Ouais mais ça reste que conceptuel tout ça.
Les bases sont établies niveau graphismes, gameplay et histoire, mais il reste sûrement pas mal de modélisation à faire, sans parler d'animer les cinématiques, l'OST, le doublage (japonais pour commencer) avec synchro labiale, pas mal de codage et de bidouillages divers.
Le jeu va prendre son rythme de croisière, quoi, ça va aller de plus en plus vite, mais c'est pas pour demain non plus.