J'me suis déja posé la question par exemple sur Kha'Zix, où l'on m'a répondu que ce choix n'était viable qu'en diam etc. Suite à quoi on ma recommandé de prendre le Rouge/Bleu pour faciliter les duels/la prise de kills.
Mais en soit, je lis partout que la vision est méga importante dans ce jeu, et en prenant compte du fait qu'à bas elo absolument personne ne ward la map (bon, j'apprends rien à personne là ), ce serait pas plus avantageux d'apporter de la vision ?
Si on fait un calcul rapide, en partant du principe qu'une game s'éternise à ce niveau:
Avec un smite bleu ou rouge on possède grand max, sa trinket (level 9) + sa pink ward si l'on à moins de 6 items (qui finit par disparaître au fur et à mesure que la partie dur).
Face à ca, avec un smite vert, 2 petites wards fournies par le smite en question + sa pink ward si l'on à moins de 6 items + sa trinket (level 9)
Donc si la prise de vision est relativement plus importante que la prise de kills, en quoi le smite vert est inférieur aux autres, surtout que si l'on garde l'exemple de Kha'Zix, prendre un kill c'est pas bien compliqué
Ça creuserait pas plus, l'écart dans une game low elo tout en donnant le reflex de plus ward pour être potentiellement meilleur ?
Ce qui est important en mid/low élo c'est de carry solo, c'est plus facile de prendre des kills car ils font plus d'erreurs, en haut élo ils en font moins, le fait d'avoir de la vision permet de pouvoir faire des catchs, ce qui n'est pas nécessaire en low élo.
En bref c'est plus intéressant d'avoir des dégâts et potentiel de carry plutôt que de jouer la macro, surtout que ta team n'en tire pas ce potentiel de vision à fond.
C'est pas super utile en solo q (même sur probuilds peu de joueurs font le smite vert), tout simplement parce que ta team sera jamais hyper organisée donc ça sera pas très bien rentabilisé. Alors qu'un smite Bleu / rouge c'est très facile à utiliser.
En revanche c'est carrément viable, surtout sur les champs à dash genre lee out Jax pour ne citer qu'eux. Si tu les places bien dans la jungle adverse tu peux vraiment pourrir la vie de l'autre jungler (lui voler ses camps, counter gank, ping tes alliés, etc.). Et puis l'avantage c'est aussi que tu gaches pas ton smite a partir du mid game donc t'en auras toujours un de dispo pour les objectifs neutres.
Perso je prend toujours le smite vert, la vision permet de sécuriser les objectifs, j'trouve ça super intéressant
ça sert à rien de poser des wards pour des gens qui regardent pas leur map ou savent pas quoi faire des infos qu'ils voient
personne prend smite vert à haut elo sauf sur les jungler utilitaire
a bas élo tu sais pas forcément bien te servir de la vision et tes mates n'ent profitent pas non plus.. Même sur les supp a bas elo vaut mieux partir full ap
bute des mecs avec le smite, plus tu montes en elo plus la vision à de la valeur et même a haut elo ya que des smites rouge sauf sur certain genre nidalee
C'est pas valable qu'à haut Elo, c'est juste que plus tu descends moins les gens font une bonne utilisation (voire une utilisation tout court) de la vision.
Les ward ça permet de trap, de counter jungler, de connaître la position du jungler ennemi + éventuellement certaines décalle des lanes.
Or en Gold on en est plus à savoir comment je vais counterpick katarina et comment bien farm qu'à réfléchir sur la possibilité des plays rapports à la position du jungler
Le 03 janvier 2018 à 17:25:42 RengarPuIsefire a écrit :
personne prend smite vert à haut elo sauf sur les jungler utilitaire
Le 03 janvier 2018 à 17:27:41 professorsinged a écrit :
a bas élo tu sais pas forcément bien te servir de la vision et tes mates n'ent profitent pas non plus.. Même sur les supp a bas elo vaut mieux partir full apbute des mecs avec le smite, plus tu montes en elo plus la vision à de la valeur et même a haut elo ya que des smites rouge sauf sur certain genre nidalee
Donc sauf exception et qu'importe l'elo c'est un Smite useless ?
Oui c'est connu qu'à bas élo les Lee jouent sans smite vert
Le 03 janvier 2018 à 17:31:13 filibo a écrit :
Le 03 janvier 2018 à 17:25:42 RengarPuIsefire a écrit :
personne prend smite vert à haut elo sauf sur les jungler utilitaireLe 03 janvier 2018 à 17:27:41 professorsinged a écrit :
a bas élo tu sais pas forcément bien te servir de la vision et tes mates n'ent profitent pas non plus.. Même sur les supp a bas elo vaut mieux partir full apbute des mecs avec le smite, plus tu montes en elo plus la vision à de la valeur et même a haut elo ya que des smites rouge sauf sur certain genre nidalee
Donc sauf exception et qu'importe l'elo c'est un Smite useless ?
Non c'est faux. Mais c'est un smite qui est un peu délaissé car plus complexe à utiliser surtout en soloQ. Hormis (comme le rappelle mon VDD) pour Leesin, la majorité des gens préfèrent prendre le bleu ou le rouge par facilité, parce que la plupart des guides le recommande, parce que ça permet plus de kill en général.
Mais c'est un choix. C'est viable si là est ta question.
Pourquoi warder quand personne regarde la map
Je le prends si je tombe contre un Jean-Leesinge
En plus de ce qu'ont déjà dit les autres, en low elo les gens ne connaissent pas les positions optimales pour ward. Ils vont autopilot et ward n'importe quel bush dès qu'ils voient que leur trinket est prêt sans réfléchir, ce qui donne une ward inutile, même si de toute façon personne ne regarde la map ou gère les infos.
mettre de la vision partout, des pink, deward, annoncer la position du jungler ennemi etc ça fonctionne qu'a partir du moment ou les gens écoutent
avant ça ils regarderont pas, le jungler adverse pourra réussir des gank en passant sur 3 ward
Non tu prends smite rouge et tu 1v1 n'importe qui avec ton perso de mongole même avec 2 lvl de retard et 1 item et demi
Le 03 janvier 2018 à 17:51:25 Leitho a écrit :
Pourquoi warder quand personne regarde la map
C'est ça surtout
tu veux dire le blanc ?
Le 03 janvier 2018 à 19:27:30 Nikola-Tesla a écrit :
tu veux dire le blanc ?
non le vert
Tu perds un peu de burst non négligeable à low elo ou tu peux chain kil lla team adverse avec 1 lvl d'avance
Plus tu montes plus les erreurs seront rares, donc l'assassinat passera après la défense
D'ou les KhaZix Ward/Tank item, Kata rush tabi etc