Dragon Cochon
Passif : A un bonus de 20% de chance de cc
A : La prochaine AA du Dragon Cochon repoussera au loin et infligera un bonus de 20/40/60/80/100 +10% AD de dégâts, si la cible est lancé sur le décor elle resubit les dégâts (Peut cc) (8 sec cd)
Z : Passif : Les AA du Dragon Cochon empoisonne pendant 10 secondes. A chaque fois qu'un adversaire utilise 100 points de mana il subit 10/20/30/40/50 +2% pv max de l'adversaire sous forme de dégâts magique et gagne un effet "cochon".
Actif : Supprime les marques "cochons" de tout les ennemis proche et les ralentis de 10% par effet supprimé pendant 3 secondes. (10 sec cd)
E : S'envole vers en arc de cercle (à la manière de Q de Diana). Réactiver la compétence fait s'arrêter le Dragon Cochon où il est. (6 sec cd)
R : Lance un cochon tout droit, le premier champion touché est stun 3 secondes. (50 sec cd)
Up
Risitas ?
Le 30 avril 2017 à 12:14:42 Lovcker a écrit :
Risitas ?
Passif : Risitas à la particularité de parodier tout et n'importe quoi, son visage change en fonction du sort qu'il utilise
A : Risitas prend cet air Il réduit les prochains dégâts subits de 40% puis passivement ses AA ralentissent de 25% pendant 1 seconde (4 sec cd)
Z : Risitas prend cet air Sa prochaine AA infligera un bonus de 10% des PV MAX de Risitas, puis passivement toute les trois AA. (4 sec cd)
E : Risitas prend cet air et repousse tout les adversaires au contact, puis passivement tout ses 3 attaques sont à portés et font dash Risitas. (4sec cd)
R : Risitas prend cet air Il s'immobilise 1 seconde, ensuite tout les gens autour de lui sont immobilisé et font l'émote "rire" pendant 3 secondes. (40 sec cd)
Le 30 avril 2017 à 13:26:00 Maninblack24 a écrit :
Le 30 avril 2017 à 12:14:42 Lovcker a écrit :
Risitas ?Passif : Risitas à la particularité de parodier tout et n'importe quoi, son visage change en fonction du sort qu'il utilise
A : Risitas prend cet air Il réduit les prochains dégâts subits de 40% puis passivement ses AA ralentissent de 25% pendant 1 seconde (4 sec cd)
Z : Risitas prend cet air Sa prochaine AA infligera un bonus de 10% des PV MAX de Risitas, puis passivement toute les trois AA. (4 sec cd)
E : Risitas prend cet air et repousse tout les adversaires au contact, puis passivement tout ses 3 attaques sont à portés et font dash Risitas. (4sec cd)
R : Risitas prend cet air Il s'immobilise 1 seconde, ensuite tout les gens autour de lui sont immobilisé et font l'émote "rire" pendant 3 secondes. (40 sec cd)
Il est sympa ton rework d'Udyr
Annie Leonhardt
Merci Bah pourquoi pas, il est sympa son style de combat mais il est le seul à avoir, j'en ai fait un version bien tank
Le 30 avril 2017 à 13:32:50 [MAGE]Wolf-E a écrit :
Annie Leonhardt
Passif : Les AA de Annie sont en AOE, frapper de dos inflige 40% de dégâts supplémentaire
A : Tire son cable gauche dans une direction. Si il touche un champion ennemi il le ralentis de 40% et subit 20/40/60/80/100 +120% AD. Si il touche un décor il s'y accroche. Réactiver la compétence fait lacher. (1sec cd)
Z : Tire son cable droit de la même manière que le gauche. (1 sec cd)
E : Utilise le gaz du système de tridimensionnalité : Si un de ces cables est accroché ça permet à Annie de se propulser rapidement autour du point, si deux cables sont accroché ça marche de la mêem manière en prenant en compte la physique
R : Annie se transforme en Titan pendant 10 secondes, infligeant 200/400/600+150% AD aux cibles au contact et interchangeant l'AD de Annie avec son armure et sa RM. Ses sorts changent :
A : Durcie sa peau pendant 0.5 sec, ce qui réduit les dégâts subits de 50% (2 sec cd)
Z : Frappe de la jambe en AOE devant soit, inflige 100/200/300 +50% AD et ralentis les cibles de 60% pendant 1 seconde (3 sec cd)
E : Augmente sa vitesse de déplacement de 60% pendant 4 secondes (10 sec cd)
R : Se dé transforme
(1m30 cd)
Yo si tu continues encore l'auteur tu pourrais faire tout l'équipe de Jackass stp
STP fait le dernière fois que je t'ai demandé pour Squall ou Jotaro et tu m'as mis un gros vent
Kermit : La grenouille
Déchire ce topic putain
Sinon fais Tori black
Le 30 avril 2017 à 17:06:44 [Baju] a écrit :
Yo si tu continues encore l'auteur tu pourrais faire tout l'équipe de Jackass stp
STP fait le dernière fois que je t'ai demandé pour Squall ou Jotaro et tu m'as mis un gros vent
Oui oui je continue, et si je les ai pas fait c'est que je les connaissais pas je pense, et je fait pas les personnages réel Apres j'peux essayer un mec de Jackass mais bon...
Le 30 avril 2017 à 17:08:22 [NA]tu a écrit :
Kermit : La grenouille
C'est d'la merde je verrai apres
Le 30 avril 2017 à 17:17:01 [LiamGallagher] a écrit :
Déchire ce topic putainSinon fais Tori black
Merci, je fais pas les gens réel
Jackass
Passif : A chaque fois que Jackass passe en dessous de 20% de ses HP il gagne un effet "adrénaline"
Quand vous mourrez, un autre personnage de Jackass prend le relais. Vous perdez vos effets "adrénaline" mais gagnez un effet "hommage"
A : Cible un allié, 30% de ses dégâts reviennent à Jackass pendant 3 secondes, s'il a un effet "adrénaline" sa prochaine AA aura un bonus de 50% du montant absorbé. S'il a un effet "hommage" ce bonus sera de 100% (15 sec cd)
Z : Jackass pose un piège sur un mur, si un ennemi entre en contact avec le piège alors qu'il était dans le brouillard de guerre, ce dernier ce déclanche : Une grosse main lui claque la gueule, le stun 3 secondes et lui inflige 40/80/120/160/200 +100% AD de dégâts
E : Tant que ce sort est actif (mana par seconde) les soins reçus par Jackass augmente son Attaque de 40 tout les 100 hp qu'il aurait du avoir. S'il a un effet adrénaline elle s'efface et le bonus d'Attaque augmentera à 60 pendant 5 secondes. Le bonus passe à 80 avec un effet "hommage"
R : A la première activation un drone se déploie au dessus de Jackass pendant 12 secondes.
Réactiver le drone le fait tirer la où est le curseur (1 tir par seconde), infligeant 100% AD. Le drone peut infliger des dégâts à jackass, si c'est le cas alors ce dernier hurle et inflige 200/300/400 +120% AD aux ennemis proches.
Kermit la grenouille
Passif : Kermit est une marionette, quand il meurt vous pouvez déplacer la main qui l'utilisait. Elle à un bonus de 50% de MS et a 2 "hit" de pv. Si elle survie 6 secondes Kermit revie
A = Kermit tire sa langue et frappe, infligeant 10/20/30/40/50 +110% AD de dégâts (2 sec cd) Si il achève un sbire avec il devient un sbire de son équipe pendant 15 secondes (Ne frappe pas les champions ennemis)
Z = Kermit boit pendant 1 secondes, ensuite, pendant les 10 prochaines secondes il bénéficie d'un vol de vie de 30% (20 sec cd)
E = Kermit sort un fusil, pendant les 10 prochaines secondes ses AA seront à distance et sa vitesse d'AA sera augmentée de 30% (20 sec cd)
R = Kermit pose une main au sol qui restera 3 minutes. Réactiver le sort le fait se téléporter à cette main (30 sec cd)
Magical Dorémi
Le 30 avril 2017 à 18:10:58 Poxyden_v2 a écrit :
Dorémi Magique
Non
Le 30 avril 2017 à 18:12:02 Maninblack24 a écrit :
Le 30 avril 2017 à 18:10:58 Poxyden_v2 a écrit :
Dorémi MagiqueNon
Pourquoi ?
Vaiana alors
Le 30 avril 2017 à 18:21:51 Poxyden_v2 a écrit :
Le 30 avril 2017 à 18:12:02 Maninblack24 a écrit :
Le 30 avril 2017 à 18:10:58 Poxyden_v2 a écrit :
Dorémi MagiqueNon
Pourquoi ?
Vaiana alors
J'ai pas vu tout ce que tu me propose, dommage
Merci pour Risitas il est top
Un petit Jésus ?
Le 30 avril 2017 à 18:27:36 QuinnEtValor a écrit :
Merci pour Risitas il est top
Un petit Jésus ?
Bof, t'as pas mieux ?