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Sujet résolu : HELP mod organizer ,SKSE

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origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 01:25:48

salu j'en avais marre de joue a skyrim normale alors je me suis mit a le mod avec NMM et tout alle bien mais après sa marche plus pour info je suis pas un pro de l'informatique pluto un nul alors j'ai arrêtée de joue a skyrim après sa

j'ai eu envie d'y joue mais je me suis mit a mod organizer que on ma conseille dalle la pour l'installe http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=183&t=21808

mais problème ya des étape mal explique ou alors je sais pas ou allé dans leur description enfin bref j'ai mit:
mod organizer
Loot
TES5Edit
Wrye Bash

y'a des etape qui sont pas bien explique comme :

Installer SKSE, le PNOS et le patch SKSE
Nettoyer ses Master Files et les DLCs

j'ai fais ce que j'ai pu le jeux sans aucun mod et allumage avec SKSE aucun problème pendant quelque min et après je suis passe a l’étape suivante qui et ajoute des mod quelque conflict entre eux Loot et Mod ogarnizer les on réglè

tout allé nickel enfin jusqu’à je démarre le jeux après 2 min de l'intro pof crash j'ai essaye de arrange sa et maintenant le jeux crash des que il démarre j'ai du fais peu être pire alors que cette pas grand chose

comme je me suis fais chie a faire sa pendant plus 1 semaine je veux joue mais je peu pas alors voila si quelqu’un pouvais m'aide je lui ou elle reconnaissant et sera très vite réglè surtout avec SKYPE et un partage d’écran pour que la personne qui m'aide vois bien les problème que on perde pas 107 an tout les 2

ps: désole des faute dyslexique

iosys iosys
MP
Niveau 13
22 février 2017 à 04:52:00

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?

Tuto SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-46224579-1-0-1-0-smsc-guide-par-pdf-skyrim-modde-sans-crashes.htm

Contrairement à Nexus Mod Manager, Steam Workshop, ou l'installation manuelle des mods, Mod Organizer ne copie rien dans le répertoire data de skyrim, ce qui à pour avantage de ne pas devoir réinstaller le jeu en cas de crash d'incompatibilité entre les mods
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://www.noelshack.com/2015-51-1450130202-m1.jpg https://www.noelshack.com/2015-51-1450130218-m2.jpg https://www.noelshack.com/2015-51-1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod
Ajoute les raccourcis vers les exécutables de SKSE,LOOT,Wrye Bash,TES5edit,SkyProc,ENB Organizer,... ( Il n'est pas nécessaire d'utiliser ENB Organizer dans Mod Organizer, mais je l'ajoute par facilité, à cause de mod lié au ENB )

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://www.noelshack.com/2016-06-1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO
https://www.noelshack.com/2016-06-1454941633-data.png

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

pour l'ordre de chargement:
https://www.noelshack.com/2016-06-1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://www.noelshack.com/2016-06-1454945181-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://www.noelshack.com/2016-06-1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

https://www.noelshack.com/2015-48-1448829467-2015-11-25-00003.jpg https://www.noelshack.com/2015-33-1439510479-2015-08-13-00001.jpg https://www.noelshack.com/2016-06-1455044516-2016-01-04-00004.jpg https://www.noelshack.com/2016-06-1455044557-2016-01-29-00003.jpg https://www.noelshack.com/2016-06-1455044601-2016-01-31-00004.jpg https://www.noelshack.com/2016-06-1455044694-2016-01-17-00026.jpg

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 11:35:08

merci je suis entrain de suivre ce que tu ma donne et Loot me dit que le mod Undeath - PerMa Compatibility Patch et en conflict avec mod Moon and Star je sais pas quoi faire pour sa

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 11:43:51

j'ai aussi du mal a comprendre ce que ta écrie

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 13:11:31

j'ai fais ce que le mec dite avec Wrye Bash ""Bref, le but des leveled list est de distribuer le contenu dans les coffres, sur les ennemis, etc de manière dynamique en fonction de votre level. Cependant, il se peut par exemple que deux mods soient en conflits à cause de levelid list sur le même ennemi (par exemple). Dans ce cas-là le jeu crashe, tout simplement. Mais Wrye Bash intervient ici afin de distribuer toutes ces leveled lists pour qu’elles soient toutes compatibles entre elles. L’utilisation de Wrye Bash est vraiment très simple, vous dans la liste des mods un mod non-coché nommé « Bashed patch ». Quoi qu’il arrive, ce patch devra TOUJOURS se trouver en bas de la liste dans l’ordre de chargement. Mais n’ayez crainte, LOOT connaît bien ce patch et le mettra toujours en bas de liste. Ce qu’il faut faire ? et bien c’est simple, une fois vos mods installés, faites un clique-droit sur bashed patch -> Rebuild Patch. Vous devriez obtenir ceci :

26
26
Cliquez sur « build patch », patientez, et puis une fenêtre devrait apparaître pour vous donner le résultat. Faites ok, il vous demandera si vous souhaitez activer le patch, dites oui. Vous pouvez ensuite quitter l’utilitaire. Voilà, c’est fait. Vous pouvez refaire cette manipulation uniquement si vous téléchargez un mod qui change les leveled lists. Dans ce cas-là, l’auteur l’indique sur son post. Et maintenant, la question étant la suivante : dans quel ordre dois-je utiliser ces utilitaires ? De mon côté j’ai toujours fais dans cet ordre sans jamais avoir de soucis : 1. Installation des mods (par MO ou Wrye Bash) 2. Faire un tri avec LOOT 3. Nettoyer les mods qui ont besoin de nettoyage 4. Refaire un nouveau tri pour vérifier que tout est nettoyé 5. Utiliser Wrye Bash et faire le bashed patch.""

maintenant Loot met dit

Error code: -1; libloadorder n'est pas parvenu à créer une poignée du jeu. Détails : boost::filesystem::path codecvt to wstring: error

alors que j'ai suivi tout les étape sans me trompe et j'avais réglés mes problème de patch donc je fais quoi maintenant iosys ????

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 13:39:13

a oui un oublie quant je fais cette manipulation :

dans la liste des mods un mod non-coché nommé « Bashed patch ». Quoi qu’il arrive, ce patch devra TOUJOURS se trouver en bas de la liste dans l’ordre de chargement. Mais n’ayez crainte, LOOT connaît bien ce patch et le mettra toujours en bas de liste. Ce qu’il faut faire ? et bien c’est simple, une fois vos mods installés, faites un clique-droit sur bashed patch -> Rebuild Patch

Cliquez sur « build patch », patientez, et puis une fenêtre devrait apparaître pour vous donner le résultat. Faites ok

j'ai aussi une autre fenetre qui s'ouvre qui me dit :

cleaner_castlevolkihar3.esp: Unexpected subrecord: 'STAT.VMAD'
Error loading 'STAT' record and/or subrecord: 0343EE2D
eid = u'CleanerEbonyMail'
subrecord = 'VMAD'
subrecord size = 72
file pos = 154628
Error in cleaner_castlevolkihar3.esp
Error in Syerscote.esp
GoldenSaint.esp: CLAS.FULL: Attempted to read past (1769) end (59894) of file/buffer.
Error loading 'CLAS' record and/or subrecord: 02000D64
eid = u'EncClassGoldenSaint'
subrecord = 'FULL'
subrecord size = 13
file pos = 1756
Error in GoldenSaint.esp
matys knights of the nine armor 2.1.esp: Unexpected subrecord: 'NPC_.\x00\x00\x00\x00'
Error loading 'NPC_' record and/or subrecord: 010038A5
eid = u'KONGHOST'
subrecord = '\x00\x00\x00\x00'
subrecord size = 0
file pos = 455
Error in matys knights of the nine armor 2.1.esp
FCKagrenacsInstantFortress.esp: Unexpected subrecord: 'CELL.\x00\x00\x00\x00'
Error loading 'CELL' record and/or subrecord: 01000D62
eid = u'FCInstantFortressInterior'
subrecord = '\x00\x00\x00\x00'
subrecord size = 0
file pos = 245
Error in FCKagrenacsInstantFortress.esp
cleaner_castlevolkihar3.esp: Unexpected subrecord: 'STAT.VMAD'
Error loading 'STAT' record and/or subrecord: 0343EE2D
eid = u'CleanerEbonyMail'
subrecord = 'VMAD'
subrecord size = 72
file pos = 154628
Error in cleaner_castlevolkihar3.esp
Error in Syerscote.esp
GoldenSaint.esp: CLAS.FULL: Attempted to read past (1769) end (59894) of file/buffer.
Error loading 'CLAS' record and/or subrecord: 02000D64
eid = u'EncClassGoldenSaint'
subrecord = 'FULL'
subrecord size = 13
file pos = 1756
Error in GoldenSaint.esp
matys knights of the nine armor 2.1.esp: Unexpected subrecord: 'NPC_.\x00\x00\x00\x00'
Error loading 'NPC_' record and/or subrecord: 010038A5
eid = u'KONGHOST'
subrecord = '\x00\x00\x00\x00'
subrecord size = 0
file pos = 455
Error in matys knights of the nine armor 2.1.esp
FCKagrenacsInstantFortress.esp: Unexpected subrecord: 'CELL.\x00\x00\x00\x00'
Error loading 'CELL' record and/or subrecord: 01000D62
eid = u'FCInstantFortressInterior'
subrecord = '\x00\x00\x00\x00'
subrecord size = 0
file pos = 245
Error in FCKagrenacsInstantFortress.esp

Message édité le 22 février 2017 à 13:39:53 par origineledieux
iosys iosys
MP
Niveau 13
22 février 2017 à 13:55:29

je dirais on efface tout et on recommence ton modding
d'abord une petite sauvegarde de l'état de tes mods, histoire que si c'était une petite bétise, tu peux revenir ou tu en était et corriger sans devoir tout recommencer
https://www.noelshack.com/2017-08-1487767672-backup.jpg
ensuite colone de gauche clic droit > tout les mods > désactiver tout les mods visible
clic droit sur ton overwrite > créer le mod > donne un nom ( ce sont les modification ou tu retrouves wrey batch etc ... )

ainsi tu repart de zero ( sans rien avoir effacé )
lance le jeu, si il crash c'est que tu PT tes masters avec TES5edit, si il ne crash pas commence a cocher les mods colone de gauche ( 5 -6 à la fois ) et lance le jeu, jusqu'a ce que tu trouve le mod qui te fait crasher

une fois que tu as trouvé d'ou vient le probleme restaure le backup que tu as fais au début, et coche le mod que tu as créer avec ton overwrite, il suffit alors de désactivé le mod qui faisait crasher ton jeu

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 14:38:49

c'est bizarre j'ai refais la manip de que j'ai décrite plus haut et la tout remarche ya toujours une autre fenêtre qui s’ouvre mais sinon Loot remarche je vais essaye de joue voir si sa marche

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 14:58:07

et bas encore non le jeux crash quant on arrive pour ce faire coupe la tête il me reste plus que attendre que on me disais quoi faire je touche plus a sa pour le moment en espérant que quelqu'un me donne la solution

iosys iosys
MP
Niveau 13
22 février 2017 à 15:30:52

j'ai pas de boule de cristal je peux pas t'aider

Riias Riias
MP
Niveau 10
22 février 2017 à 15:48:26

Si sa crash encore c'est entièrement de ta faute , ta installé quoi comme mods ?

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 20:50:06

j'ai vu que j'avais loupe ton message iosys alors j'essaye ce que ta dit mais avec Wrye Bash et quant j'essaye de mettre 3 a 4 mod yen a avec les triangle rouge ou il faux le mod de overwrite mais lui aussi triangle rouge alors je peu essaye que quelque mod

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 20:54:40

a encore loupe des message dsl les ya les 3 extension +
50 mod guilde & quete pour + de vie pour le jeux
15 mod de maison & ville
5 mod ressource & magie
20 mod arme & armure

fruttyx fruttyx
MP
Niveau 10
22 février 2017 à 21:16:24

Mets un screen de tes mods car la on ne peut pas deviner hein ?!?

T as nettoyé les masters ou des mods avec tes5edit ?

T'as fait quoi exactement ? Installer le jeu le lancer dans un premier temps avant de faire quoi que ce soit , installer mod organizer , tes5edit , loot et wrye bash , installer le PNOS avec son installateur , installer SKSE , nettoyer les masters avec tes5edit , lancer le jeu avec par mod organizer et faire une save clean apres helgen , installer en premier crash fix et enboost , commencer par mettre 4 ou 5 mods , un coup de loot et lancer pour voir le resultat , continuer par 5 mods et ainsi de suite …

Y a pas de secret faut lire et se renseigner sur la compatibilité des mods et surtout leurs prérequis si ils en ont …

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
22 février 2017 à 22:11:49

voila les image avec tous mes mod mais je les met pas tous je voulais faire plusieurs version de skyrim mod

http://www.casimages.com/img.php?i=17022210234621403514868572.png
http://www.casimages.com/img.php?i=17022210240021403514868573.png
http://www.casimages.com/img.php?i=17022210245021403514868577.png
http://www.casimages.com/img.php?i=17022210241321403514868576.png
http://www.casimages.com/img.php?i=17022210245321403514868578.png
http://www.casimages.com/img.php?i=17022210245521403514868579.png
http://www.casimages.com/img.php?i=17022210245821403514868580.png

sinon j'ai déjà essaye 60 mod de la façon de oisys et 0 crash pour le moment

Riias Riias
MP
Niveau 10
22 février 2017 à 22:34:25

En gros ta installé tout ce qui avait sur la confrerie sans checker les mod original qui contient toutes les infos [[sticker:p/1jnh]]

fruttyx fruttyx
MP
Niveau 10
22 février 2017 à 22:49:47

déja y a vraiment un gros bordel ! SKSE dans mod organizer ? ensuite le load order est cramer de chez cramer ....

Effaces tout et recommences en suivant le guilde que iosys t' as donner sur un jeu propre ....

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
23 février 2017 à 00:49:39

1 ho j'ai suivi sa http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=183&t=21808
que ma donne G0odkiller sur ce topic https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-1754105-396-0-1-0-mod-une-envie-une-recherche-speciale.htm
mais c'est asse mal explique

2 non j'ai que 1/4 voir peu être 1/3 de la confrérie et j'ai dit que je ne vais pas tout mettre je voulais faire plusieurs version de skyrim mod pour que arche ou mage ou guerrier pas mettre tout les mod et que ce sois un bordel monstre

3 je suis un noob en informatique je sais juste installe un jeux et y joue pas mod

4 je les fais j'ai tout supprime et réinstalle le jeux mod ogarnizer ,Loot wrye Bash,SKSE et Python
et réinstalle les mod et toujour crash j'en et fini pour ce soir fatigue

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
23 février 2017 à 16:06:54

la j'ai réussi a avoir une session ou sa crash pas avec 4 0 mod de quête & guilde 3 mod ville 2 ames j’arrête la ^^

origineledieux origineledieux
MP
Niveau 9
23 février 2017 à 18:51:33

sinon j'ai skyrim spécial édition on ma dit que si j arrive pas allé dessus c'est mieux que mod ogarnizer ou NMM de tout façon j'ai fini alors un grand merci a

fruttyx et iosys pour m’avoir conseille

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