Dans le cas des falmers (ou les trahis pour faire plaisir à Gélébor) c'est quoi leur intérêt d'avoir des septims en poche?
Dans le cas des Dwemers, comment se fait-ce qu'il y ai des pièces d'or impériales dans leurs coffres? l'Empire n'existait pas quand ils ont disparus. Et quand bien même il existait, je suis persuadé que les elfes des profondeurs avaient leur propre monnaie.
Je sais vous allez me dire "ouiiii mais c'est le jeeeeeeuuuuu" et je vous répondrai "Ta gueule c'est pas cohérent"
Aidez mooooooooooiiiiiii
Bah ils doivente voler sur les aventuriers en pensant que ça a de la valeur
Mouais je sais pas si il en passe des milliers d'aventuriers dans les ruines Dwemers, et ça explique pas pourquoi il y en a dans les coffres Dwemers
C'est plus du gameplay que de l'immersion ça khoya, il faut forcément qu'il y ai un peu d'or partout.
Le 21 avril 2018 à 06:11:24 Balimound7 a écrit :
Dans le cas des falmers (ou les trahis pour faire plaisir à Gélébor) c'est quoi leur intérêt d'avoir des septims en poche?
Dans le cas des Dwemers, comment se fait-ce qu'il y ai des pièces d'or impériales dans leurs coffres? l'Empire n'existait pas quand ils ont disparus. Et quand bien même il existait, je suis persuadé que les elfes des profondeurs avaient leur propre monnaie.Je sais vous allez me dire "ouiiii mais c'est le jeeeeeeuuuuu" et je vous répondrai "Ta gueule c'est pas cohérent"
Aidez mooooooooooiiiiiii
Dans Morrowind les dwemer ont leur propre monnaie.
C'est trop compliquer a codé pour eux j'imagine.
Le 21 avril 2018 à 10:56:35 Nageat a écrit :
C'est trop compliquer a codé pour eux j'imagine.
C'est juste de la fainéantise, il suffisais juste de dupliquer les septims et de changer la texture, et ensuite l'ajouter dans les leveled lists, enlever les scripts/keywords qui permet au septims d'être considérer comme la monnaie de base, et faire la monnaie dwemer/falmer etc... comme simple objets a vendre
c'est ce que fait le mod "coins of tamriel", et morrowind faisait la même chose avec la monnaie dwemer
Taggle c'est magique
Ils sont aveugles donc ils ne peuvent pas savoir à quoi ça sert ni à quoi ça ressemble + ils dépouillent leurs victimes peu importe l'objet
Le 21 avril 2018 à 11:40:59 AKBear12 a écrit :
Le 21 avril 2018 à 10:56:35 Nageat a écrit :
C'est trop compliquer a codé pour eux j'imagine.C'est juste de la fainéantise, il suffisais juste de dupliquer les septims et de changer la texture, et ensuite l'ajouter dans les leveled lists, enlever les scripts/keywords qui permet au septims d'être considérer comme la monnaie de base, et faire la monnaie dwemer/falmer etc... comme simple objets a vendre
c'est ce que fait le mod "coins of tamriel", et morrowind faisait la même chose avec la monnaie dwemer
Je m'en doute que c'est pas compliqué
Et je connaissais pas coins of tamriel, merci de l'info
Le 21 avril 2018 à 20:34:21 Nageat a écrit :
Le 21 avril 2018 à 11:40:59 AKBear12 a écrit :
Le 21 avril 2018 à 10:56:35 Nageat a écrit :
C'est trop compliquer a codé pour eux j'imagine.C'est juste de la fainéantise, il suffisais juste de dupliquer les septims et de changer la texture, et ensuite l'ajouter dans les leveled lists, enlever les scripts/keywords qui permet au septims d'être considérer comme la monnaie de base, et faire la monnaie dwemer/falmer etc... comme simple objets a vendre
c'est ce que fait le mod "coins of tamriel", et morrowind faisait la même chose avec la monnaie dwemer
Je m'en doute que c'est pas compliqué
Et je connaissais pas coins of tamriel, merci de l'info
Un des meilleurs mods, si je ne me trompe pas j'utilise la V2
Skyrim est fait pour faire plaisir au casu. C'est même pas une critique hein, ça saute au yeux. Alors ce genre d'idée franchement l'équipe en a tellement mais tellement rien à foutre.. Au pire ils vont se dire qu'un couillon fera un mod pour..
Je fais remonter alors mon topic sur les mods,, un jeu qui DOIT être moddé est un mauvais jeu
Oui Skyrim est un mauvais jeu c'est connu...
Tout comme Oblivion également... à quand un bon Elder Scrolls ? ça fait depuis 2002 que cette série est mauvaise... tout le monde le sait.
1200h de jeu et je n'ai jamais fait le rapprochement c'est vrai que c'est curieux maintenant que tu le dis.
Je crois que les falmers aimaient collectionné du bordel et au long des siècles les pièces se sont accumulée.
Les Dwemers par contre ils y'avaient des pièces dans Morrowind, une monnaie qui leur était propre c'est con que ça n'a pas été remis dans Skyrim, j'imagine que c'est plus pour le gameplay que pour l'immersion comme l'a si bien dit un de mes VDD.
Le 22 avril 2018 à 11:33:28 Balimound7 a écrit :
Je fais remonter alors mon topic sur les mods,, un jeu qui DOIT être moddé est un mauvais jeu
Alors les 3/4 des jeu sur pc sont "mauvais" ?
Franchement c'est tellement idiot et généraliste ce que tu dit, le modding est pas fait uniquement pour combler des soucis de gameplay, mais aussi pour que le jeu puisse continuer a vivre.
Dans ce cas morrowind c'est de la merde ? Fallout nv aussi ?
C'est purement un aspect de confort de gameplay.
Ils peuvent pas leur donner des armes avec plus de valeur, ca ne collerait pas au lore et l'inventaire de skyrim est déjà assez bordélique comme ca. Il ne peuvent pas leur foutre des bijoux, ca n'aurait aucun sens puisque leur civilisation est plus bas que terre (sans mauvais jeu de mots) et que la joaillerie dwemer est solidement gardée ou déjà remontée à la surface.
Les combats doivent sembler gratifiants au niveau du gain de loot, alors forcément, c'est moins classe. Ce serait bien plus cool de remonter des reliques hors des ruines et de les vendre dans les villes, mais l'exploration et le combat ont dévoré cet aspect la du jeu.
Le 22 avril 2018 à 15:10:50 Minor-Threat a écrit :
Le 22 avril 2018 à 11:33:28 Balimound7 a écrit :
Je fais remonter alors mon topic sur les mods,, un jeu qui DOIT être moddé est un mauvais jeuAlors les 3/4 des jeu sur pc sont "mauvais" ?
Franchement c'est tellement idiot et généraliste ce que tu dit, le modding est pas fait uniquement pour combler des soucis de gameplay, mais aussi pour que le jeu puisse continuer a vivre.
Dans ce cas morrowind c'est de la merde ? Fallout nv aussi ?
-94 metacritic
-18/20 sur plus de 6'000 avis rien que sur ce site.
-évaluation très positives à 93% sur plus de 150'000 avis sur Steam
-15ème jeu le plus vendu au monde
-Des concerts philharmonique prestigieux à Prague et en Suède sur le thème du jeu (Dragonborn).
-Régulièrement dans le top 10 des jeux les plus joué sur Steam.
-Sans cesse comparé à des jeux qui n'ont rien à voir avec lui même des années après.
-Licence toujours rentable 7 ans après sa sortie.
Mey oui c un movai jeu^^
Bref l'avis d'une seule personne ne vaut rien et ne vaudra jamais rien et c'est comme ça pour absolument tout, Personne ne peut donner de leçon à Bethesda, ceux qui pensent pouvoir le faire devrait plutôt réviser leurs exam de rattrapage.
Bon les jean rage on se détend : les pièces de septim existent depuis le premier Empire.
Le logo du dragon est présent depuis un moment. Donc les dwemers étaient encore là quand les premiers septim furent frappés. Et les Falmers n'avaient pas encore été trahis pour devenir les gobelins sournois qu'on connait.
https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Empire_de_Cyrodiil#Alessia_et_le_Premier_Empire
Le 22 avril 2018 à 11:33:28 Balimound7 a écrit :
Je fais remonter alors mon topic sur les mods,, un jeu qui DOIT être moddé est un mauvais jeu
Skyrim n'a pas besoin de mods pour passé une bon expérience sur ce jeux.
Si tu à besoin de mods pour te sentir bien sûr Skyrim c'est juste que tu n'aime pas les TES.