CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : [MOD] Recommandations et autre

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
17 janvier 2020 à 22:39:39

Salut à tous :hap:
Bon je me remet à Skyrim et j'avoue que ce jeu est tellement bien (grâce aux mods hein faut pas déconner :) ) que je me suis dis, je vais partager avec vous ce plaisirs qu'il me procure :oui:

Mais comment me dire-vous? Ca va être fort simple :hap: si jamais vous moddez, ou pas votre jeu, je vais simplement vous faire l'éloge de ModOrganizer2 (j'étais encore sous Nexus Mod Manager y'a 3 jours :hap: ) et la liste des mods que j'utilise, en vous en détaillant certains :oui:

Alors déjà ModOrganizer2 pourquoi? Tout simplement car c'est un NMM amélioré, au lieu de mettre les mods directement dans votre dossier /data/ comme NMM, il les mets dans son dossier perso, et les "injecte" dans le jeu quand vous le lancez, donc vous garder un Skyrim "propre" quel que soit vos mods :oui: (vous pouvez donc installer et désinstaller des mods à tir l'arigot, de plus il vous liste les mods qui ont des conflits/réécriture sur d'autres mods etc... il est super complet et assez facile à prendre en main :ok: )

Pour ce qui est de mes mods :

"Skip Bethesda Logo","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11698"
"Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198"
"kryptopyr's Patch Hub","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19518"
"EAD - Every Attack Different SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28142"
"(FR) Apocalypse - Magic of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4771"
"Joy of Perspective Compatibility Patches","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20009"
"Reverb and Ambiance Overhaul","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/701"
"Apocalypse - Magic of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090"
"Skyland - A Landscape Texture Overhaul","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3820"
"Open Cities Skyrim - SSE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/281"
"Fair Skin Complexion","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/798"
"Skyrim Is Windy","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5836"
"Lustmord Vampire Armor - SSE CBBE BodySlide (with Physics)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16676"
"Resplendent Armor and Greatsword SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17510"
"Better Harvesting","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/522"
"Harvest Overhaul Redone","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2398"
"Cutting Room Floor - SSE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/276"
"Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994"
"AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17563"
"(FR) Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22316"
"Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22298"
"Customizable Camera","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12201"
"UIExtensions","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17561"
"Bruma Signs SMIM patch - SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10924"
"Alternate Start Options for Beyond Skyrim - Bruma SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28639"
"Vivid Weathers - Definitive Edition","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2187"
"Enhanced Blood Textures","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2357"
"Enhanced Lights and FX","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2424"
"Static Mesh Improvement Mod","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/659"
"Footprints","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3808"
"BodySlide and Outfit Studio","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201"
"RaceMenu","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080"
"Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3038"
"SkyUI","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604"
"XP32 Maximum Skeleton Special Extended","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988"
"Alternate Start - Live Another Life - SSE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/272"
"More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18578"
"Unofficial Skyrim Special Edition Patch","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266"
"RaceMenu High Heels","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18045"
"Pretty Jump Animations SSE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3768"
"Complete Crafting Overhaul Remastered","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28608"
"Faster Transform - To Werewolf and VampireLord","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15254"
"360 Walk and Run Plus","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7446"
"Skyrim Sewers 4","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9320"
"Immersive Citizens - AI Overhaul","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173"
"Hvergelmir's Aesthetics - Brows","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1062"
"Immersive Armors","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3479"
"KS Hairdos - HDT SMP (Physics)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31300"
"Skyrim Flora Overhaul SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2154"
"Fantasy Forest - Main Menu Replacer with falling leaves FX","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31379"
"SINful CBP","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24313"
"Zim's Immersive Artifacts V1.5","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9138"
"PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13048"
"Better Dynamic Snow SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9121"
"skyBirds SSE Edition","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2315"
"Blowing in the Wind","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5124"
"Ashbound -- Solstheim Enhanced","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14663"
"Winterhold - Expanded Ruins","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4299"
"Destructible Display Cases","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13625"
"Apachii Divine Elegance Store","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9213"
"Better Dynamic Ash SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14644"
"Immersive Weapons","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16788"
"Cloaks and Capes","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2019"
"Wet and Cold","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/644"
"Ordinator - Perks of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137"
"(FR) Ordinator - Perks of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6499"
"The Path of Transcendence - Lichdom","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25654"
"Floating Damage","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332"
"Sacrosanct - Vampires of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928"
"High Polygon Armor Replacer for CBBE (Physics)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15073"
"The Joy of Perspective","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9358"
"Ordinator Beyond Skyrim Patch","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10934"
"Beyond Skyrim - Bruma SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10917"
"FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13281"
"Immersive Sounds - Compendium","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/523"
"High polygon armor replacer for CBBE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13274"
"Immersive Armors SSE CBBE Bodyslide Conversion","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13836"
"Cloaks of Skyrim SSE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6369"
"HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30872"
"Pretty Combat Animations","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761"
"Sounds of Skyrim - Civilization SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8093"
"Skyrim Japanese Dub - English Sub","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25856"
"Sounds of Skyrim - The Wilds SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8092"
"Sounds of Skyrim - The Dungeons SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8091"
"Artesian Cloaks of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17416"
"Summermyst - Enchantments of Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6285"
"Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF) and Summermyst Enchantments Consistency Patch","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19500"
"Cloaks of Lace for Lady SSE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15338"
"QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18369"
"QUARK - Qwinn's Ultimate Amulet Restoration Kit","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18177"
"Expressive Facial Animation -Male Edition-","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19532"
"Expressive Facial Animation -Female Edition-","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19181"
"WiZkiD-Compendium-Patches","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24046"
"Female Makeup Suite - Face - RaceMenu Overlays of Eyeliner EyeShadow Contours and Highlights - Special Edition","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24495"
"RaceCompatibility with fixes for SSE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2853"
"CBPC - CBP Physics with Collisions","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224"
"Demon Hunter Armor by Jojjo ITA - ENG","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30441"
"Sovereign's Slayer Armor - SSE CBBE BodySlide","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28172"
"BBD Nereid Pirate Outfit SSE - UNP UNPB 7BB 7BO Bathsheba DreamGirl Seraphim - Physics","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28196"
"Morrowind Armor - Netch Leather - SSE CBBE BodySlide","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29267"
"Volkihar Knight - Vampire Armor","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4806"
"Gigaduex's Armor Sets SE Physics Addon - CBBE CBP","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25932"
"Ebonscale","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27755"
"Anim FNIS",""
"Sovereign's Slayer Armor HDT SMP SE","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27832"
"DX Gwelda Vampire Outfit - SSE CBBE BodySlide (with Physics)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29284"
"Lazy Tools","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13381"
"Osare GothicLolita - SSE CBBE BodySlide (with Physics)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25167"
"Lustmord Vampire Armour - Standalone Colours - SSE CBBE BodySlide (with Physics)","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21612"
"DX Gwelda Vampire Outfit - UNP","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25476"
"HDTSSE Physics High Heels Framework 1 5 97","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31021"
"CBBE Physics",""
"SkyHUD","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/463"
"Immersive HUD - iHUD Special Edition","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12440"
"Display Enemy Level","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18533"
"Improved Eyes Skyrim","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9141"
"Unlimited Shouting","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3402"
"SkyrimTogether Plus","https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23516"

Bon alors je vais pas tout détailler :hap: mais dans cette liste il y a les HDT-SMP par exemple, qui font en sorte de pouvoir utiliser des cheveux avec physique (qui bougent réellement quand vous courez) capes (avec Artesian cloak, quelque chose comme ça j'oublie toujours le nom :hap: ) etc... Et certaines "parties" de votre corps :hap: si vous jouez femme, possible pour les hommes aussi mais j'ai pas trop regardé ça :) le but c'est juste un peu de réalisme :oui:
Les sorts Apocalyspe, qui rajoutent BEAUCOUP de sorts, couplé à Ordonator qui est une refonte complète des perks disponible dans le jeu, incroyable :oui:

Autrement ce sont des mods de réalisme (lumière, herbes qui bougent par le vent etc...)

Sinon voilà faites votre choix dans cette liste, je vous les recommandes TOUS

PS : Pour le Skyrim Together j'ai vu des problèmes de synchro (des mobs qui sont là pour moi alors qu'un pote les a déjà tué) aujourd'hui mais ça reste assez sympas si vous passez outre :oui:

Bon c'est un post un peu brouillon mais voilà, si ça vous donne des idées et vous aide avec MO2 c'est déjà ça de pris :)

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
18 janvier 2020 à 08:05:27

Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
18 janvier 2020 à 14:10:09

Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :
Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
18 janvier 2020 à 14:20:02

Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :
Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
18 janvier 2020 à 14:36:17

Le 18 janvier 2020 à 14:20:02 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :
Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

J'ai MO2, LOOT et SSEedit. J'hésite à installer immersive armors et weapons car ils disent que ce sont des mods à ne pas désinstaller en cours de save. Or si ça plante, MO2 place les mods dans un dossier hors du jeu donc ça risque quand même quelque chose de les retirer ?

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
18 janvier 2020 à 15:47:37

Le 18 janvier 2020 à 14:36:17 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:20:02 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :
Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

J'ai MO2, LOOT et SSEedit. J'hésite à installer immersive armors et weapons car ils disent que ce sont des mods à ne pas désinstaller en cours de save. Or si ça plante, MO2 place les mods dans un dossier hors du jeu donc ça risque quand même quelque chose de les retirer ?

Alors j'avoue que je sais pas trop si tu risques quelque chose sur ta save pour le coup, mais pour ton jeu c'est safe, MO2 install chacun des mods dans son propre dossier (dans modorganizer/mods, et pas dans skyrimspecialedition/data ), c'est même tout l'intérêt de MO2 :oui:
Donc je vois vraiment AUCUNE raison que ça plante, pour te faire une idée mets ta save actuelle de côté (ou la suppr pas :hap: ) et mets le mod, puis tu joues, genre 20-30 mins, ensuite tu te feras ton idée :oui:

Pour résumer et que ce soit clair, si jamais tu lances Skyrim sans MO2 (en allant directement dans le dossier de l'installation) tu lanceras un Skyrim vanilla, car c'est MO2 qui "injecte" les mods que tu as installé en lançant depuis le logiciel :oui:

Castorfurax978 Castorfurax978
MP
Niveau 34
18 janvier 2020 à 16:56:17

C'est possible de faire marcher CCBE et racemenu en même temps? J'y arrive pas :(

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
18 janvier 2020 à 16:58:29

Le 18 janvier 2020 à 15:47:37 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:36:17 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:20:02 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :
Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

J'ai MO2, LOOT et SSEedit. J'hésite à installer immersive armors et weapons car ils disent que ce sont des mods à ne pas désinstaller en cours de save. Or si ça plante, MO2 place les mods dans un dossier hors du jeu donc ça risque quand même quelque chose de les retirer ?

Alors j'avoue que je sais pas trop si tu risques quelque chose sur ta save pour le coup, mais pour ton jeu c'est safe, MO2 install chacun des mods dans son propre dossier (dans modorganizer/mods, et pas dans skyrimspecialedition/data ), c'est même tout l'intérêt de MO2 :oui:
Donc je vois vraiment AUCUNE raison que ça plante, pour te faire une idée mets ta save actuelle de côté (ou la suppr pas :hap: ) et mets le mod, puis tu joues, genre 20-30 mins, ensuite tu te feras ton idée :oui:

Pour résumer et que ce soit clair, si jamais tu lances Skyrim sans MO2 (en allant directement dans le dossier de l'installation) tu lanceras un Skyrim vanilla, car c'est MO2 qui "injecte" les mods que tu as installé en lançant depuis le logiciel :oui:

Oui c'est vrai c'est pas con le coup de la seconde save. Je vais essayer d'installer ces mots et ordinator et voir ce que ça donne. Merci :)

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
18 janvier 2020 à 17:15:17

Le 18 janvier 2020 à 16:56:17 Castorfurax978 a écrit :
C'est possible de faire marcher CCBE et racemenu en même temps? J'y arrive pas :(

Bien sûr :oui: tu utilises ModOrganizer 2? (après j'y arrivais avec NMM :( )

Le 18 janvier 2020 à 16:58:29 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 15:47:37 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:36:17 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:20:02 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

> Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :

>Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

J'ai MO2, LOOT et SSEedit. J'hésite à installer immersive armors et weapons car ils disent que ce sont des mods à ne pas désinstaller en cours de save. Or si ça plante, MO2 place les mods dans un dossier hors du jeu donc ça risque quand même quelque chose de les retirer ?

Alors j'avoue que je sais pas trop si tu risques quelque chose sur ta save pour le coup, mais pour ton jeu c'est safe, MO2 install chacun des mods dans son propre dossier (dans modorganizer/mods, et pas dans skyrimspecialedition/data ), c'est même tout l'intérêt de MO2 :oui:
Donc je vois vraiment AUCUNE raison que ça plante, pour te faire une idée mets ta save actuelle de côté (ou la suppr pas :hap: ) et mets le mod, puis tu joues, genre 20-30 mins, ensuite tu te feras ton idée :oui:

Pour résumer et que ce soit clair, si jamais tu lances Skyrim sans MO2 (en allant directement dans le dossier de l'installation) tu lanceras un Skyrim vanilla, car c'est MO2 qui "injecte" les mods que tu as installé en lançant depuis le logiciel :oui:

Oui c'est vrai c'est pas con le coup de la seconde save. Je vais essayer d'installer ces mots et ordinator et voir ce que ça donne. Merci :)

Donne m'en des nouvelles :oui: (après c'est pas TOUS les PNJ qui auront leurs armures, mais tu les croiseras de temps en temps :oui: )

Message édité le 18 janvier 2020 à 17:16:49 par El-Other55
darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
18 janvier 2020 à 18:06:58

Le 18 janvier 2020 à 17:15:17 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 16:56:17 Castorfurax978 a écrit :
C'est possible de faire marcher CCBE et racemenu en même temps? J'y arrive pas :(

Bien sûr :oui: tu utilises ModOrganizer 2? (après j'y arrivais avec NMM :( )

Le 18 janvier 2020 à 16:58:29 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 15:47:37 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:36:17 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:20:02 El-Other55 a écrit :

> Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

>> Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :

> >Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

>

> Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

J'ai MO2, LOOT et SSEedit. J'hésite à installer immersive armors et weapons car ils disent que ce sont des mods à ne pas désinstaller en cours de save. Or si ça plante, MO2 place les mods dans un dossier hors du jeu donc ça risque quand même quelque chose de les retirer ?

Alors j'avoue que je sais pas trop si tu risques quelque chose sur ta save pour le coup, mais pour ton jeu c'est safe, MO2 install chacun des mods dans son propre dossier (dans modorganizer/mods, et pas dans skyrimspecialedition/data ), c'est même tout l'intérêt de MO2 :oui:
Donc je vois vraiment AUCUNE raison que ça plante, pour te faire une idée mets ta save actuelle de côté (ou la suppr pas :hap: ) et mets le mod, puis tu joues, genre 20-30 mins, ensuite tu te feras ton idée :oui:

Pour résumer et que ce soit clair, si jamais tu lances Skyrim sans MO2 (en allant directement dans le dossier de l'installation) tu lanceras un Skyrim vanilla, car c'est MO2 qui "injecte" les mods que tu as installé en lançant depuis le logiciel :oui:

Oui c'est vrai c'est pas con le coup de la seconde save. Je vais essayer d'installer ces mots et ordinator et voir ce que ça donne. Merci :)

Donne m'en des nouvelles :oui: (après c'est pas TOUS les PNJ qui auront leurs armures, mais tu les croiseras de temps en temps :oui: )

Ce qui m'importe c'est de ne pas être le seul à bénéficier des armes et armures car sinon ça casse l'immersion. Comme pour le apocalypse magic, il faut que les pnj utilisent aussi ces sorts pour que je l'installe sinon c'est déséquilibrer le jeu.
Je te dirai si ça tient bien :)

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
18 janvier 2020 à 19:12:47

Le 18 janvier 2020 à 18:06:58 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 17:15:17 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 16:56:17 Castorfurax978 a écrit :
C'est possible de faire marcher CCBE et racemenu en même temps? J'y arrive pas :(

Bien sûr :oui: tu utilises ModOrganizer 2? (après j'y arrivais avec NMM :( )

Le 18 janvier 2020 à 16:58:29 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 15:47:37 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:36:17 darkfalcon66 a écrit :

> Le 18 janvier 2020 à 14:20:02 El-Other55 a écrit :

>> Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

> >> Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :

> > >Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

> >

> > Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

>

> EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

J'ai MO2, LOOT et SSEedit. J'hésite à installer immersive armors et weapons car ils disent que ce sont des mods à ne pas désinstaller en cours de save. Or si ça plante, MO2 place les mods dans un dossier hors du jeu donc ça risque quand même quelque chose de les retirer ?

Alors j'avoue que je sais pas trop si tu risques quelque chose sur ta save pour le coup, mais pour ton jeu c'est safe, MO2 install chacun des mods dans son propre dossier (dans modorganizer/mods, et pas dans skyrimspecialedition/data ), c'est même tout l'intérêt de MO2 :oui:
Donc je vois vraiment AUCUNE raison que ça plante, pour te faire une idée mets ta save actuelle de côté (ou la suppr pas :hap: ) et mets le mod, puis tu joues, genre 20-30 mins, ensuite tu te feras ton idée :oui:

Pour résumer et que ce soit clair, si jamais tu lances Skyrim sans MO2 (en allant directement dans le dossier de l'installation) tu lanceras un Skyrim vanilla, car c'est MO2 qui "injecte" les mods que tu as installé en lançant depuis le logiciel :oui:

Oui c'est vrai c'est pas con le coup de la seconde save. Je vais essayer d'installer ces mots et ordinator et voir ce que ça donne. Merci :)

Donne m'en des nouvelles :oui: (après c'est pas TOUS les PNJ qui auront leurs armures, mais tu les croiseras de temps en temps :oui: )

Ce qui m'importe c'est de ne pas être le seul à bénéficier des armes et armures car sinon ça casse l'immersion. Comme pour le apocalypse magic, il faut que les pnj utilisent aussi ces sorts pour que je l'installe sinon c'est déséquilibrer le jeu.
Je te dirai si ça tient bien :)

Pour les armes et armures oui :oui:
Pour apocalyspe il me semble qu'il faut un autre mod pour en faire bénéifcier les pnj car sinon ça ferait trop de problème de compatibilité, ASIS je crois :(

Castorfurax978 Castorfurax978
MP
Niveau 34
18 janvier 2020 à 21:06:17

Le 18 janvier 2020 à 17:15:17 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 16:56:17 Castorfurax978 a écrit :
C'est possible de faire marcher CCBE et racemenu en même temps? J'y arrive pas :(

Bien sûr :oui: tu utilises ModOrganizer 2? (après j'y arrivais avec NMM :( )

Le 18 janvier 2020 à 16:58:29 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 15:47:37 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:36:17 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:20:02 El-Other55 a écrit :

> Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

>> Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :

> >Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

>

> Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

J'ai MO2, LOOT et SSEedit. J'hésite à installer immersive armors et weapons car ils disent que ce sont des mods à ne pas désinstaller en cours de save. Or si ça plante, MO2 place les mods dans un dossier hors du jeu donc ça risque quand même quelque chose de les retirer ?

Alors j'avoue que je sais pas trop si tu risques quelque chose sur ta save pour le coup, mais pour ton jeu c'est safe, MO2 install chacun des mods dans son propre dossier (dans modorganizer/mods, et pas dans skyrimspecialedition/data ), c'est même tout l'intérêt de MO2 :oui:
Donc je vois vraiment AUCUNE raison que ça plante, pour te faire une idée mets ta save actuelle de côté (ou la suppr pas :hap: ) et mets le mod, puis tu joues, genre 20-30 mins, ensuite tu te feras ton idée :oui:

Pour résumer et que ce soit clair, si jamais tu lances Skyrim sans MO2 (en allant directement dans le dossier de l'installation) tu lanceras un Skyrim vanilla, car c'est MO2 qui "injecte" les mods que tu as installé en lançant depuis le logiciel :oui:

Oui c'est vrai c'est pas con le coup de la seconde save. Je vais essayer d'installer ces mots et ordinator et voir ce que ça donne. Merci :)

Donne m'en des nouvelles :oui: (après c'est pas TOUS les PNJ qui auront leurs armures, mais tu les croiseras de temps en temps :oui: )

Oui, mais ma personnalisation est extrêmement limitée :(

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
19 janvier 2020 à 13:38:00

Le 18 janvier 2020 à 21:06:17 Castorfurax978 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 17:15:17 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 16:56:17 Castorfurax978 a écrit :
C'est possible de faire marcher CCBE et racemenu en même temps? J'y arrive pas :(

Bien sûr :oui: tu utilises ModOrganizer 2? (après j'y arrivais avec NMM :( )

Le 18 janvier 2020 à 16:58:29 darkfalcon66 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 15:47:37 El-Other55 a écrit :

Le 18 janvier 2020 à 14:36:17 darkfalcon66 a écrit :

> Le 18 janvier 2020 à 14:20:02 El-Other55 a écrit :

>> Le 18 janvier 2020 à 14:10:09 El-Other55 a écrit :

> >> Le 18 janvier 2020 à 08:05:27 darkfalcon66 a écrit :

> > >Ouf ! et avec tout ça tu n'as pas de crash ??

> >

> > Aucun :oui: car justement ModOrganizer2 te permet d'utiliser LOOT en addon, qui va classer l'ordre de chargement des mods de façon la plus opti, et t'avertir si il y a des risques incompatibilité, et s'il y a, te recommande un patch (s'il existe bien sûr :hap: )

>

> EDIT : je tiens à dire que justement, avant de passer à MO2 et de suivre les instructions pour les patchs etc... Il était possible que de temps en temps, mon jeu se coupe d'un coup :)

J'ai MO2, LOOT et SSEedit. J'hésite à installer immersive armors et weapons car ils disent que ce sont des mods à ne pas désinstaller en cours de save. Or si ça plante, MO2 place les mods dans un dossier hors du jeu donc ça risque quand même quelque chose de les retirer ?

Alors j'avoue que je sais pas trop si tu risques quelque chose sur ta save pour le coup, mais pour ton jeu c'est safe, MO2 install chacun des mods dans son propre dossier (dans modorganizer/mods, et pas dans skyrimspecialedition/data ), c'est même tout l'intérêt de MO2 :oui:
Donc je vois vraiment AUCUNE raison que ça plante, pour te faire une idée mets ta save actuelle de côté (ou la suppr pas :hap: ) et mets le mod, puis tu joues, genre 20-30 mins, ensuite tu te feras ton idée :oui:

Pour résumer et que ce soit clair, si jamais tu lances Skyrim sans MO2 (en allant directement dans le dossier de l'installation) tu lanceras un Skyrim vanilla, car c'est MO2 qui "injecte" les mods que tu as installé en lançant depuis le logiciel :oui:

Oui c'est vrai c'est pas con le coup de la seconde save. Je vais essayer d'installer ces mots et ordinator et voir ce que ça donne. Merci :)

Donne m'en des nouvelles :oui: (après c'est pas TOUS les PNJ qui auront leurs armures, mais tu les croiseras de temps en temps :oui: )

Oui, mais ma personnalisation est extrêmement limitée :(

Comment ça? :(
Pour Immersive Armor? Tu coches juste quelles armures les PNJ peuvent avoir et lesquelles tu peux craft :( par exemple tu as la liste de toutes les armures que ça rajoute dans le MCM et tu choisis is celle là il la porte ou non, et pareil pour chaque armure du mod :(

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
19 janvier 2020 à 14:03:14

Perso tout fonctionne bien :)
Voici les mods que j'ai ajouté

Ordinator
Immersive armors
Immersive weapons
Ultimate combat

Et c'est top, combat bien plus agréable et les armures sont stylées.

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
19 janvier 2020 à 19:31:42

Le 19 janvier 2020 à 14:03:14 darkfalcon66 a écrit :
Perso tout fonctionne bien :)
Voici les mods que j'ai ajouté

Ordinator
Immersive armors
Immersive weapons
Ultimate combat

Et c'est top, combat bien plus agréable et les armures sont stylées.

Je me tate à mettre Ultimate Combat :( tu pourrais me dire en quoi il consiste? J'ai lu la description du nexus mais bon ça m'aiguille pas trop :hap: et heureux de voir que tout va bien j'espère que tu t'amuses comme un petit fou :oui:

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
19 janvier 2020 à 19:40:26

Une refonte du combat pour qu'ils deviennent beaucoup plus intéressants. L'ia est améliorée, elle est plus agressive, peut esquiver les attaques, attaquer successivement (une sorte de move enchainé)
Ce qui me plait le plus c'est la possibilité de faire un blocage parfait qui n'inflige pas de dégats, n'utilise pas de stamina et déséquilibre l'adversaire. C'est parfait pour un assassin qui a une arme à une main et les guerriers avec une arme à deux mains. Les combats sont plus dynamiques.

Autre truc top avec ce mod c'est la possibilité de faire des headshot à l'arc (dégats augmentés, pas comme de base ou que ce soit la tête ou un bras les dégats sont les mêmes).

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
19 janvier 2020 à 19:49:35

Le 19 janvier 2020 à 19:40:26 darkfalcon66 a écrit :
Une refonte du combat pour qu'ils deviennent beaucoup plus intéressants. L'ia est améliorée, elle est plus agressive, peut esquiver les attaques, attaquer successivement (une sorte de move enchainé)
Ce qui me plait le plus c'est la possibilité de faire un blocage parfait qui n'inflige pas de dégats, n'utilise pas de stamina et déséquilibre l'adversaire. C'est parfait pour un assassin qui a une arme à une main et les guerriers avec une arme à deux mains. Les combats sont plus dynamiques.

Autre truc top avec ce mod c'est la possibilité de faire des headshot à l'arc (dégats augmentés, pas comme de base ou que ce soit la tête ou un bras les dégats sont les mêmes).

Ah sympas oui :oui: mais je me demandais, les esquives (les dash) en joueur aussi on peut? :hap: car pour le moment je sais même plus si vanilla on pouvait :hap: et si avec Ordinator ou autre j'ai pas quelque chose qui suppr l'option :( je vais le tester là :oui:

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
19 janvier 2020 à 20:27:16

On pouvait pas à vanilla. Avec le mod ultimate combat on ne peut pas il faut ajouter un mod conseillé pour ce mod justement.

El-Other55 El-Other55
MP
Niveau 10
19 janvier 2020 à 20:37:37

Ah ok je regarde pas toujours les requirments mis à part ceux quand on clique sur le dl :hap: c'est le sekiro combat SSE dont tu parles? Car j'avoue que j'ai joué à Sekiro et... J'ai pas beaucoup apprécié :hap: après comme j'ai un guerrier et un mage je me demande si ça avantage pas le combat corps à corps (et donc devrait le desactiver à chaque fois que je prends mon mage :( )

darkfalcon66 darkfalcon66
MP
Niveau 24
19 janvier 2020 à 20:41:32

Non pas celui la, c'est le TKdodge

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Annihilus, EsZanN
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 17.99€
ONE 19.90€ 360 44.99€ PS4 48.98€ Switch 63.98€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment