CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Pourquoi Riot ne supprime pas tout simplement l'ardent ?

DébutPage précedente
1234
Page suivanteFin
Waterlo22 Waterlo22
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:34:38

Nan mais que l'on soit d'accord sur une chose, depuis quand des supports à heal doivent rush un item avant même la sigthstone ou même leur propre item support (jaune vert bleu)
Cet item a créé plus de problèmes qu'il en a résolu (L'item a été créé pour donner une force à tout les supports à Heal/Shield pour ne pas être dépassé par le supports du moment type Leona Thresh etc...)
Le seul counter à cet item étant un support extrêmement All in comme ceux que j'ai cité et d'autre depuis (Tham voir Bard si bien joué)
Alors pourquoi Riot laisse cet monstruosité parce que c'est pas un léger nerf de 15 dégats magiques en very late game (oui un support n'arrive jamais lvl 18 dans une game à moins que ça soit very late game) ?
Enfin bref voilà marre de voir des Janna lulu ou des Nami Soraka à toutes les games qui font le MÊME PUTAIN D'ITEM

Ayriss69 Ayriss69
MP
Niveau 20
20 août 2017 à 22:36:15

ouai rio c des salo

Pseudo supprimé
Niveau 9
20 août 2017 à 22:37:26

pcq supprimer les trucs unbalanced c pas une solution

Waterlo22 Waterlo22
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:38:09

Le 20 août 2017 à 22:37:26 xGoxyd a écrit :
pcq supprimer les trucs unbalanced c pas une solution

Les supports à Heal sont là pour défendre pas attaquer

Pseudo supprimé
Niveau 9
20 août 2017 à 22:42:13

Le 20 août 2017 à 22:38:09 Waterlo22 a écrit :

Le 20 août 2017 à 22:37:26 xGoxyd a écrit :
pcq supprimer les trucs unbalanced c pas une solution

Les supports à Heal sont là pour défendre pas attaquer

oui et les tanks étaient là pour tanker pas pour tri shot les carry c'est pas pour autant qu'on les a delete quand c'était leur méta

Message édité le 20 août 2017 à 22:43:52 par
ToTo0R ToTo0R
MP
Niveau 54
20 août 2017 à 22:43:32

Pour une fois que le rôle de support est celui considéré comme OP... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png (même si selon moi le rôle est plus que ok depuis longtemps)

Waterlo22 Waterlo22
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:44:42

Le 20 août 2017 à 22:42:13 xGoxyd a écrit :

Le 20 août 2017 à 22:38:09 Waterlo22 a écrit :

Le 20 août 2017 à 22:37:26 xGoxyd a écrit :
pcq supprimer les trucs unbalanced c pas une solution

Les supports à Heal sont là pour défendre pas attaquer

oui et les tanks étaient là pour tanker pas pour tri shot les carry c'est pas pour autant qu'on les a delete quand c'était leur méta

Oui mais ça c'était les stats combinés aux items qui étaient très fort
là c'est 1 ITEM qui marche sur TOUT les champs

Waterlo22 Waterlo22
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:46:40

Le 20 août 2017 à 22:43:32 ToTo0R a écrit :
Pour une fois que le rôle de support est celui considéré comme OP... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png (même si selon moi le rôle est plus que ok depuis longtemps)

C'est pas le rôle support qui est op
C'est l'Item

Pedophilosophe Pedophilosophe
MP
Niveau 40
20 août 2017 à 22:47:11

"supports du moment type Leona"

[[sticker:p/1jnh]]
DivineMuramana DivineMuramana
MP
Niveau 5
20 août 2017 à 22:48:20

Finalement le fonctionnement de l'ardent censer est assez proche de la muramana mais en version support nan?

Waterlo22 Waterlo22
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:48:23

Le 20 août 2017 à 22:47:11 Pedophilosophe a écrit :
"supports du moment type Leona"

[[sticker:p/1jnh]]

Ah oui j'ai pas précisé mais je parlais lors de la création de L'ardent

YoshiRouge333 YoshiRouge333
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:50:28

Le 20 août 2017 à 22:48:20 DivineMuramana a écrit :
Finalement le fonctionnement de l'ardent censer est assez proche de la muramana mais en version support nan?

La muramana a besoin de se stack via AA/Spell. Une fois stack, les AA contre d'autres champions feront plus de dmg mais coûteront du mana.

L'ardent augmente l'AS des champions se prenant un heal ou shield, ainsi que 35 dmg en plus sur les AA et 35 PV rendu par AA.

Je vois pas trop le rapport honnêtement

Waterlo22 Waterlo22
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:51:39

Le 20 août 2017 à 22:50:28 YoshiRouge333 a écrit :

Le 20 août 2017 à 22:48:20 DivineMuramana a écrit :
Finalement le fonctionnement de l'ardent censer est assez proche de la muramana mais en version support nan?

La muramana a besoin de se stack via AA/Spell. Une fois stack, les AA contre d'autres champions feront plus de dmg mais coûteront du mana.

L'ardent augmente l'AS des champions se prenant un heal ou shield, ainsi que 35 dmg en plus sur les AA et 35 PV rendu par AA.

Je vois pas trop le rapport honnêtement

Peut être par rapport au fait que L'ardent boost les AA avec du mana

[[sticker:p/1jnh]]
xAstroz xAstroz
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:51:43

Le 20 août 2017 à 22:50:28 YoshiRouge333 a écrit :

Le 20 août 2017 à 22:48:20 DivineMuramana a écrit :
Finalement le fonctionnement de l'ardent censer est assez proche de la muramana mais en version support nan?

La muramana a besoin de se stack via AA/Spell. Une fois stack, les AA contre d'autres champions feront plus de dmg mais coûteront du mana.

L'ardent augmente l'AS des champions se prenant un heal ou shield, ainsi que 35 dmg en plus sur les AA et 35 PV rendu par AA.

Je vois pas trop le rapport honnêtement

Il spam ça sur tout et n'importe quoi, t'inquiètes pas c'est son délire https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png

Waterlo22 Waterlo22
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 22:59:05

Du coup personne pour expliquer l'intérêt de l'Ardent ?

Taliares Taliares
MP
Niveau 9
20 août 2017 à 23:00:58

C'est simple pourtant VDD

Y'a masse filles casu qui jouent à LoL donc cet item c'est un peu the item pour que les casus puissent jouer support et s'amuser en mettant des E derrière leur adc toute la game sans rien faire d'autres, et comme ça elles peuvent lire les dons sur leur stream twitch à côté

DivineMuramana DivineMuramana
MP
Niveau 5
20 août 2017 à 23:01:48

Le 20 août 2017 à 22:50:28 YoshiRouge333 a écrit :

Le 20 août 2017 à 22:48:20 DivineMuramana a écrit :
Finalement le fonctionnement de l'ardent censer est assez proche de la muramana mais en version support nan?

La muramana a besoin de se stack via AA/Spell. Une fois stack, les AA contre d'autres champions feront plus de dmg mais coûteront du mana.

L'ardent augmente l'AS des champions se prenant un heal ou shield, ainsi que 35 dmg en plus sur les AA et 35 PV rendu par AA.

Je vois pas trop le rapport honnêtement

C'est pas faux mais je pense qu'il faut build tear malgré tout. Peut-être pour faire l'archange alors vu qu'il y a déjà l'ardent.

Message édité le 20 août 2017 à 23:02:09 par DivineMuramana
[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 23:03:58

Parce que l'item en soi est très bien.

xAstroz xAstroz
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 23:07:16

Le 20 août 2017 à 22:59:05 Waterlo22 a écrit :
Du coup personne pour expliquer l'intérêt de l'Ardent ?

Rendre les supports Heal / Shield viables face aux supp tank à gros potentiel de peel (Thresh / Braum et tout la clique qu'on connait bien). Sauf que tu connais comment Riot s'en sort avec l'équilibrage :

- Au début l'item était trash (mais vraiment), jamais build
- Arrivée d'une nouvelle stats : la puissance des heal et shield supplémentaire en %
- "Petit" rework de l'ardent pour ajouter cette dernière et quelques autres trucs, notamment le vol de vie on hit
- ???
- Broken

Voila, donc le seul truc qu'il faut c'est un nerf sur les golds car l'item en lui même est très bon, juste ce qui le rend broken c'est que 2300 gold c'est tellement peu pour un item avec un si fort potentiel de value.

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
20 août 2017 à 23:08:44

Le 20 août 2017 à 23:07:16 xAstroz a écrit :

Le 20 août 2017 à 22:59:05 Waterlo22 a écrit :
Du coup personne pour expliquer l'intérêt de l'Ardent ?

Rendre les supports Heal / Shield viables face aux supp tank à gros potentiel de peel (Thresh / Braum et tout la clique qu'on connait bien). Sauf que tu connais comment Riot s'en sort avec l'équilibrage :

- Au début l'item était trash (mais vraiment), jamais build
- Arrivée d'une nouvelle stats : la puissance des heal et shield supplémentaire en %
- "Petit" rework de l'ardent pour ajouter cette dernière et quelques autres trucs, notamment le vol de vie on hit
- ???
- Broken

Voila, donc le seul truc qu'il faut c'est un nerf sur les golds car l'item en lui même est très bon, juste ce qui le rend broken c'est que 2300 gold c'est tellement peu pour un item avec un si fort potentiel de value.

L'item est vraiment fort seulement depuis qu'ils ont ajouté un scaling sur le buff. Avant ça, personne ne le f'sait même après l'ajout du on hit

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Sujet fermé pour la raison suivante : Sujet sans activité
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : KatrielleLayton, Kogba, PapiPigeon
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

La vidéo du moment