Depuis quelque game je vois pas de support négliger l'item ultime... la sighstone. Pourquoi ??? J'avais vu un post ridicule sur le forum de riot de personne pleurant d'être "obliger" d'acheter une sightstone lorsqu'il sont supp'
Mais wtf, j'ai louper un truc pour le ça se démocratise autant ?? Qu'on ne le rush je peu le comprendre (difficilement) mais qu'on ne le build plus
Expliquez moi ce phénomène, pls ?
Ils se rendent enfin compte de l'impact que cet item a sur une game
M'ouais, chez moi le support semble avoir oublié la touche pour warder
oups
Depuis quelque game je vois pas mal de support négliger l'item ultime... la sighstone. Pourquoi ???
Je suis main support donc j'ai pas ce probleme
ça fait pas de degats les wards donc osef
Fréquence du support autofilled augmentée = + de support qui veulent pas jouer support et trollent à moitié en voulant "1v9"
on est pas sur dota pour que l'item sightstone ( ou wards ) soit important, ( à part les pinks pour certains champions.. )
la map de LoL est petite, la vitesse des champions et leur mobilité est abusée, donc perdre un slot pour un item "inutile" presque.
je parle au niveau soloQ, en worlds c'est normal on a besoin de la vision et du red trinket pour les objectifs ..
j'avoue que la plupart des sup sont forcé de jouer ça, alors ils savent pas trop quoi faire, et SURTOUT il veullent se stuff "pour carry", pas warder
Le 06 décembre 2016 à 00:21:10 FiddletSturm a écrit :
on est pas sur dota pour que l'item sightstone ( ou wards ) soit important, ( à part les pinks pour certains champions.. )
la map de LoL est petite, la vitesse des champions et leur mobilité est abusée, donc perdre un slot pour un item "inutile" presque.je parle au niveau soloQ, en worlds c'est normal on a besoin de la vision et du red trinket pour les objectifs ..
Cet homme viens de blesser mes yeux... terriblement
Personnellement, comme solo laner (même si je pense que ça s'applique à tous les postes) je ne peut pas jouer comme je l'entend si je n'a pas la vision sur mes adversaires (Jungler > Mid > Supp).
Seul un sauvage de bas rang peu dire que la vision n'est pas importante .
Le 06 décembre 2016 à 00:33:56 hagya-sama a écrit :
Le 06 décembre 2016 à 00:21:10 FiddletSturm a écrit :
on est pas sur dota pour que l'item sightstone ( ou wards ) soit important, ( à part les pinks pour certains champions.. )
la map de LoL est petite, la vitesse des champions et leur mobilité est abusée, donc perdre un slot pour un item "inutile" presque.je parle au niveau soloQ, en worlds c'est normal on a besoin de la vision et du red trinket pour les objectifs ..
Cet homme viens de blesser mes yeux... terriblement
Personnellement, comme solo laner (même si je pense que ça s'applique à tous les postes) je ne peut pas jouer comme je l'entend si je n'a pas la vision sur mes adversaires (Jungler > Mid > Supp).Seul un sauvage de bas rang peu dire que la vision n'est pas importante .
"peut" "viens"
Je la build peu moi
je la fais quand je sais pas ou son les mec en face sinon generalement jpar full ap pour bollossé la botlane car je tombe souvent avec des animaux
Finalement, je vais peut-être me remettre à main support cette saison avec des singes comme ça
Des wards bien placées peuvent retourner une game, que ce soit en bronze ou en diamant
Le 06 décembre 2016 à 00:01:02 hagya-sama a écrit :
Depuis quelque game je vois pas de support négliger l'item ultime... la sighstone. Pourquoi ??? J'avais vu un post ridicule sur le forum de riot de personne pleurant d'être "obliger" d'acheter une sightstone lorsqu'il sont supp'
Mais wtf, j'ai louper un truc pour le ça se démocratise autant ?? Qu'on ne le rush je peu le comprendre (difficilement) mais qu'on ne le build plusExpliquez moi ce phénomène, pls ?
Les gens ne savent pas jouer support, voila voila. Pas d'autres explications nécessaires. Ou alors, les support veulent pouvoir carry leur game en paliant la nullité souvent cosmique de leur adc (qui est le rôle avec les plus gros gap de niveau d'une game a une autre, faut être main support pour vraiment s'en rendre compte, tu peut avoir un adc gold like contre un diamant like sur une game sur deux, et l'autre cas, c'est que le déchet est en face).
auto-fill
le sous-item du morello est beaucoup trop intéressant pour que je rush la sightstone
je fais tout mon possible pour avoir +900 au premier back et +800 au second
C'est à cause de l'autofill. Perso quand je tombe sup je joue un mage, et je rush directement l'item AP à gold. Et si la game se passe bien et que je prend des kills, j'ai la flemme de ralentir mon snowball avec une sightstone sachant que j'ai un trinket vert + des pinks. Mais bon ça ne passerai probablement pas à haut élo.
L'autofill a détruit le peu de skill qu'il restait en botlane sur ce jeu, que ce soit les sup ou l'adc.
Cela dit, à force de faire full merde avec l'équilibrage, faut pas être surpris. Ces deux rôles se font victimiser h24 à niveau équivalent et il serait temps pour Riot de l'admettre et d'y remédier.
Meilleur adc du moment : Twitch.
Meilleur sup depuis sa sortie : Thresh.
Vous les voyez souvent ban ? Moi non. Pas une seule game j'ai vu un ban de ces deux trucs.
Je compte même plus le nombre de games où les deux botlanes sont au fond et les deux mid / top godlike, ce genre de configuration n'est pas censée arriver.
Qu'il soit impossible d'équilibrer 130 champions, c'est normal.
Mais là on parle de déséquilibre entre les postes et ça c'est raté, le simple fait qu'il y ai un besoin d'autofill c'est synonyme de fail.