Hey gros arrête de jouer au con les 2 passifs sont similaires, maintenant si tu le vois pas c'est pas mon problème.
C'est en rien négatif ce que je dis c'est juste un constat.
Le 30 juillet 2019 à 12:00:50 AdamLallana a écrit :
Hey gros arrête de jouer au con les 2 passifs sont similaires, maintenant si tu le vois pas c'est pas mon problème.
C'est en rien négatif ce que je dis c'est juste un constat.
mb je savais pas que panthéon avait un passif comme ça je pensais que tu voulais parler du dash du coup ouais
Les 2 passifs ont quand même la grande différence que nes attaques de base de panthéon peuvent améliorer ses sorts.
Rengar va lui spammer ses compétences pour avoir une compétence améliorer le plus rapidement possible alors que le nouveau pantheon pourra être plus joué avec des AA pour améliorer toutes ses compétences en combat ou choisir de ne pas en tenir compte et mettre tous d'un coup. Donc même si les passifs sont similaires leurs utilisations seront quand même différentes.
intéressant , ils enrichissent le gameplay avec des idées simples en conservant fidèlement les anciens spells, les vétérans seront très peu dépaysés et il restera un champion plutôt accesible, ça va juste améliorer son skillcap. un rework bien sympa
Le 30 juillet 2019 à 11:51:42 Oeas a écrit :
Le 30 juillet 2019 à 11:46:37 Shakulu a écrit :
Le 30 juillet 2019 à 11:10:00 Oeas a écrit :
Le 30 juillet 2019 à 11:06:08 Trippie_Redd a écrit :
ON voit trop mal jarrive pas a lire quelqu'un peut écrire les spells svp ?Le passif j'ai l'impression qu'à chaque spell son AA il attaque plusieurs fois comme le passif de YI
Le Q devient un Q de varus, chargeable/skill shot.
Le W reste le même, bondit sur la cible et étourdit.
Le E pareil sauf qu'il lève son bouclier et j'ai l'impression qu'il réduit les dégâts ou un bouclier à la braum probablement ?tu as lu les nouveaux spells ?
C'est pas du tout ça en clair :
Passif : toutes les 5 auto ou spell la prochaine compétence basique de panthéon est améliorée
Q : Q spell de pyke sans le hook quand chargé
Si améliorée plus de dégat et ralentit les ennemis
W : comme l'ancien le reset du shield en moins (le shield a auto attack n'existant plus)
Si améliorée la prochaine attaque de base de panthéon frappe trois fois mais les dégats sont réduit au fur et à a mesure mais j'imagine que ça proc les effets à l'impact (le retour du couperet noir sur panth )
E : il est pareil sauf qu'on peut bouger mais il peut toujours être annulé manuellement et que on rajoute une invincibilité dans la direction a laquelle panthéon fait face, de plus le dernier tick de dégats est plus puissant et s'activera tout de même si on a cancel le sort ( je sais pas si il s'activera instant quand le sort sera cancel ou après un laps de temps)
Si amélioré dure plus longtemps
R : même sort mais zone d'effet différente, de plus il proc instant le passif à l'atterrissagec'est quasiment ce que j'ai dis
edit: non je me suis juste aidé de la vidéo
non
si sauf que toi t'as fait un pavé
Perso toujours aussi ennuyant du coup en voyant les spell.
Dommage en espérant que pour Fiddle et Voli ils osent un peu plus plutôt que de juste moderniser.
Par contre il avait pas de dégâts augmentés contre les cibles ayant peu de PVs l'ancien ?
Le 30 juillet 2019 à 15:17:56 skitSky a écrit :
Perso toujours aussi ennuyant du coup en voyant les spell.
Dommage en espérant que pour Fiddle et Voli ils osent un peu plus plutôt que de juste moderniser.
Non les modernisations sont très bien comparé aux reworks qui détruise le champ.
Il va devenir moins mongolito, très bonne avancée de Riot
Le 30 juillet 2019 à 15:47:13 Chajoo a écrit :
Le 30 juillet 2019 à 15:17:56 skitSky a écrit :
Perso toujours aussi ennuyant du coup en voyant les spell.
Dommage en espérant que pour Fiddle et Voli ils osent un peu plus plutôt que de juste moderniser.Non les modernisations sont très bien comparé aux reworks qui détruise le champ.
Panthéon c'est un rework, la "modernisation" n'existe pas dans les termes de Riot: soit on a des MAJ de gameplay ( ashe par exemple) soit des Visual Update (comme morgana) avec MAJ de gameplay le plus souvent ou soit des reworks.
Ce n'est pas parce que son kit est très ressemblant que ce n'est pas un rework.
Son E va être bien cancer.
C'est comme le wall de Yasuo sauf que tu infliges en même temps des dégâts
Bon rework encore
Le 30 juillet 2019 à 17:16:18 Gargantia a écrit :
Son E va être bien cancer.
C'est comme le wall de Yasuo sauf que tu infliges en même temps des dégâts
Bon rework encore
C'est moins fort car il bloque que dans un sens, comme Braum
https://www.youtube.com/watch?v=ugKBFEsWG8I&ab_channel=LeagueofLegends-France
La vidéo
Il a l'air encore plus broken que l'actuel, j'aime ça
Pourtant on voit bien 5 charges sous sa barre de vie dans la vidéo non ?
Le nouveau Braum
Je tenterai bien le Panthéon support du coup
Par contre ils auraient dû le rendre immobile avec son E, ou qu'au moins il le ralentisse, car j'ai peur que ce soit très fort tout en minorant Braum
Globalement, j'ai peur qu'il soit un peu pété quand même, enfin on verra bien.
Mais ils ont vraiment réussis leur coup. C'est vraiment un hoplite stellaire maintenant
Tout en restant en plus un perso simple, pour les débutants ou les games reposantes, franchement bravo
Et en étant sans doute moins frustrant à affronter (plus d'anti-AA automatique, et plus de poke impossible à esquiver avec son A)
Pour ceux qui se demanderaient, le combo à la lance qu'on voit dans la vidéo doit être l'auto après le Z amélioré.
Quand au dernier coup du E, c'est l'onde de choc qui s'étale en cône sur le sol après qu'il se soit abrité derrière son bouclier.
Le E de panth bloques LES coups de tour tant qu'il est actif dans la bonne direction, j'ai essayé
Le E de panth c'est un wall de Yasuo grosso modo
Le 30 juillet 2019 à 22:40:51 LeGrosFaisan a écrit :
Le E de panth c'est un wall de Yasuo grosso modo
On est plus proche du wall de Braum comme il bloque dans une direction.