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Sujet : [Preview] Présentation Ekphrasis Roleplay | Lawless

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Zaros81 Zaros81
MP
Niveau 1
22 septembre 2018 à 01:48:21

https://www.noelshack.com/2018-38-6-1537573693-sans-titre-1.png

[FR] Ekphrasis Roleplay | Lawless | 100% DarkRP

Septembre 2018

Ekphrasis Roleplay

Serveur DarkRP

Vue d'ensemble

Ekphrasis Roleplay | Lawless est un serveur qui aspire à un retour aux sources. Un retour à un jeu roleplay de sa création en 2013. Un Lawless est un principe de jeu. Il veut s’éloigner de la banalisation et l’abrutisation des serveurs de nos jours. Le Lawless invite le joueur à ne pas être dépendant des admins, d’inciter à la créativité, à une entraide entre les acteurs du serveurs, à ne plus suivre la description du rôle du métier dans le menu F4, en outre de juste s’amuser. En fait le Lawless supprime la majorité des règles idiotes qui bloquent la créativité du joueur et les actions roleplay, et revois la gestion du serveur et de ses autorités (admin). Avertir pour les raids/contrats d’assassinats/actions en generales, FearRP, FailRP, auto approvisionnement, les admins irrespectueux / NLR / RDM. Toutes ces règles sont retirées, et sont en fait remplacées d’elles-même.

Objectifs

Ouvrir le serveur avec 32 slots afin de permettre aux joueurs de découvrir le serveur.
Partager la nouveauté du serveur sur différentes plateformes.
Créer rapidement une base de joueurs stables.
Vérifier l’évolution de l’économie.

Caractéristiques

Comme vous avez pu le comprendre dans la vue d’ensemble du serveur, nous basons notre serveur sur le principe du LawLess. D’une manière succincte et générale le Lawless veut réduire les interventions des admins pour le moindre kill, il vise à laisser aux joueurs le choix de ce qu’il veut faire. Si il veut devenir un policier corrompu, il peut le devenir mais n’est pas à l’abri de se faire demote (virer) de son job ! Idem pour le FailRP : tant que la personne à une raison qui rentre dans son perso, nul raison de l’en empêcher ! Nous vous invitons à consulter la documentation anglophone du créateur du mode de jeu DarkRP ( (FPtje) Falco ) expliquant à travers un google doc sa vision de l’évolution de son mode de jeu avec les nouveaux serveurs ainsi que celle de Dogman_35 expliquant le principe du Lawless :

https://docs.google.com/document/d/10pvotowOA3EA7K5BMgdaKVOYjbrbx6dxrQn4LWxm30A/edit?usp=sharing
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=739536389
Ekphrasis

Vous avez aussi vu dans le titre la présence du mot Ekphrasis. Ce dernier est un mot latin signifiant “Expliquer jusqu’au bout”. C’est aussi le mot latin pour une figure de style qui donne en français : l’hypotypose. Cette figure de style consiste à donner une description précise, réaliste et animé d’une scène. Le but étant de donner une représentation de ce que l’on vit à l’instanté. Cela inspire notre serveur. Même si ce dernier ne veut pas tomber dans le roleplay abusif, stricte et monotone mais surtout dans un roleplay amusant, donnant lieu à des scènes drolatiques comme l’a été imaginé le DarkRP.

Contenu du serveur

Nous proposons sur notre serveur une vaste liste de plugins et d’addons, répandus sur la plupart des serveurs. Ces derniers permettent de proposer un serveur qui se proclame à un “retour aux sources” tout en étant au goût du jour et proposant des facilités évidentes. Vous trouverez donc un plugin permettant les braquages de convois Brink’s (figure 1) et de braquage de banque, un car dealer (figure 2), des pnj de point de ventes (figure 3), des systèmes de communications (figure 4), des inventaires pour les véhicules (figure 5), un système de production de cocaïne (figure 6), la cryptomonnaie (figure 7), une diversité conséquentes de skins et de véhicules (figure 8).

Grandes étapes

I. Préparation de l’ouverture

L’ouverture du serveur est une étape importante. Elle confirme la finalisation du serveur. Elle assure que le serveur propose tout l’équipement nécessaire aux joueurs afin de créer son perso roleplay : armes, skins, véhicules, bâtiments, jobs. Elle prévoit aussi la mise en place de rangs achetables, véhicules personnalisables, et divers contenues additionnels afin de créer un revenue pour le serveur.

II. Stabilisation du serveur

Une fois le serveur ouvert, nous devons nous assurer qu’il est stable; Tant au point de vue économique (facilité ou non d’avoir de l’argent, de le dépenser, et aussi d’en créer), qu’au point de vue du fonctionnement. Nous devons aussi prendre en compte les avis des joueurs afin d’en assurer une stabilité de joueur.

DISCORD : https://discord.gg/FuD3Hbj

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