Whaaaaaa , je viens de regarder la vidéo e3 , ce jeu sera juste grandiose !!! Ce sera dans la meme veine qu Ico ou 2 personnages bien différent seront obligé de s aider pour avancer , l univers parait enivrant , la mise en scène et l interaction avec la bête a l air incroyablement bien travaillé ..... J en est presque chialer tellement ce jeu sera un putin de chef-d'œuvre !!! Meme pas besoin d en voir plus .
Ouais nickel même avec des graphismes PS3 le jeu s annonce grandiose...
osef des graphismes, Shadow of the Colossus n'était pas très beau, mais quelle claque niveau ambiance et DA, c'était fou, j'y ai rejoué l'année derniere, et ça reste magique.
TLG sera tout aussi grandiose
Wesh wesh grandiose, graphismes PS2 au prix de la PS4
J'ai adoré Ico et SOTC mais la c'est une blague...
passe ton chemin si ca ne te plait pas
vous nous les brisez avec vos standard graphiques on s'en bat les couilles.
DA et gameplay c'est beaucoup plus important.
ouaip completement d'accord on s'en fout si graphiquement (dun point de vue technique) il ne sera pas ouf nous ce que l'on veut c'est un jeu avec une ambiance et un gameplay unique
et oui the last guardian sera probablement un chef d'œuvre (je fait entièrement confiance a fumito ueda)
Le jeu est quand même grandement similaire au rendu de 2009, on se demande vraiment ce qui s'est passé pendant ces 6 ans.
Tssss, je suis un très très grand fan de Ueda, donc d'ICO et SotC, mais là je suis un peu déçu, après 6 ans d'attente, je ne vois pas une grande nouveauté onirique comme les deux précédents, qui étaient uniques chacun de leur côté. Mais au vue de la vidéo, le jeu reprend tout d'ICO, sans inventé beaucoup de chose, à première vue. J'espère me tromper bien sûr, mais je m'attendais à plus de nouveauté, une fois la claque au cœur, suite à l'annonce, passée, on est en droit de voir ce petit côté réutilisation d'ICO. Les deux précédents avaient comme point fort d'offrir une expérience nouvelle et unique à chaque fois, mais là...
La je suis pas trop d accord : ce qu on a vu est unique , l interaction ( vertigineuse ) garçon/bête aussi travaillée est du jamais vu !!!! Et si ca se trouve on pourra contrôler la bête dans certaines phases ..... A mon avis c est plus que probable , ce sera génial et parfaitement faisable avec cette immense DA .
Ouais, bon, on a vu moins de dix minutes de gameplay scripté de la a utiliser des superlatifs comme vertigineuse, bref, vous êtes dans la hype totale ce que je comprend, mais là clairement on voit juste un gameplay à la ICO avec de très belles animations. Ce sera surement un jeu super, mais s'il reste en l'état, il ne réitéra pas le hold up artistique des deux premiers.
franchement je suis dans la hype et pas très objectif, j'en suis conscient et j'assume, mais je m'en fous absolument parce que voir Ueda sortir enfin un nouveau titre, ca vaut tout l'or du monde
Mais le rapport entre les personnages est différent. Avec ICO on incarnait le personnage capable de se battre et qui devait protéger quelqu'un de plus faible. Là c'est un peu l'inverse et les deux personnages ont l'air d'être un peu plus interdépendants.
Le 17 juin 2015 à 17:30:08 KID__ a écrit :
Mais le rapport entre les personnages est différent. Avec ICO on incarnait le personnage capable de se battre et qui devait protéger quelqu'un de plus faible. Là c'est un peu l'inverse et les deux personnages ont l'air d'être un peu plus interdépendants.
A première vue oui mais si on regarde bien au moment où il y a le cadran violet, le garçon incite la créature a le suivre mais lorsqu'elle s'approche du truc elle semble terrifiée et ne veux plus avancé(come Yorda lorsqu'il fallait qu'elle saute au dessus d'un précipice)elle ne passe que lorsque le garçon fait tombé le cadran, donc je ne pense pas qu'il y ait de fort ni de faible cette fois-ci. Je me demande pourquoi la créature est terrifiée par ce cadran, ses yeux deviennent même de la même couleur lorsqu'elle s'en approche c'est bizarre, on dirait que ça agit sur elle, peut être que ça sert a repoussé les créatures comme elle? ce serait possible puisque dans les vieux trailer elle était enchainée au fin fond d'une ruine/temple, peut-être qu'elle représente un menace même si elle en a pas l'air?futur colosse? surtout que le bout des cornes bleues rappelle fortement celles de certains colosses En tout cas je suis bluffé par le regard de la créature a certains moments notamment lors des ralentis ou le gosse saute dans le vide et qu'elle le fixe pour le rattrapé, on retrouve vraiment le regard d'un chiot qui se concentre sur quelque chose pour l'attraper et lorsque la plate forme s'écroule vers la fin on dirait un chiot tout paniqué, elle est incroyablement expressive! Au début je trouvais que les ralentis faisaient pas très style Ueda mais au final j'aime car ça permet de profiter des expressions hyper réaliste de la créature.L'animation des plumes est extra,la patte graphique d'Ueda toujours aussi magnifique,et les plans et cadrage qu'il utilise toujours aussi beaux(quand la créature est vue en contre plongée après que le gosse se soit accroché a sa queue, trop beau
Surtout que c'est vous qui devrait trouver le bon moment pour vous accrochez à la queue car ce n'est pas une cinématique, mais bien du gameplay
je vous invite à donner vos hypothèse quant au concept du jeu sur mon sujet chef-d-oeuvre-annonce-constats-et-hypotheses
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-21340-41280339-1-0-1-0-chef-d-oeuvre-annonce-constats-et-hypotheses.htm
je ne pense pas que ce jeux arrivera au niveau sublime de poésie de l âme d ico, l histoire sublime de poésie humaniste...
le garçon qui ne fait de mal a personne condamner par la noirceur et la connerie humaine...
la jeune fille accabler par la solitude sur le long terme...
ces deux êtres égaré qui vont se rencontrer et par tendresse essayer de s en sortir toujours ensemble...
le grand château abandonner sur la falaise face a l océan (décor sublime accentué par le bruit de la mer et du vent et de certains oiseaux)...
ce sera très dure d atteindre a nouveau le niveau d ico, qui est a mon avis de loin le meilleur jeux de tout les temps.
même si au lieu des deux enfants, mettre deux ado qui tombent amoureux l un de l autre pour la beauté et poésie d âme de l autre (donc rajouter du fond), et la ça aurait juste été un jeux parfait...
Ouais le jeu a l'air sympa mais il dépassera jamais Ico et SOTC, une relation avec un animal c'est bof comparé à une relation avec une fille.
je précise qu avec the last guardian je n attend pas un chef d oeuvre sublime de poésie humaniste comme avec ico, mais j attend quand même un superbe jeux.
j ai prit la ps4 pour ce jeux.
Le gardien meurt à la fin.
Le 16 juin 2015 à 14:49:18 Terekke a écrit :
osef des graphismes, Shadow of the Colossus n'était pas très beau, mais quelle claque niveau ambiance et DA, c'était fou, j'y ai rejoué l'année derniere, et ça reste magique.
TLG sera tout aussi grandiose
Pas très beau ? Tu te souviens que c'est un jeu PS2 tout de même ?
Si tu l'as fait sur PS3 peut-être, en comparaison à d'autres jeux PS3 mais sur PS2 c'était magnifique pour l'époque !