La précision d'une arme est liée à la compétence de celle-ci, à feu, énergie, etc. Ceci est étroitement lié à une compétence du SPECIAL, ici l'agilité, mais également la perception je crois, et également la force ( très importante pour savoir tenir une arme et tirer avec, si t'as 2 en force, tu peux tirer avec un lance missiles, mais disons que tu toucheras la montagne derrière ta cible )
le SD = le seuil de dégâts, si une arme fait 15 de dégâts par coup( donc un tir ) mais que la cible a 17 de SD, la cible recevra peu de dégâts. Typiquement, les armes de hautes cadences ont des dégâts bas en coup par coup, elles seront donc utiles sur des ennemis avec de faibles armures. E nrevanche, les armes à coup par coup font beaucoup de dégâts par tir, c'est le principe de ces armes, et donc elles passeront ce SD et feront des dégâts +- maximaux.
De mémoire, tout est expliqué dans le jeu dans le menu d'aide,