Pour ceux qui ont joué à Hots , on est d'accord que le jeu est supérieur en TOUT point à LoL ?
Quelques atouts de HOTS comparé à LoL :
- Plusieurs maps , avec chacune des objectifs différents
- Moins de farm , plus de teamfight
- Héros charismatiques tout droit sorti des licences Blizzard
- Partie moins longue
- Snowball inexisant , on peut toujours comeback
- Pas de last-hit
- Gestion de l'xp
- Certains perso à micro-management , ou avec un gameplay très original ( Lost Viking , Abathur , Rexxar , etc.. )
Le jeu est tout autant casual que LoL sur ses mécaniques de base , mais il est infiniment plus skilled en termes de décisions making car les objectifs sont primordiaux , bien plus qu'un simple drake ou hérald.
Le jeu est plus fun que LoL , autant facile d'accès , et compétitif à haut niveau.
Ça m'étonne que le jeu n'est pas souvent dans le top 10 , voir top 5 des jeux les plus regardé sur Twitch
Il devrait au moins détrôner Dota 2
même des gens qui crachaient sur lol il y a quelques années et qui sont partis sur hots aujourd'hui reviennent jouer et se rendent compte que LoL est bien mieux donc je pense pas
C'est pas ce jeu là où il n'y a ni farm, ni gold, ni items ?
Couplé ou fait que c'est encore plus un jeu teamplay et que c'est d'autant plus dur de solo carry, ça me semble être de bonnes raisons de ne pas y jouer.
Deux raisons :
- LoL est arrivé avant lui, et les gens qui ont dépensé de l'argent dedans se voient mal de lâcher le jeu. C'est exactement le même effet que WoW. Pourquoi il est indétrônable après toutes ces années ? La nostalgie. Dans mon cas j'arrive pas à trouver un MMO qui détrône FF14. Parce que j'ai investi beaucoup de temps dans mes persos, j'ai énormément de bons souvenirs et tout... j'ai essayé WOW et j'ai vite quitté le jeu
- La seconde c'est le skill individuel. Les joueurs ont de l'égo et veulent faire des plays. HotS est bien trop axé team pour permettre le skill individuel, ce qui gêne 'Jean Yasuo' qui veut faire sa popotte.
Met un joueur de HotS sur lol, il montra très très rapidement, car il aura une base de teamplay et de décision bien plus avancée qu'un joueur de LoL.
c'est pas des atouts
pas de last hit = noob friendly sans skillcap sur la micro gestion des sbires et le farming
xp commun et pas d'or = pas de snowball individuel = jeu naze seul
pas de build = pas de profondeur dans le gameplay , on se fait vite chier
tu peux faire autant de maps que tu veux quand le noyau dur du jeu n'a aucune profondeur
à trop vouloir faire un jeu ultra casu ils ont oublié la profondeur et la durée de vie via le skillcap, t'y joues 2 semaines puis tu retournes sur un vrai MOBA ( je parle pas que de LoL)
et VDD le joueur HOTS il monte pas sur un vrai moba parce que si tu sais pas gérer le snowball et le farming tu restes silver bronze
Le 16 avril 2018 à 20:14:56 OniiGiri a écrit :
Deux raisons :- LoL est arrivé avant lui, et les gens qui ont dépensé de l'argent dedans se voient mal de lâcher le jeu. C'est exactement le même effet que WoW. Pourquoi il est indétrônable après toutes ces années ? La nostalgie. Dans mon cas j'arrive pas à trouver un MMO qui détrône FF14. Parce que j'ai investi beaucoup de temps dans mes persos, j'ai énormément de bons souvenirs et tout... j'ai essayé WOW et j'ai vite quitté le jeu
- La seconde c'est le skill individuel. Les joueurs ont de l'égo et veulent faire des plays. HotS est bien trop axé team pour permettre le skill individuel, ce qui gêne 'Jean Yasuo' qui veut faire sa popotte.
Met un joueur de HotS sur lol, il montra très très rapidement, car il aura une base de teamplay et de décision bien plus avancée qu'un joueur de LoL.
lol mais c'est tellement bullshit
le jeu est pas plus teamplay ou moins skillé car il est plus simple hein
sur lol t'as le farm les golds les items en plus mais le teamplay est important aussi, c'est juste que sur hots y'a que ça du teamplay vu que tout le reste est supprimé par rapport à lol
j'ai un pote qui est revenu sur lol alors qu'il jouait et était habitué à hots et bah il pue la merde il a même pas le niveau silver
Faut comprendre que les gens qui jouent à LoL n'y joue pas pour le jeu en lui même mais parce qu'ils ont l'impression de jouer au jeu esport ultime le plus joué sur la planète
T'as vu la gueule du jeu aussi
Le 16 avril 2018 à 20:16:54 lamorstico2 a écrit :
Le 16 avril 2018 à 20:14:56 OniiGiri a écrit :
Deux raisons :- LoL est arrivé avant lui, et les gens qui ont dépensé de l'argent dedans se voient mal de lâcher le jeu. C'est exactement le même effet que WoW. Pourquoi il est indétrônable après toutes ces années ? La nostalgie. Dans mon cas j'arrive pas à trouver un MMO qui détrône FF14. Parce que j'ai investi beaucoup de temps dans mes persos, j'ai énormément de bons souvenirs et tout... j'ai essayé WOW et j'ai vite quitté le jeu
- La seconde c'est le skill individuel. Les joueurs ont de l'égo et veulent faire des plays. HotS est bien trop axé team pour permettre le skill individuel, ce qui gêne 'Jean Yasuo' qui veut faire sa popotte.
Met un joueur de HotS sur lol, il montra très très rapidement, car il aura une base de teamplay et de décision bien plus avancée qu'un joueur de LoL.
lol mais c'est tellement bullshit
le jeu est pas plus teamplay ou moins skillé car il est plus simple hein
sur lol t'as le farm les golds les items en plus mais le teamplay est important aussi, c'est juste que sur hots y'a que ça du teamplay vu que tout le reste est supprimé par rapport à lol
j'ai un pote qui est revenu sur lol alors qu'il jouait et était habitué à hots et bah il pue la merde il a même pas le niveau silver
Pour être un joueur acharné d'HotS, crois moi que le jeu est bien plus profond qu'il n'y laisse paraître...
La gestion des rotations, la gestion du Soak, engager des bon fight, bonne prise de décision, jouer les objectifs, savoir ou et quand push...
Y'a tout autant de mécaniques sur l'un que sur l'autre, mais c'est bien plus axé teamplay.
Le 16 avril 2018 à 20:15:20 Kharjou a écrit :
c'est pas des atoutspas de last hit = noob friendly sans skillcap sur la micro gestion des sbires et le farming
xp commun et pas d'or = pas de snowball individuel = jeu naze seul
pas de build = pas de profondeur dans le gameplay , on se fait vite chiertu peux faire autant de maps que tu veux quand le noyau dur du jeu n'a aucune profondeur
à trop vouloir faire un jeu ultra casu ils ont oublié la profondeur et la durée de vie via le skillcap, t'y joues 2 semaines puis tu retournes sur un vrai MOBA ( je parle pas que de LoL)
et VDD le joueur HOTS il monte pas sur un vrai moba parce que si tu sais pas gérer le snowball et le farming tu restes silver bronze
Je te contre sur le pas de build, quand les persos ont tous 2 voir 3 builds différent qui changent la façon de jouer et l'utilité qu'il apporte à son équipe...
Si vous survolez HotS aussi, faut pas s'étonner.
Après je vous rejoins sur le fait que c'est pas un jeu à jouer en solo, on s'ennuie vite. Mais en équipe de 3/4/5, c'est un pur bonheur !
La gestion des rotations, la gestion du Soak, engager des bon fight, bonne prise de décision, jouer les objectifs, savoir ou et quand push...
Tout ça existe également sur LoL on notera. (remplace soak par nashor)
Y'a tout autant de mécaniques sur l'un que sur l'autre, mais c'est bien plus axé teamplay.
Y'a les mécaniques d'hots sur lol mais pas l'inverse, nuance.
J'oubliais la jungle de HOTS , bien plus intéréssante que celle de LoL. Les mobs de la jungle vont push sur une lane après avoir vaincu le camp , en plus de rapporter de l'exp à ta team quand tu prends le camp.
Tu peut aussi steal un camp qu'un ennemi vient tout juste de clean en capturant le camp avant lui
Je suis un casu hots je suis high plat , je suis un casu lol je suis silver/gold, rien que la tu te poses des questions
Pour avoir joué au deux, HotS est plus fun sur certains point. Déjà le fait qu'il y ai plusieurs maps et donc Objectif et point nécessaire à controller. Jouer avec des icones fortes de Blizzard franchement je préfère 1000 fois jouer mon Kel'Thuzad en terme de mécanique que n'importe quel perso de LoL(J'ai jamais vraiment test les Assassins mais mécaniquement ça doit être jouissif).
Après LoL à quand même de gros point fort comme le fait de pouvoir solo carry même si cela se sent moins sur certains point quand je regarde des vidéos de ce que c'était avant.
Mais les 2 jeux sont très frustrant, d'un coté lorsque tes mates feed une cassio en midlane là tu sais que ça va mal tourner sauf si elle throw... et sur HotS tu sais que c'est finis au bout de 2 mn quand tu vois que tes alliés font une ARAM mid en 4 vs 3 alors que le top est free sur ton fort alors que c'est un Xul qui a permis de faire gagner 3 niveaux d'avance à son équipe... T'as juste envie de quitter une partie comme ça lorsque ça se passe dans les 2 jeux et tu peux rien y faire...
Après chacun à ses avantages, mais le seul gros défaut d'HotS c'est d'être arriver trop tard en plus d'être plus exigent sur certaines choses parce que tu n'as ni Flash, ni Shield ni Fatique pour te sauver le cul, ce qui ne plait pas à tous.
Après, moi je kiffe les 2 jeux et j'aime prendre du plaisir sur chacun des deux, c'est ce qui compte non ?
les améliorations de Hots sont arrivées trop tard, après que tout le monde ait essayé puis abandonné le jeu.
A sa sortie le jeu était trash de chez trash
Le 16 avril 2018 à 20:32:49 Ironiks a écrit :
La gestion des rotations, la gestion du Soak, engager des bon fight, bonne prise de décision, jouer les objectifs, savoir ou et quand push...
Tout ça existe également sur LoL on notera. (remplace soak par nashor)
Y'a tout autant de mécaniques sur l'un que sur l'autre, mais c'est bien plus axé teamplay.
Y'a les mécaniques d'hots sur lol mais pas l'inverse, nuance.
Les phases de lanes sont très différentes sur HotS, y'a pas de Jungler à proprement parlé, ce sont les assassins qui Roam, et les spécialistes qui font les camps, la majorité du temps, quand l'occasion le permet. Enfin chaque perso à ses forces et faiblesses, et chacun a ses atouts sur une carte, là où ces dits atouts seront mauvais sur une autre.
Je pense que c'est un très bon jeu qui est sous estimé, et qui a manqué sa chance. Un peu comme Wildstar, qui est sorti trop vite, trop vide, alors qu'à l'heure actuelle avec les mises à jours qu'ils ont apporté, c'est un très bon jeu, mais mauvaise réputation fait que...
Blizzard à su remonter le jeu d'une belle façon, en approfondissant le gameplay depuis quelques patchs, mais il traine sa mauvaise réputation...
Allez le retenter, ça coûte rien ! Vous pourriez aimer !
La seule mecanique a avoir sur Hots c'est le bodyblock. GG wp
HOTS n'a pas Faker
Je trouve le jeu chiant à mourir au bout de quelques games, probablement du à la profondeur inexistante du gameplay, c'est redondant (d'un côté heureusement que y'a les différents modes pour combler ça, mais même comme ça)
Un jeu développé par blizzard sans aucune profondeur de gameplay oui oui
C''est de la merde en tout point, ce jeu ne décollera jamais parce qu'il est bidesque
Seul point positif jouer Butcher et rentrer dans le tas comme un attardé et coller des grosses patates de forain