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Sujet : idée de gameplay

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ryutyee ryutyee
MP
Niveau 10
29 mai 2015 à 05:26:51

Salut,

Je me disais que ça serait bien et assez intéressant de pouvoir interagir d'avantage avec le "champ de bataille" en étant commandant, pour l'instant en attaque on peut faire construire des turrets par des macs qui sont eux même produits par "le truc qui fait des arcs #jejouejamaiscom".
Mais si le com pouvait construire de nouvelles structures d'attaque ou de défense directement grâce au ressource et sans l'intervention d'un joueur ou d'un mac par exemple, faire en sorte que le com devienne quasiment un joueur à part entière et plus seulement un "commandant perché dans son perchoir qui donne juste les directives" (même si j'exagère un peu).

Je sais pas si j'exprime bien l'idée mais j'adorerais voir le gameplay de ce jeu évoluer d'avantage, dommage que le projet NS2 soit mit de coté par UWE :snif:

Asimatt Asimatt
MP
Niveau 32
29 mai 2015 à 21:21:46

ce serait vachement compliqué à gérer pour un com qui a déjà des meds à distribuer

ryutyee ryutyee
MP
Niveau 10
01 juin 2015 à 23:50:07

Le 29 mai 2015 à 21:21:46 Asimatt a écrit :
ce serait vachement compliqué à gérer pour un com qui a déjà des meds à distribuer

Si il pouvait créer une structure défensive (mobile, genre un robot) qui distribue des medpacks ça serait encore plus simple à jouer au contraire, j'imagine juste un jeu avec plus de possibilité à ce niveau la, même si au départ l'idée est de reprendre les bases de NS1.

Mais bon je pense que ce jeu ne recevra pus de maj. :(

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