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Sujet : Cost Analysis complet des nouveaux items AP 8.4

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VaalHazak VaalHazak
MP
Niveau 9
21 février 2018 à 23:45:51

Bon déjà désolé mais je vais mettre les noms des objets en anglais, j'ai trop l'habitude et c'est plus simple en piochant ses sources sur le wiki anglais

Gold efficient = La rentabilité en gold de l'item
Seule les stats brut des items sont comptabilisés, pas les passifs temporaires ou actifs qui ne sont pas quantifiables pour la plupart donc c'est du bonus par rapport à la value de l'item, à vous de voir si l'effet vaut le prix.
(TL DR en bas)

:d) Lost chapter :
Ancienne value : 107.08% gold efficient (passif non comptabilisé)

Changements : +10% CDR haste(unique)
cout 900 > 1100 gold
10% CDR = 266.67 gold

value de l'item : 1230.42 gold pour 1100 gold soit
111.8% gold efficient +passif regen mana

:d) Luden's Echo
Ancienne value : 80.31% gold efficient (MS comptabilisé, passif non comptabilisé)

Changements : coût total +100 gold, -10ap, -10% MS, +500mana, +10% CDR, +10% CDR haste
90ap = 1975.5 gold, 500mana = 700gold, 20% CDR = 533.34 gold

Value de l'item : 3208.84 gold pour 3300 gold
97.2% gold efficient

:d) Hextech GLP 800
Ancienne value : 103.33% gold efficient, passif + actif non comptabilisé

Changements : -300pv, +100 mana, -passif, +10% cdr, +10% cdr haste
500mana = 700 gold, 20% cdr = 533.34 gold, 80ap = 1740gold

Value de l'item : 2973.345 gold pour 3000gold
99.1% gold efficient + nouveau passif du lost chapter à la place de celui du catalyst

:d) Archangel's Staff
Ancienne value : 72.68% de base, 122.33% stacké à fond. + 2.1% par 100mana d'autres sources.

Changements : cout +100gold, -30ap, +400 mana de base, +10% cdr, +10% cdr haste

650mana = 910 gold, 50ap = 1087.5 gold, 20% cdr = 533.34 gold, +750mana = 1050 gold si stack
Passif qui transforme l'ap en mana : 424.12 non stacké +489.37 gold stacké (913.49 gold total)

Value de l'item : 2954.96 non stacké, 4494.33 gold si stacké + 65.25 gold / 100mana d'autres sources(passif ap)
92.3% gold effcient non stacké, 140.44% gold efficient stacké + 2.03% par 100mana d'autres sources(mana de base etc)

:d) Liandry's Torment
Ancienne value : 96.99% gold efficient(magic pen comptabilisé, dot non comptabilisé)

changements : nouveaux effets passifs non quantifiables, seule la magic pen est enlevé

La value des stats passe à 81.9% de gold effeciency mais l'item est surement très bon on ne peux juste pas calculer la gold value des effets

:d) haunting guise
Ancienne value : 102.92%

changements : +10ap, -15mpen, nouvel effet

86.3% efficient en stats, comme liandry l'item est surement très fort sur les personnages adaptés

:d) Morellonomicon
Ancienne value : 112.7% gold efficient

Changements : cout total + 100gold, -20ap, -20% cdr, -400 mana, -passif regen mana, +15 mpen, +300pv

80ap = 1740gold, 300pv = 800gold, 15mpen = 466.67 gold

Value de l'item : 3006 pour 3000 gold soit
100.2% gold efficient + Le nouveau passif anti heal permanant

:d) Oblivion Orb

Stats strictement identiques à l'ancien haunting guise, 102.92% gold efficient

:d) Spellbinder

100 ap = 2175gold, 10% ms = 395 gold

L'effet : 100ap pendant 4secondes = 2175 gold + 15% ms(moyenne comme c'est 30% decaying) = 592.5 gold

Value de l'item : 2570 pour 2800 gold , 5337.5 durant l'actif
91.7% gold efficient, 190.6% durant l'actif

:d) Twin Shadows

60ap = 1305gold, 7% ms = 276.5, 10% cdr = 266.67 gold

Value de l'item : 1848 gold pour 2400 gold
77% gold efficient

:d) Void staff
Ancienne value : 65.66% sans la pene, 100% gold efficient contre un adversaire avec 60.93 de MR

Changements : -10 AP

Gold value : 57.4% sans la pene, 100% gold efficient à partir de 75.5 mr

:d) Rabadon's Deathcap
Ancienne value : 92.72%(en incluant l'ap que le passif donne grâce à lui même) + +20% par 100Ap d'autres sources

Changements : -200 gold cout total, +5% augmetnation de l'ap

Gold value :
101.5% gold efficient + +24.1% par 100 ap d'autres sources

TL DR :
Lost chapter OP
Luden ou Archangel first item pour les champions Poke à la place du morello
Liandry OP pour les champions DPS et contre les tanks
Morello qui ne sera plus build que pour de l'anti heal
Oblivion Orb sera peut être encore fait en first item pour les champion à burst qui veulent snowball mais sans l'améliorer
Twin Shadows trash tier ou pour les support qui savent pas quoi foutre de leur gold
Rabadon compeltement fumé 2e item sur tous les champions voir 1er si on a assez pour acheter les baguettes, seul problème le build path est horrible et il faudra aligner 1200gold à chaque back
Void staff qui devient assez mauvais qui sera build surement dans els derneirs items et si il y a beaucoup de MR
Spellbinder qui sera surement très bon pour les champions qui veulent burst avec les +100AP
GLP je ne sais pas trop quoi en penser, il rempalcera peut être la gundblade pour certains champions comme ce n'est plus un item défensif

VaalHazak VaalHazak
MP
Niveau 9
21 février 2018 à 23:50:52

Ca m'a prit du temps j'espère que ça servira à certains :hap:

MeKhaScyther MeKhaScyther
MP
Niveau 10
21 février 2018 à 23:54:02

Merci :-)

Skaarl Skaarl
MP
Niveau 17
21 février 2018 à 23:56:21

J'te remercie pour le temps que as passé là dessus :ok:

justincon justincon
MP
Niveau 32
21 février 2018 à 23:57:50

Bravo à toi, bon boulot
Juste une question le rylai gagne 10 d'ap, suffit-il à le sortir du trash tier ou pas encore selon toi ?

VaalHazak VaalHazak
MP
Niveau 9
22 février 2018 à 00:02:07

Le 21 février 2018 à 23:57:50 Justincon a écrit :
Bravo à toi, bon boulot
Juste une question le rylai gagne 10 d'ap, suffit-il à le sortir du trash tier ou pas encore selon toi ?

Ah j'ai zapé ce bon vieux Rilay effectivement

Il passe de 93.51% à 101.8% gold effiecient

Il pourra carrément être de retour pour les champions comme Cassio Morde etc :oui:

bandef-7 bandef-7
MP
Niveau 7
22 février 2018 à 00:11:41

wtf le rylai est de nouveau godtier :ouch:

VaalHazak VaalHazak
MP
Niveau 9
22 février 2018 à 00:13:41

Le 22 février 2018 à 00:11:41 bandef-7 a écrit :
wtf le rylai est de nouveau godtier :ouch:

Godtier je ne sais pas, le Rabadon est tellement solide qu'il passera en priorité, et il faudra un item mana/cdr en 1er item :ok:

Mais il pourra carrément rentrer dans plus de builds oui.

[]floflow[] []floflow[]
MP
Niveau 18
22 février 2018 à 00:29:47

Merci bien .
Le GLP me parait bien naze .
Pas significativement plus cost efficient que le Luden avec un actif moins bon que le passif du Luden imo .

Message édité le 22 février 2018 à 00:30:10 par []floflow[]
VaalHazak VaalHazak
MP
Niveau 9
22 février 2018 à 00:42:38

Le 22 février 2018 à 00:29:47 []floflow[] a écrit :
Merci bien .
Le GLP me parait bien naze .
Pas significativement plus cost efficient que le Luden avec un actif moins bon que le passif du Luden imo .

Pas forcement d'accord, le slow est quand même très utile.

Vu qu'il n'a plus de PV il peut parfaitement remplacer la gunblade pour leblanc par exemple, il donne également de la mana et la CDR donc pas besoin de morello(ou son remplaçant luden)

Ekko pourrait l’utiliser également

dorian100100 dorian100100
MP
Niveau 10
22 février 2018 à 00:57:59

Je me demande si ca va pas etre worth de build rabadon sur brand et zyra du coup

VaalHazak VaalHazak
MP
Niveau 9
22 février 2018 à 00:58:55

Bon par contre Rabadon 1er item c'était du troll hein :hap:

dorian100100 dorian100100
MP
Niveau 10
22 février 2018 à 01:00:03

Le 22 février 2018 à 00:58:55 VaalHazak a écrit :
Bon par contre Rabadon 1er item c'était du troll hein :hap:

Sur veigar en vrai non si on oublie le probleme de mana et de cdr.

Message édité le 22 février 2018 à 01:00:16 par dorian100100
DiZ25 DiZ25
MP
Niveau 24
22 février 2018 à 01:01:22

Je dirais plutôt "Twin Shadows gold efficient si elles permettent d'éviter ou de prendre deux kills" techniquement. Slot efficient c'est une autre question.

Natmad1 Natmad1
MP
Niveau 52
22 février 2018 à 01:02:51

Le 22 février 2018 à 00:57:59 DoRiaN100100 a écrit :
Je me demande si ca va pas etre worth de build rabadon sur brand et zyra du coup

Surement

VaalHazak VaalHazak
MP
Niveau 9
22 février 2018 à 01:06:14

Le 22 février 2018 à 01:01:22 DiZ25 a écrit :
Je dirais plutôt "Twin Shadows gold efficient si elles permettent d'éviter ou de prendre deux kills" techniquement. Slot efficient c'est une autre question.

90 secondes de CD c'est beaucoup.
Et en vrai même l'item support qui avait le même actif était rarement build alors qu'il était beaucoup plus efficient même par rapport à l'item support à ward

Clairement il ne sera jamais build midlane l'item est tellement mauvais en stats.

Message édité le 22 février 2018 à 01:06:53 par VaalHazak
Pseudo supprimé
Niveau 7
22 février 2018 à 01:53:50

Le 21 février 2018 à 23:56:21 Skaarl a écrit :
J'te remercie pour le temps que as passé là dessus :ok:

KTGlobi KTGlobi
MP
Niveau 10
22 février 2018 à 01:55:42

Le 22 février 2018 à 01:06:14 VaalHazak a écrit :

Le 22 février 2018 à 01:01:22 DiZ25 a écrit :
Je dirais plutôt "Twin Shadows gold efficient si elles permettent d'éviter ou de prendre deux kills" techniquement. Slot efficient c'est une autre question.

90 secondes de CD c'est beaucoup.
Et en vrai même l'item support qui avait le même actif était rarement build alors qu'il était beaucoup plus efficient même par rapport à l'item support à ward

Clairement il ne sera jamais build midlane l'item est tellement mauvais en stats.

Avant, on le buildait parfois sur TF et les stats n'étaient pas si différent (le jeu oui par contre)

Message édité le 22 février 2018 à 01:56:07 par KTGlobi
David_10 David_10
MP
Niveau 10
22 février 2018 à 02:47:59

Merci chef

VaalHazak VaalHazak
MP
Niveau 9
22 février 2018 à 02:50:12

Le 22 février 2018 à 01:55:42 KTGlobi a écrit :

Le 22 février 2018 à 01:06:14 VaalHazak a écrit :

Le 22 février 2018 à 01:01:22 DiZ25 a écrit :
Je dirais plutôt "Twin Shadows gold efficient si elles permettent d'éviter ou de prendre deux kills" techniquement. Slot efficient c'est une autre question.

90 secondes de CD c'est beaucoup.
Et en vrai même l'item support qui avait le même actif était rarement build alors qu'il était beaucoup plus efficient même par rapport à l'item support à ward

Clairement il ne sera jamais build midlane l'item est tellement mauvais en stats.

Avant, on le buildait parfois sur TF et les stats n'étaient pas si différent (le jeu oui par contre)

Il avait 80 d'ap et 40 de MR +10%cdr....

Message édité le 22 février 2018 à 02:54:16 par VaalHazak
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