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Sujet : Build RolePlaying

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HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
20 novembre 2016 à 16:04:04

Bien le bonjour à tous !
Alors voilà, j'ai un petit problème : Après moult recherches, il semblerait que de nombreux joueurs idolâtrent Fallout New Vegas (parmi tous les autres jeux mais aussi ceux de la franchise) et ce, en bonne partie pour son côté RP : le fait de pouvoir se créer un perso plutôt perso (héhé). Bref, ce qui fait le charme d'un Fallout (ou d'un Elder Scrolls) (du moins tels que je les connais, à savoir au moins les 2-3 derniers jeux) c'est la variété de son gameplay et la liberté d'action. :ok:

Seulement voilà, malgré les dires des joueurs, je ne trouve pas (ou pas facilement) de sites ou de forums proposant des personnages plus ou moins uniques (les archétypes très généraux sont là pour aider les joueurs, mais là je parle de RolePlaying et pas juste ... ben, de playing). En cherchant sur ce site, on ne trouve rien ou presque et en cherchant sur Google, on tombe surtout sur des forums anglais. :-(

J'avais trouvé à l'époque ceci pour Skyrim : (http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/11/10/skyrim-jouer-rp-sans-mods-jeux-video-5217940.html) Fort sympathique, à noter que cela ne demandait pas de mods (délicate attention envers la communauté console).
Et il y a cette chaîne YouTube qui propose bon nombre de Builds RP de qualité, complets et bien présentés : FudgMuppet (https://www.youtube.com/user/FudgeMuppet/playlists) . Le bougre s'attaque aussi bien à Skyrim qu'à Fallout 4 et New Vegas, de plus vous pouvez savoir si le build nécessite un mod ou non avant même de regarder la vidéo. Le hic : anglais sous-titré anglais, niveau moyen dans la langue de Shakespeare exigé, bon niveau recommandé donc.

Vous avez deviné mon intention : proposer ici un lieu où tous les franco-joueurs de Fallout New Vegas peuvent présenter un Build RP afin d'enrichir l'expérience de jeu de tous ceux qui seraient tenté par un personnage présenté ici :-) . Je vous propose donc de présenter une idée ou votre petit chouchou ici, si possible en suivant certaines règles afin de permettre aux internautes de naviguer le plus aisément possible dans ce forum.

HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
20 novembre 2016 à 17:44:51

PRESENTATION DU PERSONNAGE : Voilà la façon idéale de présenter votre personnage, essayer le plus possible de respecter ce format afin de rendre la portrait le plus complet possible. Cela permet de pousser la chose et de permettre quelque chose de propre mais bien sûr, on est pas dans un formulaire de Pôle Emploi alors faîtes comme bon vous semble, le but n'étant pas de peiner dans ce projet collectif. C'est parti ! :ok:

DLC : Aucun, Recommandé/Nécessaire : précisez lesquels si possible)
Sexe : Homme/Femme/Ne se prononce pas ( :noel: )
Nom (commun ou propre) : X

Personnalité :
Backstory : Ici vous imaginez une histoire à votre personnage, si possible qui il était avant le début du jeu et ensuite quel est son but, ses aspirations pour la suite.
Façon de jouer : Ici vous donnez le caractère du personnage afin de savoir selon quelle idéologie ou quelle attitude il faut jouer, le rapport aux autres, à l'environnement, le genre de quête qu'il accepte, vers quelle résolutions il tend lorsque vous avez un choix à faire,etc. Si le mode hardcore embellit l'expérience, notez-le.
Ses caractéristiques de gameplay (si vous la jouez dicret, bourrin, pyromane, etc)

Factions (et choix importants) : N'oubliez pas de mettre une bannière spoiler concernant les choix.

Force : X ( + x , vous précisez si vous avez rajouté des points via les implants, la compétence entraînement intensif ou encore apportés par les habits)
Perception : X
Endurance : X
Charisme : X
Intelligence : X
Agilité : X
Chance : X

Répartition des points : Cors-à-corps, Réparation, Armes légères,etc. Soit vous mettez que ceux utilisés soit vous les mettez tous.
Traits et autres caractéristiques : (ce que vous faites des 2 points proposés au début du jeu et quelles compétences vous prenez lorsque vous gagner 1 ou 2 niveaux)

Habits utilisés : classez-les comme bon vous semble, si vous en avez plusieurs, s'il y en a d'autres qui vous viennent en tête et qui vous correspondent

Armes utilisées : (classez-les par catégories)

Compagnons : Aucun, De temps en temps/tout le temps : Qui ?

Si vous pouviez en plus rajouter un lien noêlshack pour montrer une image du dit-personnage, ça serait un joli bonus.

Je vous propose, si ça vous tente, de placer ici un ou deux exemples de situation in-game (pendant un événement, une quête, en général, comme vous voulez) afin de donner un avant-goût ou encore une occasion de s'amuser, cela peut aussi être une habitude du personnage ou une manière d'attaquer. Exemple : Avec ce personnage à qui on ne la fait pas, lors de la quête pour King où l'on doit découvrir pourquoi un garde du corps garde une si bonne clientèle, je sors un flingue/un club de golf pour donner un coup/achever les prétendus voyous mis à terre par le garde du corps. Avec mon personnage manipulateur utilise Boone pour assassiner la mauvaise personne, comme ça il est dans de beaux draps. Lorsque je retrouve ce lui qui a tenté de m'assasiner, je (...). Avec mon personnage mafieux, je demande à mes gardes du corps (compagnons) de rester devant la porte d'une chambre d'hôtel, comme ça ils surveillent l'entrée pendant que je passe à tabac la pauvre victime qui (j'imagine) me devait des capsules.

Bon et bien je crois qu'il y a tout ce qu'il faut, je suis navré de ne pas commencer, j'ai à peine eu ce jeu il y a 3 jours et même si je sais quels personnages je voudrai faire, il faudra que je les fasse avant de les publier pour savoir quelles caractéristiques, points de compétences, armes, vêtements et compagnons en particuliers,factions lui assigner ... ouais en fait, j'ai que la backstory et la façon de jouer avec quelques armes en tête :rire2:
Concernant les règles du forum, vous pouvez bien sûr parlez entre vous mais pour ajouter quelques points de détails ou questions concernant des Builds si possible, évitez la papote inutile quoi :-)))
J'espère que ce forum saura trouver des joueurs et proposera de nombreux Builds RP car, je le rappelle, c'est ironiquement quelque chose d'assez pauvre sur le net français concernant ce jeu malgré les louanges qu'on lui fait pour son côté justement RP.
Bon jeu ! :)

HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
17 janvier 2017 à 15:03:13

DLC : Très recommandé (Dead Money), recommandé (Honest Hearts)
Sexe : Femme
Nom : La prostituée

_ Backstory : La prostituée n'as pas eu une vie simple. Lors de ses 14 printemps, un raid de la Légion attaqua le groupe de nomades avec lesquels elle voyageait, elle et sa petite famille. Parcourir l'Ouest des Terres désolées est chose dangereuse et mieux vaut bien s'y préparer, chose que cette caravane avait finit par négliger à force d'années peu mouvementées et prospères. Les membres de la Légion, après avoir massacré la grande majorité du groupe, dépouilla les réserves et les corps avant de les rassembler afin d'y mettre le feu. Les rares jeunes hommes ainsi que les femmes de moins de 30 ans étaient réduits à l'esclavage. C'est devant les yeux horrifiés de cette jeune fille que la Caravane du Soleil Couchant fut anéantie, sa famille massacrée, ne restant plus qu'elle, sa soeur et deux ou trois autres personnes qui n'étaient dès lors plus que du bétail. Quelques temps plus tard, notre protagoniste fut vendue à un casino de Vegas où elle commença sa nouvelle vie de prostituée. Plusieurs années passèrent sans que La Prostituée ne sache ce qui arrivât à sa soeur, s'habituant tant bien que mal à sa situation, nourrissant toujours l'espoir qu'elle finira par quitter ce lieu qui n'avait rien de familier avec les souvenirs qu'elle chérissait de sa vie passée. Lors de ses 22 ans, une occasion unique de s'échapper se présenta. Après 6 mois de fuite où elle se cacha le temps de se faire oublier, elle vagabondait ça et là pour survivre. Environ cinq années plus tard, par soucis de stabilité, elle dénicha un job de coursier dans le Mojave.

_ Façon de jouer : La Prostituée n'est pas une guerrière, elle n'a reçu aucune formation au combat ou d'entraînement à proprement parlé. Votre vulnérabilité face aux épreuves du Mojave font de vous une proie facile, vous évitez tout conflit, fuyez les combats trop difficiles ou inutiles. Votre expérience vous détermine à user de vos charmes pour arriver à vos fins, vous êtes trompeur et avez plus le profile d'un assassin que d'un tank. Vous attaquez au corps à corps (armes de mêlée) mais aussi avec une arme à feu. Tout est bon pour survivre, soit vous la jouez pur individualiste (pas d'honneur chez les voleurs, chacun pour soi, etc.) soit il vous arrive de faire un beau geste de temps en temps par empathie. Les attaques par derrière seront votre Modus Operanti (vous touchez 2-3 mots de latin à cause de la légion mais utiliser ou entendre cette langue vous donne envie de tuer). 2 façons de vous comporter par rapport à la Légion. Soit vous êtes traumatisée par ce qui est arrivé et vous les fuyez le plus possible, soit votre sang ne fait qu'un tour dans votre corps quand vous les voyez et ne prenez vos jambes à votre coup qu'une fois ces monstres gisant sur le sol. Vous avez très souvent un compagnon (si possible humain) avec vous. Traumatisée par les flammes.

_ Jouez en Hardcore et peut-être en difficile. Factions : Aucune.

Force: 6
Perception: 4
Endurance: 2
Charisme: 9
Intel: 5
Agilité: 7
Chance: 6 (il reste un point à mettre en charisme, intel ou agilité)

_ Répartition des points : Discours, Troc, Mêlée, Armes à feu, Survie, Discrétion, Crochetage
_ Traits : Kamikaze et Petite Composition
_ Compétences importantes : tout ce qui touche à la discrétion et à la survie, Célibataire endurcie et Veuve Noire, Loyauté Féroce, Marchand de Sable, 1 ou 2 alliés en VATS (Mysterious Stranger et Miss Fortune).

_ Habits : Robe de Vera (DLC Dead Money) et autres habits pour femmes pour les lieux et moments de blabla, sinon armures légères et armures d'indigènes de Honest Hearts
_ Armes : Un pistolet (un .45 avant A light shinning in the Darkness ou Maria), Arme de corps à corps tranchante comme le Katana ou une machette, peut-être un marteau de guerre, Couteaux de lancer, Couteau cosmique propre. A la limite un fusil, un SMG et/ou un fusil à canon scié mais bon, gardez ça pour un autre personnage si possible.

_ Compagnons : Très souvent, type humain si possible.

_ Exemples ou choses à faire : Toujours user de ses charmes, tuer chefs du Gomorah et aider la prostituée.

HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
17 janvier 2017 à 18:35:09

DLC : Obligatoire (Honest Hearts) , Ca peut être sympa (Lonesome Road)
Sexe : Homme
Nom : Ch'idii , Chindi, Lived Tsud, ou encore Rogue

_ Backstory : Bon je viens de trouver ce personnage et je suis plutôt fier [[sticker:p/1kki]] Alors je vous propose un truc : si ça ne vous dérange pas de faire la moitié de votre partie sans savoir où cela va vous mener, je vais mettre une barrière SPOIL que vous ne consulterez qu'après avoir fait certaines choses dictées plus bas, prêts ? Vos souvenirs apparaissent très clairement devant vous au moment où vous regardez le casque, chaque action que vous avez mené jusqu'ici était guidé par ce qui vous est arrivé auparavant. Vous faisiez partie de l'unité d'élite de reconnaissance des zones dangereuses et inexplorées du Mojave, dont les membres étaient connus sous le nom de Rangers du Désert; un corps spécial chargé des missions se déroulant dans des contrées hostiles. Votre but était, avec votre escouade, d'établir un périmètre de reconnaissance dans la Vallée de Zion afin d'étendre les frontières de la RNC. Vous vous êtes rendu compte une fois sur le terrain qu'il n'y avait pas que des "sauvages" hostiles mais aussi d'autres peuples comme les Dead Horses. Vous y aviez rencontré Joshua et alors qu'il vous tenait, vous et vos amis, il vous épargna et vous raconta son histoire, sa vision des choses, la culture du peuple qu'il tente de protéger ainsi que les valeurs partagées par ceux-ci. Il vous expliqua que s'il pensait avoir été guidé par les mêmes principes que Caesar à l'époque où il lui était subordonné, il n'avait pas réalisé ce qu'il était devenu, et c'est pourquoi il était désormais dans une quête d'absolution auprès d'un peuple dont il s'estimait responsable. Après plusieurs jours, vous aviez tenté d'expliquer la situation par radio à vos supérieurs de la RNC mais ceux-ci vous ordonnaient d'obéir aux ordres, vous rappelant votre poste et vos responsabilités ainsi que le bien-fondé d'un gouvernement agissant au nom de la République. Le lendemain, une attaque surprise des Jambes Blanches infligeant des dégâts trop importants obligea les Dead Horses à battre en retraite tandis qu'un groupe important s'était détaché et vous avez poursuivi sur quelques miles. Piégés dans un espace clos, ne connaissant pas bien le terrain et pris dans l'urgence, vous n'avez réalisé que trop tard votre perdition, vous étiez pris au piège. Trop peu de munitions, pas assez de soldats, ce n'était qu'une question de temps avant que votre résistance ne soit écrasée. L'homme en charge de la radio était tombé, vous avez lancé un appel d'urgence au poste le plus proche, il ne leur fallait qu'à peine plus d'une heure pour vous venir en soutien. Mais vous avez eu pour seule réponse un refus " L'équipe la plus proche doit partir dans une heure pour une autre mission et votre requête n'est pas prioritaire". Ces sur ces mots qui résonnent encore dans votre tête que aviez compris que vous alliez crever comme un chien, oubliés par votre nation alors que vous tentiez de l'aider à se relever. Vous voyez vos camarades tomber les uns après les autres, il ne reste plus que vous, ils arrivent. Mais vous voyez une faille dans la roche, assez large pour que vous y faufiler mais trop étroite pour votre équipement. Vous avez tenté votre chance au prix d'une chute dans un torrent rocailleux qui vous transporta jusque dans le Mojave. Vous ne savez pas comment vous avez échappé à la mort, à vrai dire vous ne savez pas si vous y avez vraiment échappé mais une chose est sûre : vous allez passer le temps qu'il faudra pour trouver un moyen de dissoudre la RNC une fois pour toutes. Plusieurs années plus tard, vous entendez l'histoire d'un paquet qui pourrait redéfinir l'équilibre des forces en jeu dans le territoire.
Vous avez donc pour objectif d'anéantir la RNC car vous vous êtes rendus compte qu'elle n'est qu'une organisation de raiders qui s'habillent et s'organisent différemment mais qui n'hésitent pas à piller et à génocider afin d'étendre son pouvoir et vous avez ressenti plus de fraternité au sein de ceux qu'ils considéraient comme barbares. Voilà pourquoi vous vous infiltrerez là-bas et annéantirrait le gouvernement, avec ou sans l'aide Caesar. Missions importantes : bombes dans le métro et assassiner le président. Alliez-vous définitivement à Caesar ou non? Considérez que Joshua va trop loin et raisonnez-le ou tuez-le ou acceptez sa voie ou fuyez, à vous de voir. Lecture possible du personnage : il est habité par un esprit vengeur indien, d'où son nom : https://en.wikipedia.org/wiki/Chindi ou Lived Tsud qui à l'envers donne : https://en.wikipedia.org/wiki/Dust_devil [[sticker:p/1kkn]]
*Pfiou*

_ Façon de jouer : BADASS BADASS BADASS BADASS ... BADASS ! Vous êtes malin, un bon stratège en fait, vous savez analyser une situation et en tirer profit, vous déployez des bombes pour ne pas vous faire prendre à revers pendant que vous dézinguez ce qu'il y a en face de vous. Vous visez bien, faîtes mouche et proposez un spectacle à vos ennemis qu'ils ne seraient pas prêts d'oublier ... s'ils n'étaient pas morts. Vous êtes un maniaque du SVAV et de la gâchette. Peu de choses vous résiste car vous connaissez bien les terres du Mojave et avez d'excellents réflexes, à croire que vous êtes nés l'arme à la main. Armes à feu ou cors à corps, votre sang-froid et votre maitrise sont incomparables. Mais attention car vous n’êtes pas invincible pour autant. Vous la jouez discret le temps d'installer vos pièges et de planifier votre attaque mais vous savez gérer si l'on vous tombe dessus avant. Concernant le caractère, à vous de voir mais vous deviendrez très sérieux au bout d'un moment de toutes façon.
_ Jouer en Hardcore ou non, à vous de voir

Force: 5
Perception: 7
Endurance: 6
Charisme: 2
Intel: 6
Agilité: 7
Chance: 6 (il reste 1 point à mettre où vous voulez, implants conseillés pour renforcer le côté BADASS !)

_ Répartition des points : Armes à feu, Survie, Discrétion, Réparation puis Armes de corps à corps, Mêlée, Médecine, Crochetage, Sciences, Explosifs, Discours.
_ Traits : Eduqué et Discipliné
_ Compétences importantes : Je vous recommande de tricher avec ceci https://www.youtube.com/watch?v=WP4Bq3EFwhg avant d'aquérir le plus de perks possible si vous êtes sur console. Cela vous permet aussi de commencer l'aventure avec un certain niveau. Tout ce qui attrait à la visée, aux dommages, aux coups critiques et au SVAV, aux armes à une main (surtout de type Revolver), aux attaques par surprise, à la survie , Rechargement Rapide, Changement d'arme, Expert en Démolition, Chirurgien de la Chevrotine. Bonus : ami des animaux niveau 1 ou 2 si vous voulez (certaine cohérence avec l'histoire du personnage).

_ Habits : Comme vous voulez jusqu'à l'Armure de combat de Ranger du désert (+casque)
_ Armes : Couteau de combat (celui que vous vouez), Revolver (.357 avant Ranger Sequoia), Le bâton de Médecine et/ou Paciencia, Fusil Caravane, Fusil de Survivaliste, Fusil Anti-Matériel et/ou Fusil de précision Gobi (celui avec la peinture camouflage désert), Fusil à pompe à levier ou Fusil à pompe caravane, Mines à capsules et Sacoches explosives et enfin Hachettes de jet et Marteau de guerre Bonus : Knock Knock, Hachette.

_ Compagnons : Aucun.

_ Exemples ou choses à faire : Alors, travaillez pour le compte de la RNC ET de Cesar (ou en tout cas évitez d'être mal vu par la légion) MAIS ne touchez pas à la mission "Je vous ai jeté un sort" (celle avec le métro) et n'allez pas trop loin dans la quête principale. Vous aidez les gens dans le besoin mais ce n'est pas votre objectif prioritaire, vous n'êtes pas un saint (mais vous n'êtes pas une raclure non plus, c'est juste qu'il n'y a presque que votre objectif qui vous importe). Faites des quêtes pour vous faire apprécier de la RNC comme rendre des services aux gens de la RNC mais évitez si possible de faire celles qui concernent LA RNC (à comprendre le corps, le système, l'institution quoi, le régime en lui-même). Par exemple, filez un coup de main au sergent à l'avant post au sud-ouest, là où il y a les statues. Ou encore venez en aide à celui qui est coincé dans une grotte ou celui dans l'abri. Faites le DLC Honest Hearts, et avant de le compléter (quand vous aurez encore du choix), allez récupérer la tenue de Ranger du desert, lisez la partie SPOIL plus haut dans la backstory au moment où vous êtes devant la panoplie mentionnée et c'est parti !

HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
18 janvier 2017 à 13:36:38

DLC : Fortement recommandé (Honest Hearts) Conseillé (Dead Money)
Sexe : H / F (mais si vous avez déjà un personnage féminin charmeur, je vous conseille de faire un homme ici)
Nom : L'homme sans nom / La femme sans nom

_ Backstory : Personne ne sait d'où vient L'homme sans nom, personne ne connaît son histoire ni qui il est vraiment, ni même son nom. Pas même Benny avec qui il travaillait depuis peu et qui l'envoya chercher un paquet en se fessant passer pour un simple courrier afin d'éviter d'attirer l'attention avant de le trahir. L'homme sans nom parle beaucoup sauf quand on lui demande qui il est ou quelles sont ses intentions, il se contente de rester dans le mutisme, un sourire troublant dessiné sur ses lèvres. Benny a vu en lui un partenaire efficace en affaires mais comme à son habitude, il l'a trahis, et c'était un geste bien maladroit de sa part car on ne se débarrasse pas de L'homme sans nom si facilement. Lorsque l'Homme sans nom réapparut, de rumeurs circulèrent dans les villes : celle d'un homme ayant passé un pacte avec le diable pour ne pas rester sous terre mais était-il question du diable lui-même ou était-il question de Mr.House ? D'autres prétendent que c'est un démon sous forme humaine et que sa langue est aussi vicelarde et habile qu'un serpent.

_ Façon de jouer : Vous traversez le Mojave dans votre beau costume, le sourire aux lèvres, sans peur. Vous n'avez pourtant rien d'un guerrier, vous êtes plutôt chétif et l'on rigolerait de vous voir parcourir les terres dévastées si l'on ne ressentait pas, en vous voyant approcher, comme un sentiment de crainte. Il faut que l'on vous respecte et cela se fait soit par la sympathie soit par la peur, sinon, vous êtes mort. Vous cherchez donc à avoir une bonne réputation auprès de toute forme de civilisation. Certains vous aiment et d'autres vous craignent mais personne ne résiste à votre discours. Derrière votre sourire se cache quelque chose de malsain, si l'on a un esprit entraîné, l'on comprend que vous n'avez pas de bonnes intentions. Vous cherchez à vous faire beaucoup d'argent et beaucoup d'amis. Atout principal : la parlotte, ce RP se focalise sur les interactions et les dialogue. Vous êtes un mafieux mais pas n'importe que mafieux, il y a quelque chose de profondément mauvais en vous. Gare à ceux qui vous côtoient à l'écart des regards. Les affaires, c'est votre affaire mais le combat, c'est pas votre dada. Vous manipulez soit pour servir vos intérêts, soit pour guider les autres vers leurs chutes.
_ Faction : Mr. House

Force: 4
Perception: 6 (+1 ou 2 pour quelques options de dialogue)
Endurance: 3
Charisme: 10
Intel: 7
Agilité: 4
Chance: 6

_ Répartition des points : Discours (avant d’interagir avec quiconque), Troc, Armes à feu, Armes de CàC, Mains nues, Crochetage. A vous de voir pour le reste.
_ Traits : A vous de voir
_ Compétences importantes : Tout ce qui est en rapport avec le discours, le charisme et (y compris Présence terrifiante et Ami des animaux), Impérialiste méprisant (permet certaines options de dialogues), les 2 compétences qui concernent la fouille, Cannibalisme (?)

_ Habits : Tout ce qui ressemble à un smoking ou à un beau costume est bon (y compris Robe de Vera et costume de Dean de Dead Money)
_ Armes : Pistolet (.45 ou Maria), une arme avec silencieux (.45 recommandé) , .45 automatique pour bien faire mafieux, Laser RCW si vous n'avez pas .45 Auto, Mitraillette .22 silencieux, Pistolet à clous. Armes de CàC ou Mains nues au choix : Poings américains (Love and Hate), Bandes de protection, Hachoir, Eventreur, Rasoir (Figaro), Lance thermique, Cran d'arrêt, Club de golf (celui de Nephi), Canne, Pelle . Bonus : Lance-flamme et Magnum Mystérieux

_ Compagnons : Toujours. Qui vous voulez. Préférence pour Raul.

_ Exemples ou choses à faire : Demander à son compagnon d'attendre devant la porte d'une maison ou d'une chambre d'hôtel, rentrer et s'acharner sur la pauvre victime.

HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
18 janvier 2017 à 14:08:01

DLC : Aucun
Sexe : H
Type : Blanc ou Noir
Nom : Le Champion

_ Backstory : Ancienne starlette de Vegas, j'avais tout : femmes argent, reconnaissance, admiration, ma tête sur des affiches géantes ... c'était le pied. J'ai gagné tous mes matchs, bon en même temps, la plupart de mes adversaires devaient se coucher, pas le choix s'ils voulaient garder leur tes... enfin bref, j'avais la belle vie. Vegas ... j'en ai fait du chemin pour en arriver là, genre j'ai beaucoup marcher : à la base je venais de Red Rock Canyon. Je peux vous dire que j'en ai pris des mandales mais j'en ai aussi donné ! J'aimais bien cet endroit mais je voulais voir autre chose que de la poussière, montrer à tout le monde qui j'étais, je voulais en mettre plein la vue et j'ai réussi ! Le problème c'est qu'un jour, ya un mec qui a voulu me mettre de côté. Il m'a fait chanté pour que j'aille chercher un foutu colis ! Et voilà où je me retrouve ... mais pas question de partir sans donner quelques claques ! Je vais allez remettre mes gants fétiches et leur montrer qu'on ne se débarrasse pas du Champion si facilement !

_ Façon de jouer : Droite, gauche, crochet, uppercut ... yen a pour tous les goûts !
_ Faction : Mr. House, je veux continuer à Vegas, moi !

Force: 9
Perception: 1
Endurance: 10
Charisme: 6
Intel: 1
Agilité: 9
Chance: 4

_ Répartition des points : Mains nues !!!
_ Traits : Sang chaud et peut-être Mains pleines
_ Compétences importantes : On verra ça le moment venu, baby.

_ Habits : J'ai pas de préférences mais je risque de pas faire long feu face à certaines trucs dans le désert sans une bonne armure.
_ Armes : Gants dorés, bande d'entraînement

_ Compagnons : Je m'en fiche, tant que j'peux cogner ...

_ Exemples ou choses à faire : Tu m'cherches ? Bam, tu m'trouves !

HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
20 janvier 2017 à 20:00:12

DLC : Conseillé (HH, LR, OWB)
Sexe : H ou F
Nom : L' Espion (2 façons opposées de le jouer)

_ Backstory : Enrôlé depuis le plus jeune âge au sein de la RNC dans la cellule top secrète des Agents Infiltrés de la République, suivant un programme d'entraînement intensif depuis de nombreuses années, L'Espion est enfin envoyé sur le terrain afin de faire pencher la balance dans cette situation de crise où la RNC se retrouve en conflit intense avec la Légion afin de s'octroyer définitivement le barrage Hoover. Vous avez pour ordre d'aller chercher un paquet qui pourrait changer l'avenir de votre patrie. /// Malgré la nouvelle ère apportée suite aux bombardements nucléaires à la surface de la Terre, la notion de pays et de politique reste présente en au 22é siècle. La Chine a eu vent des dernière nouvelles concernant la situation dans l'Ouest des Etats-Unis et y voit l'occasion de meurtrir, à défaut de détruire, cette nation avant qu'elle ne se relève, s'assurant ainsi un meilleur avenir. C'est pourquoi elle envoie une taupe qui devra par tous les moyens s'infiltrer et empoisonner le pays en influent sur les évènements capitaux à venir : semer la zizanie et, si l'occasion se montre, mettre la main sur des armes de destruction massive.

_ Façon de jouer : L'intérêt de ce build est de jouir pleinement du système de factions et de la mécanique du déguisement que ce jeu propose. Avec L' Espion de la RNC, vous agissez toujours dans l'intérêt de votre faction et vous vous faîtes passer sous un faux nom. Vous êtes intransigeant et étroit d'esprit : on ne déroge pas à la règle. /// Pour L' Espion Chinois, étant donné que votre but est de nuire aux Etats-Unis, vous vous infiltrez partout mais finissez par aidez La Légion car vous pensez qu'une fois celle-ci incapable d'assurer l'avenir car une fois dépourvue de son chef, elle chutera. Vous ne choisissez pas Yes Man car en tant qu'espion, vous savez que ce genre de matériel peut assez facilement se retourner contre vous car piratable; autant privé la côte Ouest de ce genre d'atouts.
_ Faction : RNC /// Légion

Force: 7
Perception: 6
Endurance: 3
Charisme: 7
Intel: 6
Agilité:7
Chance: 4
Cela fait 3 implants possibles à répartir

_ Répartition des points : Crochetage, Sciences, Discours, Discrétion, Armes à feu, Armes de CàC, Bonus : Mains nues (apprenez tous les mouvements) et Troc
_ Traits : Petite Composition et Bien intentionné
_ Compétences importantes : Tous ce qui est lié au discours, Impérialiste méprisant, Tous ce qui est lié à la discrétion, à la précision, aux armures légères, à l'habileté.

_ Habits : 1 Panoplie de chaque + ( Vêtéments de Général US et Tenue Furtive MK II /// Tenue d'officier de l'enclave (?) et Armure furtive chinoise)
_ Armes : Une arme à feu avec silencieux (.45 apprécié et efficace), Couteaux de lancers, Fusils d' élite et d'assaut optionnels (vous empêche d'être obligé de la jouer discret et de s'approcher le plus possible), Armes de corps à corps au choix (préférence pour le bâton de policier et le bâton de bétail)

_ Compagnons : Comme vous voulez mais évitez les témoins

_ Exemples ou choses à faire : Tous les points importants concernant les factions/la bataille finale, toutes quêtes qui peuvent aider RNC pour le L'Espion de cette faction, se montrer intransigeant envers les traîtres et autres.

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 janvier 2017 à 20:54:16

J'ai tout lu, j'le ferai pas parce que je suis trop ancré sur un archétype (quoique, y'a moyen avec un de tes persos) mais c'est vraiment énorme

t'en as d'autres comme ça ? sur skyrim / obli ? autres jeux?

HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
02 février 2017 à 22:28:05

Merci, c'est sympa ^^
Ben je vais voir sur ce jeu mais pas sur les autres : en ce qui concerne les Elder Scrolls, le lore est trop important pour tout (races, guildes, histoires, lieux, etc.), je connais trop peu l'univers pour proposer quelque chose qui le respecterait. De plus, la chaîne vidéo que j'ai mis en lien dans le 1er post à déjà fait un sacré boulot à ce niveau-là donc ...
Sinon je connais pas spécialement d'autres jeux qui proposent un univers RPG suffisamment libre en terme de personnalisation et de choix / d'actions; par exemple Dark Souls : à part tuer les pnj, il n'y a aucune (ou presque) liberté d'action. Pareil pour Dragon's Dogma. Et pour des jeux comme Mass Effect et The Witcher, il n'y a pas de personalisation : le perso est déjà tout fait, l'histoire aussi je crois. Donc non, je ne peux pas proposer pour d'autres jeux, il me semble.

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 février 2017 à 00:39:05

Hello,

Je t'en prie pour commencer :)
Ah ouais je comprends, après les TES est un mauvais exemple (à part dans Morriwind), vu qu'un personnage "charisme" n'est pas réellement utile (bon, oblivion est limité mais se débrouille...) par contre skyrim c'est le néant dans ouais je comprends mieux =)

Bah écoute, si jamais tu continues / fais quelque chose d'autre, je te suivrai avec plaisir :)

HappyMSI HappyMSI
MP
Niveau 5
04 mars 2017 à 22:37:23

DLC : pas forcément nécessaire mais un mod permettrait de mieux jouïr de ce gameplay
Sexe : H ou F
Nom : Le Mercenaire

_ Backstory : Orphelin, vous fûtes recueilli par un légionnaire qui vous éleva de manière spartiate (à la dure et sans montrer de réels signes d'affections). Vos prouesses durant vos années d'entraînement étaient gage d'un bel avenir au sein de la Légion. Vous étiez encore un peu jeune lorsqu'on vous envoya en mission avec votre père et d'autres officiers sur le terrain. Vous vous reposiez dans un baraquement abandonné lorsque l'on vous assailli avec un gaz hautement toxique. Vos excellents réflexes vous ont permis de vous mettre à l'abri alors que tous les autres s'écroulaient. Quelques secondes plus tard, des rangers de la RNC firent irruption. L'un d'eux vous aperçut mais plutôt que de vous achever, pris par la pitié que votre jeune âge lui insuffla, se dépêcha de vous sortir de cet endroit. Après plusieurs années au côté de cet homme médecin qui vous recueillit chez lui malgré les réprobations de ses collègue, vous avez appris quelques rudiments du métier. Cet homme se sentait responsable de vous car il avait mené cette attaque qui, après analyse, avait endommagé votre système respiratoire. On vous apprit un jour la nouvelle de sa mort suite à un raid ayant mal tourné sur des Tox, mais votre détachement vous évita de pleurer sa perte, tout comme ce fut le cas lors de la mort de votre père adoptif. Vous vous êtes donc mis en route avec pour seule but d'amasser de l'argent en profitant de votre inclination à porter la mort avec vous. Sans attache ni famille, vous parcourez les terres dévastées du Mojave en quête d'or à amasser. Un jour, l'on vous propose pour une grosse somme de transporter un paquet, la moitié payé d'avance. Ainsi vous vous retrouvèrent détroussé par un grand Khan qui accompagnait un homme coquètement habillé qui vous laissa pour mort dans un cimetière, deux balles dans la tête. Le hic, c'est qu'on ne vous laisse pas impunément pour mort, et on vous vole encore moins votre bourse.
_ Façon de jouer : Vous êtes froid, c'est ainsi que l'on vous a élevé. On ne vous marche pas sur les pieds et vous n'avez aucun scrupule à tuer, que ce soit pour l'argent ou le respect que l'on vous doit. Vous n'avez que faire des affaires des autres sauf si l'on vous paie.
_ Faction : Aucune, vous allez là où il y a de l'argent à gagner, sans attachement.

Force: 7
Perception: 6
Endurance: 8
Charisme: 3
Intel: 6
Agilité:7
Chance: 3

_ Répartition des points : Médecine, Survie, ensuite comme vous voulez.
_ Traits : A choisir entre Mains Pleines, Eduqué, Sang Chaud, Discipliné
_ Compétences importantes : Présence terrifiante et ensuite à vous de voir.

_ Habits : Un masque respiratoire (LR ou celui chez les Boomers) pour palier à votre problème respiratoire. Le chapeau de Daniel (le masque respiratoire de LR ne permet pas de porter un chapeau) et une tenue de ranger de la RNC (attention à la notion de faction avec ce manteau), de soldat de la RNC (celui avec le tissu devant la bouche) ou de Ranger d'élite de la RNC ou un autre vêtement qui vous convient.
_ Armes : Celles que vous voulez.

_ Compagnons : Comme vous voulez mais restez froid et individualiste.

_ Exemples ou choses à faire : Empoisonnez vos armes blanches. Aller vers le plus offrant.

Alexis95290 Alexis95290
MP
Niveau 10
27 décembre 2018 à 14:24:56

Merci mec t’es un dieu je vais peut-être me faire un nouveau personnage ou en proposer ici :-)))

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