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Topic Possible remaster de Demon's souls

Sujet : Possible remaster de Demon's souls

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Karbage
Karbage
MP
18 juillet 2018 à 23:54:24

Le studio Bluepoint Games spécialisé dans le remaster de jeux exclusifs Sony: Nathan Drake's collection et Shadow of the colossus, prévoit un nouveau remaster Sony pour PS4 et PS5.
Bien que rien n'indique que Demon's souls soit l'heureux élu, il y a de bonnes raisons d'espérées: la fermeture récentes des serveurs qui a montré qu'il y avait encore un bel 'engouement pour le jeu, de plus beaucoup de joueurs sont passés à côté du jeu, devenu culte par la suite.

En résumé croisons les doigts, il y a plus de raisons d'y croire qu'un BB2.

Source: https://www.gamepur.com/news/29463-bluepoint-job-listings-ps4-ps5-demons-souls-remake.html

Message édité le 18 juillet 2018 à 23:56:58 par Karbage
HackAidenPearce
HackAidenPearce
MP
19 juillet 2018 à 20:12:36

Roh punaise, j'ai la hype maintenant.
Voir Demon's Souls peuplé en online :bave:

Omnimon152
Omnimon152
MP
26 juillet 2018 à 23:31:32

J'aimerais pouvoir y rejouer, je l'achèterais si il sort sur ps4 vu que j'ai plus de ps3... Et revoir des gens en ligne sur ce jeu, ça serait le feu. :bave: J'espère quand même que le bug de duplication sera toujours la, pour pouvoir refaire tous mes builds rapidement.

Sylvain2205
Sylvain2205
MP
13 août 2018 à 21:05:57

le remaster dark souls a marché ? si oui, ya des chances oui.

kevin-shepard
kevin-shepard
MP
18 août 2018 à 01:00:26

ca sera day one direct et encore platiné lol le retour de soulsucker :bave: et la pure tranchante

coconutsuu
coconutsuu
MP
14 décembre 2018 à 01:23:21

En plus pour leur prochain projet ils ont dit que ça serait plus qu'un remaster graphique mais un vrai remake avec des ajouts dans le jeu,donc si c'est demon's ça pourrait être énorme.

En plus si il est bon il aura du succès et Sony pourrait après pensé à nous lancer un 2em opus avec FS. :bave:

Karbage
Karbage
MP
26 février 2019 à 17:41:55

Demon’s Souls Remaster Will Happen, Says Kotaku Editor Jason Schreier [Rumor]

Le rédacteur de Kotaku, Jason Schreier, n’a plus besoin d’introduction. Il est fiable et a fait ses preuves en matière de fuite et de sources dans l’industrie du jeu vidéo. Dans un fil de discussion sur le forum de resetERA où un utilisateur a demandé si Sony publierait un remaster de Demon’s Souls, Jason a été l’un des premiers auteurs à commenter avec un «oui» retentissant, ce qui ajoute encore de l'eau au moulin.

Soucre: https://gearnuke.com/demons-souls-remaster-kotaku-jason-rumor/

regis34
regis34
MP
27 février 2019 à 22:09:19

Le 13 août 2018 à 21:05:57 sylvain2205 a écrit :
le remaster dark souls a marché ? si oui, ya des chances oui.

le remaster de dks 1 à eux l'effet d'une bombe , peut être plus que dks3...

regis34
regis34
MP
27 février 2019 à 22:14:18

Le 26 février 2019 à 17:41:55 Karbage a écrit :
Demon’s Souls Remaster Will Happen, Says Kotaku Editor Jason Schreier [Rumor]

Le rédacteur de Kotaku, Jason Schreier, n’a plus besoin d’introduction. Il est fiable et a fait ses preuves en matière de fuite et de sources dans l’industrie du jeu vidéo. Dans un fil de discussion sur le forum de resetERA où un utilisateur a demandé si Sony publierait un remaster de Demon’s Souls, Jason a été l’un des premiers auteurs à commenter avec un «oui» retentissant, ce qui ajoute encore de l'eau au moulin.

Soucre: https://gearnuke.com/demons-souls-remaster-kotaku-jason-rumor/

c'est pas que une rumeur , bluepoint est dessus , la licence appartient à sony !
avec RE2 remake ils ont fait au moins 4 million de ventes , un jeu de 1998 !
demon's souls date de 2009 donc plus récent et moins de travail pour le refaire , vu qu'à la base il est déjà sur support sony !

coconutsuu
coconutsuu
MP
09 mars 2019 à 14:17:35

La stèle des géants qui va être activé. :bave:

Omnimon152
Omnimon152
MP
15 mars 2019 à 21:07:32

Le 09 mars 2019 à 14:17:35 coconutsuu a écrit :
La stèle des géants qui va être activé. :bave:

De nouveaux boss, équipements et zones en perspective donc ? (si ils le font)

AveLukasBaldini
AveLukasBaldini
MP
15 mars 2019 à 22:12:44

Le 15 mars 2019 à 21:07:32 Omnimon152 a écrit :

Le 09 mars 2019 à 14:17:35 coconutsuu a écrit :
La stèle des géants qui va être activé. :bave:

De nouveaux boss, équipements et zones en perspective donc ? (si ils le font)

Ils ne le feront pas, c'est un remaster pas un remake...

Omnimon152
Omnimon152
MP
16 mars 2019 à 15:13:50

Le 15 mars 2019 à 22:12:44 AveLukasBaldini a écrit :

Le 15 mars 2019 à 21:07:32 Omnimon152 a écrit :

Le 09 mars 2019 à 14:17:35 coconutsuu a écrit :
La stèle des géants qui va être activé. :bave:

De nouveaux boss, équipements et zones en perspective donc ? (si ils le font)

Ils ne le feront pas, c'est un remaster pas un remake...

Dommage, ça manque une archipierre la. M'enfin, quoi qu'il arrive, JE VEUX que ce jeu soit refait pour la ps4. :bave: Surtout pour la coop, c'est ce qui me manquait sur ps3 vu que les serveurs étaient vide et ils les ont même fermés après. :-(

regis34
regis34
MP
18 mars 2019 à 15:29:54

blue point travaille sur le remake !!

Omnimon152
Omnimon152
MP
24 mars 2019 à 18:30:20

Le 18 mars 2019 à 15:29:54 regis34 a écrit :
blue point travaille sur le remake !!

J'ai hâte de pouvoir y jouer. :bave:

Dyoxyy
Dyoxyy
MP
18 avril 2019 à 05:54:14

Salut est ce que c est sur car grave à dark souls 1 remastred je suis vraiment tomber dans les souls et la je suis sur dark souls 3 et sekiro (le 2 était génial) après ca j hésitait entre demon souls et BB mais si il y aura vraiment un remaster je préfère attendre

Karbage
Karbage
MP
18 avril 2019 à 10:20:53

Non VDD ce n'est pas sûr.
Juste des informations qui laisse à penser.

Omnimon152
Omnimon152
MP
19 avril 2019 à 19:26:32

Je pense qu'ils vont corriger les glitchs qu'on pouvait abuser. Genre les glitch de duplication d'objets et le fait de pouvoir utiliser le sort "arme maudite" sans les prérequis (stats magie ou foi) du talisman béstial pour perdre presque aucun hp pendant le buff alors qu'on est sensé en perdre pas mal par seconde.

coconutsuu
coconutsuu
MP
28 juillet 2019 à 11:21:35

Le 15 mars 2019 à 22:12:44 AveLukasBaldini a écrit :

Le 15 mars 2019 à 21:07:32 Omnimon152 a écrit :

Le 09 mars 2019 à 14:17:35 coconutsuu a écrit :
La stèle des géants qui va être activé. :bave:

De nouveaux boss, équipements et zones en perspective donc ? (si ils le font)

Ils ne le feront pas, c'est un remaster pas un remake...

Bluepoint considère que SOC est un remake même si de mon point de vu il est plus un remake graphique qu'un vrai remake vu que le gameplay est identique à l'original.

Ils ont dit qu'ils allaient allez plus loin pour leur prochain remake et qu'ils allaient ajouter des choses au jeu. En fait ils ont fait des remaster basique au début puis avec SOC un vrai remake (graphique seulement mais remake quand même vu que le jeu est entièrement refait) et la le prochain ira encore plus loin donc remake graphique avec de vrai changements et ajouts au jeu.

Perso j'espère une modernisation du gameplay de demon's souls, donc un jeu légèrement plus dynamique avec la pierre des géants et des nouvelles armes/magies.

Bon après j'espère qu'il s'agit bien de Demon's souls et j'espère que ce remake sera à la hauteur. Maintenant la pierre des géants c'est un peu le DLC qu'on a jamais eu donc forcément j'ai envie de la découvrir même si il y a peu de chance de l'avoir.

GuiDaFunkyMan
GuiDaFunkyMan
MP
29 septembre 2019 à 13:11:49

Salut,

La rumeur refait surface :d) https://gamerant.com/demons-souls-ps4-remaster/?fbclid=IwAR2ZicT6r8K7Ak-L4X0psubbUZ0d2unv7-CUIF7yAD9leUXBPu10rfG906g

Il y a juste un truc qui me chiffonne si un remaster devait voir le jour. Je vois mal FromSoftware ressortir Demon's Souls tel qu'il était à l'époque. J'entends par là que ce jeu est très contraignant comparé aux titres qui ont suivi. Je vais vous citer quelques features qui auraient du mal à passer aujourd'hui, du moins vis-à-vis des habitués des Soulsborne :

  • Le contrôle des tendances des mondes, qui oblige presque les joueurs à joueur offline : sauf que beaucoup comptent sur la coop pour avancer dans les Souls. (c/f les Jean-Platine entre autres)
  • La charge d'équipement : non seulement il faut être vigilant à son poids d'équipement, comme dans DkS, DkS 2 et 3, mais en plus on doit faire en sorte de ne pas dépasser un certain seuil dans son propre inventaire, en cours d'expédition. Ce côté très spécifique aux hack'n'slashes m'a déjà joué des tours : il m'est arrivé de laisser de côté certains loots, que je ne pouvais pas ramasser, en pensant pouvoir les récupérer plus tard : que nenni ! 😟 Obligé d'aller les chercher en NG+.
  • Pas de système d'absolution : certes les PNJ nous accordent quelques erreurs, quelques coups pouvaient se perdre par ci, par là, mais une fois qu'ils deviennent hostiles, c'est fini ; impossible de faire machine arrière.
  • La nomenclature des statistiques très austère : autant celle des DkS est lisible et rend la navigation facile au 1er coup d'œil, autant celle de DmS est très particulière et pas forcément intuitive de prime abord.
  • La forge très bordélique : sans guide, je vois mal deviner comment fonctionnent les différentes branches, qui varient complètement en fonction de certains types de forge et d'armes...
  • Les lézards cristallins capricieux : eh oui, ces derniers prennent la tangente dès qu'on s'approche trop d'eux et ne réapparaissent pas indéfiniment. Sauf qu'ils représentent quasiment la seule source de pierres de craft réellement potables, notamment pour atteindre les derniers paliers. 😅
  • En PvP, l'envahisseur perd un point de stat au hasard, lorsqu'il se fait battre, chose qui constitue selon moins un bon compromis : "tu veux emmerder les gens ? Ok, mais alors paies-en le prix."

Il doit y avoir d'autres points à relever, néanmoins ceux que je viens de citer me semblent assez rédhibitoires pour la base de "fans" actuels, qui ne connaissent pas Demon's Souls ou les nouveaux qui pourraient découvrir les titres FS, par le biais de ce jeu. Il faudrait que les développeurs corrigent certains de ces points, sauf que j'ai peur qu'ils fassent des choix débiles comme pour DkSR.

Un exemple simple : le fait qu'en coop chacun ait sa propre fiole d'estus. Auparavant, c'était l'hôte qui se chargeait de soigner son équipe. Le seul moyen pour les collaborateurs de régénérer leurs PV était de compter sur leurs miracles ou leurs humanités. Je trouve que cela rajoutait une dimension stratégique, qui a disparu avec cette feature empruntée des jeux qui ont suivi.

Après, peut-être qu'ils ne toucheront à rien, mais j'en doute. ^^'

Message édité le 29 septembre 2019 à 13:14:36 par GuiDaFunkyMan
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