FAQ sur la rétrocompatibilité de Red Dead Redemption sur Xbox One
Pourquoi ce topic ?
Bon forcément, après moulte attente, Rockstar Games à annoncé que son fameux RDR version 360 allait devenir rétrocompatible sur Xbox One. Vu que c’était l’un des jeux les plus attendus pour avoir cette fonctionnalité, il y a eu un regain d’intérêt pour la feature avec beaucoup de questions, beaucoup de réponses, et surtout beaucoup de conneries. Donc c’est juste histoire de démêler le vrai du faux et de répondre aux questions des nouveaux arrivants qui découvre la fonctionnalité avant l’arrivée du titre sur One vendredi prochain.
Mais c’est KEWA la rétrocompatibilité ?
Wikipédia définit la rétrocompatibilité (ou la compatibilité descendante) comme la compatibilité d’un produit vis-à-vis de ses anciennes versions.
Phil Spencer (le DG de la division Xbox) avait dit lors de l’E3 2015 que les jeux 360 pourraient être lus nativement sur Xbox One. C’est presque vrai car il faut bien préciser qu’on ne parle pas de portage qui consiste à adapter spécifiquement un jeu pour une plateforme précise. Or ici, il s’agit d’émulation. En effet lorsque vous lancez un jeu 360 sur One, un émulateur Xbox 360 se met en marche pour pouvoir lire convenablement le jeu comme au bon vieux temps. La rétrocompatibilité est donc à distinguer du portage, du remaster ou encore du remake.
Mais la One est plus puissance que la 360, le jeu sera forcément plus beau, plus fluide, toussa !
Y’a peu de chance. Concrètement, il n’y a aucune modification du jeu. Nous allons jouer à Red Dead Redemption Vanilla, sans aucune mission en plus, sans modification de gameplay, sans modification de graphisme. C’est le principe de la rétrocompatibilité. Le jeu sur 360 tournait en 720p et 30 fps (semi constant pouvant descendre à 26 fps selon quelques tests) et sur One, il tournera de la même manière. Il y aura sans doute des aléas et le jeu pourrait (et j’insiste sur le « pourrait ») tourner mieux (c'est-à-dire rester à 30fps bien constant sans aucune perte de framerate) ou tourner moins bien (spécial dédicace à Halo Reach qui peut descendre à 10fps selon les situations ^^) .
Néanmoins, lors du leak de février, un test comparatif a été fait et ça s’annonçait plutôt bien. https://www.youtube.com/watch?v=6nzkwYUzj6M
Après, inutile de penser que le jeu pourrait passer à 60fps. Cela supposerai un nouveau développement du jeu et le principe de la rétrocompatibilité et de laisser le jeu tel quel (sinon on parlerai de remaster). Le jeu est passé dans un logiciel chez Microsoft qui permet de l’adapter à l’émulateur 360 et c’est tout.
Oh bon ok… bon sinon comment je fais pour y jouer ? C’est le plus important en même temps.
Deux façons !
Soit vous avez encore la boiboite avec le DVD du jeu. Dans ce cas il vous suffira d’insérer le DVD du jeu dans votre Xbox One vendredi. A ce moment là, la console téléchargera sur le Xbox live, la version conforme à l’émulateur. Attendez-vous à télécharger l’intégralité du jeu soit 7go. Après roulez jeunesse
.
Soit vous avez la version dématérialisée. Dans ce cas, le jeu apparaîtra dans votre liste des jeux non installés (ou prêt à installer) vendredi, lorsque le jeu sera débloqué. Téléchargez-le et voilà.
Mais moi j’ai la version Undead Nightmare/ Game of the year. D’ailleurs y’a plusieurs DVD dedans, je fais quoi ?
J’ai pas les détails mais Microsoft a affirmé que toutes les versions seraient compatibles. Je suppose qu’il faudra mettre le premier DVD qui vous permettra de tout télécharger.
Et sinon les DLC ? Ils marchent ? J’avais tout acheté à l’époque.
Oui ! Tous les DLC sont également rétrocompatibles. A la manière d’un jeu Xbox One, les DLC apparaîtront à côté du jeu principal. Pour cela, vous vous placerez sur le jeu > start > manage game (en français ça doit être gérer le jeu) et ici, tous les DLC se présenteront à vous.
Ouais y’a forcément une couille. C’est payant ton truc ?
Non la rétrocompatibilité est gratuite du moment que tu possèdes le jeu. C’est pour ça que le simple fait d’avoir le dvd ou la version digital suffit pour en profiter. Après si tu n’as aucun de ces versions :
soit tu vas à ton cash du coin ou micromania et tu serres les fesses pour encore trouver un exemplaire à moins de 10€.
Soit, et si t’es pas allergique au démat, tu peux prendre la version digitale sur le Xbox marketplace. Le jeu est en ce moment à 10,49€ pour les silvers et 7,49€ pour les abonnés gold.
https://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Red-Dead-Redemption/66acd000-77fe-1000-9115-d8025454082b
Voilà, je sais que y’a pas grand monde sur ce forum mais si il peut aider les âmes perdues qui viennent ici pour chercher un renseignement, j’espère que ça leur sera utile.
Si vous avez d’autres questions, postez-les et je mettrai à jour mon premier message.
Si vous trouvez des erreurs dans ce que j’ai mis, allez-y.
Très bonne idée d'en faire un topic
Et d'ailleurs j'me suis un peu emballé. Je poste tellement peu de topic que je ne savais pas qu'il y avait un temps limité pour modifier le premier message du topic. Donc je ne pourrai pas le modifier
J'essaierai de répondre aux questions quand même.
on peux déja l'acheter en démat sur one? moi ça me met le message erreur...ou il faut attendre samedi ?
Il faut attendre vendredi . Quand le jeu sera débloqué, il aura sa propre page sur le store de la One. Mais on a la possibilité de l'acheter maintenant sur le site d'Xbox (cf le lien que j'ai mis plus haut et bien évidemment, il faut l'acheter tout en étant logué au compte xbox live lié à votre console )
Si vous voulez profiter comme il faut de ce jeu, je vous invite à jeter un coup d'oeil à mon topic pour organiser un RP sur ce jeu
Super ton topic Ikonik, merci beaucoup pour ces infos.
les sauvegardes de la 360 seront dispo sur one?
Le 07 juillet 2016 à 17:34:38 carpelefore a écrit :
les sauvegardes de la 360 seront dispo sur one?
Un point que j'ai oublié en effet. Oui les sauvegardes seront dispos. Au préalable, il faudra, sur sa 360, avoir transférer les sauvegardes vers le cloud. Une fois sur One, les sauvegardes se téléchargeront automatiquement au lancement du jeu
Le 07 juillet 2016 à 16:24:22 Estebanito a écrit :
Super ton topic Ikonik, merci beaucoup pour ces infos.
De rien
Ah et j'en profite
Concernant le multijoueur
Beaucoup de questions là dessus. Comme je l'ai dit, le jeu sera exactement le même qu'on l'a laissé donc le multijoueur sera inclus. Cependant, ceux qui sont allé sur le multi recémment ont pu voir qu'il était assez à la ramasse (difficulté de connexions et cheateurs). On dirait que les serveurs ont été délaissés par Rockstar. On peut pas savoir si R* a décidé de les reprendre en main mais honnêtement j'en doute.
on sait a peu près a qu’elle heure le jeu sera dispo ou personne ne sait ?
On sait pas. Faut se calquer sur le fuseau horaire américain. A mon avis il faudra attendre demain aprés midi ou début de soirée
Et si on n'a plus sa 360 on fait comment pour recup ses sauvegarde ??
Le 08 juillet 2016 à 20:52:57 marshal_enemy a écrit :
Et si on n'a plus sa 360 on fait comment pour recup ses sauvegarde ??
Et bien tu ne peux pas. Si tu n'as plus ta 360, j'imagine que tu l'as vendu et qu'en la vendant tu as vidé le disque dur (et dans ce cas les sauvegardes n'existent plus). Si c'est pas le cas, bah tu peux toujours essayer de retrouver l'acheteur et lui demander si il a tout viré et LA, si il n'a rien viré, il pourra ptet transférer tes sauvegardes sur le cloud. Mais alors là t'auras vraiment de la chance
J'ai des chargements extremement long voir infini sur le multijoueur, c'est moi ou les serveurs ?
Y'a tout d'expliqué ici, je viens de up le topic exprès
Et je tient à dire que dure depuis 2014 et encore peut être fin 2013 je me souviens plus vraiment.
Donc ces glitchs rendent impossible le fait d'acceder au menu personnaliser maintenant ?
(Personnalisation du personnage en multi)
Pas que ça, le chargement infini peut arrivé à tout moment, lors d'une parties en bande, poker, ce que tu veux....
C'est pas juste le menu personnaliser, peut être que a va marché plus tard. Puis si tes sur la one, je sais pas si c'est pire en faite puisque c'est une émulation.
Sur ps3 ( je sais pas si c'est pareil sur 360 ) le jeu ce quitté tout seul
Ouai c'est vraiment dommage que le jeu soit bousillé comme ça, il y a moins de bug en partie privé ou c'est pareil ?