Slt,
j'essaie un peu le Création kit et j'me suis posé la question: comment changer les compétences de ses compagnons un peu comme Dragon age (sur le Creation kit ou même avec des mods), et si c'est pas possible au moins mettre des atouts à des compagnons qui garderont même s'ils peuvent pas en avoir d'autres.
Parce que c'est vrai que quand on pense à Dragon Age, on se demande comment ça marche avec les followers vu qu'ils augmentent aussi de niveau en même temps que le perso principal mais qu'on voit rien..
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Je pense pas que tu puisses sans mods
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Changer les compétence dans quel sens et pourquoi faire.
Dans le CK il suffit de modifier les paramètres du perso, dans l'onglet concerné, on peut définir chaque compétence ou choisir une classe ou encore baser le perso sur un autre existant déjà.
Il me semble que c'est assez évident une fois que tu as ouvert la fenêtre de config du perso, à moins que tu ne pige rien à l'anglais, dans ce cas mieux vaut oublier le CK.
L'anglais n'est pas le problème je pense, mais plutôt la complexité du CK;
c'est vrai que j'ai pas été clair mais je veux ajouter des ATOUTS à un perso (que je rajouterais en tant que follower) et je vois absolument pas comment ..
En fait, vu que je sais pas comment sont gérés les atouts des followers quand ils augmentent de niveau, j'veux savoir comment les gérer soi-même. Je sais pas s'il y a un mod qui permet d'apprendre à un follower les atouts du joueur ..
En fait, vu que je sais pas comment sont gérés les atouts des followers quand ils augmentent de niveau, j'veux savoir comment les gérer soi-même
Les persos n'évoluent pas, ils ont leur classe au départ avec leurs atouts et la seule chose qui peut leur arriver c'est d'augmenter en niveau en suivant celui du joueur.
Il y a des mod de follower comme UFO qui permet de gérer les sorts utilisés par les followers, ce mod permet aussi de leur retirer l'arme et l'armure par défaut pour leur faire en accepter une autre.
Mais gérer les compagnons de façon avancée et fiable c'est pas possible dans le jeu vanilla.
On peut toujours bricoler avec la console, mais c'est pas simple ni garantit.
Ok merci pour tes réponses, je connais bien le mod UFO mais c'est que pour apprendre des sorts que je sache;
donc pour les atouts tu dis que les followers ont TOUS les atouts de leur classe mais qu'ils peuvent pas en avoir d'autres?
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C'est pas comme dans Mass Effect par exemple ou probablement dans Dragon Age du même éditeur où tu peux choisir les capacités des compagons au fur et à mesure de la progression.
Un personnage est figé lors de sa conception, seul le joueur peut évoluer librement.
Oui, mais ça veut dire qu'ils ont quoi comme atouts au final ? aucun atout ? ou tous les atouts de leur classe ?
up pour savoir de quels atouts disposent les compagnons
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Avec le mod UFO tu peux demander aux acolytes quels sont leurs atouts, mais en fait ça n'a aucune utilité pratique de les connaître vu que tu ne peux pas les diriger vraiment.
Ah ok mais les atouts de dégâts, défense, etc .. sont utiles quad même non?
Et t'es sûr pour les atouts affichés dans UFO parce que j'avais le mod y a quelque temps et y'avait pas mal de choses affichées mai pas les atouts ..
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