V.I.C.T.O.R.I.A , Arme Ultime
C'est une fille qui a signé un pacte mécanique, sacrifiant son corps en devenant un cyborg pour défendre sa Patrie. Mais son côté mécanique semble vouloir plus que son corps et parfois emporte sur son côté humain. Elle bombarde les envahisseurs de toute sortes d'armes sans aucune pitié...
Passive : fervent défenseur
V.I.C.T.O.R.I.A Gagne 40% vitesse d'attaque bonus dans les zones dans sa base, la portée des tourelles alliés et les zones couverts par les balises alliés. Cela offre donc un avantage en cas de siège ou pour défendre les objectifs.
prêt à servir : l'appel du devoir l'incite à retourner au front sans plus tarder, V.I.C.T.O.R.I.A gagne 300 MS pendant 7s après avoir quitté la fontaine. Entrer en combat fait disparaître ce bonus.
A: Passive:
Restaure des pv équivalent à 13/16/19/22/25% des dégâts physiques ou bruts infligés aux champions
Active :
CD : 5s
La prochaine attaque de base à l'impact inflige 15/25/35/45/60+ 30% AD dégâts physiques bonus et réduit la cible en silence pendant 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 s
Z : Onde de chaos
Portée: 800/900/1000/1100/1200, CD : 16s
Envoi une onde devant elle, inflige des dégâts magiques équivalent à 60%AP + 60%AD bonus + 10/12/14/16/18% des pv actuels des cibles touchés. Réduits la durée de tout bonus des cibles touchés de 2/2.5/3/3.5/4s
E : Ascension mécanique
CD : 50 s
Se transforme en cyborg Girl pendant 13s, gagne 30/45/60/75/90 + 15% AD MS bonus. Ses attaques de bases inflige des dégâts de zones et tire 2 missiles vers 2 cibles proches infligeant 40/50/60/70/80/% AD dégâts physiques de zones, appliquant les effets à l'impact.
Le CD est réduit de 1 s à chaque attaque de base.
R : Roquette ultime
CD : 150s
Se canalise pendant 2.5s. Si la canalisation réussi V.I.C.T.O.R.I.A se transforme en une méga roquette intercontinentale, gagnant
de 30/45/60/75/90 + 15% AD jusqu'à 120/180/240/300/360 + 60% AD bonus MS bonus au bout de 3s. Peut voir et voler par dessus des terrains mais est désarmé et silence. Peut changer légèrement de direction (comme l'ulti de Sion) La roquette explose en touchant un champion ennemie ou au bout de 6/7.5/9 s. Infligeant 500/750/1000 + 200/325/450% AD bonus dégâts physiques dans une petite zone, et 60% des dégâts dans une zone plus large.
Comme vous avez sûrement compris il s'agit d'une attaque Kamikaze. Mais exploser de cette manière là ne donne pas de PO à l'ennemie et sa mort avec honneur réduit le temps de résurrection de 20+ 16 par champion ennemie tué %
Semble inspiré de la tarée d’akame ga kill
Oups j'ai oublié de préciser un truc pour son Ult : La roquette est ciblable et peut être détruite :
R : Roquette ultime
CD : 150s
Se canalise pendant 2.5s. Si la canalisation réussi V.I.C.T.O.R.I.A se transforme en une méga roquette intercontinentale, gagnant 300/500/700 pv + 100% des pv actuels et immunisé aux contrôles
gagnant de 30/45/60/75/90 + 15% AD jusqu'à 120/180/240/300/360 + 60% AD bonus MS bonus au bout de 3s. Peut voir et voler par dessus des terrains mais est désarmé et silence. Peut changer légèrement de direction (comme l'ulti de Sion) La roquette explose en touchant un champion ennemie, si elle est détruite ou au bout de 6/7.5/9 s. Infligeant 500/750/1000 + 200/325/450% AD bonus dégâts physiques dans une petite zone, et 60% des dégâts dans une zone plus large.
Comme vous avez sûrement compris il s'agit d'une attaque Kamikaze. Mais exploser de cette manière là ne donne pas de PO à l'ennemie et sa mort avec honneur réduit le temps de résurrection de 20+ 16 par champion ennemie tué %
Le 11 janvier 2019 à 22:22:49 homme-chose a écrit :
Semble inspiré de la tarée d’akame ga kill
nan c'est juste l'histoire de viktor
Putain l'ulti de Junkrat d'HotS
J'aime bien le gameplay franchement
Un putain de carry qui se base sur des auto pour faire des dégâts ça semble tellement impossible actuellement
Le 11 janvier 2019 à 22:42:56 BiscottiKingdom a écrit :
Putain l'ulti de Junkrat d'HotSJ'aime bien le gameplay franchement
Un putain de carry qui se base sur des auto pour faire des dégâts ça semble tellement impossible actuellement
Auto en 3 x Aoe sous E
+ un nouveau mécanisme sur le z qui réduit les buffs des ennemies (comme le R de yi, le A de tristy ,le R de vayne, le R de Jax ...) Mais pas d'effet sur les buffs liés aux transformations comme le R de nasus
Ça semble super sympa
Par contre les valeurs sont abusés, et le fait de se faire détruire en roquette ne donne pas de PO ? Vu la vitesse c’est chaud de la péter, faidrait que ça reste rentable pour l’équipe ennemi, ou alors elle inflige pas de dégâts
J'adore le concept mais les valeurs sont trop élevées.
Deuxième passif: le renommer "Doux foyer"
Valeurs du Q bien trop élevées, ce serait mieux qqc style 5/7/9/12/15 pour le passif et 10/15/20/30/40 pour l'actif, ou alors revoir le cd.
Ratios du W trop élevés, mécanique intéressante par rapport à la suppression de bonus
Son E c'est un deuxième ultime en fait, ça pose un peu problème Réduit les ratios et le cd pour en faire un spell bien moins gamebreaker
Ultime intéressant mais ratios encore BEAUCOUP TROP ÉLEVÉS
Le 11 janvier 2019 à 22:48:47 butterflybuster a écrit :
Le 11 janvier 2019 à 22:42:56 BiscottiKingdom a écrit :
Putain l'ulti de Junkrat d'HotSJ'aime bien le gameplay franchement
Un putain de carry qui se base sur des auto pour faire des dégâts ça semble tellement impossible actuellement
Auto en 3 x Aoe sous E
+ un nouveau mécanisme sur le z qui réduit les buffs des ennemies (comme le R de yi, le A de tristy ,le R de vayne, le R de Jax ...) Mais pas d'effet sur les buffs liés aux transformations comme le R de nasus
Ne peut-on pas considérer le R de Vayne comme une transormation ?
Le 12 janvier 2019 à 01:39:59 Fatalarks a écrit :
Le 11 janvier 2019 à 22:48:47 butterflybuster a écrit :
Le 11 janvier 2019 à 22:42:56 BiscottiKingdom a écrit :
Putain l'ulti de Junkrat d'HotSJ'aime bien le gameplay franchement
Un putain de carry qui se base sur des auto pour faire des dégâts ça semble tellement impossible actuellement
Auto en 3 x Aoe sous E
+ un nouveau mécanisme sur le z qui réduit les buffs des ennemies (comme le R de yi, le A de tristy ,le R de vayne, le R de Jax ...) Mais pas d'effet sur les buffs liés aux transformations comme le R de nasusNe peut-on pas considérer le R de Vayne comme une transormation ?
Pas vraiment, c'est juste un buff multiple sur plusieurs stats.
Seule les transformations explicitement dit sont des transformation : On a Nasus, Reneck ,Lulu, Aatrox, Shiv, Swain, Gnar et les champs à double forme. Les 4 postures de Udyr sont pas des transformations.
Les shields/spell shields temporaires sont également affectés. Donc le Z prend tous son sens même en phase de lane.
Les buff unique qui renforcent la prochaine compétence/AA ne sont pas considérés comme des buff et sont pas affectés par le Z
ex : A de Garen, estropiation de Darius R de Heimer/Karma
à préciser que le Z a un temps d'incantation de 0.5s
L'ulti de Taric n'est pas affecté car ça prend 2.5s à se mettre en place. Le Z peut donc être lancé en avance et réduire la durée de l'invincibilité à 0 insta ça sera trop broken.
Ratios archi broken, mais c’est le genre de perso que j’aimerai jouer.
Idée d'un nouveau ADC
V.I.C.T.O.R.I.A , Arme Ultime
C'est une fille qui a signé un pacte mécanique, sacrifiant son corps en devenant un cyborg pour défendre sa Patrie. Mais son côté mécanique semble vouloir plus que son corps et parfois emporte sur son côté humain. Elle bombarde les envahisseurs de toute sortes d'armes sans aucune pitié...
Passive : fervent défenseur
V.I.C.T.O.R.I.A Gagne 40% vitesse d'attaque bonus dans les zones dans sa base, la portée des tourelles alliés et les zones couverts par les balises alliés. Cela offre donc un avantage en cas de siège ou pour défendre les objectifs.
prêt à servir : l'appel du devoir l'incite à retourner au front sans plus tarder, V.I.C.T.O.R.I.A gagne 300 MS pendant 7s après avoir quitté la fontaine. Entrer en combat fait disparaître ce bonus.
A: Passive:
Restaure des pv équivalent à 9/12/15/18/20% des dégâts physiques ou bruts infligés aux champions
Active :
CD : 4s
La prochaine attaque de base à l'impact inflige 15/25/35/45/55+ 20% AP dégâts physiques bonus et réduit la cible en silence pendant 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 s
Z : Onde de chaos
Portée: 800/900/1000/1100/1200, CD : 16s
Envoi une onde devant elle, inflige des dégâts magiques équivalent à 50%AP + 50%AD bonus + 10/12/14/17/20% des pv actuels des cibles touchés. Réduits la durée de tout bonus des cibles touchés de 2/2.5/3/3.5/4s
E : Ascension mécanique
CD : 40/36/32/28/25 s
Se transforme en cyborg Girl pendant 10s, gagne 40/50/60/70/80 + 15% AD MS bonus. Ses attaques de bases inflige des dégâts de zones et tire 2 missiles vers 2 cibles proches infligeant 50% AD dégâts physiques de zones, appliquant les effets à l'impact.
Le CD est réduit de 1 s à chaque attaque de base.
R : Roquette ultime
CD : 150s
Se canalise pendant 2.5s. Si la canalisation réussi V.I.C.T.O.R.I.A se transforme en une méga roquette intercontinentale, gagnant
de 40/50/60/70/80 + 15% AD jusqu'à 160/200/240/280/320 + 60% AD bonus MS bonus au bout de 3s. Peut voir et voler par dessus des terrains mais est désarmé et silence. Peut changer légèrement de direction (comme l'ulti de Sion) La roquette explose en touchant un champion ennemie ou au bout de 6/7.5/9 s. Infligeant 500/750/1000 + 200/325/450% AD bonus dégâts physiques dans une petite zone, et 60% des dégâts dans une zone plus large.
Comme vous avez sûrement compris il s'agit d'une attaque Kamikaze. Mais exploser de cette manière là ne donne pas de PO à l'ennemie et sa mort avec honneur réduit le temps de résurrection de 20+ 16 par champion ennemie tué %
Voilà, après un petit équilibrage j'ai envoyé l'idée à Riot
Mec tes valeurs sont tellement broken lol
C’est voulu de passer le ratio du A d’ad à ap ? Pourquoi ne pas faire du champion une sorte d’hybride ? Genre comme Jax, si tu veux mettre un ratio ap, c’est mieux d’en mettre plusieurs, un seul ratio ap de 0,2 c’est bizarre je trouve
Le Z et le E ont l’air tellement cool, je me répète par rapport à mon dernier post mais il a l’air terriblement cool ^^
oui, enfait c'est kayn que tu nous décrit là, sauf que le darkin c'est le corps mécanique
Ce E volé à kaisa pas mal mais ratios abusés. Mes créations sont mieux
Donc si on résume :
- passif de skarner mais sur les tours
- A : 0.9s de silence pour 4s de cd, soit 3.1s pour pouvoir utiliser ses sorts
- Z : tout dépend de la taille, vitesse, portée, sans plus d'information rien à dire
- E : combinaison de l'ulti sivir, et un ruunan gratuit
- R : sans aucun intérêt si ce n'est pour troll
2/10 pour l'effort
Restaure des pv équivalent à 13/16/19/22/25% des dégâts physiques ou bruts infligés aux champions
Ah
Le 19 janvier 2019 à 00:50:13 Voyageons a écrit :
Restaure des pv équivalent à 13/16/19/22/25% des dégâts physiques ou bruts infligés aux champions
Ah
??