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Sujet : E2 en tout genre.

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[ralebol5] [ralebol5]
MP
Niveau 7
13 septembre 2016 à 20:12:37

Hello le monde, je créé un petit topic pour partager vos E2 ou celles que vous avez trouver :)

E2 grenade / combine balls aim :

@name Pro Aim
@persist Target:entity OldTarget:entity

  1. [

This E2 is a kind of aimbot
it works only with:
Grenade, Combine Ball
and Stargate Jaffa Staff/Wraith gun/Ronon Gun

Help:
To target someone or something
just press zoom button while looking at it
and in the chat it should write the entity currently locked

to unlock the aimbot just look at the floor and press zoom again
]#

function void gotoPos(Pos:vector, Prop:entity){
Prop:applyForce((((Pos-Prop:pos())*10) - Prop:vel())*Prop:mass())
}

interval(100)

if (first()|dupefinished()){
dsJoinGroup("Security")
dsSetScope(2)

Target = noentity()
}

Weapon = owner():weapon():type()

if (Weapon == "weapon_ar2"){
Class = "prop_combine_ball"
}
elseif(Weapon == "weapon_frag"){
Class = "npc_grenade_frag"
}
else{
Class = "energy_pulse"
}

if (owner():keyZoom()){
Target = owner():aimEntity()
if (Target != OldTarget){
if (Target){
print(Target)
}
else{
print("Unlocked")
}
}
OldTarget = Target
}

if (dsClk("KillAll")){
Ent = dsGetEntity()
if (Ent == owner()){
Target = owner()
}
}

  1. print(Weapon)
  2. findInSphere(entity():pos(),1000)

findByClass(Class)
Ents = findToArray()

for (X=1,Ents:count()){
Ent = Ents[X,entity]
if (Ent != entity()&Target){
Height = vec(0,0,Target:height()/2)
gotoPos(Target:toWorld(Height),Ent)
#print(Ent:type())
}
}

Faites pas les timides poster vos E2 !!

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 septembre 2016 à 23:37:50

Non je garde les mienne. (260 lignes)

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