"- La mort dans le jeu est punitive, et ce de manière différente selon que tu joues en softcore ou en hardcore. En softcore, la mort te fait perdre un pourcentage d'expérience qui progressera pour chaque mort successive. En hardcore, la mort est définitive ce qui signifie de devoir recommencer le personnage de zéro.
- Non les mobs ne repop pas une fois tués au sein d'une même partie et les quêtes ne peuvent être refaites si elles ont été complétées une première fois. Le seul moyen de continuer à tuer les mêmes monstres est de recréer une partie une fois qu'ils sont morts.
- Non les coffres ne repop pas non plus (au sein d'une même partie). Tu as du te tromper."
Je n'y est pas jouer depuis des lustres et le jeu à vachement changer si c'est ça. Parce qu'a l'époque ou j'y est jouer :
- On perdait aussi tout notre équipement et notre or, qu'il fallait récupéré sur le lieu de notre mort, si on re-mourrai avant on perdait tout.
- Je ne sais pas se que tu entends par "recréer une partie", mais il suffisait de quitté/relancer la partie (avec le même perso) pour que les mobs repop. Très chiant si on avais pas eu le temps de trouver le portail de map ou on était, puisqu'il fallait tout retuer.
- Les coffres repopaient aussi si on quittait/relançait la partie.