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Sujet résolu : Topic d'Aide (+ Trad US/FR)

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Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
22 mai 2017 à 18:01:49

Petite question. J'en suis arrivé au moment où il faut faire des choix dans les compétences au moment du leveling. Vous conseillez de virer par exemple l'attaque de vent light sur un ennemi dès que la version médium est dispo ? En fait il y a vraiment peu de place, certains choix sont cornéliens... Merci !

Sturm89 Sturm89
MP
Niveau 10
22 mai 2017 à 18:26:44

« Vous conseillez de virer par exemple l'attaque de vent light sur un ennemi dès que la version médium est dispo ? »
Oui, forcément. :p)

Pour les choix plus difficiles… Si tu es bloqué sur un cas précis, tu peux venir nous demander - même si on aura peut-être du mal à te répondre sans connaître l'ensemble de tes personae.
En principe, je dirais de toujours conserver au moins un buff ou un debuff. Debilitate est excellent. Ensuite, il faut essayer d'obtenir une immunité bloquant tes faiblesses. Par exemple, sur Beelzebub, null light sera un choix évident. Le reste dépend vraiment de ce que tu veux faire de ta persona, en fonction de ce que tes autres personae font déjà. Mais si tu veux une persona utilisant du vent, par exemple, tu vas évidemment vouloir garder wind amp.

Après, tu es certes limité à huit places, mais comme je l'ai dit, tu as plusieurs personae. Tu n'as pas besoin d'avoir mediarahan sur trois personae différentes, par exemple. Un seul suffit.

Message édité le 22 mai 2017 à 18:28:07 par Sturm89
Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
22 mai 2017 à 19:11:31

Okay. Pour les sorts light, l'intérêt c'est surtout de pouvoir faire des attaques auxquelles les ennemis sont faibles dans le but de lancer une all-out attaque sans dépenser trop de SP, le but étant de fragiliser l'ennemi et non de lui faire des dégâts... Du coup des fois je dois faire des attaques puissantes qui me coûtent des SP alors qu'une light aurait suffit. Mais bon vu la place disponible je vais forcément devoir les virer effectivement.

]Yuki[ ]Yuki[
MP
Niveau 12
22 mai 2017 à 21:10:23

Priorité aux dommages.

Oui, sur le papier, ce que tu avances est intéressant, surtout pour les premiers donjons où la gestion de ressource est importante si tu veux les finir en un minimum de temps. Plus tu avances dans le jeu, et moins tu en seras dépendant. Entre Kawakami que tu peux appeler tous les soirs (gratuitement au rank 10) pour faire du café ou du curry, les légumes de Haru, les accessoires/skills regen SP et j'en passe...

Bref, regagner des SP en donjon ne devrait pas être un cauchemar, rien qu'avec les accessoires, sur un ennemi faible/isolé, tu te mets en garde pendant XX tours sans attaquer pour regen tes SP et ça passe tout seul.

Du coup, la vraie question c'est VS les boss, et là c'est simple : Ils n'ont pas de faiblesses, ils ne sont pas sensibles aux altérations de statut et les CC sont rarissimes : Donc puissance > économie de SP, faire durer un combat plus longtemps, c'est juste + d'occasion de perdre au fond.

J'pense également que les All Out Attack sont grandement overrated, et qu'au final, avec ce genre de stratégie (même si tu prendras moins d'XP), il est plus intéressant de négocier une fois que tous les ennemis sont à terre (parce que plus t'avances dans le jeu, plus le combo skill faible + All Out Attack ne te permettras pas de tuer les ennemis en un tour).

Donc oui, tu vas devoir virer les light skills rapidement. En réalité, y'a peu de dilemmes sur les skills de l'équipe, si tu sais comment tu veux spécialiser un perso, les choix se feront d'eux même. Y'a juste quelques ptits trucs qui sont pas évidents à cause des descriptions pourries des skills. Du genre Swift Strike sur Ryuji qui est probablement ce qu'il a de mieux pendant une majorité du jeu (aoe, multi hit (donc plus de chances de CC), peu couteux en HP).

Oh et pendant que j'y pense, de nombreux skills de soins/support peuvent être émulés par des objets. Donc y'a les must (Mediarahan, Amrita Shower, Charge, Concentrate, les buffs de groupe) et les moins essentiels parce qu'un objet fait pareil et qu'à la fin du jeu en NG+ t'emporteras pas tes objets avec toi (les miroirs, les skills de rez). Bon après, si tu sais que tu ne "farmes" pas spécialement les objets, ou si t'as peu de sous (auquel cas j'te conseille vivement le money trick tellement ça fait du bien d'être riche :x), tu préfèreras être capable de lancer ces sorts toi même.
Mais la plupart du temps il est normal de préférer cramer de la thunes sur ces objets, que de dépenser ses "précieux" objets qui regen les SP après avoir utilisé des sorts couteux et qui eux ne s'achètent pas.

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
24 mai 2017 à 12:52:20

D'accord. Dans la même logique, pour Morgana j'ai viré sa compétence qui ressuscite un allié avec 50% des HP vu que deja en combat c'est pratiquement jamais utilisé, et que de toute façon j'ai des objets qui font mieux...

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
24 mai 2017 à 12:57:38

J'ai été étonné que le lien avec Makoto se solde très rapidement par la nécessité d'avoir un Charm au niveau 5 (ce qui n'arrivera qu'en fin de jeu). La doctoresse elle ne nécessite pourtant qu'un niveau 4, et encore seulement au level 8 de son SL. Pas compris la logique, surtout que Makoto n'a pas de skill particulier...

Sturm89 Sturm89
MP
Niveau 10
24 mai 2017 à 13:08:06

La demande reste assez justifiée, dans le sens où ce n'est pas vraiment Makoto elle-même qui a besoin de te trouver séduisant.
Le social link "devil" est un bon moyen de gagner en charme. Et en plus, c'est celui qui débloque Beelzebub. :coeur:

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
24 mai 2017 à 13:20:34

Oui effectivement je vais privilégier Devil, en association avec Fortune Reading pour booster mon charme. Le blem c'est qu'il y a tellement de choses à faire ! Temperance pour le temps libre après les donjons, Fortune pour le boost, Star pour l'accès au speed reading, Hanged pour développer sa proficiency, etc. Et plus on croit qu'on va y arriver, plus de nouveaux confidents se ramènent lol

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
24 mai 2017 à 13:24:09

Aussi le politicien qu'il faut privilégier les dimanches vu que c'est son seul jour et qu'il n'est dispo qu'un temps limité... Le plus chiant c'est qu'il y a un million de choses à faire en "evening" alors que des fois en "after school" il y a que dalle !

Sturm89 Sturm89
MP
Niveau 10
24 mai 2017 à 13:43:29

Ne t'inquiète pas. Si tu optimises un peu, tu auras un bon mois de marge pour finir tous les social links.

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
25 mai 2017 à 12:23:14

J'espère que tu as raison, je ne sais pas si j'aurai le courage de faire un NG+

Y a-t-il une Request qui se débloque en travaillant au bar de Shinjuku ? Il me semble avoir eu un message de Mishima en ce sens mais je ne vois rien sur le net à ce sujet...

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
25 mai 2017 à 12:27:42

Ah je crois avoir trouvé, c'est "We Aren't Just Your Slaves", et il semblerait qu'il faut travailler 2 fois au bar pour la débloquer !

Shikamaru37 Shikamaru37
MP
Niveau 18
30 mai 2017 à 02:45:40

J'y arrive vraiment pas:
J'arrive pas a tenir dés le début du combat contre Shido, a chaque fois rage sur le MC enchainé a son AOE qui met tout le monde midlife > Attaque du MC qui se fait contrer par la barriere et perd la deuxieme moitié de sa vie

Aprés j'pense que mes persona sont pas du tout optimisé, des conseils de Persona/Accessoires qu'il faut absolument pour ce boss ?

Sturm89 Sturm89
MP
Niveau 10
30 mai 2017 à 07:55:32

Je n'ai pas souvenir d'avoir été particulièrement gêné par la rage. Mais si c'est vraiment ta propre attaque qui te met ko à chaque fois, une solution serait par exemple de venir avec une persona immunisée aux attaques physiques. https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/list
Clique sur "physical" pour classer par résistance, et vois ce que tu peux fusionner parmi les personae immunisées au physique.

J'en profite d'ailleurs pour te suggérer de prévoir des "magic mirrors" pour la suite du combat.

Shikamaru37 Shikamaru37
MP
Niveau 18
30 mai 2017 à 14:52:55

J'ai fini par le passé, c'etait dur mon dieu, je suis vraiment pas habitué a gérer mes Persona elles etaient vraiment déséquilibrés https://image.noelshack.com/fichiers/2016/39/1475401891-valls2.gif

Merci :)

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
03 juin 2017 à 12:27:54

Bonjour,

Une question à propos de l'Affinity Reading de Mifune. J'ai bien compris que cela permet de faciliter le passage au niveau suivant d'un confidant. Mais faut-il utiliser cette altitude le même jour que l'on veut upper ce confidant ou est-ce que les "notes" virtuelles qui lui sont attribuées le sont pour toujours ?

Autre petit détail, peut-on utiliser cette aptitude sur le confidant Fortune lui-même ?

Merci d'avance ! :merci:

Sturm89 Sturm89
MP
Niveau 10
03 juin 2017 à 12:48:25

« ou est-ce que les "notes" virtuelles qui lui sont attribuées le sont pour toujours ? »
Oui. D'ailleurs, s'il te manque beaucoup de notes, tu peux même faire deux sessions avec Chihaya avant de retourner voir ton social link.

« Autre petit détail, peut-on utiliser cette aptitude sur le confidant Fortune lui-même ? »
Je me souviens que c'est la première question que je me suis posée. :o))
Je n'ai jamais eu l'occasion d'essayer, de mémoire, parce que je n'en ai jamais eu besoin.

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
03 juin 2017 à 13:02:10

Super, many thanks ! :ok:

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
03 juin 2017 à 14:15:41

On peut faire un Affinity Reading plusieurs fois à la suite une meme journée ? En tout cas on ne nous en empêche pas... Et on peut aussi faire une Luck Reading à la suite ? En l'absence d'information c'est un peu obscure...

Saladin- Saladin-
MP
Niveau 11
03 juin 2017 à 14:24:25

Si on demande un deuxième Affinity Reading, cela coûte le double en tout cas (10 000 ¥)...

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