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Sujet : SKSE pour la Special Edition

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hajrak hajrak
MP
Niveau 8
25 novembre 2016 à 21:04:06

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5a1bh8/pc_official_skse64_thread/

Le thread officiel sur reddit.

Vous pensez que ça prendra combien de temps ?

Perso j'ai prévu de me refaire Skyrim avec la Special Edition en version anglaise et en le bourrant de mods... mais bon, j'ai presque pas de vacance pendant mes études et jamais le SKSE sera fini à temps pour ce Noel :snif2:

Et l'interface Skyrim de base :malade:
Et puis les mods sans MCM ça reste assez limité :(

iosys iosys
MP
Niveau 13
25 novembre 2016 à 21:14:34

ça prendra le temps que ça prend, il y aura surement une version beta de skse64 avant une version stable, ça laisse le temps, surement encore plusieurs mois, voir 1 an

SchnekBottle SchnekBottle
MP
Niveau 10
25 novembre 2016 à 22:11:18

1 ANS https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541956-risitas197.png

]killuminati[ ]killuminati[
MP
Niveau 10
26 novembre 2016 à 00:38:04

moi jai vraiment hate skyui skse et surtout cbbe et pysics extention + physics hair et face light

Gabranth1993 Gabranth1993
MP
Niveau 9
26 novembre 2016 à 01:20:01

D’après se que j'ai pu lire sur les forum de la confrérie et du Nexus ils évalue aussi un a deux ans le temps de stabilisation complète de la version remaster avant qu'elle puisse etre aussi bien modée que la classique

padopad padopad
MP
Niveau 66
26 novembre 2016 à 13:31:18

Le 26 novembre 2016 à 01:20:01 Gabranth1993 a écrit :
D’après se que j'ai pu lire sur les forum de la confrérie et du Nexus ils évalue aussi un a deux ans le temps de stabilisation complète de la version remaster avant qu'elle puisse etre aussi bien modée que la classique

c'est pas étonnant, ça vaut le coup de se refaire un Skyrim speciale edition en vanilla, histoire de rigoler un peu.
Ce que je suis en trai nde faire d'ailleurs. Un elfe des bois, guilde des voleurs, illusion, archer, etc...
Je ne me souvenais plus à quel point Skyrim pouvait etre drole, j'ai une de mes flèches qui a transpercée le cou d'un nécromancien mais vu qu'il était encore à mi-vie, il courait partout en me lançant des sorts, c'était à hurler de rire.[[sticker:p/1lmh]]

SchnekBottle SchnekBottle
MP
Niveau 10
26 novembre 2016 à 13:49:15

PadoPad [[sticker:p/1jne]] Je te croyais disparu de jvc

Nakedyanick Nakedyanick
MP
Niveau 10
26 novembre 2016 à 13:56:56

Pourquoi passer de la version PC de base à SSE appar ça?
Surtout si tu as un skyrim moddé ?

-Ninth- -Ninth-
MP
Niveau 10
31 mars 2017 à 16:06:01

:up:
Des nouvelles sur l'avancement de SKSE ? Marre de cette interface ! https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474723948-tv7.png
Et dire que y a des mecs qui ont été payé pour pondre un truc pareil... J'te les aurais payé à coup de perceuse dans les articulations avant de les licencier !

[jv]sanscoeur3 [jv]sanscoeur3
MP
Niveau 35
31 mars 2017 à 16:45:24

Le 31 mars 2017 à 16:06:01 -Ninth- a écrit :
:up:
Des nouvelles sur l'avancement de SKSE ? Marre de cette interface ! https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474723948-tv7.png
Et dire que y a des mecs qui ont été payé pour pondre un truc pareil... J'te les aurais payé à coup de perceuse dans les articulations avant de les licencier !

La dernière fois que behippo a posté il a dit que lui et sa team voudraient sortir une bêta de skse64 courant mars, mais au final comme on a eu aucune nouvelles depuis on peut conclure qu'il n'y aura pas de bêta avant avril-mai

-Ninth- -Ninth-
MP
Niveau 10
01 avril 2017 à 12:40:20

Nan, il bug à certain moment, et c'est chiant, ça marcherait mieu avec skse

iosys iosys
MP
Niveau 13
01 avril 2017 à 13:16:05

ben aucun mod qui demande un framework ou des dll ne fonctionne sans SKSE, comme Extensible Follower Framework ( mon preferé), Enhanced AI Framework,...
les java slot comme pour les pres set des perso de skyrim, familiarface, ...

Message édité le 01 avril 2017 à 13:16:29 par iosys
misterazi misterazi
MP
Niveau 10
01 avril 2017 à 15:36:33

c'est pas pour rien qu'il y a minimum 2 fois plus de gens sur la version 2011 que sur le " resmastered ".
http://store.steampowered.com/stats
à moins de vouloir se torturer je vois pas comment on peut jouer sans la base de la base du minimum syndical skse et skyui.

fruttyx fruttyx
MP
Niveau 10
01 avril 2017 à 15:51:00

Non mais après si certains veulent rester sur leur old et ne pas prendre l'amélioration pour le moding c'est leur problème quand a SKUI 2.2 il n'a rien qui bug sur la SSE comme dit chion " n'importe quoi "

Le 01 avril 2017 à 13:16:05 iosys a écrit :
ben aucun mod qui demande un framework ou des dll ne fonctionne sans SKSE, comme Extensible Follower Framework ( mon preferé), Enhanced AI Framework,...
les java slot comme pour les pres set des perso de skyrim, familiarface, ...

Et EFF fonctionne parfaitement sur la SSE mais encore besoin d'un update pour avoir une facheuse tendance a corrompre les saves pour quelques uns et en ce qui concerne Enhanced AI Framework il n'a pas de dépendance et est en cours de portage sur la SSE
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5trn2w/enhanced_ai_framework_v25_is_out/

Quand aux statistiques steam osef car il faudrait aller un peu plus loin en décortiquant les joueurs qui jouent sans mods et avec mods sur les deux versions. La old se joue très bien sans mods comme la SSE mais est beaucoup moins stable que cette dernière avec même sans SKSE.

-Ninth- -Ninth-
MP
Niveau 10
01 avril 2017 à 16:52:05

Y a peut être rien qui bug chez vous, mais ça ne veux pas dire que c'est le cas pour tout le monde, c'est comme dire fumer donne pas le cancer, n'importe quoi, je l'ai pas moi !
Déjà, y a le jolie message qui te préviens que skyui risque de ne pas bien fonctionner à chaque fois que j'ouvre le menu, rien que ça, ça pète un peu l'immersion, ensuite, quand je fouille un cadavre ou contenant, je peux pas faire shift+clic de la souris pour lire directement un livre ou m'équiper d'une arme ou armure, il faut que je ramasse l'objet, que je ferme l'inventaire et que je l'ouvre à nouveau pour pouvoir l'équiper.
Et parfois ça freeze quand je switch entre mon inventaire et celui d'un coffre, cadavre, marchant, etc, pareil, obliger de quitter l'inventaire et de l'ouvrir à nouveau...
Donc vos "n'importe quoi", gardez les pour vous, vous n'avez pas la science universelle, moi à la base je demandais juste des infos sur l'avancement de skse, pas de mettre en doute ce que je dis, parce qu'après tout, c'est vrai que ma vie est tellement creuse que je n'ai rien d'autre à foutre que de me plaindre de problème qui n'existent même pas
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478101831-2016-10-26-15-01-31.png

Message édité le 01 avril 2017 à 16:52:42 par -Ninth-
MrDaedra01 MrDaedra01
MP
Niveau 10
01 avril 2017 à 20:11:57

le gars de SKSE a dit ça hier: https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5206865-wipz-skyrim-script-extender-skse64/page-36#entry48873882

Donc ça sera pas avant longtemps (je supposerais Mai pour un beta ou une bonne nouvelle)

Message édité le 01 avril 2017 à 20:13:02 par MrDaedra01
-Ninth- -Ninth-
MP
Niveau 10
01 avril 2017 à 20:22:28

Le 01 avril 2017 à 17:40:45 chionsduyasuo a écrit :
y a 100000 tutos sur le net pour enlever le message, et on précise 2.2, celle qui bug c'est la 5.1.

Bref faut pas parler quand on se renseigne pas https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1483017132-jesuspap6.png

J'ai la 2.2, tu veux un screen pour appuyer mes propos ? Et y a pas de tuto pour les autres problèmes qui pour moi sont les plus importants, parce que oui, je cherche avant de demander car je sais que le risque de tomber sur des imbéciles (pour pas dire con*ard) de ton genre sur JVC est très élevé.
Sinon, merci à ceux qui ont répondu simplement à ma question ^^

Message édité le 01 avril 2017 à 20:23:57 par -Ninth-
-Ninth- -Ninth-
MP
Niveau 10
01 avril 2017 à 20:30:26

https://www.noelshack.com/2017-13-1491071417-capture.png

iosys iosys
MP
Niveau 13
02 avril 2017 à 00:43:05

Le 01 avril 2017 à 20:11:57 MrDaedra01 a écrit :
le gars de SKSE a dit ça hier: https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5206865-wipz-skyrim-script-extender-skse64/page-36#entry48873882

Donc ça sera pas avant longtemps (je supposerais Mai pour un beta ou une bonne nouvelle)

la bonne nouvelle est surtout que le projet continue d'avancer, même si ils ne savent pas donner de date de sortie, il n'a pas été abandonné

MrDaedra01 MrDaedra01
MP
Niveau 10
02 avril 2017 à 11:24:42

Ouais bon, j'espère qu'il y aura pas besoin d'un script extender pour le prochain TES, si ça prend autant de temps pour un remaster de skyrim, ça en prendra encore plus si Bethesda se bouge enfin les doigt du cul et développe un vrai moteur moderne

Au passage je ferais savoir au gars qui se plain que j'ai pas de problème a faire shift-click dans l'inventaire avec SkyUI 2.2 sur la SE

Message édité le 02 avril 2017 à 11:26:58 par MrDaedra01
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