ses défauts assez évidents, et d'un coup ça sort de l'underground et devient un gros succès
Persona 5 c'est rien de très nouveau dans la lignée de la série, c'est simplement que c'est le plus abouti et celui qui est assez user-friendly pour plaire aux grosses audiences (faut quand même aimer lire, pas besoin de te lancer dedans si t'aimes pas l'anglais et les tartines de dialogues (mais elles sont bien réparties, à part les discussions SMS tu te retrouves pratiquement jamais à couper du texte, ça fait pas du tout un truc statique façon visual novel, t'as des animations qui accompagnent le dialogue etc)