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Sujet résolu : [Bug] caméra bouge avec "zqsd"

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elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
08 février 2016 à 21:09:12

Salut à tous, j'ai un petit souci si quelqu'un savait comment régler ce problème ça m'arrangerait grandement.
J'ai décidé de recommencer une partie (mon niveau 60 n'avait plus grand chose à faire), j'ai téléchargé quelques mods grâce à Nexus mod manager puis j'ai lancé.
Lors de la cinématique du début la caméra était placé sous la charrette, on ne pouvais voir que la croupe du cheval et pas grand chose d'autre bien que la caméra tournait normalement. Bon une fois arrivé la caméra a l'air de bouger normalement sauf qu'à partir du moment où j'ai pu marcher quand j'avance la caméra monte, quand je recule elle descend, c'est juste injouable.
Donc je désinstalle tous les mods, ça ne change rien, je désinstalle puis réinstalle Skyrim (en supprimant les fichiers dans C/Steam/Steamapps/common/Skyrim/data)
Sauf que quand je relance ça ne change rien j'ai toujours le même problème :-((
Si quelqu'un savait d'où ça vient....
:merci:

iosys iosys
MP
Niveau 13
08 février 2016 à 21:53:08

pour moi ta savegarde est corrompue, as tu essayé simplement de lancer une nouvelle partie ?
tu ne devrais pas Moder avec NMM, ce genre de trucs va t'arriver souvent
tu devrais utiliser Mod Organizer

Tuto SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-39118434-1-0-1-0-smsc-skyrim-modde-sans-crashs.htm

Contrairement à Nexus Mod Manager, ou l'installation manuelle des mods, Mod Organizer ne copie rien dans le répertoire data de skyrim, ce qui à pour avantage de ne pas devoir réinstaller le jeu en cas de crash d'incompatibilité entre les mods
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

Appel d'un programme externe à Mod Organizer

https://www.noelshack.com/2015-51-1450132131-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-51-1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod
Ajoute les raccourcis vers les exécutables de SKSE,LOOT,Wrye Bash,TES5edit,SkyProc,ENB Organizer,... ( Il n'est pas nécessaire d'utiliser ENB Organizer dans Mod Organizer, mais je l'ajoute par facilité, à cause de mod lié au ENB )

configuration des ini de skyrim
https://www.noelshack.com/2016-06-1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO
https://www.noelshack.com/2016-06-1454941633-data.png

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, genre mod défaut, qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod défaut, ce sont toutes les modifictions qui ont été faite dans les fichiers des mods, par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation )

pour l'ordre de chargement:
https://www.noelshack.com/2016-06-1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements
https://www.noelshack.com/2016-06-1454945181-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://www.noelshack.com/2016-06-1454944970-conflit.jpg

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
08 février 2016 à 22:18:57

Je n'ai fait que des nouvelles parties à chaque fois et j'ai le problème dès la cinématique du début :-(
Et pour le moment je n'ai plus aucun mod

iosys iosys
MP
Niveau 13
08 février 2016 à 22:47:11

tu as regardé si ce n'était pas simplement la configuration des touches ?

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 12:39:55

Ben j'ai regardé mais ZQSD ne correspond à rien d'autre que les mouvements du perso et si c'était les touches il n'y aurait pas le problème de la cinématique non?

iosys iosys
MP
Niveau 13
09 février 2016 à 14:05:34

tu n'as pas utilisé un mod du workshop ?
( steam les réinstall automatiquement avec le jeu )
contenu du répertoire data sans mod:
https://www.noelshack.com/2016-06-1455023090-data.png

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 14:41:17

Ben je vois que ça a réinstallé les mods mais ils ne sont pas du workshop et je les ai désactivés ça ne suffit pas ?

iosys iosys
MP
Niveau 13
09 février 2016 à 14:54:51

Le 09 février 2016 à 14:41:17 elodie1793 a écrit :
Ben je vois que ça a réinstallé les mods mais ils ne sont pas du workshop et je les ai désactivés ça ne suffit pas ?

non, désactiver ne suffit pas sauf si tu utilise Mod Organizer, car ils ne sont pas ajouté dans la virtualisation au demarrage du jeu et ne laisse donc pas de trace

Message édité le 09 février 2016 à 14:55:37 par iosys
elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 14:55:54

donc je supprime tout et je laisse que ce qu'il y a sur ta photo?

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 16:04:02

Bon j'ai trouvé ce qui fichait le bazar, par contre j'ai été voir ton lien pour mod organizer j'ai tout installé par contre loot n'apparait pas une fois rajouté comme executable....

iosys iosys
MP
Niveau 13
09 février 2016 à 16:21:33

tu l'as bien ajouté la ?
https://www.noelshack.com/2015-51-1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 16:34:43

Bon en fait c'est tout bon j'ai bien tout rajouté, tout vérifié par contre j'ai toujours le même mod qui ffout la merde, même en l'installant avec mod organizer

iosys iosys
MP
Niveau 13
09 février 2016 à 16:49:49

je ne comprend pas comment il peut te foutre la merde, il suffit de le décocher dans MO, et il n'est plus ajouté a la virtualisation au démarrage du jeu, sauf si il n'est pas géré par MO, c a dire installé directement dans ton DATA

si c'est lorsque tu l'ajoutes via MO, et que le mod bug, tu devrais aller voir la page du mod voir si il n'y a pas des pres requis, ou des incompatibilités affichée sur la page du mod

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 16:54:54

Ben c'est que j'aimerais bien jouer avec lol, et oui il faut installer 2 autres mods pour le faire fonctionner ce que j'ai fait et il faut lancer avec skse, après j'ai ptet fait une fausse manip, je suis vraiment nulle en anglais :hum:

iosys iosys
MP
Niveau 13
09 février 2016 à 17:11:34

c'est quoi le nom du mod ?

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 17:12:06

C'est celui là : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21602/

iosys iosys
MP
Niveau 13
09 février 2016 à 17:20:31

quite MO
va dans le répertoire de Mod Organizer -> C:\Program Files (x86)\Mod Organizer\mods
crée un répertoire SKSE, si il n'en existe pas déja un
crée un fichier SKSE.ini
dans le fichier ajoute les lignes:
[Display]
iTintTextureResolution=1024

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 17:25:20

Donc je crée un dossier SKSE ? et ensuite comment faire pour créer un fichier SKSE.ini? Je suis nulle en informatique aussi (tant qu'à faire ^^ )

iosys iosys
MP
Niveau 13
09 février 2016 à 17:46:51

https://www.noelshack.com/2016-06-1455036202-opmenu.jpg https://www.noelshack.com/2016-06-1455036214-opaff.jpg

apres clic droit, nouveau fichier texte, ajoute y les lignes, sauve
ensuite renome Nouveau document texte.txt en SKSE.ini

lance MO, tu dois avoir un nouveau Mod SKSE ( si c'est bien ainsi que tu as appellé le répertoire dans MO ), il suffit de le cocher et lancer le jeu, ça doit fonctionner

elodie1793 elodie1793
MP
Niveau 10
09 février 2016 à 18:00:55

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455037161-skse.png
Bon ça donne ça mais ça ne fonctionne pas, j'ai toujours le même problème quand je lance

Message édité le 09 février 2016 à 18:01:23 par elodie1793
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